第9回インターネット&コンピュータ

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Transcript 第9回インターネット&コンピュータ

メディア論
第9回インターネット&コンピュータの
歴史と現状
(2014.6.9)
担当:野原仁(地域科学部)
小課題2
ソーマトロープもしくはパラパラ
マンガを作ってください。
提出期限:7月30日(月)17:00
提出先:授業時もしくは研究室前
ボックス
本日のテーマ
インターネットとは?
コンピュータとインターネットの
歴史
インターネットの現状
ブロードバンドと魅力あるネット
ワークコンテンツ
インターネットとは何か?
世界規模の不特定多数のコン
ピュータをつなぐネットワーク
で、かつ、それを利用して世界
中の人々が情報をやりとりする
システム
インターネットに必要なもの
人間
道具:コンピュータ&周辺機
器・電気・インフラ(=社会的
資本;光ファイバーなど)・ソ
フトウェア
お金
取り決め・約束事=ルール
基幹ネットワーク
海外ネットワーク
(バックボーンネットワーク)
商用ネットワーク
企業LAN
パソコン通信
地域ネットワーク
商用
プロバイダー
地域
プロバイダー
学術ネットワーク
官公庁
LAN
教育研究機関
LAN
引用元:http://blog.goo.ne.jp/yougo-school/e/ea6b8f20f472f7c57c54e40802fc58a2
コンピュータとインターネットの歴
史
ビデオを見よ
う!
世界のインターネット利用者数
国別インターネット普及率(2011)
日本国内の普及率
世代別利用状況
所得別利用状況
端末別利用割合
ブロードバンドとは?
広帯域通信網のことで、高速で大容量の情
報を送受信できるアクセス回線
ADSL(1.5~26メガビット/秒)、C
ATV(512キロビット/秒~1.5メガビッ
ト/秒)、光ファイバー(1.5~100メガ
ビット/秒)など
従来の電話のダイヤルアップ接続の56キロ
ビット/秒、ISDNの128キロビット/
秒などはここには入らない
ブロードバンド料金国際比較
ブロードバンド化で実用可能になった
サービス
ネットワークゲーム
映画・音楽のダウンロード
インターネット放送
オンラインショッピングのリアル
化
その他Peer to Peer(P2P)なサー
ビス
利用目的別割合
日本のSNSユーザー数
 引用元:http://www.hivelocity.co.jp/blog/27329
次回のテーマ
インターネットにおけるコミュ
ニケーションの特徴
インターネットの問題点