Transcript SMIL - Free

SMIL
Synchronized Multimedia
Integration Language
Réalisé Par :
Ahmed BENSI
Fouzi KERAÏM
Master 1 Informatique
Université Paris 13
Sommaire
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Introduction
Historique
Les Avantages
Structure d’un document SMIL
Organisation d’un document SMIL
Difficultés rencontrées
Exemples
Conclusion
Introduction
• SMIL permet de créer des présentations multimédia
interactives.
• Le langage SMIL est basé sur le XML et XHTML.
• Il permet de synchroniser plusieurs éléments multimédia tels
que du son, de la vidéo, des images, ou encore du texte .
• Pour lire une présentation SMIL , on utilise des lecteurs
multimédia (Real Player , Quick Time, X-Smiles).
• Pour éditer un fichier SMIL, on peut utiliser un simple éditeur
de texte. Il existe d’autres éditeurs (RealNetworks, Limsee 2)
Historique
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Décembre 1995
Juin 1998
Août 1999
Août 2001
Septembre 2005
En cours
- Début de la conception SMIL
- Recommandation SMIL 1.0 de W3C
- Première ébauche publique de SMIL 2.0
- Recommandation SMIL 2.0 de W3C
- Recommandation SMIL 2.1 de W3C
- SMIL 3.0
Les Avantages
• Recommandation W3C.
• Ne nécessite aucune compétence en programmation.
• Les composants peuvent appartenir à des serveurs web
multiples. Ils sont récupérés à l'exécution de la présentation.
• Interopérabilité.
• Adaptabilité.
• Il est possible de définir des liens entre différentes
présentations SMIL.
• Présentation au fil de l'eau(Streamed).
Structure d’un document SMIL
Afin de respecter les recommandations du W3C , quelques
déclarations doivent être faites.
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Une première ligne identifiant le document comme un fichier XML :
<?xml version="1.0"?>
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Ensuite une ligne indiquant qu’il s’agit plus précisément d’un document SMIL 2.0 :
<!DOCTYPE smil PUBLIC "-//W3C//DTD SMIL 2.0//EN"
"http://www.w3.org/2001/SMIL20/SMIL20.dtd">
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La racine du document SMIL, c'est-à-dire la balise <SMIL> doit contenir au moins
un attribut xmlns (XML Namespace) :
<smil xmlns="http://www.w3.org/2001/SMIL20/Language">
La structure d'un document SMIL
Exemple.smi
body
head
Layout
Region 1
par
seq
switch
Region 2
Media
Transition
Media
Transition
Animation
Organisation d’un document SMIL
1- En-tête :
<layout> : Détermine comment les éléments, dans le corps du document,
sont positionnés sur une surface .
Il peut contenir les éléments suivants :
– <root-layout> : Détermine la taille de la fenêtre dans laquelle la
présentation SMIL est rendue.
– <region> : L'élément region contrôle la position, la taille et l'échelle des
éléments de type objet média.
Organisation d’un document SMIL
2- Positionnement :
Région 1
Région 2
<head>
<layout>
<root-layout width= "400" height= "450" />
<region id="region1" top="10 " right="10 "
left="10" width="380" height= " 300" />
<region id="region2" top=« 320"
right="10" left="10" width="380"
height="70" />
</layout>
</head>
Organisation d’un document SMIL
3- synchronisation :
Le corps du document <body> contient la structure temporelle et les médias
Parallèle <par> : Les éléments contenus sont joués en même temps
Séquence <seq> : Les éléments contenus sont joués l'un après l'autre,
dans l'ordre.
Exclusif <excl> : Les éléments contenus ne peuvent pas être joués en
même temps.
Exemple : pour lire 2 fichiers son l’un après l’autre :
<seq>
<audio src= "son1.mp3"/>
<audio src= "son2.mp3"/>
</seq>
Organisation d’un document SMIL
4- Objet média : SMIL utilise un concept d’ « objet média » afin
d’intégrer et de synchroniser du multimédia. Voici les différents éléments
permettant de les intégrer :
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<Text> : Pour lire un fichier au format .txt,…
<Img> : Pour lire un fichier image au format JPG, GIF, PNG…
<Audio> : Pour lire un fichier audio brut ou compressé (WAV, MP3, RM,…)
<Video> : Pour lire un fichier vidéo qui peut aussi contenir du son (MPEG,
AVI, MOV)
• <Animation> : Pour lire une animation graphique en Flash ou SVG.
• <Textsteam> : Pour un flux de texte.
• <Ref > : Référence à un objet média générique, en cas de doute sur le
groupe d'appartenance d'un objet média.
Organisation d’un document SMIL
5- Attributs:
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Src : Localiser le fichier du média de base.
Region : identifiant d’une surface d’affichage.
Type : le type de l'objet média.
Dur : Durée de l’objet média.
Fit : permet de définir la manière dont un objet doit remplir une région.
Organisation d’un document SMIL
6- Le contrôle du temps :
En SMIL, il y a deux manières de gérer le temps dans une présentation : en
spécifiant les temps de début et de fin, ou en définissant une durée pour un
média.
Exemple 1:
<par>
<img scr="./image.jpg" begin="2s"/>
<audio scr="son.wav" begin="5s"/>
</par>
Exemple 2 :
<img src="./image.jpg" dur="15s" />
Organisation d’un document SMIL
7- Transitions :
Définies dans le <head>, utilisées dans le <body>
Exemple :
<head>
<transition id="wipe1" type="veeWipe" subtype="leftToRight" dur="1s"/>
</head>
<body>
<seq>
<img src="butterfly.jpg" dur="5s"... />
<img src="eagle.jpg" dur="5s" fill="transition" transIn="wipe1" ... />
</seq>
</body>
Organisation d’un document SMIL
8- Liens :
Définis par les éléments <a> et <area>, similaire à la technologie HTML.
• Les attributs pour <a> :
Target : indique l'environnement ou le lien va s'ouvrir.
Accesskey : Raccourcis clavier.
Href : prend pour valeur l'URL de la cible du lien.
Replace : la présentation cible remplace la présentation courante.
• Les attributs pour <area> :
Coords : spécifie une zone de lien.
Organisation d’un document SMIL
9- Adaptabilité :
Fournir un contenu adapté à la plateforme cible
• Paramètres Systèmes : taille de l’écran, débit réseau, …
• Les préférences des utilisateurs : langues,…
Exemple :
<switch>
<audio src="french.wav" systemlanguage="fr"/>
<audio src="english.wav" systemlanguage="en"/>
</switch>
Organisation d’un document SMIL
10- Intéropérabilité :
Integration facile aux autres technolgies du Web.
• Dans un document HTML avec l’élément <embed>
Exemple :
<html>
<body>
<embed src= " exemple.smi" width= "300" heigth= " 400 " />
</body>
</html>
Difficultés rencontrées
• Trouver des fichiers compressés ram pour tester la video.
• L’apparence change d’un visualisateur à un autre.
• Tous les visualisateurs ne supportent pas tous les formats.
Sources d’aide
• Lien Internet - W3C : http://xmlfr.org/w3c/TR/smil20
- limsee : http://limsee2.gforge.inria.fr
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Ouvrage :
- XML Langages et applications (Alain MICHARD)
Exemples
Conclusion
• L'adapatation du contenu permet de considérer les
limitations des terminaux mobiles et des préférences
utilisateurs.
• Le developpement de l'ADSL permet la généralistation de
cette technologie (présentation au fil de l'eau).