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人因概論 以人因觀點重新設計遙控器 Introduction to Ergonomics Southern Taiwan University of Science and Technology : Creative Product Design 產設二乙 李珍惠 指導老師:馮嘉慧 目錄 Directory 檢視現有遙控器設計缺失與問題 使用者任務分析 重新定義功能與資訊架構分析 新設計建議 檢視現有遙控器設計缺失與問題 1. 在空間相容性上,此遙控器按鈕所對應的上方狀態燈, 在配置的位置上沒有相對應,在使用上難以直接找到對 應的位置,造成使用者一按按鈕就得開始尋找該此功能 的狀態燈位置在哪,才得知訊息。 2. 選項太多狀態燈數也越多,按鈕數和狀態燈數加起來的 數量在視覺上太過於繁雜,難以直接辨認。 3. 功能按鈕過多,導致使用者必需選擇越多,花的時間也 較為長。 4. 介面上雖有定時功能,卻無法得知訂時時數。 5. 溫度設定按鈕圖示的標示不明顯。 6. 按鈕和狀態燈無分類不易識別。 7. 按鈕形狀一樣難以區分。 評估訊息架構與介面規範問題 使用者任務分析 模擬:天氣熱室內溫度高故吹冷氣,從活動到睡著一 直吹著冷氣,但在睡到半夜時又感覺到會冷。 -> 開啟電源鍵,閃了一下顯示燈,按功能鍵切換轉 為冷氣,按上下來調到適當的溫度,壓風速來調 整風的大小,在設定定時鍵,半夜感到會冷,於 是決定關掉冷氣,再按一次電源鍵,關閉電源。 操作情境模擬 重新定義功能與資訊架構分析 1. 定義:功能按鈕和狀態燈設計精簡化。 分析:可降低繁雜感,較易得知訊息。 2. 定義:減少不必要的功能。 分析:設計精簡化,讓使用者遭作更方便也更快速。 3. 定義:按鈕和狀態燈必須有空間相容性原則。 分析:可讓使用者清楚得知訊息,也較為快速。 4. 定義:將主要功能鍵放大或是明顯顏色或標示或形狀區隔。 分析:可增加使用者識別度。 5. 定義:將按鈕和狀態燈功能性分類。 分析:可增加使用者更方便辨識。 分類 冷氣/除濕/送風可分在一起為一類 風速強/弱可分在一起為一類 重新定義與分析 新設計建議 設計一 將狀態燈改為液晶螢幕顯示,較狀態燈清楚 且簡單不繁複,更能得知訊息。 設計二 將溫度鍵改以兩三角形形狀設計,使用者較 易清楚操作。 設計三 將電源按鈕獨立放置,以較大圓形且分色設 計,讓使用者使用更快速。 設計四 定時時數顯示在螢幕上,使用者能情楚得知 所設定的時數。 設計五 冷氣/除濕/送風結合在一個功能切換鍵上, 按此鍵便可在螢幕上看見此切換模式。 設計六 運用空間相容性原則,功能鍵和顯示位置為 相對應,讓使用者辨識更加方便。 重新設計 The End Southern Taiwan University of Science and Technology : Creative Product Design