Transcript 下載/瀏覽
美國與日本商業動 風格比較 前言 • 全球兩大動畫卡通生產國:美國與日本 • 同時擁有動畫文化與具規模的動畫工業 • 互異的風貌 何謂商業動畫卡通 • 利用資本工業模式生產與行銷之動畫 • 強調分工合作、效率與追求利潤 • 動畫內容為主要賣座商品,積極開發衍生 性產品 • 1.劇情動畫電影 • 2.電視卡通 • 廣告片,音樂MV與電影特效為動畫之運用, 動畫本身並非主要商品 全動畫 Full Animation • 1.每秒鐘需要24張畫片 • 2.畫片多,動作流暢細膩 • 3.適合表現複雜、舒緩、優雅的動作表 演 • 4.人力、時間與材料成本昂貴 • 5.以迪士尼動畫為代表性 有限動畫 Limited Animation • • • • 1.每秒鐘使用不到24張畫片 2.畫片少,動作省略精簡 3.成本低廉,符合經濟原則 4.以日本電視卡通為典型代表 美國商業動畫發展 • • • • 主流片廠 迪士尼獨領風騷 華納卡通急起直追 後起之秀漢納‧巴貝拉 • 主流之外 • UPA • 另類動畫 勞夫‧巴克希 美式動畫特色 • 1.角色動畫 Character Animation • 2.發展動畫明星與片廠風格﹝導演風格不明顯﹞ • 3.重視表演藝術﹝動作細膩講究,強調預備動作、彈性、流 暢與「創造性」的誇張﹞ • 4.重娛樂性﹝內容常只呈現美好歡樂的一面,對現實問題的處 理有簡單化、脫節的傾向﹞ • 5.技術的創新﹝ Rotoscope 影機、電腦動畫…﹞ 聲音同步、彩色卡通、多層次攝 美式動畫的代表 迪士尼風格 Disney Style 1. 2. 3. 4. 5. 擬人化 動作流暢 合理不誇張 唯美﹝稍寫實﹞ 舞台式的韻律 華納風格Warner Style 1. 2. 3. 4. 擬人化 動作誇張Strong Pose 幽默感、速度感、荒謬感 頑童式的暴力傾向 日本商業動畫發展 • • • • 戰前:家庭手工業式的零星創作 戰爭期間:政策宣傳片 戰後 東映動畫株式會社發展動畫電影長片﹝白 蛇傳、太陽王子﹞ • 虫製作公司發展電視卡通﹝原子小金剛﹞ • 八○年代後動畫「作者」崛起﹝高佃勳、 宮崎駿、大友克洋、押井守、富野由悠 季﹞ 日本動畫特色 • 1.有限動畫的發揚光大﹝喜用局部動作、色板、流線, 只表現重點;但畫風愈趨精緻﹞ • • • • • 2.導演個人色彩濃厚﹝用主流的方法呈現個人風格﹞ 3.連環圖的影響﹝成熟的分眾市場,內容題材多樣化﹞ 4.具有電影感﹝不依賴動作表演,靠導演的分鏡手法﹞ 5.人物造型強調美形﹝發展過於成熟,有僵化的傾向﹞ 6.色情、暴力葷腥不忌 日本商業動畫的代表性人物 • • • • • • • 1.高佃勳﹝螢火蟲之墓、兒時回憶點點滴滴﹞ 2.宮崎駿﹝風之谷、神隱少女﹞ 3.川尻善昭﹝妖獸都市﹞ 4.大友克洋﹝阿基拉、回憶、蒸氣男孩﹞ 5..押井守﹝福星小子、攻殼機動隊﹞ 6.藤子不二雄﹝多拉A 夢﹞ 7.富野由悠季﹝鋼彈﹞ 結論 動畫作者的3種風格取向 • 1.Animator • 2.Designer • 3.Filmmaker