pertemuan 3 kelas x

Download Report

Transcript pertemuan 3 kelas x

Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pengujian
D. Penanganan Masalah
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam
perakitan komputer serta menghindari
permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang
terkait dalam persiapan meliputi:
• Penentuan Konfigurasi Komputer
• Persiapan Kompunen dan perlengkapan
• Pengamanan
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Penentuan Konfigurasi
Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan
jenis komponen dan fitur dari komputer serta
bagaimana seluruh komponen dapat bekerja
sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan
kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis
prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya.
Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari
komponen terhadap motherboard harus
diperhatikan, karena setiap jenis motherboard
mendukung jenis prosessor, modul memori, port
dan I/O bus yang berbeda-beda.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Persiapan Komponen dan
Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan
untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan.
Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
•Komponen komputer
•Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan
sebagainya
•Buku manual dan referensi dari komponen
•Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
•Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.
Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram
posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen
konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch
yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software
diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti,
dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Persiapan Komponen dan
Perlengkapan
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari
masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik
statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan
cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan
cara:
Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan
logam pada casing sebelum memegang komponen untuk
membuang muatan statis.
Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor
atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam
atau plastik yang terdapat pada komponen.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Pengamanan
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Penyiapan motherboard
Memasang Prosessor
Memasang heatsink
Memasang Modul Memori
memasang Motherboard pada Casing
Memasang Power Supply
Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Memasang Drive
Memasang card Adapter
Penyelesaian Akhir
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper
untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan
ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan
mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard
menempati casing. Cara memasang prosessor jenis
socket dan slot berbeda.Jenis socket :
1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket
prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok
yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu
menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang
socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara
prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Memasang Prosessor
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Jenis Slot
Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard
sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di
motherboard
Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga
tepat masuk ke lubang slot.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh
prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk
mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang
rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai
penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen
penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor
power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket
terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram
motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan
RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan
bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul
memori sebagai berikut.
Jenis SIMM
Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat
terhadap slot
Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot
akan otomatis mengunci modul.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga
tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM
dan RIMM pada posisi lekukan
1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu
masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat
terpasang.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Memasang Motherboard pada Casing
Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan
(standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:
1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan
logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai
dengan cincin pada tepi lubang.
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai
dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada
motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala
dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang
sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika
ada.
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada
casing dan kunci dengan sekerup.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila
power supply belum disertakan maka cara pemasangannya
sebagai berikut:
1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang
casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke
motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu
cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis
non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabelkabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan
dipasang pada bagian tengah dari konektor power
motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika
memakai fan untuk pendingin CPU.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
WARGA KELAS X3
KHALIDA FEBRIANI
ANANTA SUHADA M.
M. GEVIN ARDI
ANDIKA PRATAMA
MATIAS CRISTIAN HALOMOAN SITOHANG
ASIH KURNIA PUTRI
MUHAMMAD MURSYADI
AURELIA FITRIA NINGTYAS
NILAM HELMI PUTRI
AYATULLAH YUSUF
NISAA' ALKHAYRIAH
BAYU WIBISONO
NISSA AQHILLA
BOBY SETIAWAN PUTRA
OLIVIA DWI KUMALA
CHRISTINA
RATIH TRIANISA TATIANA
CYNTIA CLAUDIA
RIONI WULANDARI
DEA MELANI FITRI
RYAN PRIMADHANI
DEWI WULANDARI
SITASARI PUSPITANDYA PUTRI
FADHILLA AMANDA
TAUFIQ NUGRAHA
FATMA SORAYA
VANIA UTAMI
FITRIANA HANUM
Teknologi Informasi dan Komunikasi
HAMDANI MAULANA SOADI
© Dedi Ramadhan, M.Pd
WARGA KELAS X1
MUHAMMAD GINANJAR SANDIATNA
ABDY PERMANA
NANDA QURAYSHIN SUGIANTO
ANDIKA BAYU SAPUTRA
NIKE SILVIA ROSA
AZHARI ABNEL
NIKMATUL AKBAR
BRAMANTYA
OLDI RAHMAD SAFPUTRA
BUNGA SHINTA BELLA
RAIHAN ABNARI
DIAN TRI UTAMI
RANGGA HELMI PUTRA
DIMAS TEGUH HERNANDA
RANNI CITRA
DWI RACHMAN ZALVA
RHEZA ADI PUTRA
ERIN ARISKA
ROFINA ISTIQAMAH NASUTION
FADHLA HAMIDY
TRIFANIDESYARDI
FAIZ HASYA DENIZA
TRISNA GUSTRIANI
JAQMULIA KUSUMA
VANNY YURIANDA SAPUTRI FRANS
KELANA ALSAGAFF
YOGGI MAGHRIVO
KELVIN PRAJA P.
YOGI GUSTIRA PRATAMA
MIA AUDINA
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
WARGA KELAS X2
MUHAMMAD FADILAH AKMAL
ABDUL HAKIM
MUHAMMAD RIDHA
ACHDA TRIPUTRA
NADYA RAHMAFITRI
AKBAR PRAYUDA
NINDA FRYMONALITZA
ANDRI HERNANDO
PARAS UTAMI HUMAIRA
CAESAR NOVENDRI MUSLIM
RAKHMAT EDY WICAKSONO
DEDY AGUSMAN
RATU TRI MARDHIKA
EMY UTAMI
REZKI NOVIA ZARLY
FERDY ARDILES
RIZKI AULIA FITRI
HARRY HERMAWAN
ROSANNIA GIONI
HENDRA EKO SETYAWAN
SEPRINAL WALDI
KURNIAWAN AKBAR
SHINTIA OKTAVIANI
M. ILHAM MITHEN
TSARA AFIFAH
MARSHA ADELYNE
TYA HAYATI
MAYA MASRIZA
YOHANA REZKISARI
MILAD AVICENA NURZIHAD
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
KELAS X SEMESTER 1
TEKNOLOGI INFORMASI
DAN KOMUNIKASI
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
STANDAR KOMPETENSI
Melakukan Operasi Dasar Komputer
Setelah pertemuan ini diharapkan siswa dapat:
Merangkai console/system unit, monitor, keyboard dan mouse
dengan benar
Menghidupkan dan mematikan komputer sesusai prosedur yang benar
Mengenal dan menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi
Mengenal dan menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Mengaktifkan dan Mematikan Komputer sesuai dengan
Prosedur
Perangkat Lunak dalam Sistem Operasi
Penggunaan Perangkat Lunak Aplikasi dalam
Sistem Operasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Mengaktifkan dan Mematikan Komputer
sesuai dengan Prosedur
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Macam Port Sistem Unit (Console)
Port serial
memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan
mouse, joystick dan modem eksternal.
– Port parallel
digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem
eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port
parallel.
PS / 2
disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk
menghubungkan keyboard dan mouse. Untuk port keyboard
berwarna ungu dan untuk port mouse berwarna hijau.
– USB (Universal Serial Bus)
Kelebihan dari port USB adalah kemudahannya dalam melakukan
koneksi device ke komputer, sehingga banyak alat dapat dipasang
secara plug and play
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Macam Port Sistem Unit (Console)
Keterangan :
1. port power supply kabel power listrik
2. port ps/2 mouse
3. port ps/2 keyboard
4. port USB
5. port serial
6. port parallel
7. port video (monitor)
8. port parallel
9. port network
10. port sound card (line in, out, mic)
11. port serial
12. port modem line telepon
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Pemasangan kabel pada port
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Peralatan Pendukung Komputer
Instalasi Listrik yang baik
Hindari penggunaan sumber power bersama-sama dengan
peralatan elektronik lainnya, Hindari penggunaan kabel rol
(gulung) karena kabel-kabel tersebut biasanya tidak kuat terhadap
panas dan menyebabkan terjadinya konsleting atau kebakaran.
Stabilizer
Alat ini berfungsi untuk menstabilkan tegangan listrik yang masuk
ke power supply komputer.
Uninteruptible Power Supply (UPS).
Alat ini sebagai cadangan power (battery) apabila terjadi padam
lampu.
Air Conditioner (AC)
Dengan AC komponen elektronik yang terdapat di dalam
komputer akan tetap terjaga dengan aman yaitu tidak mengalami
panas
yang berlebihan
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Prosedur Menghidupkan Komputer
Hal-hal yang perlu diperhatikan
Pastikan perangkat-perangkat seperti keyboard,
mouse, monitor sudah terpasang dengan benar
Pastikan bahwa power supply komputer sdh
tersambung ke UPS atau stabiliser atau langsung ke
jala-jala listrik PLN.
Pastikan bahwa komputer tersebut sudah terinstall
sistem operasi dari program aplikasi yang dibutuhkan.
Pastikan bahwa disekitar komputer tidak terdapat
minuman atau makanan yang mengandung air
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Prosedur Menghidupkan Komputer
Langkah-langkah menyalakan komputer :
1.
2.
3.
Menekan tombol power pada CPU kemudian diikuti dengan
menekan tombol power monitor
Pastikan gambar tampilan POST (Power On Self Test) sukses
sehingga muncul di layar
Tunggu hingga layar Sistem operasi ditampilkan
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Prosedur Mematikan Komputer
• Klik Start pada Taskbar
• Klik Turn Off ( untuk Windows XP ) / Shutdown untuk versi
sebelumnya.
• Klik Turn Off
• Tunggu sampai proses Loging off pada komputer selesai.
• Matikan tombol monitor.
• Matikan perangkat lain seperti stabilizer dan UPS
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Perangkat Lunak dalam Sistem Operasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Perangkat Lunak
Merupakan program yang berisi instruksi atau perintah yang dimengerti
oleh komputer untuk melakukan kegiatan seperti menghitung,
menggambar, dan menghasilkan suara, sehingga ada komunikasi
antara komputer dengan pemakai.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Perangkat Lunak
Merupakan program yang berisi instruksi atau perintah yang dimengerti
oleh komputer untuk melakukan kegiatan seperti menghitung,
menggambar, dan menghasilkan suara, sehingga ada komunikasi
antara komputer dengan pemakai.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak
– Era Pemula
– Era Stabil
– Era Mikro
– Era Modern
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak
• Era Pemula (Pioneer)
– Bentuk perangkat lunak pada
awalnya adalah sambungansambungan kabel ke antar bagian
dalam komputer
– Cara dalam mengakses komputer
adalah menggunakan punched card
yaitu kartu yang di lubangi.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak
• Era Stabil
– Penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya
oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh
kalangan industri / perusahaan.
– Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh
komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses
yang di lakukan secara serempak (multi tasking).
– Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).
– Mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara
program (pemroses) dengan data (yang di proses).
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak
• Era Mikro
– Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di
era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi
kebutuhan perorangan.
– Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak
sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak
aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunanya
untuk keperluan tertentu.
– Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke
suatu jenis kecerdasan buatan.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak
• Era Modern
– Peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan
microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur
operasi peralatan itu.
– Setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan
dapat saling terhubung.
– Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun
semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat
lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Macam-macam Perangkat Lunak
– Sistem Operasi
– Program Aplikasi
– Bahasa Pemrograman
Program Bantu
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Posisi Penggolongan
User
Application
software
Languages
software
OS
Hardware
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
1. Sistem Operasi
Untuk mengendalikan program kerja komputer
secara mendasar.
Seperti :
Mengatur media input
Proses
Output
Mengatur memori
Penjadwalan processor
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sistem Operasi
1. Sistem Operasi Berbasis Teks
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Sistem Operasi
2. Sistem Operasi Berbasis Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
2. Program Aplikasi
Merupakan suatu program paket yang telah dirancang dan
dibuat khusus untuk kebutuhan tertentu
Word Processing (Pengolah Kata)
Spreadsheet (Pengolah Angka)
Presentasi (Microsoft Power Point)
Multimedia (MP3 / Film).
Browser (Internet Exploler , Mozilla FireFox)
Pengolah Gambar / Grafik (Adobe Photoshop)
Chating (Yahoo Messager, Google Talk, SkyPe)
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Office
Word Processing
Program yang digunakan untuk
membuat dokumen
– Microsoft Word
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Office
• Spreadsheet
Mengelola data dalam
bentuk tabel.
• Microsoft Excel
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Office
•
Program Presentasi
Untuk membuat bahan
presentasi dapat
melibatkan teks, suara,
gambar, video & animasi.
– Microsoft Power Point
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Multimedia
• Teknologi yang
menggabungkan
kemampuan teks,
gambar, suara,
animasi, gambar &
video.
– Real one player,
windows media player
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Multimedia

Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pemutar Film (Window Media Player)
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Internet
• HTTP (Hypertext
Transfer Protocol)
• Aplikasi internet
yang menampilkan
baris, kalimat atau
gambar.
• Internet Explorer &
Netscape
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Internet
• Email
• Sarana komunikasi
pemakai secara
elektronis
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Pengolah Grafik
• Adobe PhotoShop
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Aplikasi Untuk Chating
• Yahoo Messager
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
3. Bahasa Pemrograman
Program yang digunakan untuk menerjemahkan
instruksi-instruksi yg ditulis dalam bahasa mesin
agar dapat diterima & dimengerti oleh komputer
Dibedakan menjadi 3:
Bahasa Tingkat Rendah
Bahasa Tingkat Menengah
Bahasa Tingkat Tinggi
Bahasa Generasi ke-4
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
TUGAS AKHIR SEMESTER :
1. MERAKIT SEBUAH KOMPUTER
YANG SIAP UNTUK DIOPERASIKAN
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
[email protected]
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd
Teknologi Informasi dan Komunikasi
© Dedi Ramadhan, M.Pd