Vignoli Matteo slide workshop 13_01_2017

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Transcript Vignoli Matteo slide workshop 13_01_2017

Cooperare Innovando
Progetti innovativi in cooperativa
Perchè siamo qui?
CHI SIAMO?
>> MATTEO VIGNOLI
>> FRANCESCO D’ONGHIA
>> GIULIA DI GREGORIO
>> MARCO PAPARO
PILOT WORKSHOP
Learning, together
WORKSHOP - CASE
Challenge “Reinvent Telecommunication”
EMBEDDED DT
Learning with
Learning,
inside
impact
business
EMBEDDED DT - CASE
Challenge “Reinvent Pasta for Millenials”
ME310/SUGAR
The ever-evolving Design Innovation course
ME310/SUGAR - CASE
Challenge “CAR2CAR Communication”
CHALLENGE - BASED INNOVATON
Technology transfer to society
CBI - CASE
Challenge “Sensing Spaces”
FOOD INNOVATION PROGRAM
Second level Masters Programs
In 2015 we proudly launched the first Food Innovation
Program, an international masters developed alongside
Institute of the Future (Palo Alto) and Future Food Institute
(Bologna).
Hosted inside one of the first Food Makers Space (Officucina),
FIP uses design thinking to help students discover new
solutions and answers to the question “what is the future of
food?”.
www.foodinnovationprogram.org
Stanford Design Program
Bob McKim
Come?
Design Thinking
Non andare mai a caccia da solo
Non smettere mai di cacciare
segui il flusso
Pensa come la tua preda
Riporta la preda
Research
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Prototype
Ideation
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Workshop
Design Thinking approach
Convergent/divergent phases
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Presentation
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WARM_UP
Sasso Carta Forbice
Risveglio muscolare/mentale
PREPARAZIONE
Interviste doppie
?
ESPLORAZIONE
Interviste ai tutor
Comprensione del contesto
PRANZO
ASTRAZIONE
Identificazione Bisogni
Bisogni e desideri degli attori coinvolti
SEPARATION
Qual è il bisogno?
SEPARATION
È veramente il bisogno…
…o è una soluzione?
SEPARATION
Perchè ha bisogno di una
scala?
Perchè si sta allungando?
30
SEPARATION
Bisogni – sono verbi
Soluzioni – sono nomi
Il nostro lavoro è creare
nuove storie per entrambi.
COSA POSSIAMO CAMBIARE?
BISOGNI -> OPPORTUNITA’
WHAT’S WRONG -> WHAT IF…?
32
COSA POSSIAMO CAMBIARE?
CHALLENGE | COME POSSIAMO...?
10 min
33
DIVERGENZA
Brainstorming
Generazione idee
Regole per il Brainstorming
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Incoraggiare idee strane
Rimandare il giudizio
Cercare molte idee
Sviluppare sulle idee degli altri
Una conversazione alla volta
Essere visuali
Mettere i titoli
35
ESERCIZIO BRAINSTORMING
Generate il massimo numero di
idee in 15 min.
ITERAZIONE
Test
Presentazione idee all’impresa
CONVERGENZA
Soluzione finale
Sintesi per identificare l’idea da sviluppare
RELIZZAZIONE
Prototipo finale
Rendere tangibile e visibile l’idea
COME si fanno i prototipi?
Iterativo e
dinamico
Pensare sia con la
testa che con le mani
41
Prototipo Bassa risoluzione
Fatto. Non perfetto.
Prototipo
Bassa risoluzione
Rendere tangibili
le idee
ESERCIZIO PROTOTIPAZIONE
Create il prototipo della vostra idea. Per esempio:
➔
➔
➔
➔
➔
➔
➔
➔
Una pagina internet o app smartphone
Un modello 3D di un nuovo strumento
Una scenetta teatrale
Un mansionario di uno specifico ruolo
Uno storyboard per rappresentare un processo
Un articolo di giornale che parla della vostra idea
Un volantino o un messaggio pubblicitario
...
44
CHIUSURA
Presentazioni
Presentazione idee + Q&A