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遊戲引擎應用- E碟E碟碰碰 497k0057 呂冠霖 497k0086 趙尉辰 497k0088 劉向華 497k0098 葉佳榮 遊戲系統概述 類型:連線對戰 雙方利用飛碟球互相撞擊敵方建築,先撞垮城建築者獲勝, 不同於一般得分方式。 特色:運用鍵盤控制,利用畫面上所操控的物體觸碰飛碟球, 讓飛碟球去碰撞敵方建築,使其崩塌。 製作背景 在許多大型機台遊樂場都有飛碟球這類機台,刺激且互動性高的特 點總是能吸引許多玩家,但想玩此遊戲卻必須得先投下許多硬幣, 還得跑去有這類機台的場所才能玩樂,因此我們想把它移到電腦上 來,不僅省錢又省時。 搭配網路連線功能也使得對手 多元,挑戰更多厲害玩家。 這款遊戲獲勝方式不同於一般 飛碟球機台遊戲,靠攻擊、 撞倒敵方建築取得勝利。 故事背景 在E星球內存在著兩個國家,他們為了併吞敵方勢力,因而 發動戰爭,而兩國之間的戰爭方式十分特別,藉由射出一種 名為E碟的武器去撞擊敵方基地裡的建築物,而防守方為了 不讓E碟撞擊己方建築,也利用反彈原理將E碟反彈回去撞 擊敵方建築,雙方一來一往,考驗著各自國家的防守以及反 擊能力,在如此激烈的戰爭之中,哪國能成為最後的勝利王 國。 遊戲/系統內容規劃 遊戲玩法: 利用鍵盤控制方塊上下左右移動 規則: 一 .移動方塊,阻檔、反彈飛碟球 二 .藉由飛碟球撞擊敵方建築 三. 摧毀敵方建築 遊戲示意圖 遊戲道具機制 場地上會隨機出現各種寶物道具 例如: ◎阻擋方塊的變化(利用飛碟球吃到寶物時,己方的阻 方塊變長,或是敵方的阻擋方塊變短。) 擋 ◎飛碟球的變化(吃到寶物時,場上的飛碟球大小改變,或 是破壞力增減。) ◎建築物的變化(吃到寶物時,己方建築產生修復效果,或 是敵方建築毀損。) 遊戲/系統內容規劃 程式製作技術: 連線技術 物理碰撞 滑鼠移動物件 隨機出現寶物 核心特色 獲勝方式是摧毀敵方城堡,所以飛碟球撞擊的力道或角度皆 會影響建築物的損壞程度,而一方面要擊倒敵方建築,一方 面也要守住己方的建築,使其免於遭到摧毀。 互動性及機動性極高,玩家可以在遊戲裡享受摧毀建築的快 感,還有訓練靈機應變的能力。