Programma - Agenda comune di Brescia

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COMUNICATO STAMPA
ROBOT E SCIENZA INVADONO BRESCIA
“DIGITAL MARATHON”, VENERDÌ 20 E SABATO 21 GENNAIO 2017
L’assessorato alla Scuola del Comune di Brescia, in collaborazione con l’Associazione
Dreampuzzle, promuove il progetto “Digital Marathon”. L’iniziativa, dedicata alla robotica e alle
tecnologie digitali, è rivolta agli studenti delle scuole bresciane e alle loro famiglie. Il progetto
coinvolge diverse associazioni ed enti territoriali e richiama partner e figure di spicco del panorama
nazionale. I temi affrontati pongono al centro il bambino, partendo dalla convinzione che
l’educazione al digitale sia cosa ben più complessa e completa dell’insegnamento di nozioni
tecniche fini a sé stesse che, col passare del tempo, divengono obsolete. L’evento si terrà a Brescia
venerdì 20 gennaio dalle 14 alle 16 (aula magna della facoltà di Ingegneria in via Branze) e sabato
21 gennaio dalle 14 alle 18 (aule dell’I.I.S. Castelli in via Cantore 9).
Con l’avvento del Pnsd (Piano Nazionale Scuola Digitale), la scuola sta vivendo un periodo di
sensibilizzazione al digitale per avvicinarsi alle esigenze della società ed è quindi chiamata a
ricoprire un ruolo cardine in questo settore.
IL PROGRAMMA DELLE DUE GIORNATE
Il programma del 20 gennaio 2017 prevede lo spettacolo “Il coding va in scena!” condotto dal
professor Alessandro Bogliolo, docente dell’Università di Urbino, coordinatore della “Europe Code
Week” (settimana europea del codice) e rappresentante dell’Italia per l’Agenda Digitale Europea.
Per due ore il pubblico sarà coinvolto in esperimenti di “coding immersivo” alla scoperta di un
modo nuovo di giocare con la tecnologia al servizio della creatività. Giochi interattivi e animazioni
accompagneranno la platea in un continuo scambio tra reale e virtuale. Il pubblico, fisicamente
coinvolto nelle diverse attività, sarà il vero protagonista del programma.
La giornata di sabato 21 gennaio sarà invece dedicata ai laboratori. Sono stati infatti organizzati
numerosi workshop, corsi di formazione e laboratori (questi i titoli: “Microbit”, “Coderdojo”, “Lab
Gechi e tartarughe ed imballi”, “Primi passi nel mondo del cane”, “Creative Animals”, “Lab stampa
3D”, “Dalle api alla candela”, “Geologia per tutti”, “Riciclo: Animali Salvadanaio”, “Il gioco
nell’antica Roma: palestra di vita”, “Alla scoperta della Natura usando la tecnologia”,
“Alla
scoperta del mondo animale”, “Robotica Junior e senior, “concorso Lego Creactive: crea il tuo
animale Lego”). Bambini, genitori e insegnanti potranno sperimentare e mettersi in gioco con
attività divertenti e creative. Durante la giornata verranno organizzate sessioni dedicate agli
insegnanti (a cura di Campustore, Fraunhofer Institut e Fondazione Museo Civico di Rovereto) nel
corso delle quali verranno offerti spunti e linee guida per proseguire in classe le attività
sperimentate nel corso della manifestazione. Tra gli stand sarà presente anche una postazione
dell’associazione Apicoltori di Brescia che illustrerà l’interessante mondo delle api e il suo habitat.
Nel corso della giornata si svolgerà anche il concorso della First® Lego® League Junior. Le
squadre partecipanti presenteranno le proprie costruzioni Lego sviluppate intorno a un progetto
scientifico avviato nel corso dell’anno da numerose scuole del territorio. Il tema di questa edizione è
“Creature Craze”, ovvero il mondo dell’ape mellifera, il suo habitat e l’ecosistema che essa
condivide con altre creature. I bambini si sono spesi nello studio e nell’approfondimento di questi
temi giungendo a elaborare il poster “Show me”, ideato per rappresentare il percorso svolto con
metodo scientifico.
Spazio espositivo e per laboratori: le aule e le palestre dell’I.I.S. Castelli in via Cantore, 9.
1° PIANO
Lego Creactive : consegna costruzioni
1. “Dalle api alla candela” a cura di apicoltori bresciani
2. “Wedolab” a cura di Asd Dreampuzzle
3. “Lego mindstorm lab” a cura di Asd Dreampuzzle
4. “Lab stampa 3d” a cura di Fablab Brescia
5. “Canamico” a cura dell’associazione Canamico
2° PIANO
1. “Animali salvadanaio” a cura di fantastici riciclatori
2. “Antica Roma” a cura del Museo di Santa Giulia
3. “Lab gechi” a cura di Ambiente Parco
4. Creative Animals
5. “Geologia per tutti” a cura del Museo di Scienze Naturali di Brescia
6. “Enpa”
3° PIANO
1.
“Roberta by” a cura di Fraunhofer Insitut e Asd Dreampuzzle
2.
“Scratch” a cura di Coderdojo
3.
“Coderdojo” – “Scratch”
4.
“Microbit” a cura del prof. Scalzullo
5.
“Lab insegnanti” a cura di Campustore
6.
“Mindstorms: le macchine di Braitenberg” a cura della Fondazione Mueso Civico di Rovereto
ESPOSIZIONI (aule I.I.S. Castelli)
1° PIANO (dell’ingresso delle scale): Concorso “Indovina il numero”
2° PIANO (dell’ingresso delle scale): Stampa 3D
PALESTRE
MINI PALESTRA: Drone ancorato a cura dell’Associazione Juvenes