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人因概論
以人因觀點重新設計遙控器
Introduction to Ergonomics
Southern Taiwan University of Science and Technology : Creative Product Design
產設二乙 李珍惠
指導老師:馮嘉慧
目錄
Directory
檢視現有遙控器設計缺失與問題
使用者任務分析
重新定義功能與資訊架構分析
新設計建議
檢視現有遙控器設計缺失與問題
1. 在空間相容性上,此遙控器按鈕所對應的上方狀態燈,
在配置的位置上沒有相對應,在使用上難以直接找到對
應的位置,造成使用者一按按鈕就得開始尋找該此功能
的狀態燈位置在哪,才得知訊息。
2. 選項太多狀態燈數也越多,按鈕數和狀態燈數加起來的
數量在視覺上太過於繁雜,難以直接辨認。
3. 功能按鈕過多,導致使用者必需選擇越多,花的時間也
較為長。
4. 介面上雖有定時功能,卻無法得知訂時時數。
5. 溫度設定按鈕圖示的標示不明顯。
6. 按鈕和狀態燈無分類不易識別。
7. 按鈕形狀一樣難以區分。
評估訊息架構與介面規範問題
使用者任務分析
模擬:天氣熱室內溫度高故吹冷氣,從活動到睡著一
直吹著冷氣,但在睡到半夜時又感覺到會冷。
->
開啟電源鍵,閃了一下顯示燈,按功能鍵切換轉
為冷氣,按上下來調到適當的溫度,壓風速來調
整風的大小,在設定定時鍵,半夜感到會冷,於
是決定關掉冷氣,再按一次電源鍵,關閉電源。
操作情境模擬
重新定義功能與資訊架構分析
1. 定義:功能按鈕和狀態燈設計精簡化。
分析:可降低繁雜感,較易得知訊息。
2. 定義:減少不必要的功能。
分析:設計精簡化,讓使用者遭作更方便也更快速。
3. 定義:按鈕和狀態燈必須有空間相容性原則。
分析:可讓使用者清楚得知訊息,也較為快速。
4. 定義:將主要功能鍵放大或是明顯顏色或標示或形狀區隔。
分析:可增加使用者識別度。
5. 定義:將按鈕和狀態燈功能性分類。
分析:可增加使用者更方便辨識。
分類
冷氣/除濕/送風可分在一起為一類
風速強/弱可分在一起為一類
重新定義與分析
新設計建議
設計一 將狀態燈改為液晶螢幕顯示,較狀態燈清楚
且簡單不繁複,更能得知訊息。
設計二
將溫度鍵改以兩三角形形狀設計,使用者較
易清楚操作。
設計三
將電源按鈕獨立放置,以較大圓形且分色設
計,讓使用者使用更快速。
設計四
定時時數顯示在螢幕上,使用者能情楚得知
所設定的時數。
設計五
冷氣/除濕/送風結合在一個功能切換鍵上,
按此鍵便可在螢幕上看見此切換模式。
設計六
運用空間相容性原則,功能鍵和顯示位置為
相對應,讓使用者辨識更加方便。
重新設計
The
End
Southern Taiwan University of Science and Technology : Creative Product Design