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報告者:
996f0006
林羽璇
996f0008
洪千雅
996f0023
陳怡如
996f0001
董淨瑜
Q:什麼是互動呢?
A:互動定義強調了「交換」和「相互」的概
念,亦即互動是「建立相互關係之管道提
供雙方即時參與、聯繫的機會。」
從人際傳播的觀點來看,對於互動性的定
義為:「在特定發送者與接收者之間有雙
向流通的資訊管道,彼此可視回應來交換
訊息,產生回饋
從人機互動的觀點來看,互動性是以電腦
為主要代表回應使用者所發出的訊息,近
似人與人間對話的參與能力

目前的電子故事書主要以電腦作為播放媒
介,放置於光碟(CD-ROM)或全球資訊網
(WWW)上,所呈現的互動設計方式可略分
為以下數種:
2.物件點選
1.瀏覽方向操作
(1)翻頁式
(2)超連結
(1)條件設定
(2)小動畫
(3)物件拖曳
3.故事劇情發展
(1)命名式
(2)角色扮演
(3)伴隨遊戲
(4)多個敘述觀點
(5)多線式劇情
4.使用者參與
(1)故事接龍
(2)故事自編
(3)故事改寫
(4)延伸活動
表1:電子故事書互動型式分類表
瀏覽方向操控
翻頁式
超連結
物件點選
條件設定
小動畫
物件拖曳
故事劇情發展 使用者參與
命名式
角色扮演
伴隨遊戲
多個敘述觀點
多線式劇情
故事接龍
故事自編
故事改寫
延伸活動
電子故事書融入語文學習之互動型式舉例