4)병행 프로세스와 상호배제

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병행 프로세스와 상호배제
IT CookBook, 운영체제: 그림으로 배우는 원리와 구조
Contents
 학습목표
 병행성의 원리를 이해한다.
 병행 프로세스 수행과 관련해 상호배제를 해결하는 방안을 알아본다.
 내용
 병행 프로세스
 상호배제와 동기화
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1. 병행 프로세스
 병행 프로세스 개념
 프로세스 여러 개가 동시에 실행되는 것.
• 독립적으로 작업을 수행, 다른 프로세스와 협력하며 특정 기능 수행.
• 프로세스 간 교신이 필요.
 비동기적 병행 프로세스
• 프로세스 간 교신 시 동기화되어야 하는 프로세스.
 상호 작용
• 제한된 자원을 공유하기 위함이며, 상호 작용하는 프로세스는 순서에 맞게 실행되도록
동기화되어야 함.
 병행 프로세스의 과제
 병행성
• 다수의 프로세서를 이용하여 작업을 수행하며, 다중 프로세싱 시스템, 분산 처리 환경, 다
중 프로그래밍 운영체제에서 매우 중요함.
• 시스템의 신뢰도 향상과 처리 속도 개선을 통한 처리 능력 증대에 매우 중요함.
• 다중 프로세싱 시스템
- 각 프로세서가 갖는 오버헤드를 감소시키면서 프로세서의 유효성을 증대시킴.
- 여러 개의 명령어를 세분화하여 동시에 처리하기 위해 프로세서들을 연결, 상호작용을 제어.
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1. 병행 프로세스
 다중 프로세싱 시스템의 성공적인 구현을 위한 해결 문제
• 공유 자원을 상호 배타적으로 사용해야 함.
- 프린터, 통신망 등은 한 순간에 한 프로세스만 사용해야 함.
• 병행 프로세서들 사이는 협력 또는 동기화되어야 함.
- 상호 배제도 동기화의 형태임.
• 두 프로세스 사이에 데이터 교환을 위한 통신이 이루어져야 함.
• 프로세서는 결정성(Determinacy)을 확보해야 함.
- 동시에 수행되는 다른 프로세스들의 실행 속도와 관계 없이 항상 일정한 실행 결과 보장.
• 교착 상태를 해결하고 병행 프로세스들의 병렬 처리 능력 극대화.
• 실행 검증 문제 해결
• 병행 프로세스 수행 과정에서 발생하는 상호 배제를 보장해야 함.
- 어떤 프로세스가 작업을 실행 중일 때 나머지 프로세스들이 그 작업에 관련된 작업을 수행할 수 없음.
 다중 프로세싱 시스템은 프로세스 동기화 알고리즘이 필요.
• 프로세서들이 모든 입출력 장치와 메모리를 참조 가능.
• 동시에 동일한 자원에 접근할 경우 충돌이 발생하므로 이를 해결.
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1. 병행 프로세스
 선행 그래프
 프로세스는 프로세스 집합과 이들의 선행 제약(Precedence Constraint)의 두 가지
요소로 정의.
 선행 제약
• 프로세스가 순서대로 다른 상태로 옮겨감.
• 프로세스 ‘P1, P2, …, Pn’가 있을 때, 선행 순서는 Pi < Pj 로 표시, 상태는 Pi에서 Pj 로
옮겨감.
• 따라서 Pi < Pj 이고 Pj < Pk이면 Pi < Pk
• 두 프로세스 간에 선행 관계가 없으면 이들은 독립적이라 병행 실행이 가능함.
 선행 그래프(Precedence Graph)
• 제약을 규칙적(논리적)으로 표현한 것.
• 각 문장에 대응되는 노드가 비순환 그래프를 이룸.
- 노드 Si에서 노드 Sj로 가는 연걸선(Edge)은 문장 Si가 완전히 수행된 다음에 문자 Sj가 수행됨을 의미함.
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1. 병행 프로세스
 산술 연산 수행 알고리즘 (알고리즘 4-1)
• 병행 수행을 하기 위해 프로세서 안의 기능 단위(가산기 등)를 여러 개 두거나 프로세서를
여러 개 사용해야 함.
• 프로세서를 여러 개 사용 시 여러 문장이 동시에 수행되어 총 수행시간을 줄일 수 있음.
알고리즘 4-1
간단한 산술 연산을 수행하는 알고리즘
01
a := x + y
→ S1
02
b := z + 1
→ S2
03
c := a – b
→ S3
04
w := c + 1
→ S4
[그림4-1] [알고리즘4-1]에 대한 선행 그래프
①
c := a – b; - a와 b가 값을 할당받기 전에 수행하면 안 된다.
②
w := c + 1; - c 값을 계산하기 전에 수행할 수 없다.
③
a := x + y, b := z + 1; - 서로 독립적이므로 동시에 수행할 수 없다.
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1. 병행 프로세스
• 선행 그래프(그림 4-2)
① S2와 S3은 S1이 끝난 후에 수행된다.
② S4는 S2가 끝난 후에 수행된다.
③ S5와 S6은 S4가 끝난 후에 수행된다.
④ S7은 S5, S6, S3이 끝난 후에만 수행된다.
S3은 S2, S4, S5, S6과 병행하여 수행될 수 있다.
[그림4-2] 선행 그래프
• 선행 그래프 (그림 4-3)
① S3은 S2가 끝난 후에만 수행할 수 있다.
② S2는 S3이 끝난 후에만 수행할 수 있다.
- 이 제약은 동시에 만족할 수 없음.
- 실행 우선 순위를 정의할 수 없어 모순이 발생.
[그림4-3] 순환 선행 그래프
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1. 병행 프로세스
 언어적 표현과 병행 문장
 프로그램의 여러 문장의 선행 관계 명시를 위해 두 가지 언어구조 제시.
 fork와 join 구조
• 선행 그래프는 연산 부분의 선행 제약을 정의하는데 유용하나, 2차원이므로 프로그래밍
언어에서 사용하기에 어려움.
• 콘웨이(Conway, 1963년)와 데니스(Dennis, 1966년), 호른(Van Horn, 1966년)이 소개.
• 병행을 최초로 언어적 표현으로 명시.
• fork L 명령
- 프로그램에서 두 개의 병행 수행을 만듦.
- 단일 연산을 두 개의 독립적인 연산으로 분할.
1. 레이블이 L인 문장에서 수행을 시작.
2. fork 명령 바로 다음 문장에서 시작
• join 명령
- 여러 개의 병행 연산을 하나로 결합하는 방법 제공하며, 단위적으로 수행해야 함.
- 합칠 연산의 수를 명시하는 매개변수를 가짐.
1. 연산들은 서로 다른 속도로 진행되므로 둘 중 하나가 join을 먼저 수행하게 됨.
2. join 연산 수행 후 다른 연산 수행.
3. 세 개의 연산을 합칠 경우 두 개의 연산이 끝나고 join 연산을 수행한 다음 이들의 결과와 나머지
연산을 join 함.
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1. 병행 프로세스
 fork와 join 구조 설명 알고리즘(알고리즘 4-2)
• ‘fork L’문장이 수행되면 새로운 연산이 S3에서 실행.
• 새로운 연산은 S2에서 시작되는 연산과 병행하여 수행됨.
알고리즘 4-2
fork와 join 구조를 설명하는 알고리즘
01
S1;
02
fork L;
03
S2
04
…
05
L : S3
[그림4-4] fork 구조의 선행 그래프
 count를 매개변수로 가지는 join 명령 예
• count는 0이 아닌 정수값, quit는 count의 계산 수행을 종료시키는 명령.
- join할 연산이 2개라면 매개변수 count의 초기값은 2.
…
…
count := count - 1;
if count = 0 then quit;
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1. 병행 프로세스
 임의의 순서로 순차 수행되는 것과 동일한 알고리즘(알고리즘 4-3)
• 두 개의 join 문장의 병행 수행은 두 문장을 임의의 순서로 순차 수행하는 것과 동일함.
알고리즘 4-3
임의의 순서로 순차 수행되는 것과 동일한 알고리즘
01
Count := 2;
02
fork L1;
03
…
04
…
05
S1;
06
Go to L2;
07
L1 : S2;
08
L2 : join count;
09
[그림4-5] join 구조의 선행 그래프
S3;
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1. 병행 프로세스
 산술식에 대한 선행 그래프와 fork-join 구조 (그림 4-6)
• [알고리즘 4-1] 중 두 개의 read 문장을 병행 수행하기 위한 fork-join 명령.
count := 2;
fork L1;
a := x + y;
go to L2;
L1 : b := z + 1;
L2 : join count;
c := a – b;
w := c + 1;
[그림4-6] 산술식에 대한 선행 그래프와 fork-join 구조
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1. 병행 프로세스
 [그림 4-2]의 선행 그래프에 대한 fork, join 명령을 이용한 알고리즘
• [그림 4-2]에는 유일한 join 노드 S7이 있으며, 유입 정도(In-degree)는 3.
• 따라서 join 문장이 하나 필요하며 join에 대한 count의 초기값은 3.
알고리즘 4-4
[그림 4-2]의 선행 그래프에 대해 fork, join 명령을 이용한 알고리즘
01
S1;
02
count := 3;
03
fork L1;
04
S2;
05
S4;
06
fork L2;
07
S5;
08
go to L3;
09
10
L2 : S6;
go to L3;
11
L1 : S3;
12
L3 : join count;
13
S7;
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1. 병행 프로세스
 병행 문장
• 프로세스 하나가 여러 가닥의 병렬 프로세스로 퍼졌다가 다시 한 가닥으로 뭉쳐지는 것을
나타내는 고급언어 구조.
- 대표적인 예 : 다익스트라(Dijkstra, 1965년)가 제안한 ‘parbegin/parend’
• 일반적인 형태는 아래와 같음.
parbegin S1; S2; ……; Sn; parend;
• 각 Si는 단일 문장(명령어), parbegin과 parend 사이의 모든 문장은 병행 수행 가능.
• 보다 효과적인 병행 문장은 S0과 Sn+1 문장을 추가하여 아래와 같이 정의 가능.
- Sn+1 은 모든 S(i=1, 2,…, n)가 끝난 후에만 실행 가능.
- 모든 문장이 ‘S1; S2; …;Sn;’과 같이 실행 후 Sn+1 결과가 된다면 [그림 4-8]로 표현.
S0; parbegin S1; S2; ……; Sn; parend; Sn+1;
[그림4-7] 병행문장의 일반 형태와 선행 그래프
[그림4-8] 복잡한 구조의 선행 그래프
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1. 병행 프로세스
 [알고리즘 4-1]의 처음 두 문장을 동시에 수행
• parbegin/parend 구조 이용, 아래 왼쪽과 같이 표기.
parbegin
알고리즘 4-5
[그림 4-2]의 선행 그래프에 대한 알고리즘
a := x + y;
01
S1;
b := z + 1;
02
parbegin
03
S3;
c := a – b;
04
begin
w := c + 1;
05
S3;
06
S4;
07
parbegin
08
S5;
09
S6;
10
parend;
parend;
11
end;
12
parend;
13
S7;
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2. 상호배제와 동기화
 상호배제와 동기화
 상호배제 (Mutual Exclusion)
• 특정 공유 자원을 한 순간에 한 개의 프로세스만 사용할 수 있을 때, 프로세스 하나가 공유
데이터에 접근하는 동안 다른 프로세스가 해당 데이터를 접근할 수 없게 하는 것.
 프로세스 간 동기화
• 공유자원을 동시에 사용하지 못하게 실행을 제어하는 기법.
• 순차적으로 재사용 가능한 자원을 공유하기 위해 상호작용하는 프로세스 사이에서 나타남.
 병행 프로세스 간 상호작용
 프로세스는 아래 세 가지 형태로 상호작용 함.
• 프로세스들이 서로 인식하지 못하는 경쟁관계 유지.
- 다중 프로그래밍 환경에서 운영체제는 자원에 대한 경쟁을 고려, 동일한 디스크나 프린터로의 접근 조절.
• 프로세스들은 입출력 버스를 비롯한 개체를 공유하는 단계에서 간접적으로 서로의 관계를
인식함.
- 프로세스들은 공동 개체를 공유하는데 따른 협력이 필요함.
• 프로세스들은 서로를 인식하고 프로세스끼리 통신할 수 있는 기본 함수를 가짐.
- 프로세스들이 협력관계일 때, 프로세스 간 직접 통신이 가능, 병행해서 함께 동작할 수 있음.
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2. 상호배제와 동기화
 생산자/소비자 프로세스
 생산자/소비자, 판독자/기록자(입력기/출력기) 문제
• 여러 프로세스가 공통 작업 수행을 위해 서로 협동하고, 병행 처리되는 대표적인 예.
• 상호배제와 동기화가 필요하며 세마포어를 이용해 구현.
• 운영체제에서 비동기적으로 수행하는 모델로 생산자 프로세스는 소비자 프로세스가
소비하는 정보를 생산.
[그림4-9] 생산자/소비자 프로세스 관계
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2. 상호배제와 동기화
 생산자와 소비자 프로세서들을 병행 실행하기 위해 공유 버퍼가 필요함.
• 생산자의 데이터 생산 속도와 소비자의 데이터 소비 속도는 서로 독립적이므로 버퍼가 필
요함.
- 생산자와 소비자는 같은 버퍼에 접근하므로 동시에 사용할 수 없음.
• 생산자가 이미 채워진 버퍼에 더 채우거나, 소비자가 빈 버퍼에서 데이터를 꺼낼 때 문제
발생.
• 속도가 다른 생산자와 소비자가 데이터를 일시 저장할 수 있는 버퍼 사용 시 버퍼는 [그림
4-10]의 세 가지 상태 중 하나.
[그림4-10] 전형적인 버퍼의 세 가지 상태
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2. 상호배제와 동기화
 프로세스 간 통신의 예
• 생산자/소비자 관계에서 한 프로세스가 정보를 생산하면 다른 프로세스는 그 정보를 소비
함.
• 버퍼가 비었거나 꽉 차 있을 때 버퍼에 접근하는 것을 막기 위해 생산자와 소비자가
동기화 되어 있어야 함.
[그림4-11] 유한 버퍼 시나리오
 무한 버퍼 생산자/소비자 문제
• 버퍼의 크기에 제한을 두지 않으며 항상 버퍼에 빈자리가 존재함.
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2. 상호배제와 동기화
 유한 버퍼 생산자/소비자 문제
• 크기가 고정된 버퍼를 사용, 버퍼가 비었을 시 소비자가 대기, 버퍼가 가득 차면 생산자가
대기함.
• 공유 버퍼의 저장소를 두 개의 논리적 포인터 in과 out을 사용한 순환 배열로 해결 가능.
- in과 out은 0으로 초기화.
- 변수 in은 비어있는 다음 버퍼를 가리킴.
- 변수 out은 채워진 버퍼의 맨 처음을 가리킴.
- 소비자는 버퍼에서 데이터를 읽기 전 생산자가 앞서 가는 지, 즉 in > out 인지 확인함.
• [그림 4-12] 유한 버퍼 생산자/소비자
- 버퍼 a의 구조이며 회색 부분은 점유된 지역.
var n;
type item = … .;
var buffer : arrary[0, •, n-1] of item;
in, out : 0, ..., n-1;
nextp, nextc : item;
in := 0;
[그림4-12] 유한 버퍼 생산자/소비자
out := 0;
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2. 상호배제와 동기화
 유한 버퍼를 공유하는 생산자/소비자 프로세스 간 변형 프로그램 (알고리즘4-6)
• 버퍼가 비어있으면 ‘in = out’, 버퍼가 꽉 차면 ‘(in+1) mod n = out’.
• no-op : 아무 일도 하지 않는 경우.
• while 조건 do no-op : 조건이 거짓이 될 때까지 반복적으로 검사.
• 생산자 프로세스 : 생산될 새로운 항목이 기억되는 지역변수 nextp를 가짐.
• 소비자 프로세스 : 소비될 항목이 기억되는 지역변수 nextc를 가짐.
유한 버퍼를 공유하는 생산자/소비자 프로세
스 간의 변형 프로그램
알고리즘 4-6
01 parbegin
02
생산자 : begin
03
repeat
04
…
05
nextp에서 항목을 하나 생산한다.
06
…
07
while (in + 1) mod n = out do no-op;
08
buffer[in] := nextp;
09
in := (in + 1) mod n;
10
11
until false;
end;
유한 버퍼를 공유하는 생산자/소비자 프로세
스 간의 변형 프로그램
알고리즘 4-6
13
14
소비자 : begin
repeat
15
while in = out do skip;
16
nextc := buffer[out];
17
out := (out + 1) mod n;
19
…
20
nextc에서 항목을 하나 소비한다.
21
…
22
until false;
23
end;
24
parend;
12
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2. 상호배제와 동기화
 유한 버퍼를 공유하는 생산자/소비자 프로세스 간 변형 프로그램 (알고리즘4-6)
• 이 알고리즘에서 동시에 채울 수 있는 버퍼는 최대 n-1개.
• 이를 해결하기 위해 정수 변수 counter를 추가하여 0으로 초기화.
• 새로운 요소 추가 시 counter는 1씩 증가, 빼낼 시 1씩 감소.
repeat
repeat
…
nextp에서 항목을 하나 생산한다.
…
while counter = n do no-op;
buffer[in] := nextp; → 공동 변수 조작
in := (in + 1) mod n;
until false;
while counter = 0 do no-op;
nextc := buffer[out];
out := (out + 1) mod n; → 공동 변수 조작
counter := counter -1;
…
nextc에서 항목을 하나 소비한다.
…
until false;
[ 생산자 프로세스를 위한 코드 ]
[ 소비자 프로세스를 위한 코드 ]
• 동시에 수행될 때 기능이 다르게 동작 가능.
- counter = 5 일 때, ‘counter := counter +1’과 ‘counter := counter -1’ 문장을 동시에 수행되면
counter 값은 4, 5, 6이 됨.
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2. 상호배제와 동기화
 유한 버퍼를 공유하는 생산자/소비자 프로세스 간 변형 프로그램 (알고리즘4-6)
• counter 값 확인
* counter := counter + 1을 기계어로 다음과 같이 작성한다.
register1 := counter;
register1 := register1 + 1;
counter := register1;
* counter := counter - 1을 기계어로 다음과 같이 작성한다.
register2 := counter;
register2 := register2 – 1;
counter := register2;
• 국부 레지스터 : register1, register2
• 각각 프로세서 스케줄링 루틴에 의해 저장되었다가 복귀됨.
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2. 상호배제와 동기화
 유한 버퍼를 공유하는 생산자/소비자 프로세스 간 변형 프로그램 (알고리즘4-6)
• 실행 예
• counter 값이 일관성 없이 나타나는 이유는 두 프로세서가 변수 counter를 동시에
조작하기 때문.
T1 : 생산자가 register1 := counter를 수행 (register1 = 5)
T2 : 생산자가 register1 := counter1 + 1을 수행 (register2 = 6)
T3 : 소비자가 register2 := counter를 수행 (register2 = 5)
T4 : 소비자가 register2 := register2 – 1을 수행 (register2 = 4)
T5 : 생산자가 counter := register1을 수행 (counter = 6)
T6 : 소비자가 counter := register2를 수행 (counter = 4)
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2. 상호배제와 동기화
 경쟁 상태(Race Condition)
• 공유 데이터에 최종적으로 남는 데이터의 결과를 보장할 수 없는 상황을 의미.
• 여러 프로세스가 공유 데이터를 동시에(병행적으로) 접근(읽기나 쓰기)할 때 공유 데이터
에 대한 접근 순서에 따라 실행 결과가 달라지는 상황.
• 장치나 시스템이 둘 이상의 연산을 동시에 수행하려 할 때, 어느 프로세서가 제일 마지막에
수행된 후 결과를 저장했느냐에 따라 발생하는 오류.
• 접근 순서화가 필요.
• 이를 방지하기 위해 병행 프로세서들은 반드시 동기화되어 실행되어야 함.
 동기화 실행 방법
• 임계 영역
- 공유 변수를 어느 한 순간에 한 프로세스만 조작할 수 있도록 함.
• 상호 배제
- 예에서 counter를 조작하는 부분을 임계영역으로 설정, 상호 배제 함.
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2. 상호배제와 동기화
 임계 영역(Critical Section)
 둘 이상의 프로세스가 공유할 수 없는 자원을 임계자원이라 하며, 프로그램에서
이를 이용하는 부분.
• 공유 메모리가 참조되는 프로그램의 부분(데이터나 데이터 구조)으로 다수의 프로세스가
접근 가능한 영역이면서 한 순간에 하나의 프로세스만 사용할 수 있는 영역(공유 자원의 독
점을 보장하는 코드 영역)을 의미.
• 프로세스들이 공유 데이터를 통해 협력 시, 한 프로세스가 임계영역에 들어가면 다른
모든 프로세스는 임계영역으로의 진입 금지.
• 다중 처리 시스템과 단일 처리 시스템(시분할)환경에 적용되는 하나의 실행단위,
실행 구간을 의미.
- 임계영역 내에서 빠른 속도로 작업을 수행, 한 프로세스가 오랫동안 머무르면 안됨.
- 프로세스가 무한 루프 등에 빠지지 않도록 관리.
[그림4-13] 임계 영역
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2. 상호배제와 동기화
 진입 상호 배제
• 프로세스 하나가 임계 영역에 있으면 다른 프로세스가 임계 영역에 들어가지 못하게 하는
것.
• 임계 영역에 들어가기를 원하는 프로세스는 진입 상호배제를 수행해야 함.
- 프로세스가 접근하지 않은 임계 영역은 잠금 상태.
- 프로세스는 임계 영역에서 작업을 수행하기 전에 키를 얻어 임계 영역의 잠금 상태를 해제해야 함.
- 프로세스가 키를 반환할 때까지 다른 모든 프로세스에 대해 잠김 상태 유지.
• 임계 영역을 떠나는 프로세스는 출구 상호배제를 수행함으로써 다른 프로세스가 임계 영역
에 들어갈 수 있도록 함.
[그림4-14] 임계 영역을 이용한 상호 배제
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2. 상호배제와 동기화
 프로세스들이 서로 협력하여 자원을 사용할 수 있도록 프로토콜을 설계하여
임계영역 문제를 해결 가능.
• 진입영역(진입코드)
- 각 프로세스는 접근하려는 자원의 임계영역에 들어갈 수 있는지 여부를 미리 요청해야 하며, 이를
코드로 구현한 부분.
• 출구영역
- 임계영역에서 수행을 마치고 나갈 프로세스를 선택.
• 잔류영역
- 진입영역과 출구영역을 제외한 나머지 영역으로, 임계영역을 마치고 나와 수행함.
[그림4-15] 병행 프로세스에서 영역 구분
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2. 상호배제와 동기화
 임계영역을 해결하기 위해 아래 세 가지 요구를 만족시켜야 함.
• 상호 배제
- 프로세스 Pi가 임계영역에서 수행 중일 때 다른 프로세스는 임계영역에서 수행할 수 없다.
• 진행
- 임계영역에서 수행하는 프로세스가 없고 여러 개의 프로세스가 임계영역으로 들어가려고 하면
프로세스 선정 알고리즘에 따라 다음 임계영역에서 수행할 대상을 선정한다.
- 다음 임계영역으로 들어갈 프로세스 선택은 무한정 미룰 수 없다.
• 제한된 대기
- 한 프로세스가 임계영역을 요청한 후 요청이 수락되기까지 다른 프로세스가 임계영역에 진입할 수
있는 회수를 제한해야 한다.
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2. 상호배제와 동기화
 소프트웨어적인 임계영역 문제 해결
 단일 프로세서 또는 메모리를 공유하는 다중 처리 환경의 프로세서가 존재.
 알고리즘 1 (알고리즘 4-7)
• 두 개의 프로세스(P1, P2)에 대한 상호배제를 보장.
• 현재 parbegin/parend 때문에 P1과 P2가 동시에 수행되며, 임계영역의 진입여부를
확인하기 위해 while 문 구현.
• 구현 방식
- 한 개의 공유변수(processnumber)를 사용하여 해결.
- 두 개의 프로세스(P1, P2)가 교대로 실행됨.
• 임계영역 진입 : processnumber 값에 따라 진입 여부(P1 = processnumber ← 1)가 결정.
- 임계영역 진입을 위해 반드시 상대 프로세스의 processnumber 값 확인이 필요함.
• 상호배제가 보장되지만 반드시 P1이 먼저 시작해야 함.
- P2가 준비되어도 P1이 먼저 들어갔다 나와야 하므로 대기 시간이 길어질 수 있음.
• 프로세스는 반드시 한 번씩 번갈아 들어갔다 나와야 함.
- 프로세스 수행 속도가 느려질 수는 있으나 시스템은 교착상태에 빠지지 않음.
• 공유변수 processnumber를 한 개 사용하였으므로, 두 프로세스 중 하나가 중지되면 다른
프로세스도 중지됨.
29/54
2. 상호배제와 동기화
알고리즘 4-7
상호배제 단계 1
01
program versionone;
// 첫 번째 버전
02
var processnumber : integer;
// 공유 변수
03
procedure P1;
// 프로세스 P1의 임계영역 진입 절차
04
05
begin
while true do
06
// 진입영역에서 P1의 진입 활동
begin
07
while processnumber = 2 do;
// P2의 임계영역 진입 여부 확인
08
criticalsectionone;
// 임계영역
09
processnumber : = 2;
// P2에게 진입 순서 양보
10
otherstuffone
// P1의 잔류영역 수행
11
12
13
14
15
16
end;
end;
procedure P2;
// 프로세스 P2의 임계영역 진입 절차
begin
while true do
// 진입영역에서 P2의 진입 활동
begin
17
while processnumber = 1 do;
// P1의 임계영역 진입여부 확인
18
criticalsectiontwo;
// 임계영역
19
processnumber := 1;
// P1에게 진입 순서 양보
20
otherstufftwo
// P2의 잔류영역 수행
30/54
2. 상호배제와 동기화
알고리즘 4-7
21
22
상호배제 단계 1
end;
end;
23
24
begin
25
processnumber := 1;
26
parbegin
27
P1;
28
P2;
29
parend;
30
// P1의 우선 진입 순서로 초기화
// 동시 수행(P1, P2)
end.
31/54
2. 상호배제와 동기화
 알고리즘 2 (알고리즘 4-8)
• 두 개의 변수(P1_inside, P2_inside)를 사용해 상호배제를 해결.
알고리즘 4-8
상호배제 단계 2
01
program versiontwo
// 두 번째 버전
02
var P1_inside, P2_inside : boolean;
// 논리변수 선언
procedure P1;
// 프로세스 P1의 임계영역 진입 절차
03
04
05
06
begin
while true do
07
// 진입영역에서 P1의 진입 활동
begin
08
while P2_inside do;
// P2의 임계영역 진입 여부 확인
09
P1_inside := true;
// P1이 임계영역 진입 시도
10
criticalsectionone;
// 임계영역
11
P1_inside := false;
// P2에게 진입 순서 양보
12
otherstuffone
// P1의 잔류영역 수행
13
14
end;
end;
15
16
17
18
19
procedure P2;
// 프로세스 P2의 임계영역 진입 절차
begin
while true do
begin
// 진입영역에서 P2의 진입 활동
32/54
2. 상호배제와 동기화
알고리즘 4-8
상호배제 단계 2
20
while P1_inside do;
// P1의 임계영역 진입 여부 확인
21
P2_inside := true;
// P2가 임계영역 진입 시도
22
criticalsectiontwo;
// 임계영역
23
P2_inside := false;
// P1에게 진입 순서 양보
24
otherstufftwo
// P2의 잔류영역 수행
25
26
end;
end;
27
28
begin
29
P1_inside := false;
// P1의 초기화(거짓)
30
P2_inside := false;
// P2의 초기화(거짓)
31
parbegin
32
P1;
33
P2;
34
parend;
35
end.
• 바쁜 대기가 발생하므로, 프로세서 시간 낭비를 초래함.
- 바쁜 대기: 대기 프로세스들이 비생산적이고, 자원을 소비하는 대기 루프에 남아있는 상태.
• 두 프로세스가 동시에 임계영역으로 들어가면 상호배제가 보장되지 않음.
33/54
2. 상호배제와 동기화
 알고리즘 3 (p.167 참조)
• [알고리즘 4-9]에서는 while 문을 검사하기 전에 while 문 검사를 시작함을 플래그로 알려
주어 상호배제를 해결.
• 두 프로세스가 교착상태에 빠질 가능성이 있음.
- 두 개의 프로세스가 while 문 검사를 하기 전에 동시에 플러그를 바꾸면 서로의 플래그 상태를 확인한
두 프로세스는 영원히 while~do 구조를 수행.
 알고리즘 4 (p.169 참조)
• [알고리즘 4-10]에서는 순환하는 각 프로세스가 플래그를 얼마 동안만 거짓으로 하여 [알
고리즘 4-9]의 문제 해결.
• 이 방법도 무한 연기 문제가 발생함.
- 각 프로세스의 상대적인 속도를 예측 불가능함.
• 가능한 순서를 고려하여 무한 연기 문제 해결.
- 각 프로세스가 신호를 참으로 설정하고 while 문 검사를 한 후 while 루프를 수행하여 플래그를
거짓으로 수행.
- 이후 다시 참으로 설정하는 작업을 반복하여 검사를 계속 수행.
34/54
2. 상호배제와 동기화
 데커 알고리즘
• 하드웨어의 도움 없이 프로세스 두 개의 상호배제 문제를 해결.
• 아래와 같은 특징을 가짐
- 특별한 하드웨어 명령문을 필요로 하지 않는다.
- 임계영역 바깥에서 수행 중인 프로세스가 다른 프로세스들이 임계영역에 들어가려는 것을 막아서는
안 된다.
- 임계영역에 들어가기를 원하는 프로세서로 하여금 무한정 기다리게 해서는 안 된다.
알고리즘 4-11
상호배제를 구현한 데커 알고리즘
01
program dekkersalgorithm;
02
var fprocess: (first, second);
03
04
05
06
07
// 공유 변수
P1_enter, P2_enter : boolean;
procedure P1;
// 프로세스 P1의 임계영역 진입 절차
begin
while true do
begin
08
P1_enter := true;
// P1이 임계영역 진입 시도
09
while P2_enter do;
// P2의 임계영역 진입 여부 확인
10
if fprocess = second then
11
begin
// P2의 진입 차례(기회)라면
12
P1_enter := false;
// P2에게 진입 순서 양보
13
while fprocess = second do;
// 순서 기다림(P2 완료)
35/54
2. 상호배제와 동기화
알고리즘 4-11
상호배제를 구현한 데커 알고리즘
14
P1_enter := true
15
// P1이 임계영역 재진입 시도
end;
16
criticalsectionone;
// 임계영역
17
fprocess := second;
// P2에게 진입 순서 양보
18
P1_enter := false;
// P1의 임계영역 사용 완료 지정
19
otherstuffone
// P1의 잔류영역 수행
20
21
22
23
24
25
end;
end;
procedure P2;
begin
while true do
begin
26
P2_enter := true;
27
while P1_enter do;
28
29
if fprocess = first then
begin
30
P2_enter := false;
31
while fprocess = first do;
32
P2_enter := true;
33
end;
36/54
2. 상호배제와 동기화
알고리즘 4-11
상호배제를 구현한 데커 알고리즘
34
criticalsectiontwo;
35
fprocess := first;
36
P2_enter := false;
37
otherstufftwo
38
39
40
end;
end;
begin
41
P1_enter := false;
42
P2_enter := false;
43
fprocess := first;
44
parbegin
45
P1;
46
P2;
47
parend;
48
end.
37/54
2. 상호배제와 동기화
 하드웨어적인 임계영역 문제 해결
 특별한 하드웨어 명령을 사용, 임계영역 문제를 해결 가능.
• 기계를 비교하거나 단어 내용을 검사 및 수정 또는 내용을 바꾸는(Swap) 명령을 사용하여
임계영역 문제 해결.
• 하나의 기억장치 사이클에서 수행되므로 생산자/소비자 문제에서 예로 든 counter 변수 수
정에 발생하는 문제 해결 가능.
 testandest을 이용한 상호배제 알고리즘 (알고리즘 4-12)
• testandest(a, b);는 논리변수 b를 읽어 a에 복사하고 b를 참으로 하는 명령.
• 단일 프로세서 또는 메모리를 공유하는 다중 처리 환경과 관계없이 적용되며, 간단하여 쉽
게 적용된다는 장점을 가짐.
• 임계영역에 진입하려는 프로세스에 바쁜 대기가 발생.
• 무한 연기 가능성이 발생할 수는 있지만 프로세스 수가 많으면 거의 발생하지 않음.
38/54
2. 상호배제와 동기화
testandest을 이용한 상호배제 알고리즘
알고리즘 4-12
01
program testandsetexample;
02
var active : boolean;
03
procedure process1;
04
var notenter1 : boolean;
05
06
begin
while true do
07
begin
08
notenter1 := true;
09
while notenter1 do
10
testandset(notenter1, active);
11
criticalsectionone;
12
active := false;
13
otherstuffone;
14
15
end;
end;
16
procedure process2;
17
var notenter2 : boolean;
18
begin
19
while true do
20
begin
21
// 공유변수(논리변수) 선언
notenter2 := true;
39/54
2. 상호배제와 동기화
알고리즘 4-12
testandest을 이용한 상호배제 알고리즘
22
while notenter2 do
23
testandset(notenter2, active);
24
criticalsectiontwo;
25
active := false;
26
otherstufftwo;
27
28
29
end;
end;
begin
30
active := false;
31
parbegin
32
process1;
33
process2;
34
parend;
35
end.
40/54
2. 상호배제와 동기화
 세마포어 (Semaphore)
 음이 아닌 정수값을 갖는 플래그 변수.
• 다익스트라(Dijkstra)가 상호배제의 문제를 극복하기 위해 제안함.
• 세마포어의 유명한 예 ‘열차의 진행 가능 여부’를 나타내는 차단기.
- 차단기 올라감 : 정지/대기 (운영체제는 자원이 없어 기다리는 경우)
- 차단기 내려감 : 진행 (프로세스가 해당 자원을 사용할 수 있는 자유 상태)
[그림4-16] 세마포어의 예인 열차의 진행 가능 여부 표현
41/54
2. 상호배제와 동기화
 세마포어 정의
• 프로세스 동기화 문제 해결을 위한 두 가지 연산(P, V).
- P : 네덜란드어로 검사(Proberen)를 나타내며, 프로세스를 대기시키는 wait 동작으로 임계 영역에 진
입하기 위한 연산.
- V : 네덜란드어로 증가(Verhogen)를 나타내며, 대기 중인 프로세스를 깨우는 신호를 보내는 signal 동
작으로 임계 영역에서 나오기 위한 연산.
- S : 세마포어를 나타내며 표준 단위 연산 P와 V에 의해서만 접근되는 정수 변수.
• P와 V 연산은 다음과 같이 정의함.
P(S) : while S ≤ 0 do no-op;
S := S – 1;
V(S) : S := S + 1;
- P와 V 연산에 있는 세마포어 정수값은 개별적으로 실행됨.
- wait 인 경우 S 값 검사하고, 가능한 수정은 인터럽트 없이 실행해야 함.
- S와 V의 동작은 세마포어를 인자로 명명한 임의의 프로세스가 요청한 시스템을 호출함으로써
운영체제에 의해 실행됨.
• 프로세스 제어를 용이하게 하며 P 연산을 요구하는 프로세서는 그 동작이 수행 가능한 상
태가 될 때까지 대기해야 함.
• P와 V 연산은 세마포어 변수 S를 수정하는데 사용되나, 표시한 프로세스가 변수 S를 수정
하면 다른 프로세스를 수정할 수 있음.
42/54
2. 상호배제와 동기화
 세마포어 사용
• 세마포어는 프로세스 n개의 임계 영역 문제를 다루는 데 사용.
- 세마포어 S에 적용된 두 연산 P, V는 동시에 두 가지 동작이 실행되는 것을 예방하는 상호 배제를
의미함.
- n개의 프로세스는 1로 초기화된 공통 세마포어인 mutex(Mutual Exclusion)를 공유.
- 각 프로세스 Pi의 구조는 아래와 같음.
repeat
P (mutex);
임계영역
V (mutex);
잔류영역
until false;
• 세마포어는 여러 가지 동기화 문제를 다루는 데 사용.
ex: 수행 중인 두 개의 프로세스, 문장 S1을 가진 P1과 문장 S2를 가진 P2의 경우.
- 조건 : S2는 S1이 끝난 후에만 수행되도록 구현함.
- 구현 방법 : P1과 P2가 0으로 초기화되는 공통 세마포어 synch를 공유하며, P1에는 ① 명령을 삽입,
P2에는 ② 명령을 삽입하여 구현 가능.
① S1 ;
P(synch);
② V(synch);
S2;
43/54
2. 상호배제와 동기화
 세마포어 구현
• 세마포어는 제어된 변수로, P와 V의 초기 작업 때만 값이 변할 수 있음.
• 이진 세마포어는 0, 1 값만 가짐.
• 한 프로세스가 임계 영역에 있을 때, 임계영역에 들어가기를 원하는 다른 프로세스가 진입
코드를 계속 순환하여 프로세스 시간 낭비함.
• 이를 극복하기 위해 세마포어의 wait, signal 동작을 수정.
- 프로세스가 wait 동작을 실행하고 세마포어의 값이 양수가 아닐 경우 프로세스는 대기함.
- 다음 제어는 프로세서 스케줄러에 넘기고 프로세서는 준비 큐에서 다른 프로세스를 선택.
- 세마포어 S에 의해 블록/대기 중인 프로세스는 다른 프로세스가 signal 동작을 실행해야 재시작 가능.
- 프로세스는 wakeup 동작에 의해 재시작되고, 대기상태에서 준비 상태로 변경, 준비 큐에 놓임.
- 이를 바탕으로 아래와 같은 레코드로 정의 가능.
type semaphore = record
value : integer
L : list of process;
end;
• 세마포어는 block/wakeup 동기화를 구현하는 메커니즘으로도 사용됨.
- 하나의 프로세스가 자신을 보류시켜 사건이 발생할 때까지 기다리면 다른 프로세스가 사건 발생 때
보류된 프로세서를 깨움.
44/54
2. 상호배제와 동기화
• 세마포어 동작의 정의.
① 세마포어 S에 대한 P 연산을 P(S)라 쓰고 다음과 같이 실행한다.
P(S) :
S := S – 1;
if S < 0
then begin
프로세스 대기(보류)상태
프로세스 번호를 wait 큐에 추가
end;
else 임계영역 수행
② V 연산은 V(S)라 쓰고 다음과 같이 실행한다.
V(S) :
S := S + 1;
if S <= 0
then begin
대기 큐에서 프로세스를 제거하고 제거한 프로세스에
wakeup 신호를 보내서 준비 큐에 추가
end;
45/54
2. 상호배제와 동기화
• 프로세스 리스트는 각 프로세스 제어 블록(PCB)의 링크 필드(Link Field)의 정보를 이용해
구현 가능
- 각 세마포어는 정수값과 PCB 리스트의 포인터를 포함.
- 리스트에서 LIFO(Stack)을 이용하여 프로세스를 추가, 제거 가능하나 기아상태를 발생시킬 수 있음.
 세마포어의 중요 특징은 단위적으로 수행된다는 점임.
• 단위적 수행은 세마포어의 중요 특징이며, 임계영역 문제의 한 예임.
• 단일 프로세서인 경우 P와 V 연산을 수행하는 중에 인터럽트를 금지함으로 해결 가능.
- 인터럽트를 금지하면 다른 프로세서의 명령어 실행이 중간에 끼어들지 않음.
• 다중 프로세서인 경우 인터럽트 금지가 허용 불가능.
- 하드웨어가 특별한 명령을 제공하지 않으면, 소프트웨어적 해결 방법을 사용해야 함.
- 임계 영역은 P와 V 프로시저로 구성됨.
• P, V 연산은 짧은 시간 동안만 임계영역을 제한할 수 있음.
- P, V 연산으로 바쁜 대기를 완전히 제거 불가능하므로 응용 프로그램의 진입점에서 임계영역까지 바
쁜 대기를 제거, 바쁜 대기의 시기를 이동시킴.
- 임계영역이 길거나 항상 점유된 상황 시 비효율적임.
• P연산과 V연산이 빠지면 상호배제 문제와 P 연산 때문에 대기하고 있는 프로세서들이 교
착 상태에 빠질 수 있음.
- P 연산이 시작되면 프로세스는 다른 경로를 선택할 수 없음.
- 프로세스는 한 번에 한 세마포어만 대기 가능해 자원을 할당하는 상황에서 교착 상태 발생 가능.
46/54
2. 상호배제와 동기화
 모니터 (Monitor)
 프로그래밍 언어에서 제공되는 프로그래머 정의 연산자들의 집합으로 구성.
• 세마포어의 P, V 연산이 프로그램 전체에 퍼져 있으며, 이들 연산이 미치는 영향을 전체적
으로 파악하기 쉽지 않아 프로그램 작성이 어려운 단점을 극복하기 위함.
• 핸슨(Brich Hansen)과 호(Hoare)가 개발.
• 모니터의 형태 표현은 변수 선언으로 구성, 변수 값이 형태를 정의함.
• 모니터의 문법 구조는 아래와 같음.
Type monitor-name = monitor
변수 선언
procedure entry P1(…);
begin … end;
procedure entry P2(…);
begin … end;
…
procedure entry Pn(…);
begin … end;
begin
코드 초기화
end.
47/54
2. 상호배제와 동기화
 모니터의 구조
• 하나 이상의 프로시저와 초기화 코드, 공유 데이터로 구성된 소프트웨어 모듈로 이루어진 객체.
• 모니터 안에 정의된 프로시저는 모니터 내에서 지역적으로 정의된 변수와 형식 매개변수들만
접근 가능.
- 모니터 밖에 있는 프로세스는 모니터에 있는 데이터에 접근 불가능.
• 모니터 경계에서 한 번에 한 프로세스만 진입하도록 제어되므로 상호 배제 원칙을 지킴.
- 자원을 대기하는 프로세스 또는 모니터가 사용 중이면 진입을 원하는 프로세스는 대기해야 함.
- 모니터 내의 프로세스는 자원이 다른 프로세스에 할당되어 대기할 수 있음.
- 프로그래머는 동기화 제약 조건을 명시적으로 코드화할 필요 없음.
• 자원 반납 시 모니터 진입 루틴 호출.
- 호출된 루틴은 대기 중인 프로세스에게 신호를 보내고, 모니터는 대기 중인 프로세스에 자원 할당.
- 대기가 무기한 연기되는 것을 막기 위해 대기 중인 프로세스에 더 높은 우선순위를 부여함.
[그림4-17] 모니터의 일반 구조
48/54
2. 상호배제와 동기화
 모니터의 조건 변수
• 임계영역과 유사하며, 프로세스가 실행되는 동안 상호배제와 동기화를 제공.
• 조건 임계영역으로 확장되었으며, 동기화를 위한 부수 기법이 필요함.
• 모니터 밖의 프로세스가 대기 시 조건 변수에 의해 수행 재개가 결정됨.
- 아래와 같이 한 개 이상, 조건 형태의 변수 정의 가능.
var x, y: condition;
• wait와 signal 연산만이 호출 가능.
- 이러한 두 가지 연산을 제공하는 추상적인 데이터 형태로 볼 수 있음.
• 모든 조건 변수는 관련된 큐가 있기 때문에 wait를 호출하는 프로세스는 해당 조건 변수와
연관된 큐에 놓임.
[그림4-18] 조건 변수들을 가진 모니터
49/54
2. 상호배제와 동기화
• x.wait 연산
- 어떤 프로세스가 x.signal을 호출할 때까지 x.wait를 호출한 프로세스는 연기/중단된다는 의미.
• x.signal 연산
- 중단된 프로세스 중에서 한 개만 재개하며, 호출 시 해당 조건 변수와 연관된 큐에서 대기 중인
프로세스 하나를 큐에서 꺼내 모니터로 진입할 수 있도록 함.
- 중단된 프로세스가 없으면 효과가 없으며, x의 상태는 연산이 전혀 실행되지 않는 것과 같음.
• 프로세스 P가 x-signal 연산 호출 시, 조건 x와 연관되고 중단된 프로세스 Q가 있다고
가정 시 두 가지 가능성이 존재함.
- P는 Q가 모니터를 떠날 때까지, 또는 다른 조건을 위해 대기한다.
- Q는 P가 모니터를 떠날 때까지, 또는 다른 조건을 위해 대기한다.
• 호(Hoare)는 P가 이미 모니터 안에서 실행되기 때문에 후자를 선택하는 것이 합리적이라
주장.
- 주로 선행하는 조건들이 더욱 간단하고 세련된 증명 법칙들로 해석되었기 때문.
• 핸슨(Hansen)은 병행 파스칼 언어에서 이 두 가지 선택 사항을 절충하여 적용.
- 프로세스 P가 signal 연산을 실행하면 즉시 모니터를 떠나고 Q가 즉시 재실행됨(신호 후 종료 기법).
- 프로세스가 프로시저를 한 번 호출하는 동안 한 번 이상의 signal 신호를 보낼 수 없음.
• 새로운 기법은 경쟁하는 프로세서 사이에서 단일 자원 할당을 제어함.
- 프로세서가 자원 할당을 요구할 때, 모니터는 자원 사용 예정 시간을 최대한 규제하기 위해 가장 짧은
시간을 요청한 프로세스에 자원을 할당함.
50/54
2. 상호배제와 동기화
 모니터 구현
• 각 모니터마다 세마포어 mutex(1로 초기화됨)를 제공.
• 프로세스는 모니터에 진입 전 P(Mutex)를 실행해야 하며 모니터를 떠날 때는 V(Mutex)를
실행해야 함.
• V(signal)를 보내는 프로세스는 재개된 프로세스가 떠나거나 대기할 때까지 대기.
- 초기값이 0인 세마포어 next를 도입, next에서 signal을 보내는 프로세스는 자기 자신을 연기(중단)함.
- 정수형 변수 next-count는 next에서 중단된 프로세스들의 수를 계산.
• 각 외부 프로시저 F는 다음 루틴으로 치환됨.
P(mutex);
…
body of F;
…
If next-count > 0
then V(next)
else V(mutex);
51/54
2. 상호배제와 동기화
• 각 조건 x에 대해 초기값이 0인 세마포어 x-sem, 정수 변수 x-count를 도입.
• x.wait 연산은 아래와 같이 구현함.
• x.signal 연산은 아래와 같이 구현함.
x-count := x-count + 1;
if next-count > 0
then V(next)
else V(mutex);
P(x-sem);
x-count := x-count -1;
• x.signal 연산은 아래와 같이 구현함.
If x-count > 0
then begin
next-count := next-count + 1;
V(x-sem);
P(next);
next-count := next-count -1;
end;
52/54
2. 상호배제와 동기화
 여러 개의 프로세스가 조건 x에서 중단되고 x.signal 연산이 어떤 프로세스에 의해
실행된다면, 어느 프로세스를 다음에 재개할 것인가?
• 단순한 해결 방법으로 선입 선처리 기법을 이용하여 가장 오래 대기한 프로세스를 먼저
재개시킴.
• 단순 스케줄링 기법 적용이 어려울 시 아래 형식의 조건 대기 구조 사용.
x.wait(c);
- 조건 c가 만족될 때까지 모니터를 호출한 프로세스의 수행이 일시 정지됨.
- 모니터를 다른 프로세스들이 사용 가능.
- c는 정수 식으로, wait 연산이 실행될 때 평가됨.
- c 값은 우선순위 번호로 중단된 프로세스의 이름과 같이 기억되며, 값이 가장 작은 우선순위를 가진
프로세스가 다음으로 실행됨.
53/54
2. 상호배제와 동기화
 단일 자원을 할당하는 모니터(알고리즘 4-13)
알고리즘 4-13
01
단일 자원을 할당하는 모니터
type resource-allocation = monitor
02
var busy: boolean;
03
x: condition;
04
05
06
procedure entry acquire(time: integer);
begin
07
if busy then x.wait(time);
08
busy := true;
09
end;
10
11
12
procedure entry release;
begin
13
busy := false;
14
x.signal;
15
end;
16
17
18
19
begin
busy := false;
end.
54/54