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多維材質的應用(MULTI-/SUB-OBJECT)
在同一個模型上顯示不同的材質
多維材質入口
打開材質面板,然後按
下standard按鈕再指定
multi材質
是否放棄材質
會出現詢問對話框,
你可以決定是否放
棄原有材質
第一材質設定
以螺絲起子為例,以有光
跡追蹤的塑膠材質作為第
一材質
第二材質準備
也可以先在新的材質球設
定好材質後,再拖至多維
的第二欄位,例如準備螺
絲起子的金屬材質。
拖入第二材質
也可以先在新的材質球設
定好材質後,再拖至多維
的第二欄位,例如準備螺
絲起子的金屬材質。
對原模型作面的編號
對模型給予edit poly修改器。
對其中的face全部選取並在
setid欄位輸入1,記得補
enter。
對子群組面作編號
對模型給予edit poly修改器。
對第二材質的面作選取,在
setid欄位輸入2,記得補
enter。
電風扇底座的範例