PDF bekijken - Fouten maken moet

Download Report

Transcript PDF bekijken - Fouten maken moet

‘Je ontdekt meer over iemand door een uur met hem te spelen
dan een uur met hem te praten’
Plato
JIJ: (opent je e-mail)
‘Een oefening faalfitness van
Instituut voor Faalkunde, wat leuk!’
het
(je leest het volgende hardop voor)
‘Het adres van het Instituut voor Faalkunde
is Plompetorengracht 6V, 3512CC Utrecht.
DE ‘FOUTE’ ARTIESTENNAAM
Het telefoonnummer is 030 – 2345 372,
De website is te vinden op
www.instituutvoorfaalkunde.nl, e-mail kan
naar [email protected].’
Samenvatting
Groepsgame.
De deelnemers bedenken een artiestennaam voor zichzelf.
– RUIMTE VOOR IMPROVISATIE –
Doelen
•
•
•
Bewustworden- en zachter zetten van innerlijke kritiek
Stimuleren van een context waarin teamleden plezier en rust
vinden in het mogen maken van fouten.
Stretchen van de comfort zone van het team en de teamleden.
Aantal deelnemers
6 tot 20.
Benodigdheden
Een lege ruimte, tafels en stoelen aan de kant, of stoelen in een kring. Het
hangt ervan af of je de game staand of zittend wilt doen, dit is allebei mogelijk.
Tijd
15 minuten.
De game
Vraag aan de teamleden of ze voor de duur van de vergadering, training of
bijeenkomst een artiestennaam voor zichzelf willen verzinnen. Deze naam
moet voldoen aan twee eisen:
1. hun voornaam moet erin voorkomen;
2. er moet een bijvoeglijk naamwoord in zitten. Dit moet allitereren
met de voornaam. Oftewel: het bijvoeglijk naamwoord moet met
dezelfde letter beginnen als de eerst letter van de voornaam.
Anke zou bijvoorbeeld als nieuwe naam kunnen verzinnen: attente
Anke.
Laat de groep hier ongeveer tien seconden over nadenken. Vraag dan wat er in
de hoofden van iedereen omgaat, wat voor gedachtes ze krijgen terwijl ze aan
het zoeken zijn naar een bijvoeglijk naamwoord. Waarschijnlijk zijn het
gedachtes als: ‘Moet het bijvoeglijk naamwoord iets zeggen over mij?’ Of:
JIJ: (kijkt nog eens goed)
‘Oh,
nu
vergeet
ik
bijna
het
rekeningnummer NL65 RABO 0310
9852 50 bij de Rabobank, het KVKnummer 30163155 en het BTWnummer 175717941.B01.’
– RUIMTE VOOR IMPROVISATIE –
JIJ: (opent je e-mail)
‘Een oefening faalfitness van
Instituut voor Faalkunde, wat leuk!’
het
(je leest het volgende hardop voor)
‘Het adres van het Instituut voor Faalkunde
is Plompetorengracht 6V, 3512CC Utrecht.
‘Moet ik een creatief of grappig woord bedenken?’ Vraag aan de groep
hoe het komt dat dit soort gedachtes spelen. Het is een mooie ingang om
een gesprek met de groep te voeren over de faalparadox, het helikopter
niveau en psychologische mechanismen die ervoor zorgen dat we fouten
willen vermijden.
Het telefoonnummer is 030 – 2345 372,
De website is te vinden op
www.instituutvoorfaalkunde.nl, e-mail kan
naar [email protected].’
– RUIMTE VOOR IMPROVISATIE –
Leg vervolgens uit dat je met alle nieuw bedachte namen het spelletje ‘Ik ga
op vakantie en neem mee..’ gaat spelen. Dit gaat als volgt. Jij als begeleider
start de game door te zeggen: ‘Ik ga op vakantie en neem mee razendsnelle
Remko’. Anke neemt het over. Zij zegt: ‘Ik ga op vakantie en neem mee
razendsnelle Remko en attente Anke’. Bram, die naast haar zit, zegt
vervolgens: ‘Ik ga op vakantie en neem mee razendsnelle Remko, attente
Anke en broodnodige Bram’.
Stimuleer de deelnemers om tijdens de game buiten hun comfort zone te
treden en minder perfectionistisch te zijn. Waarschijnlijk hebben ze het idee
dat ze het spel goed moeten doen. Ze mogen van zichzelf geen fouten maken,
dus gaan ze krampachtig hun best doen om alle nieuwe namen te onthouden.
Hierdoor wordt het spel minder leuk en stressvol. Vertel dat, als ze niet meer
weten wat voor naam iemand bedacht had, ze zelf spontaan iets anders mogen
verzinnen. Dus als ze niet meer weten dat Anke voor zichzelf ‘attente Anke’
had bedacht, mogen ze zelf iets bedenken, bijvoorbeeld: ‘arrogante Anke’.
Spontaniteit helpt het stretchen van de comfort zone.
Geef zelf het goede voorbeeld, laat zien dat je fouten durft te maken. Als de
laatste in de kring aan de beurt is geweest, probeer dan zelf een keer alle
nieuwe namen te noemen.
Nabespreking
Vraag aan de deelnemers:
•
Hadden jullie last van censuur in deze game? Hoe precies? Wat voor
oordelen hadden jullie over jezelf en anderen?
•
Ging je je eigen naam vergelijken met die van iemand anders?
Waarom?
•
Wat zegt dit over de neiging onszelf te censureren in het echte leven?
•
Wat is het effect van het mogen maken van fouten? Wat merk je bij
jezelf en wat gebeurt er in de groep als er fouten gemaakt mogen
worden?
JIJ: (kijkt nog eens goed)
‘Oh,
nu
vergeet
ik
bijna
het
rekeningnummer NL65 RABO 0310
9852 50 bij de Rabobank, het KVKnummer 30163155 en het BTWnummer 175717941.B01.’
– RUIMTE VOOR IMPROVISATIE –