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遊戲引擎應用-
E碟E碟碰碰
497k0057 呂冠霖 497k0086 趙尉辰
497k0088 劉向華 497k0098 葉佳榮
遊戲系統概述
類型:連線對戰
雙方利用飛碟球互相撞擊敵方建築,先撞垮城建築者獲勝,
不同於一般得分方式。
特色:運用鍵盤控制,利用畫面上所操控的物體觸碰飛碟球,
讓飛碟球去碰撞敵方建築,使其崩塌。
製作背景
在許多大型機台遊樂場都有飛碟球這類機台,刺激且互動性高的特
點總是能吸引許多玩家,但想玩此遊戲卻必須得先投下許多硬幣,
還得跑去有這類機台的場所才能玩樂,因此我們想把它移到電腦上
來,不僅省錢又省時。
搭配網路連線功能也使得對手
多元,挑戰更多厲害玩家。
這款遊戲獲勝方式不同於一般
飛碟球機台遊戲,靠攻擊、
撞倒敵方建築取得勝利。
故事背景
在E星球內存在著兩個國家,他們為了併吞敵方勢力,因而
發動戰爭,而兩國之間的戰爭方式十分特別,藉由射出一種
名為E碟的武器去撞擊敵方基地裡的建築物,而防守方為了
不讓E碟撞擊己方建築,也利用反彈原理將E碟反彈回去撞
擊敵方建築,雙方一來一往,考驗著各自國家的防守以及反
擊能力,在如此激烈的戰爭之中,哪國能成為最後的勝利王
國。
遊戲/系統內容規劃
遊戲玩法:
利用鍵盤控制方塊上下左右移動
規則:
一 .移動方塊,阻檔、反彈飛碟球
二 .藉由飛碟球撞擊敵方建築
三. 摧毀敵方建築
遊戲示意圖
遊戲道具機制
場地上會隨機出現各種寶物道具
例如:
◎阻擋方塊的變化(利用飛碟球吃到寶物時,己方的阻
方塊變長,或是敵方的阻擋方塊變短。)
擋
◎飛碟球的變化(吃到寶物時,場上的飛碟球大小改變,或
是破壞力增減。)
◎建築物的變化(吃到寶物時,己方建築產生修復效果,或
是敵方建築毀損。)
遊戲/系統內容規劃
程式製作技術:
連線技術
物理碰撞
滑鼠移動物件
隨機出現寶物
核心特色
獲勝方式是摧毀敵方城堡,所以飛碟球撞擊的力道或角度皆
會影響建築物的損壞程度,而一方面要擊倒敵方建築,一方
面也要守住己方的建築,使其免於遭到摧毀。
互動性及機動性極高,玩家可以在遊戲裡享受摧毀建築的快
感,還有訓練靈機應變的能力。