Transcript 5ASA integrazione numerica metodo rettangol
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Marzo 2017 Docente
Salvatore Mosaico Calcolo Numerico (Integrazione parte 1)
La
regola del rettangolo
o
regola del punto medio
, è il più semplice procedimento di integrazione numerica per approssimare un integrale definito nella forma :
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Vogliamo calcolare l’area sottesa da un grafico tra il l’ascissa a e b Suddividiamo l’intervallo [a-b] in
N
parti uguali di ampiezza
h
b
N a
Per ogni intervallo ottenuto approssimo l’area con un rettangolo cha ha base h e altezza la funzione calcolata nel punto medio dell’intervallo
area
i
n
1
i
0
h
f
(
x M i
) Possiamo anche scrivere
h
i
n i
0 1
f
(
x Mi
Con
x 0 = a x 1 = x 0 +h=a+h x 2 = x 1 +h=a+h+h = a+2h x i = a+ih
)
punto medio tra x i e x i+1 pertanto è
x M i
a
ih
a
2 (
i
1 )
h
2
a
2
ih
2
h
a
h
ih
2
2
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In javascript Esempio se utilizzo la funzione f(x)=x bisettrice e voglio calcolare l’area tra 0 e 6
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L’AREA la calcolo con
base
x
altezza
/2
= 6*6/2=18
Di seguito vediamo
il metodo del punto centrale
in HTML/JAVASCRIPT
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Provare in PHP http://www.lezionidimatematica.org/5asa/mosaico/rettangoli.php
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Salvatore Mosaico Calcolo Numerico (Integrazione parte 1) Possiamo
sfruttare il calcolo dell’area per approssimare
π
Consideriamo l’equazione della circonferenza di raggio 1 Consideriamo il grafico sul primo quadrante La funzione è
f
(
x
) 1
x
2
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L’area di tutto il cerchio è
πr 2 ma r=1 dunque l’area vale
L’area sotto il primo quadrante dunque ¼ di
π
Dunque l’area della funzione
f
(
x
) 4 1
x
2
π
vale
π 1 0
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Un altro modo per approssimare
π
è
il seguente Sappiamo che Allora vale la seguente uguaglianza Applichiamo l’approssimazione del calcolo dell’area
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