Transcript 畢氏定理 - 橋頭國中
有效教學研習~數學科 橋頭國中 何昌國老師 1 本節課學習內容 • 1. 畢氏定理課程統整 • 2. 畢氏定理相關應用 課程心智圖 在完成畢氏定理的學習之後,因為相關 概念眾多,不易掌握,因此透過適當的結構 圖幫助我們對於本單元的學習,請依據你們 對於本單元所學到的東西進行歸類與統整: 畢氏定理課程心智圖製作與分享 畢氏定理課程心智圖製作與分享 •教師範本 三角形形成條件 基本知識 大角對大邊 基本定理:兩股平方和=斜邊平方 咕咕雞 斜邊上的高= 線段基本運用 斜邊 母子相似 畢氏定理 兩點間距離公式 立體圖形最短距離 正三角形面積公式 畢氏定理相關應用斜斜平方和=歪歪平方和 測量技術:塔高,樓梯,繩子,船帆 生活運用:幾吋電視 畢氏定理相關應用 • 用在衛星可傳輸的範圍,或是瞭望的範圍 ,其他還有應用在建築上,埃及的金字塔 就是一例 • 過隧道 • 阿煇開一輛高3m,寬1.6m的卡車,要過一 個半徑為3.6m的半圓形隧道,能通過嗎? 畢氏定理算出女王頭的年紀?? 還有什麼相關應用? • 棒球畢氏定理: • • • • • 發明人為棒球統計學大師Bill James。 計算方式: WPCT = RS ^ 2 / (RS ^ 2 + RA ^ 2) 勝率 = 總得分的二次方除以總得分與 總失分的二次方 棒球畢氏定理簡介 • 棒球上的畢氏定理不是一個真的定理, 而是 一個在大樣本下從過去的歷史歸納出的近 似關係. 一年162場比賽下來, 球隊的勝率會 相當接近畢氏定理的預測, 有些球隊的勝率 會比預測高些, 有些低些, 但大抵是接近的 • 實際勝率(比完賽後才知道) • 真正棒球比賽當中實際的勝率,則是由勝 場數除以總出賽場數 以水手隊為例 總得分 總失分 456 445 總場數 勝率 (畢氏定理) 幾勝 幾敗 92 ??? ?勝?敗 勝率 = RS ^ 2 / (RS ^ 2 + RA ^ 2) 以水手隊為例 總得分 總失分 456 445 總場數 92 勝率 (畢氏定理) 0.512 勝率計算方式:53/92= 實際狀況:53勝39敗 幾勝幾敗 47勝 45敗 再一個例子,你會支持這隊嗎? 總得分 總失分 640 460 總場數 勝率 (畢氏定理) 幾勝 幾敗 100 ??? ?勝?敗 畢氏勝率 = RS ^ 2 / (RS ^ 2 + RA ^ 2) 一般勝率計算:勝場以60為例 場差為? 總得分 總失分 640 460 總場數 勝率 (畢氏定理) 幾勝 幾敗 100 0.66 ?勝?敗 畢氏勝率 = RS ^ 2 / (RS ^ 2 + RA ^ 2) 一般勝率計算:勝場以60為例 場差為 事後想想… • 事實真的如這些數據派所言? 別忘了, 數據 派中也有高竿與半調子之別, 雖然數據派通 常還是勝過印象派 (憑腦袋中不可靠的片面 印象評論棒球者), 但並不是每個數據派都是 可靠的. 最後 • • • • • 畢氏定理的應用眾多 (1)測量技術 (2)單擺 (3)建築 (4)數據統計。。。等 • 學數學,正是要用來解決生活的問題 • Any question you want to ask me?