BAB III MANAJEMEN PROYEK P.L.

Download Report

Transcript BAB III MANAJEMEN PROYEK P.L.

BAB 3
MANAJEMEN
PERANGKAT LUNAK
3.1. Proses Manajemen PL
 Manajemen Proyek merupakan lapisan
pertama dalam proses Rekayasa
Perangkat Lunak skala besar. Untuk
menuju pada proyek yang berhasil perlu
dimengerti tentang :
1. Lingkup pekerjaan
2. Resiko yang dapat ditimbulkan
3. Sumber-sumber yang diperlukan
4. Tugas yang harus dilaksanakan
5. Patokan yang harus diikuti
6. Usaha dan biaya yang dikeluarkan
7. Penjadwalan
Awal Proyek PL
 Untuk mengestimasi biaya,pembagian
tugas dan penjadwalan sebelum sebuah
proyek direncanakan perlu :
1. Memastikan tujuan dan ruang lingkup
2. Memperhatikan alternatif solusi
3. Identifikasi batasan teknik dan
manajerial.
Pengukuran & Satuan ukuran
 Pengukuran dan satuan ukuran akan
membantu untuk mengerti prosesproses dalam pengembangan produk
dan produk itu sendiri.
 Proses dan produk diukur dalam usaha
untuk meningkatkan kualitasnya.
Estimasi
 Dalam aktifitas utama proyek yaitu
perencanaan dilakukan estimasi :
1. Sumber daya manusia (org/bulan)
2. Jangka waktu kronologis (ukuran
waktu kalender)
3. Biaya (Ukuran uang Rp).
Analisis Resiko
 Analisis resiko sangat penting dalam
manajemen perangkat lunak .
 Beberapa hal yang harus diperhatikan
berkaitan dengan resiko adalah :
1. Masa yang akan datang  resiko apa
yang mempengaruhi trend proyek
perangkat lunak.
2. Perubahan  Bagaimana perkembangan dunia mempengaruhi
keawetan dan kesuksesan PL.
3. Pilihan  Metode apa yang dipakai,
berapa orang diperlukan,seberapa
tinggi kualitas PL .
 Analisis resiko merupakan serangkaian langkah
untuk menyiasati resiko yaitu :
1. Identifikasi Resiko
2. Perkiraan Resiko
3. Proyeksi Resiko
4. Strategi Manajemen Resiko
5. Putusan resiko
6. Pemantauan resiko
Identifikasi Resiko
 Analisis Resiko melist semua resiko
sesuai dengan kategori (secara makro)
sebagai berikut :
1. Resiko Proyek  Masalah
pembiayaan,penjadwalan,personil,
sumber daya,pelanggan dan kebutuhan
dikaitkan dengan akibatnya terhadap
pelanggan.
2. Resiko Teknis  Masalah desain,
implementasi,antar muka,verifikasi dan
pemeliharaan.
3. Resiko Bisnis  Termasuk
didalamnya resiko pasar,resiko
manajemen dan resiko pembiayaan.
Perkiraan Resiko
 Mempertimbangkan lebih lanjut estimasi
resiko dalam bentuk :
1. Resiko
2. Kemungkinan terjadinya
3. Akibat dari resiko dengan memprioritaskan resiko dan memulai memikirkan
cara mengendalikan dan atau
mengurangi resiko yang mungkin terjadi.
Proyeksi Resiko
 Disebut juga estimasi resiko adalah
usaha untuk mengukur setiap resiko
dengan 2 cara :
1. Kemungkinan adanya resiko
2. Konsekuensi (masalah yang bisa
timbul karena adanya resiko.
Penjadwalan
 Langkah-langkah yang dilakukan dalam
penjadwalan :
1. Identifikasi sekumpulan tugas
2. Pastikan keterkaitan antar tugas
3. Estimasi usaha untuk tiap-tiap tugas
4. Tentukan pekerja dan sumber lainnya
5. Buat jaringan tugas.
6. Buat jadwal kerja berdasarkan waktu.
3.2. Satuan Ukuran Produktivitas PL
 Pengukuran PL dilakukan untuk :
1. Indikasi kualitas produk
2. Perkiraan produktivitas orang-orang
yang menghasilkan produk
3. Perkiraan manfaat dan penerapan
metode dan tools.
4. Membentuk dasar estimasi
5. Menegaskan (justify) permintaan tools
baru dan pelatihan.
 Satuan ukuran perangkat lunak
dikategorikan ke dalam :
1. Satuan ukuran produktivitas  output
dari proses rekayasa
2. Satuan ukuran kualitas  indikasi
tingkat pemenuhan kebutuhan user.
3. Satuan ukuran teknik  karakteristik
perangkat lunak.
Kategori lain untuk
pengukuran :
1. Pengukuran Berorientasi Besarnya .
Besarnya perangkat lunak = jumlah
baris program. Pengukuran berorientasi
besar(ukuran) menggunakan tabel
berisi data berorientasi ukuran yang
merupakan daftar proyek pengembngn
perangkat lunak yang telah
diselesaikan dikaitkan dengan data
berorientasi ukuran untuk proyek yang
bersangkutan.
 Contoh Perhitungan :
a. Produktivitas = KLOC/Orang-bulan
b. Kualitas = Cacat/KLOC
c. Biaya = Satuan Uang/KLOC
d. Dokumentasi = Jumlah halaman
dokumentasi/KLOC
2. Pengukuran Berorientasi Fungsi.
Fungsi = ruang lingkup informasi dan
tingkat kesulitannya. Merupakan
pengukuran tidak langsung yang
menitikberatkan pada fungsionalitas
atau utilitas program. Disebut juga
metode Function Point sesuai dengan
informasi yang didefenisikan sebagai :
a. Jumlah masukan dari pemakai
b. Jumlah keluaran dari pemakai
c. Jumlah penyelidikan dari pemakai.
d. Jumlah file
e. Jumlah antar muka eksternal.
3.3. Satuan Ukuran Kualitas
Perangkat Lunak
 Kualitas perangkat lunak dihitung pada
saat proses perangkat lunak ataupun
setelah diserahkan kepada pemakai.
Satuan ukuran kualitas perangkat lunak
pada saat proses rekayasa :
1. Kompleksitas Program
2. Modularitas yang effektif.
3. Besarnya program.
 Defenisi Pengukuran Kualitas menurut Gilb :
1. Kebenaran (Correctness) .
Program harus bekerja dengan benar.
Kebenaran merupakan tingkat PL bekerja
sesuai fungsi yang dibutuhkan. Pengukuran
yang umum adalah Cacat (defect)/KLOC.
2. Perawatan (Maintability)
Kemudahan perbaikan jika ada kesalahan,
penyesuaian terhadap perubahan lingkungan
atau peningkatan sesuai permintaan pemakai.
3. Integritas (Integrity)
Pengukuran tingkat ketahanan PL terhadap
serangan (disengaja/tidak) pada program,data
dan dokumen.
4. Kegunaan (Usability)
Berkaitan dengan kemudahan pemakaian yang
diukur berdasarkan keahlian yang diperlukan
untuk mempelajari sistem,waktu yang
dibutuhkan untuk menggunakan sistem.
 Menurut Basili dan Zelkowitz ada 5(lima)
faktor yang mempengaruhi produktivitas
PL :
1. Faktor Manusia  Jumlah dan keahlian
Tim.
2. Faktor Masalah  Tingkat kerumitan
masalah yang harus dipecahkan.
3. Faktor Proses  Teknik analisis dan
disain,bahasa dan tools.
4. Faktor Produk  Keandalan & performansi sistem berbasis komputer.
5. Faktor Sumber Daya  Ketersediaan
tools,sumber-sumber perangkat keras
& perangkat lunak.