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PASE TIRO CORRER CONDUCCION COMPONENTE SOCIOMOTOR SALTO CARRERA ALTA INTENSIDAD 2

El jugador de apoyo no puede pasar el balón en el cuadrado en el que está tiene que buscar otro cuadrado Sólo puede recibir de otro cuadrado, si ve que están en su cuadrado puede desplazarse lateralmente, para recibir allí el balón, siempre a la altura del pasador nunca por detrás.

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Partido Modificado para trabajar la superioridad numérica: Se enfrentan dos equipos, el campo está dividido por zonas en las que hay superioridad numérica. En la zona de inicio de los equipos tienen superioridad numérica pero cuando un jugador de otro equipo intenta entra a robar en el pressing (aprovechamos y trabajamos el pressing), uno del equipo que lleva el balón podrá entrar para crear supeioridad. En la zona de canalización se juega un 3x3 en el que el equipo que lleva el balón va a crear superioridad numérica cuando uno de los defensas o el delantero se metan dentro de la zona. En zona de finalización podrán entrar dos jugadores a acompañar al punta. Para jugar un 3x2, si un jugador atacante se incorporase y fuesen 4 otro defensor podría entrar a ayudar jugándose así un 4x3.

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Rondo 5x1 y 4x2 a uno y dos toques, en el otro lado habilidad estática, conducción superior, dif. Tipos de controles.

Acción rápida 1 ó 2 toques Se finaliza a un toque Acción rápida 1 ó 2 toques Tras tres pases, Tiene que haber movimiento y pase en profundidad 10

Juego 4x3 para buscar la movilidad de los bandas en busca de espacios libres en profundidad, tanto por dentro como por fuera, por la espada y por delante el defensor. En el otro lado trabajamos abp saque de falta lateral en ona de finalización, canal, y saque de falta en zona central de canalización. 4x0

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Juego 4x4+1 para trabajar pressing 1.3.2.1.

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Juego 4x4+1 para trabajar pressing 1.2.3.1

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Juego de Posesión en el que lo dividimos en dos rectángulos, en los cuales se juega un 2x2+3 con un apoyo dentro y dos fuera. El juego consiste en lo siguiente, cada equipo tiene orientado su ataque, si tiene posesión de balón en su campo deberá realizar tres pases a uno o dos toques para poder pasar el balón a sus compañeros del otro rectángulo, una vez llegue el balón allí realizarán un 3x2 y convertir gol. Si uno de los equipos roba puede realizar contraataque.

Juego de 1 ó 2 toques y agruparnos para jugar rápido Pared + Tiro Buscar espacios libres en zonas despejadas Juego para trabajar giros 2x2 recibo siempre de espaldas Si me giro hacia el lado menos hábil y marco en esa portería vale doble.

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Juego reducido 4x4 saque de banda en zona de canalización y finalización, fijar posición de inicio, repaso de los distintos tipos de saque que hemos aprendido, y reforzarlos. En el otro lado, juegan un 2x2 los delanteros siempre reciben de espaldas a la portería y deben utilizar un contacto para girar hacia derecha o izquierda, si consiguen marcar por el lado que normalmente giran bien 1 punto, si es por el lado con más dificultad vale dos puntos. A parte de ello uno de ellos al pasar por la mini portería podrán encarar al portero en un 1x1.

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Juego 4x4+2, trabajo de abp saque de banda, en el que el equipo que saca debe de conservar el balón, para ello contará con los apoyos de los porteros, para hacer punto deben de hacer correctamente el saque de banda, y para poder hacer otro saque de banda deben de realizar 7 pases. El equipo rival cuando robe deberá realizar una acción de 3 pases y finalizar.

En el otro lado vamos a individualizar el trabajo, trabajaremos, la temporización y la entrada, en defensa y en ataque el regate, finta, etc.

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Juego 4x4 para trabajar pressing 1.2.3.1. el equipo que realiza pressing dependiendo en la zona en la que robe deberá hacer jugada de 3 pases o deberá crear una jugada más larga. El equipo que saca de puerta deberá conservar el balón y moverlo rápido, 1 o 2 toques para salir de la presión. En el otro lado trabajo individualizado de coordinación, salto, tiro, pared, agilidad, velocidad.

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Juego reducido, en el que juegan 3x3 +2 en un cuadrado, realizan conservación de balón, después de realizar 3 pases buscan la mejor opción para pase a banda para hacer un 1x1, esto lo iremos haciendo de forma que al final sea primero 1x1 más centro y remate de jugador naranja, y luego el que da el pase a banda desdoblamiento 2x1 pase + remate.

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Juego 2x2 +3; se juega un 2x2 con un comodín, uno de los equipos con la ayuda del comodín y los dos porteros deberá realizar conservación de balón mientras que el otro equipo deberá intentar robar, si roba acción rápida y tiro a gol. En el otro lado, 4x2conservación de balón e intentar hacer go haciendo pared dentro de los cuadrados, si paso por todos los cuadrados sin que el equipoo rival me robe balón obtendré 5 puntos. Luego pasa a ser tricolor. Para hacer pensar mas al jugador

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3x3+1 juego en el que dos equipos de tres se enfrentan, uno de ellos deberá elaborar un ataque de no más de 4 pases creando y ocupando espacios para luego aprovecharlos, el equipo que defiende debe intentar ocupar espacios defensivamente para que no le hagan gol, una vez roban pueden atacar cualquiera de las tres miniporterias. El jugador que está de apoyo, va con el equipo que ataca. En el otro lado juegan un 2x2 +1 en el que los jugadores que son 3 deben atacar por las bandas haciendo desdoblamientos. 2x1 en banda.

Juego reducido para trabajar desdoblamientos. 2x1 en banda lateral e interior, y 2x1 en banda interior medio centro. Se realizan tres pases dentro para realizar un desdoblamiento.

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JUEGO CON LA MANO SAQUE DE BANDA ZONA DE INICIO, MARCAR DE CABEZA

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Trabajo de pressing a 1.3. en el que se juega un 3x3+1 . En el otro lado trabajo de desdoblamientos.

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Partido Modificado para trabajar la superioridad numérica: Se enfrentan dos equipos, el campo está dividido por zonas en las que hay superioridad numérica. En la zona de inicio de los equipos tienen superioridad numérica pero cuando un jugador de otro equipo intenta entra a robar en el pressing (aprovechamos y trabajamos el pressing), uno del equipo qu elleva el balón podrá entrar para crear supeioridad. En la zona de canalización se juega un 3x3 en el que el equipo que lleva el balón va a crear superioridad numérica cuando uno de los defensas o el delantero se metan dentro de la zona. En zona de finalización podrán entrar dos jugadores a acompañar al punta. Para jugar un 3x2, si un jugador atacante se incorporase y fuesen 4 otro defensor podría entrar a ayudar jugándose así un 4x3.

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Partido Modificado para trabajar la superioridad numérica: Se enfrentan dos equipos, el campo está dividido por zonas en las que hay superioridad numérica. En la zona de inicio de los equipos tienen superioridad numérica pero cuando un jugador de otro equipo intenta entra a robar en el pressing (aprovechamos y trabajamos el pressing), uno del equipo qu elleva el balón podrá entrar para crear supeioridad. En la zona de canalización se juega un 3x3 en el que el equipo que lleva el balón va a crear superioridad numérica cuando uno de los defensas o el delantero se metan dentro de la zona. En zona de finalización podrán entrar dos jugadores a acompañar al punta. Para jugar un 3x2, si un jugador atacante se incorporase y fuesen 4 otro defensor podría entrar a ayudar jugándose así un 4x3.

Si recibo balón en esta zona busco Lat.izq

Si recibo en esta zona intercambio posición. Con def.derch

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VALENCIA C.F.

Juego de desdoblamiento: 7x7 juego en el que se enfrentan dos equipos, el equipo que juega 1.3.2.1 va perdiendo 1-0 y debe de remontar. Para ello utilizará la conservación de balón, velocidad en el juego, y preparar situaciones de 2x1 en banda, para desbordar.

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3x3+1 juego en el que dos equipos de tres se enfrentan, uno de ellos deberá elaborar un ataque de no más de 4 pases creando y ocupando espacios para luego aprovecharlos, el equipo que defiende debe intentar ocupar espacios defensivamente para que no le hagan gol, una vez roban pueden atacar cualquiera de las tres miniporterias. El jugador que está de apoyo, va con el equipo que ataca. En el otro lado juegan un 2x2 +1 en el que los jugadores que son 3 deben atacar por las bandas haciendo desdoblamientos. 2x1 en banda.

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Juego reducido, en el que juegan 3x3 +2 en un cuadrado, realizan conservación de balón, después de realizar 3 pases buscan la mejor opción para pase a banda para hacer un 1x1, esto lo iremos haciendo de forma que al final sea primero 1x1 más centro y remate de jugador naranja, y luedo el que da el`pase a banda desdoblamiento 2x1 pase + remate.

Si recibo balón en esta zona busco Lat.izq

Si recibo en esta zona intercambio posición. Con def.derch

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Juego de desdoblamiento: 7x7 juego en el que se enfrentan dos equipos, el equipo que juega 1.3.2.1 va perdiendo 1-0 y debe de remontar. Para ello utilizará la conservación de balón, velocidad en el juego, y preparar situaciones de 2x1 en banda, para desbordar.

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Trabajo de pressing 1.3.2.1

Trabajo de pressing 1.3.2.1

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Una parte del campo, juego en el que un equipo debe conservar el balón mediante movilidad y creación y ocupación de espacios, una vez realizados 4 pases en la zona predeterminada, el 5º busco al delantero, la defensa rival deberá anticiparse, si lo consigue punto para la defensa. En el otro lado trabajamos, recular ante una situación de igualdad o inferioridad numérica.

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Partido Modificado para trabajar pressing 1.2.3.1.

Juego reducido: posesión +finaización: dentro juegan 4x4 realizan 5 pases dentro y jugando con los dos comodines pueden jugar con delantero y hacer 3x2. después el equipo que roba realiza 3x2. y finalizan.

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Partido Modificado para trabajar salidas 1,2,3 y variantes.

Partido Modificado para trabajar pressing 1.2.3.1.

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Partido Modificado para trabajar pressing 1.2.3.1.

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Partido Modificado para trabajar pressing 1.2.3.1.

Partido Modificado para trabajar pressing 1.2.3.1.

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JUEGO CON LA MANO SAQUE DE BANDA ZONA DE INICIO, MARCAR DE CABEZA

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JUEGO CON LA MANO SAQUE DE BANDA ZONA DE INICIO, MARCAR DE CABEZA, 4x4, en el otro lado realizan un 4x0 para recordar abp de saque de esquina.

Juego 4x4 SAQUE DE BANDA ZONA DE FINALIZACIÓN, Y 4X0 SAQUE DE FALTA LATERAL. (CODIGO DE JUGADA, SEÑAL DE INICIO)

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Juego 4x4 SAQUE DE BANDA ZONA DE CANALIZACIÓN, Y 4X0 SAQUE DE FALTA EN ZONA DE CANALIZACIÓN.

Juego 4x4 SAQUE DE PUERTA 1,2,3 . EN EL OTRO LADO JUEGO DE TIRO A PUERTA 2X0 CON DOBLE PARED Y TIRO.

Juego saque de banda en zona de finalización

JUEGO SAQUE ESQUINA.

JUEGO LANZAMIENTO DE FALTAS. GOLPE FRANCO DIRECTO.

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JUEGO EN EL QUE DEBEN REALIZAR CONTÍNUOS 2X1 PARA GANAR LA ACCIÓN, SALIDA EN CONDUCCIÓN DE LOS DEFENSORES.

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JUEGO CONSERVACIÓN DE BALÓN, EN ZONA CENTRAL CONTROL TEMPO PARTIDO UNA VEZ ACCEDEMOS A ZONA DE FINALIZACIÓN MAYOR VELOCIDAD EN LA CIRCULACIÍN DE BALÓN.

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Conservación de balón, aprieto tras pérdida, si hago 10 pases puedo hacer una acción de 3x2, si tras pérdida consigo robar, lo mismo.

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MEDIO CAMPO VERTICAL

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Trabajo de basculaciones, vigilancias, fijar marca, como marcar, temporizaciones defensivas

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MEDIO CAMPO VERTICAL

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Trabajo de pressing 1.3.2.1

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MEDIO CAMPO VERTICAL

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MEDIO CAMPO VERTICAL

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Juego Reducido

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Partido Modificado para trabajar la superioridad numérica: Se enfrentan dos equipos, el campo está dividido por zonas en las que hay superioridad numérica. En la zona de inicio de los equipos tienen superioridad numérica pero cuando un jugador de otro equipo intenta entra a robar en el pressing (aprovechamos y trabajamos el pressing), uno del equipo qu elleva el balón podrá entrar para crear supeioridad. En la zona de canalización se juega un 3x3 en el que el equipo que lleva el balón va a crear superioridad numérica cuando uno de los defensas o el delantero se metan dentro de la zona. En zona de finalización podrán entrar dos jugadores a acompañar al punta. Para jugar un 3x2, si un jugador atacante se incorporase y fuesen 4 otro defensor podría entrar a ayudar jugándose así un 4x3.

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Partido condicionado para trabajar el repliegue en el que se enfrentan dos equipos, un equipo en superioridad numérica jugará a tres toques y deberá intentar conservar el balón y no perderlo, en cambio el equipo rival deberá robar y salir rápido a la contra, para ello se colocarán dos jugadores en unos cuadrados donde participarán en el juego una vez su equipo posee el balón. Deberán salir rápido y realizar una contra, el equipo que realiza repliegue debe correr hacia su portería hasta la línea de fuera de juego donde se la jugarán.

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En una mitad del campo vamos a trabajar el pressing a un sistema 1.2.3.1 y en la otra parte del campo vamos a trabajar el repliegue.

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Juego reducido tricolor, en el que en una parte del campo vamos a trabajar una posesión tricolor y una vez se realizan más de 4 pases el entrenador mediante una señal el jugador que leva el balón y otro compañero se dirigen hacia la porteria donde jugaran un 3x2. los jugadores que defienden deben retroceder hasta la línea de fuera de juego.(repliegue)

movilidad articular, elasticidad y en estos espacios posesión de 5 minutos daremos paso a unos juegos reducidos para trabajar el aspecto defensivo.

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Partido modificado, por zonas en las que trabajamos el aspecto defensivo como objetivo principal, en el que vamos a trabajar las temporizaciones defensivas y basculaciones. Para ello el juego consistirá en tratar de hacer superioridad numérica en cada zona, podrá haber un jugador más que el equipo que defiende. Tras pérdida o robo el equipo cambia de rol y el que atacaba defiende, iniciando presión y repliegue. Incidir en el aspecto defensivo en no hacer entrada, hablarse, presión tras pérdida etc.ofensivo, 2x1 desdoblamientos, conservación de balón

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Partido modificado 7x7 en el que vamos a trabajar el pressing a un sistema 1.2.3.1, este juego lo hicimos la semana pasada en reducido y ahora lo evolucionamos en grande. Incidiremos en los movimientos de los defensas con mayor énfasis

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Juego de velocidad de reacción, pase, regate, entrada. Sale uno de cada equipo como en el pañuelo, se enfrentan en duelo, pueden jugar con el portero, acciones rápidas la acción finaliza tras gol, o fuera.

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RONDO 4X2: Utilizaremos este rondo para iniciar el entrenamiento a modo de calentamiento, en el que juegan 4 contra 2 en un espacio pequeño, y deben de conservar el balón sin que lo intercepten.

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PARTIDO MODIFICADO 4X3 +2 PORTEROS, TRABAJAR DESMARQUE DE APOYO Y DE RUPTURA. PONEMOS UNA LINE IMAGINARIA DONDE LA DEFENSA NO PUEDE PASAR, TIENE QUE PARARSE PARA FACILITAR EL DESMARQUE DE RUPTURA. AL MISMO TIEMPO TRABAJAREMOS EL REPLIEGUE YA QUE TRAS ROBO O PERDIDA DE BALÓN EL EQUIPO CONTRARIO PODRÁ MARCA EN LAS PORTERIAS LATERALES Y EN LA GRANDE.

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Fútbol reducido: se juega un 4x4 en el que incidiremos en el pressing sobre el sistema 1-3-2-1, para ello utilizaremos dos equipos de 4x4 en el uno de ellos jugara el sistema mencionado y nosotros utilizaremos 1-2-3-1, las reglas del juego son las siguientes, el equipo que realiza pressing debe de tratar que el equipo rival no saque el balón a zona de medio campo para ello deberemos tapar bien el centro y las bandas. El equipo contrario deberá tratar de salir en conducción de la línea de conos para poder pasar el balón al medio centro que espera en un cuadrado, también podrá anotar en las mini laterales. Trabajaremos los movimientos para neutralizar esto.

PARTIDO MODIFICADO: Partido modificado 7x6 en el que el equipo con superioridad numérica deberá tratar de llevar el control del partido, e tempo, para así saber jugar en situaciones de marcador a favor, para ello deberán realizar de 6 a 10 pases antes de poder marcar gol en la portería grande, los cuadrados están para ayudar al equipo en superioridad a que pueda conservar el balón, dentro no pueden entrar a defender. Como en baloncesto, solo podrán estar 5 segundos en la zona.

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PARTIDO MODIFICADO: 7x4 un equipo en sistema 1-3-1-2 y nosotros contrarrestamos con 1-3-1 2, el equipo que realiza pressing deberá impedir que el equipo contrario salga en condiciones y pueda jugar con los compañeros que está en áreas donde no se puede entrar a robar. Para ello el equipo rival deberá salir conduciendo el balón y cuando salga de la línea qu elo delimita podrán jugar con los compañeros, que al recibir realizarán un 1x1 con el portero.

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PARTIDO MODIFICADO: 7x7 un equipo en sistema 1-3-1-2 y nosotros contrarrestamos con 1-3-1 2, el equipo que realiza pressing deberá impedir que el equipo contrario salga en condiciones y pueda jugar con los compañeros que está en áreas donde no se puede entrar a robar. Para ello el equipo rival deberá salir conduciendo el balón y cuando salga de la línea que lo delimita podrán jugar con los compañeros, que al recibir realizarán un 1x1 con el portero.

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Juego reducido: práctica de acción a balón parado en la que se enfrentan dos equipos, en espacio reducido, es un continuo saque de esquina, en el que hay contra, una vez finaliza la contra si han finalizado jugada sacan corner si han neutralizado repite el equipo que sacó antes

Partido modificado: dos equipos de 7x6 juegan en todo el campo un partido en el que el equipo en superioridad numérica deberá, pasar por las puertas laterales para poder hacer gol, creando siempre 2x1 en banda. El equipo en inferioridad deberá robar y hacer una contra, podrá anotar en las miniporterias laterales y en la grande.

Juego reducido 3x2+1comodín. Juego en el que vamos a trabajar el pressing en el saque de puerta. El comodín va con el equipo que tiene el balón, cuando forme con los defensas les ayudará a marcar en las porterías laterales y en la mini del centro. Cuando vaya con el equipo de medios y delanteros, conservación de balón y 2x1 en banda.

VALENCIA C.F.

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PARTIDO CONDICIONADO

(REPLIEGUE): Un equipo en superioridad numérica en despliegue trata de conservar el balón, si el equipo rival roba el balón pase a la zona de conos donde se realiza una contra, el equipo que pierde balón realiza presión al jugador que tiene el balón (siempre el más cercano) y e resto repliegue.

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Rondo, de 5x1 en el que el jugador de en medio debe de interceptar el balón, para ello los jugadores que están fuera deberán pasarse el balón a dos toques y cambiar la posición cuando reciban el pase del jugador situado entre dos conos.

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Fútbol Reducido:

Rapidez de ejecución, se enfrentan dos equipos de 4x4 con 4 comodines por fuera, el objetivo del juego es la rapidez de ejecución a la hora de finalizar acciones.

Fútbol Reducido:

Rapidez de ejecución, se enfrentan dos equipos de 3x3 +6 comodines por fuera, el objetivo del juego es la rapidez de ejecución a la hora de finalizar acciones, para ello deberá haber una pared previa para hacer gol.

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Juego reducido donde se practica la presión, los defensores deberán superar la línea de conos abriendo una puerta, los atacantes deberán neutralizarlo mediante el uso de la presión, los defensores una vez superen la puerta podrán pasar el balón al punta que deberá moverse para tratar de recibir ese balón.

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MEDIO CAMPO:

En un espacio de 25x25 dos equipos se enfrentan para conservar el balón, e equipo que realiza 10 pases se anota un gol, para ello dispondrá de cuatro comodines situados en los cuadrado pequeños y los porteros que serán de apoyo.

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MEDIO CAMPO VERTICAL

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MEDIO CAMPO VERTICAL