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CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE
COMPUTACION Y SISTEMAS
INFORMATICA I
ING. BRUNO HECTOR SIFUENTES TRISOGLIO
COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora,
deberíamos definir qué entendemos por "computadora”(u
ordenador).
Una computadora es un dispositivo electrónico compuesto
básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada /
salida.
En este tema nos detendremos en los componentes básicos de un
computador personal, de lo que usan los usuarios comunes en sus
casas.
Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:
*Hardware
*Software
HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o
interactúan con la computadora.
Existen diversas formas de categorizar el hardware de una
computadora, pero aquí definiremos la clasificación en cinco áreas:
Componentes básicos internos:
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del
gabinete o carcasa de la computadora.(Llamado también case)
PLACA MADRE:
Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental
de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás
placas, periféricos y otros componentes entre sí.
MICROPROCESADOR:
Ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la
computadora. Lógicamente es llamado CPU.
MEMORIA:
La memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo
usada en el momento.
También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la
configuración más básica de la computadora
MEMORIA RAM (Random Access Memory)
Constituye la mayor parte de la memoria principal y es una
memoria sobre la cual se puede leer y escribir. Es una
memoria volátil es decir, la información que contiene
desaparece cuando cesa la alimentación.
MEMORIA
ROM
(Read
Only
Memory)
La ROM es una memoria de sólo lectura. Algunas ROM son
programables, es decir, parte de la información que
contienen puede cambiarse por el usuario y por tanto,
necesita estar alimentada constantemente. Para ello se
utiliza una pila que actúe como fuente de alimentación.
Esta pila funciona mientras el ordenador está apagado y utiliza la
alimentación de la red para recargarse cuando el ordenador está
conectado.
De esta forma, la pila puede durar indefinidamente (salvo problemas
de humedad, cortocircuito, etc).
Actualmente los ordenadores no emplean chips de memoria ROM
pura, han sido reemplazados por las memorias EEPROM (Memorias
ROM eléctricamente borrables y programables).
La Bios
La Bios es el elemento encargado de establecer la conexión entre el
hardware y el software.
Cuando se enciende el ordenador hay que establecer cuáles son los
recursos disponibles y donde se encuentra el software del Sistema
Operativo.
Estas funciones las realiza la BIOS (Subrutinas Básicas de
Entrada/Salida) a partir de cierta información que está almacenada de
forma permanente en la placa base.
La BIOS está dividida en varios chips que se reparten entre los
distintos elementos hardware del ordenador:
-La ROM BIOS es la BIOS del sistema. Se trata de un chip
que se encuentra en la placa base y que contiene un
pequeño programa de arranque que chequea los recursos
disponibles.
También contiene las rutinas de E/S que permiten al
procesador comunicarse con el exterior mediante el
mecanismo de las interrupciones.
-La RAM CMOS es la parte configurare de la BIOS. Contiene
información básica sobre algunos recursos del sistema que son
susceptibles de ser modificados como el disco duro el tipo de disco
flexible, etc.
Esta información es almacenada en una RAM con tecnología
CMOS (bajo consumo) alimentación por una pila que se encuentra
en la placa base.
CABLES DE COMUNICACIÓN:
Normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes
entre sí.
OTRAS PLACAS:
Generalmente van conectadas a las Bahías libres de la placa
madre. Otras placas pueden ser: aceleradora, de sonido, de
red, etc.
DISPOSITIVOS DE ENFRIAMIENTO:
Los más comunes son los coolers (ventiladores) y los
disipadores de calor.
FUENTE ELÉCTRICA
Para proveer de energía a la computadora.
PUERTOS DE COMUNICACIÓN:
USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con
periféricos externos.
Un PC posee normalmente entre
uno y cuatro puertos seriales.
PUERTO SERIAL
Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del
estándar al que hacen referencia) fueron las primeras interfaces
que permitieron que los equipos intercambien información con el
"mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados
mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro.
PUERTO PARALELO
La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos
en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos
paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un
octeto) simultáneamente por 8 hilos.
•El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a
16 Mbps
•El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por
Hewlett Packard y Microsoft.
Posee las mismas características del EPP con el agregado de
un dispositivo Plug and Play que permite que el equipo
reconozca los periféricos conectados.
Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran
integrados a la placa madre. Los conectores DB25 permiten la
conexión con un elemento exterior (por ejemplo, una impresora).
COMPONENTES DE ALMACENAMIENTO
Son los componentes típicos empleados para el almacenamiento
en una computadora.
DISCOS DUROS:
son los dispositivos de almacenamiento masivos más
comunes en las computadoras.
Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.
DISCOS ÓPTICOS:
Las unidades para la lectura de CDs, DVDs y HDDVDs.
DISQUETES:
Las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la
actualidad.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
ZIP, memorias flash, etc.
COMPONENTES O PERIFÉRICOS EXTERNOS
DE SALIDA
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"salida" porque el flujo principal de datos va desde la
computadora hacia el periférico.
MONITOR:
se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa
madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la
computadora.
Actualmente vienen en CRT o LCD.
IMPRESORA:
Imprime documentos informáticos en papel u otros medios.
ALTAVOCES:
Forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la
salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa
madre).
COMPONENTES O PERIFÉRICOS EXTERNOS
DE ENTRADA
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico
hacia la computadora.
MOUSE O RATÓN:
Dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de
usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz
óptico.
TECLADO:
Componentes fundamental para la entrada de datos en una
computadora.
WEBCAM:
Entrada de video, especial para videoconferencias.
ESCÁNER:
Permiten digitalizar documentos u objetos.
JOYSTICK, VOLANTE, GAMEPAD:
Permiten controlar los juegos de computadora.
SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto,
que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de texto.
El software de sistema, tal como el sistema operativo, que,
básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
SISTEMA OPERATIVO:
software que controla la computadora y administra los
servicios y sus funciones, como así también la ejecución de
otros programas compatibles con éste.
El más difundido a nivel mundial es Windows, pero existen otros de
gran popularidad como los basados en UNIX.
APLICACIONES DEL USUARIO:
son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el
sistema operativo.
Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una
computadora. Pueden ser: navegadores, editores de texto,
editores gráficos, antivirus, etc.
FIRMWARE:
Software que generalmente permanece inalterable de fábrica, y
guarda información importante de la computadora, especialmente el
BIOS.
Es también considerado "hardware".
EL CPU
La Unidad central de proceso o CPU, se puede definir como:
• Un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones.
• La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en los
ordenadores.
Habitualmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un
chip, un único trozo de silicio que contiene millones de
componentes electrónicos.
EL MICROPROCESADOR DEL CPU
• El microprocesador de la CPU está formado por una unidad
aritmético lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma
decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa
mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros
donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de
control que interpreta y ejecuta las instrucciones.
Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y
presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un
conjunto de circuitos o conexiones llamado bus.
El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por
ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo,
un teclado o un ratón) y los dispositivos de salida (por ejemplo,
un monitor o una impresora).
Procesamiento de la CPU
Una CPU procesa información almacenada en los bytes de la
memoria. Esta información puede ser datos o instrucciones. Un dato
es una representación binaria de una letra, un número, o un color;
mientras que una instrucción le dice a la CPU que hacer con ese
dato, es decir si sumarlo, si restarlo, moverlo, etc.
Como se sabe la CPU realiza tres operaciones básicas con los
datos: puede leerlos, procesarlos , y escribirlos en la memoria.
Es decir que, la CPU necesita solo cuatro elementos para realizar
dichas operaciones con los datos: Las instrucciones, un puntero a
las instrucciones (Instrucción Pointer), algunos registros, y la
unidad aritmética lógica.
Instrucción Pointer le indica a la CPU en que lugar de la memoria
necesita ser ubicada la instrucción.
Los Registros son lugares de almacenamiento temporario
ubicados en la CPU.
Un registro contiene datos que esperan ser procesados por
cualquier instrucción, o datos que ya han sido procesados, como
por ejemplo, la suma o resta de algún número, etc.
La unidad aritmética lógica es una especie de calculadora que
ejecuta funciones matemáticas y lógicas dedicadas a las
instrucciones.
Por otro lado, la CPU contiene algunas partes adicionales que
ayudan a dichos componentes principales a realizar el trabajo:
Un buscador de instrucciones (fetch), que recoge las instrucciones
de la RAM o un área de memoria localizada en la CPU.
Un decodificador de instrucciones, que toma la instrucción
desde el buscador y la traslada hasta que la CPU la entienda.
Luego determina cuales son los pasos necesarios para cumplir
con dicha instrucción.
La unidad de control, maneja y coordina toda las operaciones
del chip. Este le permite saber a la unidad aritmética lógica
cuando debe calcular, al buscador cuando debe grabar una cifra,
y al decodificador cuando trasladar la cifra dentro de una
instrucción.