prezentacja grafiki cyfrowej

Download Report

Transcript prezentacja grafiki cyfrowej

Grafika Cyfrowa
Grafika Cyfrowa jest to grafika komputerowa, Którą możemy
podzielić na dwie podstawowe grupy a nawet i trzy:
 grafika rastrowa (grafika bitmapowa lub malarska),
grafika wektorowa i jej specjalne rodzaje:
komputerowy rysunek techniczny, CAD, Computer
Aided Design;
grafika prezentacyjna
Grafika Rastrowa(bitmapowa)
Sposób opisu obrazu graficznego
polegający na podziale obszaru wyświetlania
na pojedyncze punkty (piksele). Każdemu
pikselowi przyporządkowane jest jego
położenie w obrazie oraz kolor. Grafika
bitmapowa przypomina więc mozaikę złożoną
z dużej liczby oddzielnych "płytek".
Kolor:
1 bit - czarnobiały,
8 bitów - pseudokolor (256 kolorów),
16 bitów - kolor pełny (32768 kolorów)
24 bity - kolor wierny, prawdziwy (16.8
M barw)
32 i 48 bitów - spotyka się w
zastosowaniach profesjonalnych.
Podstawowe formaty grafiki rastrowej:
 CDR - Ten format plików jest rodzimym formatem programy corelDRAW, jest jednocześnie formatem zastrzeżonym.
 BMP - Oryginalny format graficzny platformy Windows, rozpoznawany przez wszystkie wersje Windows; możliwość zmiany liczby
kolorów (maksymalnie 16 mln). Wadą formatu są duże rozmiary plików; brak obsługi przez przeglądarki internetowe.
Format BMP jest standardowym formatem plików w systemach rodziny Microsoft Windows oraz OS/2. Niestety po zakonczeniu
współpracy, firmy Microsoft i IBM opracowały odmienne specyfikacje pliku BMP. Tak wiec obecnie mamy do czynienia z trzema
wersjami: stara - wspólna dla systemów Windows i OS/2 oraz dwie wersje nowe odmienne w systemach Windows i OS/2.
 JPG - JPEG jest wykorzystywany nie tylko do WWW, ale także w druku i cyfrowych aparatach. Format JPEG został storzony do
przechowywania zdigitalizowanych fotografii i obrazów z przeplatającymi się kolorami. W przypadku takich obrazów kompresja JPEG
radzi sobie bardzo dobrze. Niestety grafiki z dużą ilością jednego koloru, oraz obrazy niewielkich rozmiarów, takie jak ikony i przyciski
są przez JPEG kompresowane dużo słabiej niż przez GIF. Kompresja JPEG jest stratna, algorytm pomija mniej istotne szczegóły, co przy
zbyt mocnym ustawieniu stopnia kompresji może spowodować wystąpienie przebarwień i zniekształceń. Należy jeszcze dodać, że raz
zachowanego jako JPEG pliku nie należy ponownie edytować, gdyż spowoduje to znaczne pogorszenie się jakości obrazu i nadmierne
powiększenie wielkości pliku.
 GIF - Główne zastosowanie tego formatu to publikacja grafik w Internecie, animowane grafiki, logo i tła do stron WWW. Zaletą są
bardzo małe rozmiary plików, obsługiwany przez wszystkie przeglądarki; ponadto dostępne przezroczyste kolory, interlacing (budowa
warstwowa) i animacje.Główna wada to głębia barw ograniczona do 8 bitów, czyli maksymalnie 256 kolorów. GIF jest najczęściej
spotykanym formatem graficznym w Internecie. Potrafi go odczytać każda przeglądarka pozwalająca wyświetlać grafikę, da się go
odczytać na każdym współczesnym systemie operacyjnym.
 PSD - Format .psd to format programu Photoshop. Obrazy zapisywane w PSD moga zawierać warstwy. Ten typ plików jest
rozpoznawany rowniez przez program Corel Photo Paint (z zachowaniem istniejących warstw)
 TIFF - "Tagged Image File Format". Pliki zapisane w tym formacie mają rozszerzenie ".tif" lub ".tiff". Format pozwala na zapisywanie
obrazów stworzonych w trybie kreskowym, skali szarości oraz w wielu trybach koloru i wielu głębiach bitowych koloru. Może zawierać
ścieżki i kanały alfa, profile koloru, komentarze tekstowe. TIFF umożliwia stosowanie kompresji bezstratnej typu LZW oraz CCITT
Group 4. Używany jest obecnie w DTP.
 PCX - To format przechowywania i kompresji obrazków, używający algorytmu kompresji bezstratnej RLE. PCX był orginalnie
formatem dla indeksowanych palet kolorów, choć został też przystosowany do koloru 24-bitowego. PCX był dość popularny we
wczesnych latach DOS i Windows, lecz współcześnie jest już rzadki, zastąpiony przez formaty oferujące lepszą kompresje i dodatkowe
możliwości.
 PNG - Format PNG powstał jako alternatywa wobec formatów GIF i JPEG. W przeciwieństwie do formatu GIF, format PNG obsługuje
zarówno obrazki w trybie pełnokolorowym jak i grafikę opartą na paletach. Formatu PNG można także używać do zapisywania obrazków
przezroczystych (w przeciwieństwie do formatu JPEG). Format PNG stosuje system zaawansowanej kompresji bezstratnej oraz obsługuje
funkcję przeplotu. Aby wyświetlić strony z obrazkami w formacie PNG, przeglądarki mogą potrzebować dodatkowego filtru
obsługującego ten format. Filtry takie są powszechnie dostępne w Internecie.
Grafika Wektorowa
Grafika wektorowa to punkty kontrolne określające kształt krzywych,
krzywe Beziera; odtworzenie krzywej wymaga rozwiązania układu
równań i obliczenia położenia wszystkich jej punktów.
Ścieżka - zbiór punktów wyznaczających linię na rysunku.
Kontur figury - ścieżka zamknięta.
Warstwy - połączone grupy obiektów
Obiekty zamknięte są w obwiedniach nazywanych kopertami.
Nałożenie koperty na jakiś obiekt może go zdeformować dopasowując
do kształtu koperty, np. do gumowej powierzchni nadmuchanego
balonu.
Wypełnienia - jednolite, gradientowe czyli tonalne (ciągłe przejście od
jednej barwy do drugiej w sposób liniowy, radialnie lub stożkowo),
szrafury (wypełnienia kreskowane lub powtarzającym się wzorem) oraz
tekstury (podobne do naturalnych lub sztucznych materiałów takich jak
włókna tkaniny, powierzchnia cegły czy chmury).
Tryb konturowy (wireframe), bez wypełnień i tekstur.
Formaty graficzne:
EPS (Encapsulated Postscript), najczęstszy format, ale
niezbyt dobrze realizowany przez wiekszość programów,
EPS dopuszcza nagłówki przechowujące obraz w formie
rastrowej (zwykle w formacie TIF) przy niskiej
rozdzielczości),
WMF (Windows MetaFile), tworzony przez narzędzia do
rysowania np. w MS-Office
CDR (Corel Draw),
CGM (Computer Graphics Metafile, czyli metaplik grafiki
komputerowej),
DRW (Micrografx Designer), PIC, PICT,
DXF (głownie do CAD, rysunków technicznych),
HPGL - do ploterów
Grafika prezentacyjna
Uproszczona grafika wektorowa.
Rodzaje wykresów:
słupkowe (bar graph), warianty;
wykresy liniowe
wykresy tortowe;
reprezentacja „radarowa";
i bardziej złożone reprezentacje funkcji 2D i 3D.
Bardzo Dziękujemy
Za oglądnięcie prezentacji
Na temat grafiki cyfrowej