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INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Concepto de informática INFOR MACION AUTO MATICA Informática : Es la ciencia que se encarga del tratamiento automático y racional de la información. 2 ¿Por qué estudiar Hardware, Software, Tecnologías de la Información y Administración de la Informática? Hardware Base de datos EMPRESA Estrategias Reglas Telecomunicaciones Software Interdependencia Procedimientos Organización R.R.H.H. SISTEMA DE INFORMACIÓN 3 Uso de un computador: Proceso de transformación de datos en información Entrada Se ingresan al sistema datos que provienen del exterior Proceso El computador realiza distintas operaciones y transforma los datos Salida El computador presenta la información para uso externo 00010101101010010 10011101001111101 01010100010101011 4 Unidades de Medida Las computadoras utilizan un sistema de numeración binario (0 – 1) Bit: es la unidad básica de medida de almacenamiento de información utilizada en una computadora. Byte: combinación de 8 bits. Se utiliza para medir por ejemplo, el espacio de la memoria RAM (Ej. 256 Mb), el espacio de los discos (Ejs. Disco de 3.5 de 1.44 Mb, Disco duro de 40 Gb, CD-R de 700 Mb), etc. Esquema: Unidades de medida de almacenamiento del sistema binario. Unidad Símbolo Equivalencia 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 KB 1 0 1 01 0 1 01 01bytes 01 01 0 1 01 0 1 Kilobyte 1024 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 Megabyte MB 1024 KB 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 Gigabyte 1024 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 GB 1 0 1 01 0 1 01 01MB 01 01 0 1 01 0 1 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 TB 1 0 1 01 0 1 01 01GB 01 01 0 1 01 0 1 Terabyte 1024 5 El buen uso de un computador y su adecuado aprovechamiento depende de cuatro componentes Software Hardware Organización Manware 6 Conceptos fundamentales de un computador: Software + Hardware Software Hardware (Soporte lógico) (Soporte físico) Es el conjunto de programas, datos y procedimientos que permiten el funcionamiento lógico de una PC. Está SOFT HARD Ej.: Sist. operativo, Procesadores de texto, Hojas de Cálculo, etc. Ej.: teclado monitor tarjetas Chips, etc. WARE: Material “blando”, Componente intangible de la PC constituido por el conjunto de circuitos electrónicos y componentes electromecánicos de una PC. WARE: Material “duro”, Componente tangible de la PC 7 Clasificación de Hardware El hardware, se puede clasificar en 5 categorías básicas: 1. Procesador (UCP) 2. Memoria principal 8 Clasificación de Hardware 3. Dispositivos de Entrada 4. Dispositivos de Salida También existen los... Dispositivos de Entrada / Salida Son dispositivos que pueden cumplir alternadamente la función de dispositivos de entrada y de dispositivos de salida. Ejemplo: Modem 9 Clasificación de Hardware 5. Almacenamiento secundario 10 Arquitectura de un computador Relación entre los 5 elementos de Hardware Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos de Entrada Memoria Principal Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario Arquitectura básica de Von Neumann 11 El Procesador o Unidad Central de Proceso Unidad de Proceso Procesador Procesador (UCP) Dispositivos de Entrada Memoria Principal Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario 12 El Procesador o UCP • Físicamente son pequeños chips llamados microprocesadores. • Es el “Cerebro” de la computadora. • Es el lugar donde se manipulan los datos, donde se interpretan y ejecutan las instrucciones. • Compuesto por dos elementos: • La Unidad de Control (UC) • y la Unidad Aritmética-Lógica (UAL) 13 El procesador o UCP La Unidad de Control (UC) • Administra los recursos del computador, es decir, la memoria, los dispositivos de entrada, los de salida y los de almacenamiento. • Selecciona e interpreta las instrucciones del programa cargado y se encarga de que sean ejecutadas • Transfiere los datos a la Unidad Aritmética-Lógica, para su procesamiento. 14 El procesador o UCP La Unidad Aritmética-Lógica (UAL) • Ejecuta operaciones aritméticas y comparaciones: • Cálculos • suma, resta, multiplicación y división • Comparaciones • operadores aritméticos: <, <=, =>, > • operadores booleanos: OR, AND, NOT 15 El procesador o UCP Algunos ejemplos: Tecnología Intel En computadoras IBM y compatibles. Ejemplos: …, 486, Intel Celeron, Pentium Pro, Pentium IV, etc. Tecnología Motorola En computadoras MacIntosh y Sun. Ejemplos: Modelos 680x0 (68000, 68020…), MPC (Power PC diseñada para multimedios), G3, G4, etc. 16 El procesador o UCP Algunos ejemplos: Tecnología AMD Ejemplos: Modelos (equivalentes a modelos Pentium): 5x86, K5, K6, K7 o Athlon Tecnología Cyrix (Orientados a PC de bajo costo) 17 Tipos de Memoria Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos de Entrada Memoria Memoria Principal Principal Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario Almacenamiento secundario Existen 2 tipos de memoria: • Memoria principal o primaria • Memoria secundaria 18 Memoria Principal Físicamente, son pequeños chips conectados a la tarjeta principal de la computadora. Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos. Clasificación: •ROM •RAM 19 Memoria Principal Tipos de Memoria Principal ROM: (Read Only Memory). Memoria de Sólo Lectura. Viene con información pregrabada de fábrica que facilita la ejecución de los comandos del sistema operativo. No es volátil. Su contenido no se puede borrar o modificar RAM: (Random Accses Memory). Memoria de Acceso Aleatorio. Es un área de almacenamiento temporal que sirve como lugar y paso obligatorio para acceder al procesador. De rápido acceso. Es volátil (si se apaga la máquina su contenido se pierde). Su capacidad puede ampliarse agregando chips de memoria adicional 20 Memoria Secundaria Es aquella que se utiliza para guardar los datos en forma permanente. Características : • No es Volátil • Es más económica • Se mide en Kb, Mb, Gb, Tb 21 Memoria Secundaria Algunos Ejemplos: Diskette Unidades de cinta CD ROM ZIP Drive Disco Duro Pen Drive 22 Dispositivos de Entrada Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos Dispositivos de de Entrada Entrada Memoria Principal Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario 23 Dispositivos de Entrada Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten el ingreso de datos análogos para ser almacenados en una forma digital manipulable por el computador. Algunos Ejemplos: • Teclado • Mouse • Lector Óptico • Scanner • Joystick • Micrófono 24 Dispositivos de Salida Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos de Entrada Memoria Principal Dispositivos Dispositivos de de Salida Salida Almacenamiento secundario 25 Dispositivos de Salida Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten representar datos (resultantes de algún proceso) de una manera entendible para el usuario. Algunos ejemplos Monitor Impresora Plotter Parlantes 26 Conceptos avanzados Memoria Caché Buffers El sistema de BUS Controladores 27 Conceptos avanzados Otros componentes especializados de almacenamiento: • Memoria Caché Es un dispositivo de almacenamiento temporal de muy alta velocidad, almacena datos e instrucciones con alta probabilidad de utilizarse muchas veces durante el procesamiento Su objetivo es ayudar a la memoria principal mejorando la velocidad de proceso. • Buffers Es una memoria intermedia que se usa para compensar la diferencia de velocidades de flujo de datos entre un dispositivo y otro. Puede estar dentro de un periférico (ejs.: impresora, disco) o dentro de la UP. 28 Conceptos avanzados El sistema de bus Son grupos de conductores que interconectan a la UCP con todos los componentes de la computadora: memoria, unidades de E/S, etc. Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos de Entrada BUS Memoria Principal Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario Toda vez que un dato pasa de un componente a otro lo hace “viajando” por un bus. 29 Conceptos avanzados Unidades de control de Entrada y de Salida (Controladores) Unidad de Proceso Dispositivos de Entrada Unidad de Control de Entrada Procesador (UCP) BUS Memoria Principal Unidad de Control de Salida Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario 30 Conceptos avanzados Unidades de control de Entrada y de Salida (Controladores) • Función básica es dirigir, coordinar y controlar el intercambio de información entre la UCP y los periféricos • Liberan a la UCP para realizar otras tareas • Los controladores incluyen una parte tangible (hardware) y una parte intangible (software) 31 Fin ¿Preguntas? 32