Transcript null

SCHEDINA 3
INDOOR MEETING - KARLSRUHE
DA GIOCARE ENTRO LE 17.00 di SABATO 4 FEBBRAIO
REGOLAMENTO IN FONDO
1
X
2
1
PESO F
migliore tra
BLISS
BOEKELMAN
GUBA
MARTON
SCHMIDT
SCHWANITZ
2
800 M
migliore tra
BUBE
TESFAYE
LEARMONTH
LOPEZ
KESSLER
SOM
SOWINSKI
3
60 HS M
migliore tra
CONTRERAS
ORTEGA
SWIFT
MANGA
MART.LAGARDE
SVOBODA
OMOREGIE
JOHN
POZZI
4
3000 F
migliore tra
EMBAYE
ENNAOUI
OBIRI
FERNANDEZ
MEADOWS
PILS
KLOSTERHALFEN
Europa vs USA più europee
nelle prime tre
stesso numero
5
60 F
MUIR
più statunitensi
JOLLY distacco tra prima e seconda classificata 60 HS F
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1
60 F
ASHER SMITH - LAWSON – OKPARAEBO – PIERRE – TA LOU
2
LUNGO M
BERTRAND – CACERES – FORBES – GAISAH - MOKOENA
3
60 HS F
HARRISON – NELVIS – PEARSON – ROLEDER - TALAI
4
ALTO M
ONNEN – PRZYBYLKO – THOMAS – TOBE - WANG
5
1500 M
BIRGEN – KIBET – KIPLAGAT – MANANGOI - TORRENCE
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1
ASTA F
misura RYZIH
2
LUNGO M
misura vincitore
3
60 HS F
tempo vincitrice
4
800 F
tempo vincitrice
5
ALTO M
misura vincitore
Parte A: 5 pronostici “tradizionali 1 X 2 + 1 pronostico jolly”
Bisogna indovinare il segno della colonna che conterrà il nome del vincitore della gara e l'esatto
tempo/misura del pronostico jolly. Il pronostico verrà annullato nel caso in cui TUTTI gli atleti
inseriti in una colonna si ritireranno prima dell'inizio della gara.
Vince chi totalizza il maggior numero di segni esatti, in caso di parità chi si avvicina di più al
pronostico jolly, in caso di ulteriore parità chi ha inviato prima la colonna.
Parte B: 5 pronostici “mastermind”
Per ogni gara vengono proposti 5 atleti, tra questi (indipendentemente da altri che potrebbero
inserirsi nell'ordine d'arrivo) ogni concorrente dovrà mettere nell'esatto ordine di classifica i primi 3.
PUNTEGGIO:
3 atleti giusti al posto giusto
10 punti
2 atleti giusti al posto giusto
5 punti
1 atleta giusto al posto giusto
2 punti
3 atleti giusti al posto sbagliato
1 punto
In caso di parità vincerà chi avrà indovinato più vincitori, in caso di ulteriore parità chi ha inviato
prima la colonna. Il pronostico sarà valido anche in caso di ritiro di uno o più atleti prima dell'inizio.
Parte C: 5 pronostici “indovina tempo/misura”
bisogna pronosticare l'esatto tempo/misura. La differenza tra il pronostico e il risultato sarà
trasformato in punti (seguendo la tabella “iaaf scoring tables of athletichs indoor”) alla fine vincerà
chi avrà totalizzato meno punti.