IMK-13 Perancangan Iteratif, Pengujian, dan
Download
Report
Transcript IMK-13 Perancangan Iteratif, Pengujian, dan
Pertemuan 13
Perancangan Iteratif,
Pengujian, dan Evaluasi
Participatory Design & Task
Analysis
Parcipatory design : perancangan yang
melibatkan pemakai
Keterlibatan pemakai dalam perancangan
akan :
Menghasilkan lebih banyak informasi yang
akurat tentang tugas
Memberi kesempatan untuk berargumen atas
keputusan rancangan
Memberi rasa keikutsertaan yang membentuk
investasi ego dalam implementasi yang sukses
Potensi untuk meningkatkan penerimaan
pemakai atas sitem final
Karakteristik perancangan
menurut Carrol dan Rosson
(1985) :
Perancangan adalah suatu proses
Proses perancangan adalah nonhierarkis
Proses perancangan adalah transformasional
secara radikal
Perancangan secara intrinsik melibatkan
penemuan tujuan-tujuan baru
Karakteristik perancangan
menurut Carrol dan Rosson
(1985) :
Proses perancangan adalah nonhierarkis;
tidak ketat bottom-up maupun top-down
Proses perancangan adalah transformasional
secara radikal; melibatkan pengembangan
solusi sebagian dan sementara yang akhirnya
mungkin tidak berperan dalam rancangan
akhir
Tiga pilar perancangan
1. Guidelines document
•
•
•
•
Tata letak layar
Piranti masukan dan keluaran
Urutan aksi
Pelatihan
2. User interface Software Tools (UIMS)
and rapid prototyping tools
3. Usability laboratories and iterative
testing
1. User interface Software Tools (UIMS)
and rapid prototyping tools
1. Pelanggan dan pemakai belum punya gbrn
jelas ttg bentuk dan hasil akhir sistem akan
terlihat seperti apa
2. Usability laboratories and iterative
testing
dilakukan uji dari yg paling kecil ke yg
paling besar sebelum diberikan ke
pelanggan
Kriteria terukur untuk antarmuka
pemakai :
Waktu mempelajari fungsi
tertentu
Kecepatan kinerja tugas
Tingkat kesalahan
Kepuasan subjektif pemakai
Retensi (daya ingat) terhadap
perintah
Evaluasi dalam Pemakaian
Aktif
Survey
Wawancara dan diskusi kelompok
Konsultasi online atau melalui telepon
Kotak saran online atau pelaporan
kesulitan
Online bulletin board atau newsgroup
User newsletter dan konferensi
Survay
Wawancara
Bantuan bagi pemakai yg kesulitan
Kotak saran
u/ mencari tau apakah banyak org yg berkomentar
sama
Konsultasi online
Produktif krn pewawancara bs menggali lbh dlm ttg
hal2 yg spesifik yg hrs diperhatikan
Diskusi kelompok
Pake setuju, sangat setuju, dst
Menggunakan email u/ kirim pesan ke admin atau
perancang
Bulletin board
Pemasangan pesan2 dan pertanyaan2 terbuka
Daur Hidup Pengembangan
Sistem
Langkah-langkah :
Kumpulkan informasi
Definisikan kebutuhan dan semantik
Rancang sintaksis dan fasilitas pendukung
Sebutkan piranti-piranti fisik
Kembangkan software
Integrasikan sistem dan sebarkan kepada
pemakai
Pelihara masyarakat pemakai
Persiapkan rencana evolusi