Transcript NXT智慧型資源回收桶
NXT智慧型資源回收桶 指導教授:施弼耀 學生:李庚鴻 吳庭羽 陳冠宇 研究目的與背景 臺灣地區近年來由於經濟的快速發展及國人消費能力的提高,使得各類活動所產生的事業廢棄物數量劇增,組成亦日趨複雜,其中尚含有可回收再利用之資源物質。為求環境之永續經營 與發展,資源回收、垃圾減量乃為減少資源浪費、美化生活環境的積極作法。根據統計在丟棄的垃圾裡有四成以上可以回收再利用的資源,經過回收再利用處理之後可以重複利用,例如: 寶特瓶、鐵鋁罐、塑膠瓶、廢玻璃、利樂包與廢紙等。如果社區能妥善處理這些資源垃圾不僅可以使垃圾減量,同時可以將資源垃圾售獲出得資金,供社區運用。其研究目的為增加國內資 源回收率以減少垃圾量,並促進資源永續利用,同時減少人力回收成本,促進日後將資源回收作業自動化。 研究方法與步驟 1.建立研究方向與動機 為增加國內資源回收率與推動回收自動化,故開發智慧型資源回收桶。 2.文獻蒐集與分析 蒐集整理國內現有之相關文獻及技術報告等,瞭解智慧型資源回收之運作原理與感測方式、以及應用實績,以利後續分析。 3.了解各種感測器的作用與程式語言 參考NXT使用說明,使用聲音感測器以及超音波感測器,主要目的是感測音量與偵測距離並計算距離差。 NXC為Not exactly C的縮寫,為開發LEGO NXT套件的程式語言,類似C語言,並使用Brick Command Center開發環境編寫程式。 4.收集實驗樣本 各種回收物:鐵罐、鋁罐、紙盒、圓形紙罐、寶特瓶、鋁箔包,並觀察其特徵。 5.依據實驗樣本特質,繪製結構設計圖 先了解實驗樣本的特性,歸納出結果,再依照結果繪製設計圖。 6.依設計圖製作,並解決實務上所遇到的問題,完成設計 在製作過程中,可能與理想中有出入,必要時甚至必須改變設計,但同時又會影響到其他原本設計的部份,必須以不影響流程進行為原則作修改。 7.效能測試與分析 將測試結果整離於表中,並針對部分敏感度較差之樣本提出問題分析,並歸納出整體問題與整體效能。 8.問題改進與檢討 歸納出問題所在,分析問題產生原因,並提出具體解決方法。 9.提出結論 研究成果與績效 在功能上主要將回收物分類成鐵罐、鋁罐、紙類以及寶特瓶四大類。在製作原理方面,首創以聲音區分金屬及非金屬,以重量辨識鐵罐及鋁罐,以形狀以及摩擦力辨識寶特瓶及紙類。 1.整體大小,長70公分,寬50公分,高60公分,約有70 X 50 X 24 立方公分的空間容納垃圾,並分成4個相同大小的容器容納不同類的垃圾,每個容器約可容納20個寶特瓶,整體空間使用 率40%。 2.操作方式,將垃圾橫向投入洞口,使感測器做出正確的判斷,其中寶特瓶瓶口必須朝向箭頭方向。 3.分類原理及流程 經聲音感應器判 斷 鐵罐 鋁罐 紙盒 鋁箔包 圓紙罐 寶特瓶 音量大於一定程 度 金屬(鐵罐 鋁罐) 音量小於一定程 度 重量大於一定程 度 鐵罐 重量小於一定程 度 鋁罐 經鐵鋁分類機構辨識 非金屬(紙盒 鋁箔包 圓紙罐 寶特瓶) 經兩組超音波感測器計算出距離 差 超音波感測器無偵測到物體 寶特瓶 超音波感測器有偵測到物體 紙盒 距離差大 距離差小 圓紙罐 紙盒 鋁箔包 紙類 結論與未來展望 本研究為國內外少數以LEGO NXT套件研發自動垃圾分類系統,目前尚處於實驗階段,並嘗試應用於實際生活當中。秉持挑戰與創新之精神, 開創NXT應用於生活上的新價值。在結構設計上為力求簡潔並達大最大效益,未來希望能增加一般垃圾之辨識功能,辨識為非資源回收物時, 自動分類至一般垃圾。同時也希望透過結構及感測器之改良,在一次投入多種垃圾之情況下,仍能將每個垃圾做出正確分類,並增加垃圾滿 溢感測,提示使用者垃圾桶已滿,使垃圾分類向自動化邁進。期望本研究在不斷改良下,能更臻完美,以期有朝一日能真正應用於人類的生 活當中。