Визуализация учебной информации

Download Report

Transcript Визуализация учебной информации

ФГАОУ ВПО «Южный федеральный университет» Педагогический институт Кафедра информационных технологий и методики преподавания информатики

Пекшева Анна Георгиевна

Визуализация

       метод представления информации в виде оптического изображения: рисунки фотографии, графики, диаграммы, структурные схемы, таблицы, карты и т. д.

Опорный конспект

– это сокращенная символическая запись крупного блока изучаемого материала, в которой отражены подлежащие усвоению единицы информации, представлены различные связи между ними, а также введены знаки, напоминающие о примерах, опытах, привлекаемых для конкретизации абстрактного материала.

Опорный конспект - Ученику

: •глубже разобраться в изучаемом материале и легче его запомнить; •грамотно и точно воспроизводить изученное; •приводить в систему полученные знания;

Опорный конспект - Учителю

материал учащимся; наиболее трудных местах в материале; долговременную память; •экономить время при опросе.

: •наглядно представить весь изучаемый •сконцентрировать внимание на •перевести усвоенные знания в

Пример опорного конспекта

Способы визуального представления информации

  Текстовый способ представления информации (в т.ч. представление информации с использованием списков) Табличный способ представления информации  Графический способ представления информации

Виды графических схем

    Кластеры Ментальные карты Денотатный граф Причинные диаграммы (схема «Рыбий скелет»)

Электронная наглядность

программное компьютерное средство представления комплекса визуальной гипертекстовой информации разных типов, предъявляемой обучаемому в электронном виде в интерактивном (диалоговом) режиме  статические: - картины, - схемы, - таблицы и пр.

Компоненты

 динамические: видео, анимация

Основные характеристики средств электронной наглядности:   

интерактивность - возможность пользователя активно взаимодействовать с носителем информации, по своему усмотрению осуществлять ее отбор, менять темп подачи материала,

динамизм (анимированность), мультимедийность.

Кластер

 термин происходит от английского "cluster" - рой, гроздь, груда, скопление. С помощью кластеров можно в систематизированном виде представить большие объемы информации (ключевые слова, идеи) Ментальные карты

Графические техники представления информации

Концептуальные схемы Кластеры Схема « рыбий скелет» Денотатные графы положительные отрицательные

Ментальные карты они же: «карты запоминания», «концептуальные карты», «ментальные карты», «карты ума» (mind maps)  структурирование информации, выделение опорных понятий, тезисов, моделирование взаимосвязей между ними, способствует лучшему усвоению и запоминанию. Впервые термин "интеллектуальная карта" предложен Тони Бьюзеном.

Ментальные карты в виде коллажа

Создание коллажей:программа Fotowall адрес:www.enricoros.com/opensource/fotowal l/binaries/

    

Как составить ментальную карту

Необходимо выделить тему, проблему или предмет для отображения в центре карты. Можно использовать пояснительный рисунок От центрального изображения проводятся линии (ветви) к основным идеям, раскрывающим смысл центрального изображения и слова. Линии, идущие от слов, раскрывающих главные идеи, должны быть более тонкими.

Необходимо широко использовать рисунки для обеспечения лучшего раскрытия идей и положений.

Сначала следует оформить основные идеи, а затем уже их редактировать, перестраивать карту с тем, чтобы сделать ее более понятной и красивой.

Средства создания карт знаний

1. Специальное ПО :  FreeMind программа, использующая язык java, позволяет создать карту с гиперссылками, лицензия открытого кода; Адрес: http://sourceforge.net/projects/freemind/files/freemin d-deb/0.8.1/ 2. сетевые сервисы: Bubbl.us, MindMeister.com, Mindomo.com

Результат работы программы FreeMind

Использование программы XMind

Проект «Окружающий мир – мир сложных систем»

Результат работы сервиса MindMeister.com

Денотатный граф

Денотатный граф - [от лат. denoto — обозначаю и греч. — пишу] — способ вычленения из текста существенных признаков ключевого понятия.

Виды денотатных графов:

 положительными при выстраивании учитываются позитивные характеристики, эталонные, существенные признаки понятия (содержание положительного графа)  отрицательными - отрицательные моменты (антиподы, "подводные течения"), которые тоже являются составляющими этого же самого понятия и представляют своего рода препятствия на пути реализации позитивного. Эти существенные признаки выстраиваются в отрицательный граф.

Пример графа

   

Способ создания денотатного графа:

Выделение ключевого слова или словосочетания. Чередование имени и глагола в графе (именем может быть одно существительное или группа существительных в сочетании с другими именными частями речи; глагол выражает динамику мысли, движение от понятия к его существенному признаку). Точный выбор глагола, связывающего ключевое понятие и его существенный признак (глаголы, обозначающие цель — направлять, предполагать, приводить, давать и т.д.; глаголы, обозначающие процесс достижения результата — достигать, осуществляться; глаголы, обозначающие предпосылки достижения результата — основываться, опираться, базироваться; глаголы-связки, с помощью которых осуществляется выход на определение значения понятия). Дробление ключевого слова по мере построения графа на слова — "веточки". Соотнесение каждого слова — "веточки" с ключевым словом с целью исключения каких-либо несоответствий, противоречий и т.д.

Dia адрес: http://live.gnome.org/Dia/Download

Kivio: редактор блок схем

Причинные диаграммы (Схема «Рыбий скелет»)

были придуманы профессором диаграммы (причинные карты)).

Кауро Ишикава

, Данная графическая техника помогает структурировать процесс, идентифицировать возможные причины проблемы диаграммы Ишикава. (отсюда еще одно название – причинные (причинно-следственные)

Этапы работы с диаграммой Ишикава

      Сбор всех факторов, причин, каким-либо образом влияющих на исследуемый результат. Группировка факторов по смысловым и причинно следственным блокам. Ранжирование этих факторов внутри каждого блока.

Анализ получившейся картины. “Отбрасывание” факторов, на которые мы не можем влиять. Игнорирование малозначащих и непринципиальных факторов.

Диаграмма Ишикавы используется как аналитический инструмент для отбора факторов и нацеливания на наиболее важные, приводящие к конкретному результату причины, поддающиеся управлению.

Xmind

Сетевой сервис для диаграмм Ишикава classtools.net

http://classtools.net/education-games php/fishbone/

Blender - программа для трехмерного моделирования

Создание комиксов учебного назначения

Сервисы для создания комиксов: Toondoo

http://www.toondoo.com

является наиболее известной средой для создания комиксов с массой возможностей. Есть видео уроки http://www.nachalka.com/node/2112

GoAnimate

http://goanimate.com/ позволяет сделать практически настоящий фильм. Есть возможность менять фон и героев, а при желании, можно добавить в сценарий и своих. К созданной картинке можно также добавить звук.

Stripcreator

http://www.stripcreator.com

В этой среде нет слишком больших возможностей, но персонажи комиксов симпатичные и нравятся подросткам. Добавление текстов и редактирование очень просты.

PikiStrips

http://www.comeeko.com/ps/home позволяет создать комикс из своих изображений. Их можно загрузить прямо со своего компьютера.

Видеоредактор

Kdenlive

видеоуроки http://www.youtube.com/user/panzins#p/u/107/w9l9Ycp0BMY

Видеоредактор OpenShot

адрес: http://www.openshot.org/download/

Видеоредактор Kino адрес: www.kinodv.org/

Спасибо за внимание!

Контакты: [email protected]