Transcript ch13 - 复旦大学
ftp://upload:[email protected]:22 多媒体技术基础(第3版) 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 张奇 复旦大学 计算机科学技术学院 [email protected] 2011年5月 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像目录 13.1 MPEG-4 AVC/H.264的由来 13.2 提高编码效率的主要技术 13.3 视像数据的编码结构 13.3.1 分层处理的结构 13.2.2 视像数据的组织 13.3.3 三种类型的视像 13.4 编译码器的结构 13.5 帧内预测 13.5.1 4×4亮度预测方式 13.5.2 16×16亮度预测方式 13.5.3 8×8色度预测方式 13.6 帧间预测 13.6.1 移动补偿块的大小 13.6.2 子像素移动矢量 13.6.3 移动矢量的预测 2015年4月13日 13.7 变换和量化 13.7.1 变换类型 13.7.2 DCT和IDTC变换简化 13.7.3 正变换与量化 13.7.4 逆变换与逆量化 13.7.5 4×4亮度DC残差系数的变 换和量化 13.7.6 2×2色度DC系数的变换和 量化 13.7.7 变换与量化过程举例 13.8 熵编码 13.8.1 指数葛洛姆编码介绍 13.8.2 CAVLC编码 13.8.3 CABAC编码 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 3/73 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 前言 MPEG-4 AVC / H.264[1][2] [3][4]是ITU-T和 ISO/IEC联合推荐的视像编码工业标准,在 相同质量下,比先前的MPEG-Video的压缩 效率提高2~3倍 为降低H.264的计算复杂度和提高压缩效率, ITU的专家组正在酝酿开发H.265 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 4/73 13.1 MPEG-4 AVC/H.264的由来 MPEG-4视像标准 从2003年开始,通常认为由两部分组成 MPEG-4 Visual—可视对象编码标准 ISO/IEC 14496-2 Part 2。版本1(1999年),版本2 (2001年) 主要处理自然对象、合成对象和混合对象的编码 MPEG-4 AVC/ H.264—高级视像编码 ISO/IEC 14496-10 Part 10:Advanced Video Coding (AVC), 2003年发布 2015年4月13日 主要处理自然视像的编码 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 5/73 13.1 MPEG-4 AVC/H.264的由来(续1) MPEG-4 Visual的问题 与传统视像编码的最大差别是引入了“对象编码” 设计思想:将某一确定场景中的不同部分作为视像对象, 采用不同的编码技术分别予以编码和传送,在接收端解码 之后重新组合还原出原来的场景 在理论上说,MPEG-4 Visual的这种设计思想是先进的, 功能是强大的,应用是广泛的。许多观察家也曾预言, MPEG-4 Visual将成为因特网上视听对象的主要编码方法, 并取代目前正在使用的、享有专利的各种编解码器,但时 至今日这种情况还未出现 主要问题:技术上的困难。目前人工智能技术还不能轻而 易举地识别场景中的各种对象。尽管自1999年发布以来已 经开发了多个版本,但技术上还没有取得较大的突破,使 用的视像压缩技术主要还是20世纪90年代开发的技术 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 6/73 13.1 MPEG-4 AVC/H.264的由来(续2) H.26L的出现 VCEG专家组 Video Coding Experts Group的缩写, ITU专家组 1995年完成H.263可视电话标准版本1的开发后开 始两个新计划 开发H.263版本2的短期(short-term)计划 开发低位速率可视通信新标准的长期(long-term)计划 H.26L的出现 执行长期计划的结果是在1999年10月产生了 H.26L标准草案, 提供的视像压缩性能明显优于以往的ITU-T标准 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 7/73 13.1 MPEG-4 AVC/H.264的由来(续3) H.264的出现 JVT联合视像组 MPEG专家组认识到H.26L的潜力,在2001年12 月与VCEG成立了JVT(Joint Video Team) ,其主 要任务就是将H.26L发展为国际标准 H.264的出现 JVT专家们努力的结果是在2003年3月产生了两 个名称不同而内容一致的标准 ISO MPEG-4 Part 10 ITU-T H.264 常写成:MPEG-4 AVC/H.264 或 H.264/ MPEG-4 AVC 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 8/73 13.2 提高编码效率的主要技术 MPEG-4 AVC/H.264是视像数据压缩技术取得 重大进展的标志 编码效率明显提高 MPEG-4 AVC/H.264继承了先前开发的视像标准的许多优 点,在结构上没有明显改变,只在各个主要功能模块内部 做了“小打小闹”和“精雕细刻” 在视像质量相同的前提下,采用MPEG-4 AVC/H.264标准 获得的视像数据压缩比是采用MPEG-2视像标准的2~3倍 应用范围得到扩大 可有效降低在有线网络、卫星网络和电信网络上传送高质 量影视节目的成本,使应用范围得到进一步扩大。例如, 原先使用MPEG-2视像技术的DVD影视和数字电视已经开 始转向采用MPEG-4 AVC / H.264技术 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 9/73 13.2 提高编码效率的主要技术(续1) 提高编码效率的主要改进技术[5][6] 采用可变图块大小的帧间预测和移动补偿 采用空间的帧内预测 从DCT演变来的变换编码,提高了编码的运算速度 采用效率更高的熵编码 定义了多种预测方式,目的是找到相关性最大的预测 采用 “整数变换编码” 预测图块大小不再局限于16×16像素,可小到4×4像素,于 是提高了预测精度,如将移动矢量精度提高到1/4个像素 前后文自适应可变长度编码(context-based adaptive variable length coding, CAVLC) 前后文自适应二元算术编码(Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding,CABAC)。 采用多参考帧和消除“块状失真”的滤波等技术 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 10/73 13.2 提高编码效率的主要技术(续2) 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 11/73 13.3 视像数据的编码结构 13.3.1 分层处理结构 AVC/ H.264标准分成两层,见图13-1 视像编码层(Video Coding Layer, VCL),用于有 效地表达视像内容 网络抽象层(Network Abstraction Layer,NAL), 用于组织VLC数据并提供标题(header)等信息, 便于在各种不同的网络上传输 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 12/73 13.3 视像数据的编码结构(续1) 控制数据 视像编码层(VLC) 编码宏块 数据分割 编码像片/数据段 网络抽象层(NAL) H.320 MP4FF* H.323/IP *MP4FF:MPEG-4 File Format MPEG-2 其他 IP: Internet Protocol 图13-1 MPEG-4 AVC/ H.264的分层结构 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 13/73 13.3 视像数据的编码结构(续2) 13.2.2 视像数据的组织 1. 画面划分 一帧画面当作一片像片或分割成若干像片,见图13-2(a) 一片像片包含若干宏块(MB),见图13-2(b) 每个宏块包含 1个16×16像素的亮度(luma)样本 2个8×8像素的色度(chroma)样本 一片或多片像片构成像片组(slice group),见图13-2(c) 在隔行扫描视像中,每一场可单独编码,2场构成的帧也 可单独编码,偶数场和奇数场相应的宏块构成宏块对,见 图13-2(d) 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 14/73 13.3 视像数据的编码结构(续3) 0 1 … 2 像片 #0 40 像片 #1 宏块 #40 像片 #2 (b) 宏块 (a) 像片 像片组 #0 0 2 4 … 1 3 5 … 36 37 像片组 #1 宏块对 像片组 #2 (c) 像片组 (d) 隔行扫描的宏块对 图13-2 MPEG-4 AVC_H.264的画面分割 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 15/73 13.3 视像数据的编码结构(续4) 2. 宏块与子宏块 宏块可划分成宏块区(macroblock partition)和子宏块(submacroblock),见图13-3(a) 子宏块(也称子块)可划分成子宏块区(sub-macroblock partition),见图13-3(b) 0 宏块分割 0 0 1个宏块分成2个16×8 亮度样本和相关色度 样本的宏块区 1 2 3 1 1 由16×16亮度样本 和相关色度样本 组成1个宏块 0 1个宏块分成2个8×16 亮度样本和相关色度 样本的宏块区 1个宏块分成4个8×8 亮度样本和相关色 度样本的子宏块 (a) 宏块分割 0 子宏块分割 0 0 1个子宏块分成2个8×4 亮度样本和相关色度 样本的子宏块区 1 2 3 1 1 由8×8亮度样本和 相关色度样本组 成1个子宏块 0 1个子宏块分成2个4×8 亮度样本和相关色度 样本的子宏块区 1个子宏块分成4×4亮 度样本块和相关色度 样本块的子宏块区 (b) 子宏块分割 图13-3 宏块与子宏块的划分 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 16/73 13.3 视像数据的编码结构(续5) 宏块的结构 图13-4表示16×16 宏块的树状结构 分割法 在编码时有可能 使用8×8、4×8、 8×4或4×4像素块 的组合 4×4 4×4 4×4 4×4 8×8 8×4 4×8 4×8 8×4 图13-4 树状结构分割法 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 17/73 13.3 视像数据的编码结构(续6) 3. 像片的类型 5种类型的像片。前3种与MPEG-1,-2的 图像I、P和B类似 I像片:由I宏块构成的像片。所有I宏块编码 都是使用帧内方式(intra mode)的预测编码 P像片:由P宏块构成的像片。 宏块编码包含 2015年4月13日 使用帧内方式(intra mode)的预测编码 使用帧间方式(inter mode)的预测编码 B像片:由B宏块构成的像片。所有宏块的编 码都是使用帧间方式的预测编码 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 18/73 13.3 视像数据的编码结构(续7) SP像片(switching-P slice):由SP宏块构成的 像片。SP宏块的编码是用帧间方式(inter mode)的预测编码 SI像片(switching-I slice):由SI宏块构成的像 片。SI宏块的编码是用帧内方式的预测编码 SP和SI的作用 用于在同一视像源而位速率不同的视像流之 间进行切换、随机访问和快进或快退 为简单起见,假设视像的一帧就是一片像片, 使用SP和SI进行视像流切换的应用见图13-5 图中的视像流A是高数据率的播放视像流,视像流 B是低数据率的播放视像流,它们之间可通过 “切 换流切换图像SP ”进行切换,或用SI图像进行切换 SP 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 19/73 13.3 视像数据的编码结构(续8) 高数据率 播放视像流 B SP 切换到低数据 率播放视像流 SP 切换到高数据 率播放视像流 SP 低数据率 播放视像流 B SP B P B P: 预测图像 B: 双向预测图像 SP:播放流切换图像 SP : 切换流切换图像 SI: 切换帧内图像 B P B SI SP B 视像流A B 视像流B SP SP SP SI 图13-5 使用SP和SI切换视像流的概念 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 20/73 13.3 视像数据的编码结构(续9) 13.3.3 三种类型的视像 基本型(Baseline Profile) 支持使用I像片和P像片的帧内编码和帧间编码 使用基于前后文自适应可变长度编码(CAVLC) 具有基本的性能和抗错能力 用于要求低延时的电视会议和可视电话等应用 主流型(Main Profile) 支持逐行扫描和隔行扫描视像 支持帧内编码和帧间编码 支持使用B像片的帧间编码和使用加权预测的帧间编码 使用基于前后文自适应二元算术编码(CABAC) 用于质量要求比较高的电视广播和DVD等 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 21/73 13.3 视像数据的编码结构(续10) (3) 扩展型(Extended Profile) 不支持隔行扫描视像和CABAC 附加SP像片和SI像片的切换功能 使用数据分割改进抗错能力 用于各种网络上的流播(streaming) 扩展类型 SP和SI像片 像片组 (FMO, ASO) 数据分割 I像片 B像片 P像片 加权预测 冗余像片 CAVLC 隔行扫描 CABAC 主流型 基本类型 图13-6 MPEG-4 AVC/H.264的三种类型 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 22/73 13.4 编解码器的结构 MPEG-4 AVC/H.264编解码器概要 与先前的视像压缩编码标准类似 MPEG-4 AVC/H.264标准没有明确定义编译码器 的结构,只定义编码视像位流的语句、语义和解 码的方法 编码器和解码器包含的功能块见图13-7 除了用于消除重构图像的块状失真的“消块滤波 器(Deblocking Filter)”、减少帧内空间冗余的“帧 内移动估算(Intra-frame Estimation)”与“帧内预测 (Intra-frame Prediction)”外,大多数功能块在以前 的标准中都存在,只是其中的细节有较大变化 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 23/73 13.5 帧内预测 帧内预测 在以前的视像标准中,I图像只利用宏块内部的空间 相关性,而没有利用宏块之间的空间相关性。AVC/ H.264引入了帧内预测(intra prediction)技术 帧内预测:在同一像片中从过去编码后重构的相邻 图块对当前图块进行预测 编码时用实际的样本值与预测值相减得到预测误差 对预测误差进行变换和编码。 预测块大小:亮度(luma)样本可在4×4(用于带细节 的图像区域)、8×8或16×16 (用于过渡较平缓的图像 区域)之间选择 预测方式 亮度块:8×8和4×4有9种,16×16有4种 两个色度(chroma)块:8×8和4×4,有4种 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 28/73 13.5 帧内预测(续1) 4×4亮度预测方式 4×4亮度样本的标记 见图13-8。位于a,b,…,p上面和左边的样本 是已编码和重构的样本,标记为A~M(共13个) 亮度块的预测块可根据A~M样本计算。注意 2015年4月13日 在当前像片中不一定都有A~M样本可用,为保持像 片解码的独立性,只使用当前像片中的样本进行预测 如果E,F,G和H样本不存在,则可用D取代。使用帧 内预测编码时有两个问题需要解决 (1) 如何计算预测块 (2) 如何选择预测块 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 29/73 13.5 帧内预测(续2) M A B C D E F G H I a b c d J e f g h K i j k l L m n o p 图13-8 4×4亮度块 预测样本的标记 预测块的计算 每个样本的预测值可按指定预测方式下的预测 方法计算 9种预测方式见图13-9,箭头表示预测方向 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 30/73 13.5 帧内预测(续3) 方式0~2:例如 在预测方式0下,a,e,i和m的样本预测值用A样本 值,…,d,h,l和p的样本预测值用D样本值 在预测方式2下,a~p的样本预测值都用的平均值: (A+B+C+D+I+J+K+L)/8 方式3~8:预测值为A~M的加权平均。例如 在预测方式4下,a的样本预测值可用round(I/4 + M/2 + A/4)计算,d的样本预测值可用round (B/4 + C/2 + D/4) 计算 在预测方式8下,a的样本预测值可用round(I/2 + J/2)计 算,d的样本预测值可用round(J/4 + K/2 + L/4)计算 其中的round表示四舍五入 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 31/73 13.5 帧内预测(续4) MA B C D E F G H I J K L Mode 0 (垂直) MA B C D E F G H I J K L Mode 3 (对角左下45度) MA B C D E F G H I J K L Mode 6 (水平向下26.6度) MA B C D E F G H I J K L Mode 1 (水平) MA B C D E F G H I J K L Mode 4 (对角右下45度) MA B C D E F G H I J K L Mode 7 (垂直向左26.6度) MA B C D E F G H I 平均值 J K (A~D I~L) L Mode 2 (DC预测) MA B C D E F G H I J K L Mode 5 (垂直向右26.6度) MA B C D E F G H I J K L Mode 8 (水平向上26.6度) 8 1 6 3 7 0 5 4 预测方向 图13-9 4×4亮度块帧内预测方式 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 32/73 13.5 帧内预测(续5) 预测块的选择法 全搜索法(full searching)是其中之一,过程如下 步骤1:分别计算9种方式下的4×4样本预测块 步骤2:分别计算9种方式下的4×4原始样本块与样本 预测块之间的差值,然后计算绝对误差的和 通常用 SAD (sum of absolute difference)或SAE (sum of absolute errors)表示,或计算均方误差MSE (mean square error) 步骤3:比较9种方式下的SAD或MSE。通常认为误差 最小的就是预测精度最高的样本预测块 选择最佳样本预测块需要大量的计算,许多学者 在减少计算量方面做了许多卓有成效的研究 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 33/73 13.5 帧内预测(续6) 16×16亮度预测方式 4种预测方式见图13-10 Mode 0: 垂直外插预测,每列的所有样本预测值与顶部(H) 的样本值相同 Mode 1: 水平外插预测,每行的所有样本预测值与左边(V) 的样本值相同 Mode 2: 平均插值预测,每个样本预测值均为相应的顶部 和左边样本值之和的平均值 Mode 3: “平面(plane)”预测,用顶部和左边的样本采用空间 插值法得到样本预测值 8×8色度预测方式 8×8和4×4色度块都指定了相同的4种预测方式 mode 0 (DC), mode 1 (水平), mode 2 (垂直)和mode 3 (平面) 预测方式与16×16亮度的含义相同,只是编号不同 2个8×8或2个4×4的色度块要使用相同的预测方式 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 34/73 13.5 帧内预测(续7) …… V H Mode 0 (垂直) Mode 1 (水平) H 平均 (H+V) Mode 2 (DC) V H V …… V H Mode 3 (平面) 图13-10 16×16亮度块帧内预测方式 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 35/73 13.6 帧间预测 帧间预测(inter prediction) 帧间预测(inter prediction)概念 编码以块为基础 从过去编码后重构的相邻帧的样本预测当前待编码帧的样 本的过程 编码时用实际的样本值与预测值相减得到预测误差 对预测误差进行变换和编码,以消除时间方向上的冗余性。 比较MPEG-1和-2 H.264可支持大小可变的移动补偿块 移动矢量可精确到1/4像素 支持多参考帧的预测 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 36/73 13.6 帧间预测(续1) 13.6.1移动补偿块的大小 见如图13-3 16×16的帧间编码宏块可以分割成16×8,8×16 或 8×8个样本的宏块区 8×8的子宏块可分分割成8×4,4×8或4×4个样本 的子宏块区 两个色度块(Cb和Cr)的大小都是亮度块的1/2,移 动矢量也是亮度块的移动矢量的1/2 编码宏块的分区移动补偿方法称为树型结构移动 补偿(tree-structured motion compensation)法 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 37/73 13.6 帧间预测(续2) 13.6.2子像素移动矢量 子像素的概念 在计算移动矢量和移动补偿量时需参考帧的样本, 因采样的样本数有限,在无样本的位置可用该位 置附近的样本值通过插值得到插值样本,这个像 素称为子像素(sub-pixel) 图13-11(a)中的符号 实际样本位置:用○表示 半像素位置:两个样本中间的插值位置,用□表示 1/4像素位置:两个样本之间1/4的插值位置,用△表示 子像素移动补偿是什么 通过搜索插值样本为当前图块寻找比较准确的移 动矢量和移动补偿量的方法 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 38/73 13.6 帧间预测(续3) 整像素搜索位置 最佳整像素匹配 半像素搜索位置 最佳半像素匹配 1/4像素搜索位置 最佳1/4像素匹配 (a) 像素位置 (b) 移动估算示意图 图13-11 子像素移动估算概念 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 39/73 13.6 帧间预测(续4) 子像素移动估算 在图13-11(b)中的符号 实心圆(●)表示整像素搜索得到的最佳匹配 实心方块(■)表示半像素搜索得到的最佳匹配 实心三角形(▲)表示1/4搜索得到的最佳匹配像素 移动估算举例 2015年4月13日 开始用整像素搜索得到最佳匹配(●) 然后用半像素搜索得到的最佳结果(■)与整像素搜索得 到的最佳匹配相比,看看匹配是否有改善,如果需要 还可用1/4像素搜索 最后将当前图块的样本值减去最终匹配图块的样本值, 就得到当前图块的移动补偿量,通常用绝对误差之和 (SAE)表示。SAE值越低,表示移动补偿效果越好 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 40/73 13.6 帧间预测(续5) 子像素移动矢量 图13-12(a)表示在当前帧中要预测的4×4亮度块 图13-12(b)表示整像素移动矢量,当前块在过去 编码后重构的参考帧中找到的最佳匹配块 图13-12(c)表示1/2像素移动矢量,当前块在过去 编码后重构的参考帧中找到的最佳匹配块 (a) 当前帧的4×4块 (b) 参考块:整像素移动矢量 (c) 参考块:1/2像素移动矢量 图13-12 整像素和子像素移动矢量举例 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 41/73 13.6 帧间预测(续6) 13.6.3移动矢量预测 必要性 预测方法 每个分量的移动矢量都要编码和传送,这将降低视像数据 的压缩比,选择小的移动补偿块时将更严重 通过已编码的相邻分区的移动矢量进行预测,然后对实际 的移动矢量和预测的移动矢量之差进行编码和传送 预测方法 见13-13,该方法与移动补偿块的大小和相邻块的移动矢量 是否可用有关 在图13-13(a)中,当前块E的预测矢量用块大小相同(如 16×16)的相邻块A、B和C进行预测 在图13-13(b)中,当前块E的预测矢量用块大小不同的A、 B和C进行预测 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 42/73 13.6 帧间预测(续7) 当前块E的预测矢量基本上取左(A)、上(B)和右上(C)宏块 的移动矢量的中值(median value),通常写成 MV p Median MV A , MV B , MV C MVB B C MVC 是3个相邻的移动矢量 B(4×8) 其中,MVA C(16×8) A(8×4) A E (16×16) E (a) 块大小相同的当前块和相邻块 (b) 块大小不同的当前块和相邻块 图13-13 预测矢量的预测方法 2015年4月13日 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像 43/73 第13章 MPEG-4 AVC/H.264视像(参考文献) 参考文献 1. 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