實作評量

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Transcript 實作評量

綜合活動36小時關鍵能力種子講師培訓
(多元評量—實作評量)
、
、
、明義國小 江冠儀、博愛國小 王雪薰
報告大綱
1
實作評量實例說明
2
實作評量意義
3
實作評量發展步驟
4
實作評量類型
5
實作評量缺失及問題
www.themegallery.com
Company name
實作評量實例說明
佛公國小
劉瑞美—秀出自己
明義國小
林怡萱—清潔小超人
明義國小 江冠儀—課後生活檢核
博愛國小
www.themegallery.com
王雪薰—健康小達人
甜心早餐
Company name
實作評量分享—秀出自己
佛公國小 劉瑞美
期末才藝表演「秀出自己」
能力指標
【1-2-1欣賞並展現自己的長處,省思並接納自己。】
教學目標
讓學生可以充分展現自我,發現自己的優點,喜
歡自己。
教學活動
配合期末的同樂會與綜合活動課程內容需要,在
班上辦個才藝表演活動「秀出自己」,讓大家可
以充分展現自己,每個人有「3分鐘的時間」,請
大家盡情發揮。
期末才藝表演「秀出自己」
教學小訣竅
一、事先先在班上練習,避免讓小朋
友不敢上台。
二、針對教害羞或內向的小朋友允許
他們二人至多三人一組一起表演。
期末才藝表演「秀出自己」 」
才藝表演之注意事項:
一、表演時間3分鐘如有超過時間或時
間不足則不勉強。
二、如果有帶道具輔助,可能效果比
較好。
三、表演前先排定上台順序,再把這
張表演順序事先張貼在教室中。
期末才藝表演「秀出自己」
教學與評量重點
一、表演內容:自訂,不設限,動態與
靜態展示均可。
二、表演技巧:要敢大方上台秀自己。
三、學習態度:重視此項表演,會是先
練習,並能準備自己表演需要的物
品與道具。
期末才藝表演「秀出自己」
評分標準教師評分:
姓
名
節目
名稱
內
容
準
備
儀
態
道
具
(40%) (30%) (20%) (10%)
總
分
評語
期末才藝表演「秀出自己」
評分標準學生互評:
讓學生參與互評並講解規則因為低年級的關係,
因此表格設計較為簡化,也只讓學生用加減分
來記錄。
座
號
姓名
表演
項目
1
姚宇珅
說笑話
2
陳俊諺
說笑話
3
林明泰
變魔術
表演
分數
秩序
道具
加減分說明
加減分 加減分
期末才藝表演「秀出自己」
鐵琴演奏—大家
都把平時絕活搬
出來
手偶表演—很
有意思的表演,
觀眾都很專心
期末才藝表演「秀出自己」
圖畫展示與介
紹—靜態的展
示與講解
歌唱—自己準備
音樂,自己唱
期末才藝表演「秀出自己」
彈電子琴--班上最調
皮的學生也難得有氣
質的一面
表演魔術—讓人
很訝異的演出
期末才藝表演「秀出自己」
魔術方塊—半分鐘
內完成魔術方塊的
演出讓大家很佩服
唱歌—三個臭皮匠互
相壯膽上台
期末才藝表演「秀出自己」
省思
實作評量分享
明義國小 林怡萱
教學活動
觀察一年級新生對於個人生活環境的自理之不足,
引發教師對於日常生活清潔教學活動的自編課程-
清潔小超人。
教學項目:
1.如何使用抹布擦拭。
2.如何使用掃把、畚箕打掃。
3.如何使用拖把、水桶拖地。
教學流程
詢問小朋友掃地用具抹布、掃把、畚箕、拖把、
水桶的用途?
詢問小朋友平時如何使用這些掃地用具?
以抹布為例:
請小朋友示範
學童討論
抹布使用教學
分解抹布清潔步驟
分解抹布擰水步驟
分解抹布擦桌子步驟
實作評量
請學童一一上台執行從濕抹布擰乾→擦拭→清潔
抹布步驟。
1.單次操作評量
2.日常清潔評量
3.補救教學
4.請家長協助在家練習指導
清潔小達人實作評量表-抹布使用
實作評量—課後生活檢核
明義國小 江冠儀
課後生活檢核表
 一、達成國小低年級能力指標
1-1-3體會自己份內該做的事,並身體力行
 二、學習目標
(一)能規劃自己的課後時間。
(二)檢核自己的課後時間安排。
(三)藉由自我檢核及家長的合作,養成適當的生活
習慣。
 三、實作評量功能
(一)提供教師進行個別生活指導之參考。
(二)檢核表得分作為學生在該能力指標或相關單
元之成績。
課後生活檢核表
四、注意事項及實施步驟
 注意事項
(一)本評量於學期中實施,採個別施測方式。
(二)檢核分為三個層次,第一層次為每日自我及家長
檢核,第二層次為總結性 自我評量,第三層次由教
師總評。
課後生活檢核表
 實施步驟
(一)教師說明「每日檢核表」進行方式與評量方法。
(二)學生每天進行檢核,並經過家長核章與回饋。
(三)教師每天核章,並予以口頭激勵。
(四)學期中隨時依學生需求調整檢核項目。
(五)學期結束前進行總結性自我評量及教師總評。
(六)檢核時,在各項檢核項目依據實際狀況,在做到
處打「ˇ」。
(七)教師總評依據「檢核確實度」及「自省與回饋」
兩個向度進行評鑑。
(本檢核步驟參酌翰林版一下綜合活動)
課後生活檢核表
 六、計分方式
(一)第一及第二層次檢核表為第三層次評分依據。
(二)基本分為80分。
 七、結果運用
第一層次檢核表
小一課後時間規劃暨自我檢核表
一定要做的事
日
期

主
動
回家 睡覺
完
時間 時間
成
作
業
5/1
※家長給寶貝的鼓勵:
5/4
5/5
5/6
5/7
5/8
※寶貝給自己的話:

複
習
功
課

做
家
事

閱
讀
一
本
書
自主決定做的事

A.
B.
C.
D.
合
計
家
老
長
師
簽
簽
章
章
第二層次檢核表
『生活實踐』檢核表
題
項目
號
每次
經常
很少
沒
做到
做到
做到
做到
1
我總是誠實、認真地做自我檢核表
1
2
3
4
2
1
2
3
4
3
我總是主動請家人在檢核表上簽名
在家人幫我簽名之前,我們會討論我今天的表現
1
2
3
4
4
檢核表中的自訂項目是我仔細思考所訂下的
1
2
3
4
5
我會反省自己哪些事情做得好,哪些事情經常沒做到
1
2
3
4
其他活動
1
2
3
4
7
我發現在檢核表中我的表現有進步
1
2
3
4
8
我重視自己在檢核表中的表現
1
2
3
4
6
我會先將檢核表中「一定要做的事」完成後,再進行
經常做到:每週做到三天以上
很少做到:每週做到一兩天
家長簽名:
教師核章:
*家長分享---請寫下本學期陪伴孩子進行自我檢核表之發現、成就或困境
第三層次教師檢核表
使用說明:此表評量向度分為兩個部分,依學習
者實際表現程度分為四個等級評分,總分為兩個
向度評分總合。
受評人員
向度
年 月 日
分數等級
50分
檢核確實
48分
45分
40分
50分
省思與回饋
48分
45分
40分
評分者:
評分標準
得分(打)
每日都能進行自我檢核,並確實設定有意義性的實踐
目標,得到家長認證
多能進行自我檢核,並確實設定實踐目標,
能設定實踐目標,進行自我檢核,但未能每日進行或
確實度不佳
常未能進行每日檢核
每週皆能深入、誠實自我省思,逐日進步,並得到師
長回饋
多能自我省思,並得到師長回饋,但未能實際行動
尚能自我省思
未能確實自我省思
總得分:
高雄市博愛國小五年級學校本位課程
健康小達人—甜心早餐
博愛國小 王雪薰
能力指標:
【2-3-1參與家事,分享個人維持家庭生活的經驗。】
節數:12節
接納異己
早餐飲食
大不同
生
命
維
持
食物營養
知多少
設
計
菜
單
健康
小達人
色香味俱全
健康滿分
甜心早餐
獻給您
你我都是
好主廚
課程組織架構圖
性
別
平
等
分
享
經
驗
活動一【早餐飲食大不同】
目的:瞭解與接納每個人有不同的早餐飲
食習慣。
快吃
我吧
美國的早餐,一 印度人以米飯、麵 台灣的早餐來碗
般為果汁、牛乳、 餅為早餐,辣在印 粥,讓我們精神百
麥片、烤麵包等 度的飲食中也是重 倍呢!
要的角色呢!
食品。
活動二【食物營養知多少】
目的:明白食物具有哪些營養素
食物金字塔
教學網站
http://www.scpo.nccu.edu.tw/show/part1/b/B2/index.htm
活動三【色香味俱全,健康滿分】
目的:了解與設計如何吃出健康與美味營養
的三明治食譜。
五彩鮮蔬夾心
活動四【你我都是好主廚】
目的:不分性別體驗烹調食物與分享經驗。
有媽媽的架勢!
我的荷包蛋
不錯吧,因
為我是煎蛋
阿基師!
求救!這怎麼翻
面哪?
活動五【甜心早餐獻給您】
目的:呈現作品一起品嘗分享
我是一口定健康三明治
健康滿分點
我的可愛方型臉,好吃
又養生!
活動五【甜心早餐獻給您】
獻給媽媽巨無霸三明治
這是我的第一次,獻給
親愛的媽媽!
甜心早餐學習評量辦法與說明
(一
)
百分比
活動名稱 學習目的
評量規準
早餐飲食 瞭解與接納每 會以行動或語言接 10%
大不同 個人有不同的 納不同的飲食習慣
早餐飲食習慣
食物營養
知多少
明白食物具有 1.能口述六大類營 20%
哪些營養素
養素2.會計算BMI
色香味俱 了解與設計如 能完成三明治食譜、30%
全
何吃出健康與 創意命名、分析所
健康滿分 美味營養的三 含的營養素
明治食譜
甜心早餐學習評量辦法與說明
(二)
活動名稱 學習目的
評量規準
百分比
你我都是 不分性別體驗 會獨力完成製作 20%
好主廚 烹調食物與分 荷包蛋與自己設
享經驗
計的三明治
甜心早餐 呈現作品一起 會將自己的作品 15%
獻給您 品嘗分享
與同儕交換品嘗、
分享學習經驗。
同儕工作 瞭解團體分工 小組同儕討論檢 5%
檢核表 的意涵、完成 核評分規準並完
應盡的責任
成工作省思
小組工作分配檢核評分表(摘錄)
組員
攜帶物品
謝○○ 鮪魚罐
清潔工
作
全體
評分
40%
拖地、 40%
掃地
方○○ 鹽、水果 洗東西 40%
刀、削
皮器
毛○○ 蕃茄、生 收拾桌 40%
菜
面
組長
評分
40%
自己
評分
20%
總分
40%
20%
40%
20%
100
%
100
%
40%
20%
100
%
小組工作分配檢核評分表(摘錄)
組員
攜帶物品
全體
評分
40%
組長
評分
40%
自己
評分
20%
總分
鄭○○ 草莓果醬 整理
香鬆
桌面
林○○ 玉米
掃地
38%
39%
20%
97%
38%
37%
18%
93%
許○○ 培根、巧克 拖地
40%
帶好
多東
西來
分享
37%
提醒
才記
得做
20%
97%
力醬、
肉鬆、
煉乳、
鍋子、
鍋鏟
清潔工
作
小組檢討與建議
1.發現我們的缺點
太吵了,都在聊天,有時一起圍在爐
子旁,動作太慢。
2.看見我們的優點
團結合作,有幫助別組收拾瓦斯爐,
幫忙打掃其他組。
3.建議下一次我可以表現更棒的方法
不要太吵,安靜一點,不要圍在爐子
旁,動作要再快一點。
報告大綱
1
實作評量實例說明
2
實作評量意義
3
實作評量發展步驟
4
實作評量類型
5
實作評量缺失及問題
www.themegallery.com
Company name
實作評量—意義、步驟、類型、問題
明正國小 蔡宗穆
實作評量Performance Assessment
實作評量是從做中學概念引申出來,透過學生的
實際操作,做為評量的策略。
根據學生的實際表現所做的評量,其方式可藉由
直接的現場觀察與評斷或間接的從學生的作品去
評判。
實作評量Performance Assessment
過程(Process)評量
 要求學生展現或執行一歷程,如問題解決、搭帳。
 觀察和評分的焦點在表現的過程。
作品(product)評量
 要求學生創作作品,如手工藝、模型、調查報告。
 觀察和評分的焦點在完成的作品。
 方式:成品製作、表演、實作、專題、鑑賞、實踐或
其他行為檢核表或態度評量表。
實作評量的發展步驟(一)
明確說明所要測量的教學目標和學習結果
 應先條列想要達到的教學目標和學習結果。
選擇合適的真實性程度:決定真實性程度的要素
有四:




依據教學目的
在教學過程中先後序位
客觀條件限制(如時間、成本、設備之可用性)
所測量能力之性質
實作評量的發展步驟(二)
以指導語明確說明測驗的情境
 測驗目的
 裝備和材料
 測驗的程序
•如何使用所提供的裝備
•所需的實作行為
•時間的限制
 計分的方法
實例—期末才藝表演—秀出自己
實作評量的發展步驟(三)
編製評量用的觀察量表
 檢核表—例如:課後生活檢核表
•可用來紀錄「是」或「否」的判斷。
–將要檢核的項目條列,學生可以自我檢核。
 評定量表—例如:清潔小達人實作量表
•評定每一層面符合理想特徵的程度或水準。
–等級類型的一定要調列評量項目、行為描述及定義,否則
每個人對於每個分數、等級的給分標準是不一的,因此要
更具客觀性則須定義每一個等級。
實作評量「表演」實作篇
表演(模擬情境、角色扮演)
 1.如果自己的好朋友遭人排擠,我該如何幫助他? 影
片中的張雅惠選擇在旁邊躲起來,你認為還可以怎麼
做呢?
 2.該如何面對惡作劇呢?如果惡作劇已經很嚴重的影
響到我了該怎麼辦?
 3.遇到校園的惡勢力我該怎麼辦?告訴父母會不會被
欺負得更嚴重?
 4.如果在學校有同學散佈關於我的不當謠言,對我惡
意中傷,我該怎麼解決這樣的事情呢?
實作評量「評定量表」篇
「表演」評分項目
項目組別
第一組 第二組 第三組 第四組
劇情內容(合
宜處理排擠
/不當謠言/
惡勢力/惡
作劇)30
全組參與度30
演技20
音量20
總分100
「表演」評分標準
項目
很好
好
尚可
加油
不佳
僅扣主題、 劇情優良 劇情平實 劇情有點 看不懂
劇情
方法適切
離題
25-27
22-24
18-20
內容30 28-30
21-23
大部分參 不太合作 不合作
全組參 全參與且投 全參與
與22-24 22-24
與度30 入28-30
25-27
22-24
演技優有創 演技優良 演技平實 演技生疏 看不懂
演技20 意19-20
17-18
15-16
14-13
11-12
音量適中優 音量適中 音量有點 音量太小 聽不清楚
音量20 美19-20
小15-16 14-13
17-18
11-12
實作評量「專題」篇
1.罵人髒話會觸犯「公然侮辱罪」嗎?「公然侮辱
罪」與誹謗罪有什麼不同?
2.欺負或騷擾別人的行為,而造成對方心理受創,
這樣犯法嗎?
3.在網路上散佈不當言論,妨害他人名譽,要負
上什麼樣的法律責任?
4.利用(盜用)親朋好友的帳號,去瀏覽他電腦中
的紀錄,這樣的行為犯法嗎?
5.現在很流行在網路下載 mp3,那提供下載以及
下載mp3的人分別需要負上什麼法律責任呢?若是
開放版權授權下載,是不是就沒有法律問題了?
實作評量「遊戲」篇
1.賓果對對碰
2.舉牌作答
不可與教學目標脫節。
以安全為最重要原則。
設計適合學生的活動,而非教師喜歡的活動。
對語文程度較低、語言表達能力較弱的學生,難
以從紙筆測驗、專題報告或檔案評量來評量時,
遊戲化評量相當適用。
實作評量的缺失
評定量表
 1.個人偏見:苛刻or集中or雅量等缺失
 2.月暈效果:部分學生評得較高或教低
 3.邏輯謬誤:ex-品學兼優?
檢核表
 1.過程較主觀
 2.欠缺中間值
遊戲化評量
 1.費時費力
 2.難以建立適切的評分標準
 3.為遊戲而遊戲,迷思評量標的
實作評量的實施問題
類推性不佳
 評分者信度
•不同的評分者會評出來不一樣的成績。
 作業取樣
•每一個受試者所擅長者不同,所以作業不同時,學
生的表現可能是不同的。
實作評量的實施問題
效度
 80年代以前,效度是指測驗能夠達成特定目標的程度,
強調內容、預測、同時、建構等四個向度的效度證據。
 80年代以後,效度指的是「測驗分數之推論的適切性、
意義性與有效性」,由測驗發展者與使用者共同肩負
測驗效度的責任,也就是將評量結果的使用與解釋所
造成的後果納入效度。不再侷限於80年代以前的四個
向度。
實作評量的實施問題
教師專業知能
 當老師專業不足時,無法發展出好測驗。
成本高
 為一高成本的設計,所以無法普遍使用。