下載/瀏覽Download

Download Report

Transcript 下載/瀏覽Download

程式設計基礎
指導老師︰郢宗賢 老師
小組成員︰陳塏宏 & 謝宇建 & 吳佳恩 & 林韋志 & 郭文章
主旨

透過AS3.0語法,研發具備創意與遊戲性的
小遊戲。
走向

會以課本範例的程式碼,稍做修改且新增
一些功能,使得更富遊戲性。
遊戲類型

本次我們採用射擊類型的遊戲

遊戲採取時間內擊破物體取得分數的方式
修改項目
場景
 角色
 欲擊破之物體
 故事性
 其他功能

其他功能
增加遊戲限制,如遭受數次攻擊後,會提
前結束遊戲。
 增加魔王關卡。
 增加擊破特定物體時,會有特殊效果。
 其他細部設定之類。

積極研發
連鎖破壞﹙該目標範圍內的物體一併毀滅﹚
緩速﹙降低畫面中物體的移動速度﹚
時間暫停﹙暫停時間的流逝﹚
金剛不壞﹙畫面上的角色暫時無敵﹚