Pertemuan8_Peranti Interaktif

Download Report

Transcript Pertemuan8_Peranti Interaktif

Peranti Interaktif - 2
Pertemuan 8
Interaksi Manusia dan Komputer
Viska Armalina, ST., M.Eng
Layar Tampilan
Pendahuluan
• Layar tampilan merupakan piranti yang
dipastikan selalu ada pada sebuah sistem
komputer, karena lewat layar tampilan
inilah pengguna dapat melihat apa yang ia
ketikan, dan informasi yang diberikan oleh
komputer sebagai hasil dari suatu proses
komputasi.
Prinsip Kerja Layar Tampilan
• Aliran elektron dilepaskan oleh penembak
elektron (electron gun), kemudian difokuskan dan
dibelokan oleh medan listrik pada layar yang
berlapiskan fosfor.
• Ketika elektron mengenai layar yang berlapiskan
fosfor, maka akan muncul pendaran pada titik
kontak antara elektron dengan lapisan fosfor.
Tiga Komponen Utama Layar Tampilan
• Pengingat digital (frame buffer)  citra yang akan
ditampilkan ke layar disimpan sebagai matriks,
nilai elemennya menunjukan intensitas dari citra
grafis yang akan ditampilkan.
• Layar penampil
• Peranti pengendali tampilan (display controller)
atau pengolah tampilan (display processor) untuk
melewatkan isi pengingat digital dan mengolahnya
untuk ditampilkan kelayar penampil. Secara
umum ada tiga tipe tabung sinar katoda yang
digunakan.
Pengingat Digital (1)
• Layar tampilan yang dikembangkan sekitar tahun
60-an, dan yang masih banyak digunakan sampai
saat ini disebut tampilan vektor atau tampilan
kaligrafi (vector, calligraphic atau stroke display).
• Pengingat digital pada jenis tampilan vektor berisi
daftar tampilan/program tampilan yang berisi:
- perintah penggambaran titik
- perintah penggambaran garis
- perintah penggambaran karakter.
Pengingat Digital (2)
• Pada pengingat digital, citra grafis yang akan
ditampilkan disimpan sebagai pola bit, sehingga
gambar bisa dibentuk sesuai keinginan.
• Gambar hitam-putih  warna hitam disajikan
dengan bit 1, warna putih dengan bit 0, serta
hanya butuh 1 penembak elektron.
• Gambar berwarna  pengaturan lebih rumit
dan melibatkan 3 buah penembak elektron.
Raster Display
• Jenis layar tampilan berdasarkan teknologi
televisi.
• Pada tampilan ini, garis, karakter dan bentuk
lain digambar berdasar komponen terkecil yaitu
titik (pixel atau pel/picture element).
• Status titik pada layar bisa di ON-OFF kan
dengan menggunakan kode angka 1 (menyala)
dan 0 (mati).
Pengolah Tampilan/Display Processor/Video
Display Adapter
• Bagian yang mengubah pola bit dari pengingat
digital menjadi tegangan analog yang selanjutnya
akan membangkitkan elektron yang digunakan
untuk menembak fosfor pada layar tampilan.
Jenis-Jenis Adapter Tampilan
• Adapter tampilan yang banyak dipakai untuk
komputer pribadi antara lain:
- Monochrome Display Adapter (MDA)
- Color Graphics Adapter (CGA)
- Multi-Color Graphics Array (MCGA)
- Enhanced Graphics Adapter (EGA)
- Video Graphics Array (VGA)
- Super Video Graphics Array (SVGA)
Gambar Monochrome Display Adapter
Gambar Colour Graphics Adapter
Gambar Video Graphics Array (VGA)
Gambar Super Video Graphics Array (SVGA)
Memori Video
• Pengolah tampilan mempunyai memori khusus
yang disebut Memori Video.
• Semakin besar ukuran memori video, semakin
tinggi resolusi yang dihasilkan oleh pengolah
tampilan dan semakin banyak warna yang dapat
dihasilkan.
• Contoh : Pada VGA, dengan memori 2 Mbyte
maupun 4 Mbyte dapat menghasilkan gambar
dengan true color yang sangat bagus.
Tipe Layar Tampilan
• Berdasar jenis-jenis adapter yang digunakan, layar
tampilan dikelompokkan dalam 5 tipe:
a. Direct-drive Monochrome Monitor
b. Composite Monochrome Monitor
c. Composite Color Monitor
d. Red-Green-Blue Monitor
e. Variable-Frequency Monitor
Direct-drive Monochrome Monitor
• Digunakan untuk adapter jenis MDA atau EGA.
• Hanya
menyajikan
warna
latar
depan
(foreground) dan warna latar belakang
(background).
Composite Monochrome Monitor
• Digunakan bersama-sama dengan adapter CGA.
• Hanya bisa menyajikan sebuah warna latar
depan, dan hanya bisa digunakan dengan
adapter CGA saja.
• Jarang ditemui, karena resolusi dan jumlah yang
dapat ditampilkan tidak banyak.
Composite Color Monitor
• Dapat menghasilkan teks dan grafik berwarna.
• Resolusinya jelek, sehingga gambar yang
dihasilkan tidak bagus.
• Harus digunakan bersama-sama dengan adapter
CGA.
Contoh Gambar Composite Color Monitor
Red-Green-Blue Monitor/RGB Monitor
• Tipe ini lebih baik daripada Composite Color
Monitor, karena layar tampilan ini memproses
isyarat warna merah, hijau, biru secara terpisah,
sehingga teks dan grafik maupun gambar yang
dihasilkan lebih halus.
Contoh Gambar RGB Monitor
Variable-Frequency Monitor
• Tipe layar tampilan ini memungkinkan kita
untuk menggunakan adapter tampilan yang
berbeda, sehingga bila ada teknologi adapter
yang baru, kita tidak perlu membeli layar
tampilan baru pula.
Pengaruh Buruk Peranti Interaktif
• Faktor manusia dan lingkungan kerja  faktor
ergonomik
- Beban visual  terus menerus melihat ke
layar tampilan.
- Beban otot  karena harus mengolah
informasi dengan kecepatan tinggi dengan
banyak melakukan pengetikan.
- Beban tubuh  programmer butuh
persyaratan kondisi yang fit.