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球隊認同感的前置因素模式 -從專業足球隊的角度思考 指導教授:柯伶玫 學生:林俊明NA1B0005 王志中NA1B0016 侯忠宏 NA1B0018 林秀玲NA1B0019 報告大綱 摘要 緒論 研究方法 研究結果 討論 2 摘要 使用前置因素研究法進行假設: 「整體的球隊認同感」影響「特定面向的球隊認同 感」和「行為目的」之間的關係。 為驗證此假設,使用SSIS問卷評估整體的球隊認 同,以及用TIS問卷評估特定面向的球隊認同,所 得結果可用來檢測行為目的。 「特定面向的球隊認同感」的Beta指數降到非顯著 的程度時,「整體的球隊認同」會完全影響「特 定面向的球隊認同」和「行為忠誠」之間的關係 。 3 緒論-球隊認同感 運動分析學者關心運動狂熱者和運動觀察家 的球隊認同感。 運動狂熱者相信:支持的球隊是個人的延伸 1.Wann and Branscombe將球隊認同定義為個人對某一特定 球隊所表現關心與喜愛的程度。 2. Funk and Jamrs認為球隊認同是球迷視球隊為代表自己的 象徵,是對特定球隊投注個人情感依附與心理連結,且對球 隊產生個人承諾與持續性行為忠誠上的認同。 資料來源:陳祺富(民99)。球隊認同、周邊商品知覺價值與購買意願之研究-以現場觀賞中華職棒賽是球迷為 例,朝陽科技大學,碩士論文。 4 緒論-球隊認同感 影響球隊認同感高低的因素: 1.敵對球團的表現 2.地緣關係 3.社會化的因素 4.球迷與球隊之間的相似之處 5.尋求認同感 6.球隊勝利與否 5 緒論-研究目的 將球隊認同視為因果變數影響,研究指出它 能推論出許多運動狂熱者的反應。 1.高度球隊認同出現高度激烈行為。 2.高度球隊認同感對於喜愛的球團表現,認知 上易出現誤差與扭曲。 對運動領域的商人而言,球隊認同感的高低 操縱球迷與球隊的關係,也影響球迷的消費 決定。 6 緒論-測量工具 Sport Spectator Identification Scale ( SSIS ) 1.由Wann和Branscombe於1993年設計。 2.為單一面向的球隊認同感量表。 Team Identification Scale ( TIS ) 1.從三個面向檢測球隊認同 (1)認知-情意 (2)個人評價 (3)可發現的其他評價 7 緒論-測量工具 Team Identification Scale ( TIS ) 1.從三個面向檢測球隊認同 2.認知-情意 I think of the [team’s name] as part of who I am. 個人評價 The [team name] successes are my successes. 可發現的其他評價 Overall the [team name] is considered good by others. 8 緒論-前置因素模式 本篇研究認為TIS評估出來的「特定的構成要 素」,可作為SSIS的「整體球隊認同感」的 前置因素。 前置因素假設可行之研究基礎: 1.自我概念研究:個體具有單一的整體自我概念 ,但此概念是由許多獨特的要素組合而成。 ∴TIS推論的「特定的構成要素」或許可以拿來形塑 SSIS推論的「整體的認同感」 。 9 緒論-前置因素模式 前置因素假設可行之研究基礎: 2.服務行銷工作:整體的結構(全面服務品質)會 影響特定面向的結構(特定面向的服務品質)和 其他方面的結果(行為忠誠度)。 ∴假設特定面向的球隊認同感可做為整體面向的 球隊認同感的前置因素,進而影響球迷的行為 目的。 10 行為忠誠度 behavioral loyalty 整體團隊的識別 overall team identification 認知情感 個人評價 cognitive affective personal evaluative 他人認知的評價 perceived others evaluative 11 研究方法 受試者: 1.數量:202位來自希臘都會區體育學院和學 系的學生。 2.性別:男性158位(80.6%),女性38位(19.4%) 3.年齡:18~34歲,平均年齡21.03歲 (標準差為2.14) 12 研究方法 步驟:發放問卷給同意施測的學生,問卷包 含四部分。 1.人口統計資料:包含性別及年齡 2. SSIS-G:SSIS希臘版 2-1包含7個Likert量表項目,受試者根據 自己的反應程度由低認同感到高認同 感(1~8) 2-2受試者皆聚焦於喜愛的球隊 13 英文版 14 中文版 資料來源:何信賢(民96)。職棒球迷之球隊認同感對球隊母企業品牌的購買意願之影響,朝陽科技大學,碩士 論文。 15 研究方法 步驟 3. TIS-G:TIS希臘版 3-1認知情意:我最愛的團隊的勝利就是我的勝利 3-2個人評價:我最愛的團隊有許多值得驕傲的特色 3-3其他評價:其他人對我最愛的團隊也持有正面看法 3-4受試者的反應程度從全然否定到完全同 意(Likert量表1~7),數字越高代表團體的 認同感越高。 16 研究方法 步驟 4.行為忠誠度:包含四個項目 4-1個人有參與自己最喜愛球隊相關活動的頻率 4-2看自己最喜愛球隊在電視上的比賽 4-3聽自己最喜愛球隊在收音機上的表現 4-4多常和親友討論最喜愛的球隊 4-5選項包含了1分(從來沒有)、2分(一年一次)、 3分(一年兩次)、4分(一月一次)、5分(一月二次)、 6分(一周一次)、7分(一周兩次)和8分(一天一次) 17 研究結果 實證分析:所有項目負荷量的「t數值」均達到 顯著水準,其範圍是從10.11到17.81,且在圖表 內兩個指數的AVE均超過建議標準值0.50。 描述統計和信度:組合信度超過Bagozzi和Yi所 建議0.60的門檻,表示它有高度的信度品質。 Table 2. Means,standard Deviations,and Reliability Eatmates for the Variable. Variable M SD alpha Behavioral Loyalty Cognitive/Affective(TIS-G) Personal Evaluative(TIS-G) Perceived Other Evaluative(TIS-G) Team Identification(SSIS-G) 5.21 5.21 3.80 5.46 5.06 1.54 1.84 1.78 1.51 1.31 .78 .92 .86 .90 .82 Composite Reliability AVE --.91 .74 .79 .70 --.81 .66 .75 .59 18 研究結果 測試在團隊認同三個潛在的前置因素和球迷忠誠 度間的中介關係:運用「迴歸分析法」。 步驟1:建立TIS-G的球隊認同感三個面項和行為忠誠度間的聯結。 →認知-情意和個人評價用來預測行為忠誠度具有顯著效果 步驟2:建立TIS-G的球隊認同感三個面項和SSIS-G的整體球隊認同感間的聯結 → 認知-情意、 個人評價與整體球隊認同感的聯結較強 →可發現的其他評價較無法顯出它與整體球隊認同感間的關係 步驟3:建立「整體球隊認同感」和「行為忠誠度」之間的聯結關係。 →數據是顯著的 步驟4:檢測「整體的球隊認同感」在擔任中介變項時的作用。 →整體球隊認同感全然影響其前置因素與球迷行為忠誠度之間的關係 19 Table 4. Multiple Regression Analyses of the Mediation Effect of Team Identification (SSIS-G) Testing Steps Step 1 Outcome : Behavioral Loyalty Predictor : Cognitive/affective Predictor : Personal evaluative Predictor : Perceived Other Evaluative Step 2 Mediator : Team identification Predictor : Cognitive/affective Predictor : Personal evaluative Predictor : Perceived Other Evaluative Step 3 Outcome : Behavioral Loyalty Mediator : Team identification Step 4 Outcome : Behavioral Loyalty Mediator : Team identification Predictor : Cognitive/affective Predictor : personal evaluative Predictor : Perceived Other Evaluative B SE B 95% CI beta p .33 .35 -.88 .06 .08 .08 .20 -.46 .18 -.52 -.25 -.07 .38 .33 -.07 .001 .001 n.s .50 .43 .10 .06 .07 .07 .38 -.62 .27 -.58 -.04 .25 .48 .34 .07 .001 .001 n.s .58 .04 .50 -.67 .70 .001 .50 .06 .14 -.13 .07 .07 .08 .07 .36 -.64 -.07 -.20 -.02 -.31 -.28 -.01 .60 .07 .14 -.11 .001 n,s n.s n.s Note : CI = Confidence Interval 20 討論 透過研究證實TIS檢測的「特定面向認同感指 數」能夠用來當作由SSIS所檢測的「整體面 向認同感指數」的前置因素。 進而預測:特定面向的團隊動機能夠拿來當 作整體面向團隊動機的前置因素,並用來預 測運動方面的消費行為。 21 討論-運動行銷研究與實務 Dabholkar等人指出專業的行銷需同時評估 個體組成架構和整體架構。 運動行銷學者應該籌劃一系列的活動來提升 球迷的「認知」上與「情感」上的回應,同 時提升球迷對於球隊的評價與看法。這樣的 策略應該能夠提升整體的團隊認同感。 22 討論-運動行銷研究與實務 Mahony等人認為行銷商人首先應該運用「整體 團隊認同指數」將球迷作分層的了解。然後依據 各階層球迷的需求來建立球迷的「行為忠誠度」 並制定相關的行銷策略。 高度認同感球迷要提供金錢方面的誘因。 低認同感球迷受運動場提供的娛樂吸引。 高度認同感球迷對於球隊的贊助商有著較正面的 評價、願意將球隊的贊助商推薦給其他人,最終 願意購買此贊助商的商品與服務。 23 討論-未來研究的限制與建議 研究缺失 1.受試樣本主要是希臘的白種男性大學生, 未來研究應採用較異質化的樣本。 2.目前的受試樣本在認同感上面的分層較為 同質化,因為受試者大部分都是中到高度 團隊認同的球迷。未來應努力尋找較低的 團隊認同感的受試者。 24 討論-未來研究的限制與建議 未來的研究:聚焦於其他種類的「整體團隊認同 感」和「特定面向的團隊認同感」的檢測方式。 SCST指數可檢測五個面向的團體認同感: 1.「個體認知」(如:球迷對於球隊的歸屬感) 2.「情感奉獻」(如:感情依附) 3.「精算奉獻」(如:是否要繼續金援球隊) 4.「社會規約」(如:支持球隊的社會規範性壓力) 5.「地域意識」(如:對於特定地區的情感)。 25 討論-未來研究的限制與建議 Lings 和 Owen 發現「球隊勝利與否」對於球迷 的「情感奉獻」、「球隊認同感」和「購買意願 」這三個方面是能有重大影響的可變因素。 團隊認同感會影響球迷對於贏得勝利的球隊的情 感奉獻度與購買意願,但表現不佳球隊的球迷卻 不受影響。 因而還有因素會影響「前置因素模式」。未來的 研究應該檢視這些因素的形成,例如:聯盟的種 類、運動的種類、媒體的播報偏好等。 26