01_Vizualis illuziok_Tajekoztato_2014_1b

Download Report

Transcript 01_Vizualis illuziok_Tajekoztato_2014_1b

Vizuális illúziók
I. Tájékoztató
Gerván Patrícia
BME, Kognitív Tudományi Tanszék
Egy kis ráhangolódás…
Dr. Harag és Mr. Mosoly
Zollner illúzió
Ponzo illúzió
Sztereokinetikus hatás
• http://www.bu.edu/lite/lite1/perception/ana
morphic/roto2.html
Mozgás illúzió
http://www.michaelbach.de/ot/mot_adapt/index.html
Jastrow illúzió
A kurzus tematikája
1 szeptember
9 Tájékoztató – Bevezető (Simor Péter)
2 szeptember
23 Utóhatások
3 Szeptember
30 Random pont szterogrammok
4 október
7 Kontraszt illúziók
5 október
14 Biológiai mozgás
6 október
21 ZH1
7 október
28 Kétértelmű ábrák
8 november
4 Hallási illúziók I
9 november
11 Hallási illúziók II
10 november
18 Geometria illúziók
11 november
25 Komplex illúziók
12 december
2 ZH2
13 december
9 Pótlás/Javítás
BME Kognitív Tudományi Tanszék
A kurzus követelménye
• 2 Zh teljesítése
 25 pont + 25 pont
 Feleletválasztós
 1. ZH – okt. 21. (demo ZH- illúziók felismerése)
 2. ZH – dec. 2.
 Pótlás: mulasztás esetén mindkét zh dec.9-én pótolható, illetve
a javításra is ekkor van lehetőség.
 51 % - tól tekinthető teljesítettnek a kurzus
• Kísérletben való részvétel
 plusz pont jár érte
 nem kötelező!!!!!, és nem is tudunk mindenkinek kísérleti
alkalmat biztosítani
BME Kognitív Tudományi Tanszék
Kísérletre jelentkezés
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Kísérleti pluszpontok
A Kognitív Tudomány Tanszék munkatársai és hallgatói által meghirdetett
kísérleteken való részvétellel lehetőség van plusz-pontok szerzésére.
A kísérletekre való jelentkezéshez először regisztrálni kell a tanszék Kísérlet
Regisztrációs Rendszerébe. Ez a http://data.cogsci.bme.hu/kisreg/ linken található, a
regisztrációhoz az Új fiók létrehozása menüpontra kell kattintani. A rendszerben
találhatóak az információk az éppen aktuális kísérletekről és itt lehet jelentkezni rájuk.
FONTOS: A kísérletekre való jelentkezés csak azután lehetséges, hogy a felhasználó
a rendszerben csatlakozott a kurzusához rendelt csoporthoz (ezt a Kurzusok
menüpontra kattintva lehet megtenni)
(A rendszer használatával kapcsolatos további tudnivalók a link címlapján a
RENDSZER_HELP feliratra kattintva elérhetőek)
A pontszerzés szabályai:
Függetlenül a kísérleti részvételek számától, a kísérleti pluszpontokból a kurzus összpontszámának maximum 10% szerezhető meg, KIVÉVE, ha az elvégzett kísérletek
között van egy 60 percnél hosszabb/több alkalmas kísérlet, ekkor a maximum 15%.
Ha a kísérletre jelentkező hallgató a kísérleti időpontban nem jelenik meg, az addig
és a későbbiekben szerzett pontjai NEM KERÜLNEK BESZÁMÍTÁSRA (a kísérleti
időpontról az időpont előtt legkésőbb 12 órával lehet lejelentkezni).
A pluszpontokat csak akkor lehet beszámítani, ha a hallgató ezek nélkül is eléri a
kurzuson az elégséges szinthez szükséges pontszámot.
(A részvételi szabályokkal kapcsolatos részletek a rendszer címlapján a
RÉSZVÉTELI_SZABÁLYOK feliratra kattintva elérhetőek)
FONTOS: Azoknak is újra fel kell jelentkezniük a rendszerbe, akik tavaly már
jelentkeztek (a felhasználói fiókok törlésre kerültek).
Kérdés, probléma esetén: [email protected]
Információ
• Órák anyaga, zh pontszámok stb.
http://www.cogsci.bme.hu/OraHeti.php
Kapcsolat
• E-mail:
[email protected]
Minden ügyintézés és levelezés ezen a
címen történik!!!
Felkészülés a zh-kra
• Órák anyaga
http://www.cogsci.bme.hu/OraHeti.php
• További ajánlott irodalom
Julesz B. (2000) Dialógusok az észlelésről, Typotex
Kiadó, Bp.
Seckel, A. (2004) Az optikai csalódások varázslatos
világa, Ventus Libro Kiadó.
Kovács I., Szamarasz V.Z. (szerk) (2009)Látás, nyelv,
emlékezet, Typotex Kiadó, Bp.
Gregory, R.L., Gombrich, E.K. (szerk) (1982) Illúzió a
természetben és a művészetben, Gondolat Kiadó, Bp.
MIÉRT A VIZUÁLIS ILLÚZIÓK???
A vizuális illúziók megmutatják:
a látás nem magától értődő
folyamat!!!
• „Amíg bizonyos része annak, amit
érzékelünk érzékszerveinken keresztül
ér el minket és az előttünk lévő
objektumból ered, addig másik
(nagyobb) része saját elménk
szüleménye”
Williams James
Kanizsa ábrák
Kanizsa ábrák
Kanizsa ábrák
Gyors vizuális tanulás
A szabály..
"Minden illúzió egyszerű szabálya a
következő : mindig azt hisszük, hogy
olyan tárgyakat látunk, amelyek a
normális látás körülményei között azt a
retinális képet hoznák létre, aminek
ténylegesen a tudatában vagyunk."
(Helmholtz)
A vizuális illúziók
• Az észlelés kiélezett, extrém helyzetei…
• Néhány példa:
 A:információ hiányzik;pl.:
• távolság információ, csak a retinális kép lapján döntünk
 B: statisztikailag ritka helyzet, előzetes
elvárásaink szerint nem ‘kalkulálunk’ a helyzettel;
pl.:
• homorú arc vs domború arc valószínűsége (homorú arc
ill.)
 C: atipikus észlelési mód,pl:
 túl hosszú fixáció ( utóhatások)
 a képet nem ‘szkenneljük’ csak egy pontra fixálunk
(mozgás indukálta vakság)
A: Fontos információ nem áll
rendelkezésre..
http://www.youtube.com/watch?v=vCfSjYYVVv8
A: Fontos információ nem áll
rendelkezésre...
Távolság???
szemlencse
retina
B: Statisztikailag ritka helyzet
Homorú arc
http://www.youtube.com/watch?v=S_vtZXELRK8
http://www.richardgregory.org/experiments/index.htm
C: Atipikus észlelési mód,pl: túl
hosszú fixáció
•
Fixáljunk a felső középső pontra!!!
Milyen illúzió csoportokról lesz szó?
I. Utóhatások
II. Kontraszt illúziók
III. Random Pont
Sztereogram/Kinematogram; Glass
Mintázat
IV. Kétértelmű ábrák;Riavalizáció
V. Biológia mozgás
VI. Geometriai illúziók
VII. Illúzió a művészetben
I. Utóhatás
- Adaptáció
II. Kontraszt illúziók
- Gátlás
III. Glass minta
http://www.michaelbach.de/ot/lum-moire1/index.html
- Korreláció
IV.Kétértelmű ábrák
- Szerveződés
IV. Kétértelmű ábrák
térbeli kétértelműség
Necker kocka
V. Biológiai mozgás
- Tömörités
V. Biológiai mozgás
- Tömörités
VI. Geometriai illúzió
- hipotézis
VI. Geometriai illúziók
Ames szoba
VII. Komplex illúziók
Akiyoshi KITAOKA
VII. Művészet és illúzió
M. C. Escher
VII. Művészet és illúzió
S. Fukuda
VII. Művészet és illúzió
O. Ocampo
BME Kognitív Tudományi Tanszék
mozgás inf.
feldolgozása
sulcus centralis
adott irányú
lokális
vonalszerű ingerek
V1-hez hasonló
+ egyszerű geometria alakzatok
(kör, spirál, csillag)
textúrával
3D tulajdonságokkal
színnel rendelkező alakok
komplex tárgyak
arcok, kezek stb.