Mod bedre vidende, Kompan - Kids n` Tweens Lifestyle
Download
Report
Transcript Mod bedre vidende, Kompan - Kids n` Tweens Lifestyle
Mod bedre vidende
– videns- og brugerdrevet design
Baggrund
Tweens og teens viden
Superbrugergrupper i udvikling
Jeanette Fich Jespersen,
KOMPAN Play Institute
Produkter
International manager
[email protected]
http://www.kompan.com
KOMPAN – verdens førende producent
af legeredskaber
• Salg i 58 lande
• Produktion i Australien,
Holland, Sverige, Tjekkiet,
Tyskland
• Omsætning 2009:
1,113.5 mia. Dkk
• Største marked:
Frankrig
http://www.kompan.com
KOMPAN PLAY INSTITUTE
Et internationalt netværk i leg
Overvåger trends
Tager initiativ til studier
Kommunikerer viden gennem:
Kampagner og publikationer
Seminarer og konferencer
Træning og kurser
KOMPAN produkter
www.KOMPAN.com
http://teenagers.kompan.com
http://www.kompan.com
Aktuelle temaer
Trends
Temaer
mangel på bevægelse og fri leg
sundhed og leg
dalende aktivitet og medejerskab blandt unge
leg og teenagere
universelt design og inklusion
leg for alle
http://www.kompan.com
Relevante vidensområder relateret til
udendørs legepladsleg
http://www.kompan.com
Mod bedre vidende
– videns- og brugerdrevet design
Baggrund
Tweens og teens viden
Jeanette Fich Jespersen,
Superbrugergrupper i udvikling
KOMPAN Play Institute
International manager
[email protected]
Produkter
http://www.kompan.com
10+ år – konstante og foranderlige,
eksisterende viden i KOMPAN
Konstante:
Variable:
• Vækstspurt
• Mindre fysisk aktivitet:
• Søvnbehov stiger
• 33% bevæger sig for lidt,
• Udfordret balancesans
• 25% overvægtige eller fede
• Kønsmoden
• Sociale kompetancer
• Samvær over sms, pc
• Holdninger/etik
• Unge forbrugere
• Generationskløften
• Mosquito buzz
http://www.kompan.com
Men hvad siger brugerne selv?
http://www.kompan.com
Capacent Epinion og KOMPANs
undersøgelse: Unges mening
“Man gider jo ikke stå
og svede når en
lækker dreng kommer
forbi”,
Dansk pige i Capacent Epinions
fokusgruppeinterview for KOMPAN
• Ingen eller få gode uderum til de
10-15årige
• 10-15årige vil helst være sammen
• Få løsninger udover boldspil eller
skateanlæg
• Få løsninger til piger
• Unge har udgangsforbud eller
forbud mod at forsamles
• Naboklager: NIMBY
(Kilder: Unge fra England, Danmark og Holland CAPACENT
EPINION for KOMPAN, fokusgruppe- interviews i DK. UK and
NL, efterår 2007
http://www.kompan.com
Kvantitativ undersøgelse:
unges fysiske aktivitet udendørs
56% af de 13-16årige mener der er for
få steder udendørs for unge
Kilde: Capacent Epinions undersøgelse
for KOMPAN Play Institute
•
Piger deltager i markant færre
sportsaktiviteter udendørs end
drenge (37% piger vs. 60% drenge)
• Boldspil for sjov er en drengeaktivitet
(46% drenge vs. 28% piger)
• Piger kan lide gåture i naturen
(49% piger vs. 23% drenge)
• Piger shopper! (54% piger vs. 19%
drenge)
Unge fra Glasgow
Fra Capacent Epinions undersøgelse for KOMPAN Play Institute
af 1040 13-15åriges aktivitetsvaner
http://www.kompan.com
Hvis du forestiller dig et udendørs sted for unge
What is most important at an outdoor place
på din egen alder
hvad er
så vigtigst for dig?
/ 13-15 year-olds)
(young–teenagers
80
60
% 40
20
0
Læ og ly
Cykelafstand Trygt og
ordentligt
Mange unge
Mange
aktiviteter
Fra Capacent Epinions undersøgelse af
1040 13-15åriges holdninger for KOMPAN Play Institute
http://www.kompan.com
Hvilke redskaber benytter du,
når du bevæger dig på en legeplads ?
100
%
80
60
40
20
0
Forhindringsbaner
Gynger
Multibaner
Drenge
KlatreDrejeredskaber redskaber
Skaterramper
Piger
Fra Capacent Epinions undersøgelse af
1040 13-15åriges holdninger for KOMPAN Play Institute
http://www.kompan.com
Mod bedre vidende
– videns- og brugerdrevet design
Baggrund
Tweens og teens viden
Jeanette Fich Jespersen,
KOMPAN Play Institute
Superbrugergrupper i
udvikling
International manager
[email protected]
Produkter
http://www.kompan.com
KOMPAN GROUND principper
Baseret på Capacents undersøgelse og interviews med kunder i fire lande
http://www.kompan.com
KOMPAN ICON - digitale spil med
respekt for fri leg og unges ønsker
http://www.kompan.com
4 Redskaber + 12 spil
SPACE
ROCKY
NOVA
SWIRL
http://www.kompan.com
http://www.kompan.com
http://www.kompan.com
http://www.kompan.com
Produkteksempel: KOMPAN ICON
digitale spil i fri fysisk leg
New York
Barcelona
New Orleans
Eindhoven
http://www.kompan.com
Tak for jeres opmærksomhed!
Links til kilder og mere viden:
Nyhedsbrev om tweens og
udesteder fra KOMPAN Play
Institute:
http://teenagers.kompan.com/p7.asp
Produktudvalg til tweens fra
KOMPAN:
http://teenagers.kompan.com/p82.asp
http://teenagers.kompan.com
Jeanette Fich Jespersen,
KOMPAN Play Institute
International manager
[email protected]
http://icon.kompan.com
http://bloqx.kompan.com
http://www.kompan.com