Transcript Bab 1 - Pemrograman Terstruktur
Pemrograman Berorientasi Objek
Bab 1 – Pemrograman Terstruktur
Pemrograman Terstruktur
Adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program Adalah teknik pemrograman secara berurut dan terstruktur dalam: analisa, cara dan penulisan program Prinsip dari pemrograman terstruktur adalah bahwa apabila kita sudah sampai pada langkah tertentu, kita tidak boleh mengeksekusi langkah sebelumnya. Hal ini dikecualikan pada langkah-langkah untuk proses berulang.
Tujuan PT
Untuk meningkatkan kualitas dan kehandalan program Untuk memudahkan pemahaman terhadap isi program Untuk menyederhanakan program Untuk maintenance (pemeliharaan) program Untuk meningkatkan produktifitas program
Sifat / Ciri PT
Gunakan rancangan pendekatan dari atas ke bawah
(top down design)
-> program dimulai dengan gambaran global yang dinyatakan dengan nama prosedur/sub-rutin dan bukan isi detailnya Bagi program ke dalam modul-modul logika yang sejenis, Gunakan
sub-program
untuk proses-proses sejenis yang sering digunakan
.
Gunakan pengkodean terstruktur
: IF ... THEN, DO ... WHILE
dan lain-lainnya
.
Menghindari penggunaan perintah GO TO bila tidak diperlukan
Contoh PT
COBOL
(Common Busines Oriented Language).
FORTRAN
(FORmula TRANslator)
BASIC
(Beginner All Purpose Symbolic Interchange Code).
Pascal
(Dinamakan untuk menghormati Blaise Pascal)
Ada
(Dinamakan untuk menghormati Ada Lovelace)
C
Bentuk / Struktur Dasar PT
Sequence Structure: dieksekusi berdasarkan urutannya.
Selection Structure: terdapat sejumlah perintah yang dikerjakan tergantung dari kondisi yang dipenuhinya. Loop/Iteration Structure: menggambarkan perulangan dari satu atau lebih instruksi.
Sequence Structure
Selection Structure
Loop / Iteration Structure
Ex. PT
COBOL
(Common Busines Oriented Language).
FORTRAN
(FORmula TRANslator)
BASIC
(Beginner All Purpose Symbolic Interchange Code).
Pascal
(Dinamakan untuk menghormati Blaise Pascal)
Ada
(Dinamakan untuk menghormati Ada Lovelace)
C
Review PT dengan C
Susunan C: Diawali dengan header library #include
Variable
Deklarasi variable:
Tipe Data Dasar
Tipe Data char int Ukuran 1 byte 2 byte float double 4 byte 8 byte Jangkauan - 128 s/d 127 - 32768 s/d 32767 Format %c %i atau %d - 3.4E-38 s/d 3.4E+38 (7 digit) - 1.7E-308 s/d 1.7+308 (15 digit) %f %lf Keterangan Karakter Integer / bilangan bulat Float / bilangan pecah Double / bilangan pecahan presisi ganda
Modifier
short long signed unsigned
Struct
Digunakan untuk mendeklarasikan tipe data baru yang berisikan kumpulan sejumlah variable.
Array & Pointer
Array: kumpulan data sejenis char j[20]; char j[] = {‘a’, ‘b’}; Pointer: variable yang berisi alamat memori Bentuk umum:
Flow Control
Selection / Branching If Else ? : Operator Switch Case Iteration / Looping While For Break & Continue
If Else
if (expression) statement; or if (expression) { Block of statements; } or if (expression) { Block of statements; } else { Block of statements; } or if (expression) { Block of statements; } else if(expression) { Block of statements; } else { Block of statements; }
If Else Sample
? : Operator
condition ? X : Y;
Switch Case
} switch( expression ) { case constant-expression1: statements1; break; [case constant-expression2: statements2; break;] [case constant-expression3: statements3; break;] [default : statements4; break;]
Switch Case Sample
While
} while ( expression ) { Single statement; or Block of statements; do { Single statement; or Block of statements; } while (expression);
While Sample
For
} for(expression1; expression2; expression3) { Single statement; or Block of statements; expression1 - Initializes variables. expression2 - Conditional expression, as long as this condition is true, loop will keep executing. expression3 - expression3 is the modifier which may be simple increment of a variable.
For Example
Break & Continue
break -- exit form loop or switch. continue -- skip 1 iteration of loop.
Function / Procedure / Method
Adalah sebuah module / blok code program yang berurusan dengan sebuah tugas tertentu.
Functions punya 2 tujuan: They allow a programmer to say: `this piece of code does a specific job which stands by itself and should not be mixed up with anyting else', Second they make a block of code reusable since a function can be reused in many different contexts without repeating parts of the program text.
Function dapat memiliki sejumlah parameter, melakukan pemrosesan dan kemudian dapat mengembalikan sebuah nilai (bisa Y/N).
Function