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報告者:陳亮憲
班級:碩專資管一甲
學號:NA490004
課程:南臺科大資管所碩專班 軟體工程
授課老師:陳炳文
報告出處:系統動態觀點下軟體開發專案之探討─以某資
訊軟體開發公司為例
作者:吳秀茹,中華大學碩士論文,98年8月
1
研究背景、動機與目的
軟體專案管理
結論
參考文獻
2
 研究發現軟體專案開發的問題大多是管理問題,技術
問題所占的比例反而較低;有46 %的軟體專案會超出
成本與時程或沒有完全符合客戶需要,甚至有19 %的
軟體專案是完全失敗,只有35 %的軟體專案可以在受
控制的成本、時程與品質下完成。
 因此以通過CMMI 評鑑的廠商為研究對象,建立軟體
開發專案之系統動態模型,預計讓未導入CMMI 廠商
利用此模型進行開發,以快速釐清影響軟體專案成敗
因素,將能降低未來實際導入時的差距。
 提供專案管理者快速總觀整個流程概念,釐清各項因
素相互間的因果關係
 透過此模型讓專案管理者與專案開發團隊人員,對於
軟體開發每一個階段的影響因素容易達成共識,進而
將有限資源專注投入影響深遠的因素中。
 透過此模型建立符合CMMI 開發流程,期以能降低導
入CMMI 的落差與抗拒。
 軟體專案管理是透過管理的方法,以降低不確定性與
風險。
 將可能會影響專案時程或品質等因素,可以進行事前
預防與調整,以避免軟體專案的問題發生。
 進行軟體專案管理時,從時間序列的概念分段進行是
比較容易可行的,生命週期模式正是以時間始末為基
礎所建立的模式。
 以下將探討專案管理生命週期模式及軟體開發生命週
期模式。
 專案管理生命週期模式有各種不同觀點來看待,可以
是概略的,也可以是非常詳細地定義;典型專案管理
生命週期模式分為初始、中期及結束等 3大階段,每
一個階段有其輸入及產出的工作項目。
 路易斯(2005)自己也建立一套專案管理法,則是將專
案管理生命週期模式分為 5個階段:概念、定義、計
畫、執行、結案,且專案的特性會隨生命週期各階段
而改變,故專案規劃所投入的程度從概念、定義階段
大量投入後再逐漸減少。
 Adams and Brandt(1983)
則是以專案階段所需完成
任務,來建立專案管理生
命週期模式,分為概念、
規劃、執行與結束等 4個
階段而投入程度在規劃、
執行階段達到高峰。
 從以上 3種專案管理生命週期模式可知,專案通常被
分成概念成形、進行規劃、正式執行並監控進度,最
後是結案。
 本研究欲探討軟體開發專案,在執行部分通常是指程
式碼開發測試,即進行軟體工程的工作。
 故本研究結合以上理論,擬將專案管理生命週期模式
分為 4大階段:專案初始、專案規劃、軟體工程與專
案監控、專案結束。
 軟體開發生命週期模式包括瀑布模式、雛型模式、漸
進模式、螺旋模式、演化雛型模式、同步模式等類。
其中瀑布模式(Waterfall Model)由Royce在1970年提
出,是一個發展最成熟且仍被廣泛使用的模式。
 軟體開發從考量系統需求開始,然後是軟體需求的評
估,接著規劃執行方案且分析其可行性後才開始程式
設計、編碼、測試活動,最後移交產品給客戶
 以V 公司的軟體開發專案,建立一個系統動態模型
 從專案初始開始,然後進入專案規劃,再來是系統需
求分析、系統設計、系統開發與系統測試,最後是交
貨與驗收。
 進一步利用專案管理生命週期模式,將其軟體開發專
案之流程分為四大階段:專案初始階段、專案規劃階
段、軟體工程與專案監控階段、專案結束階段。
V公司之軟體開發生命週期模式
 但傳統的瀑布式軟體開發生命週期模式,是在每一項
程序結束時才審查,並將審查結果列為缺失的部份,
丟回上一層程序再修改,待重新審查確認完成後再到
下一層程序,如此一來,專案進度容易延誤,所發生
的缺失也有可能在等待過程中變得更嚴重。
 結合CMMI 工程類流程領域,在每一項程序中建立多
點監控里程碑
 由於每一項程序結束時已經先在里程碑時點,完成監
控與缺失矯正,因此不需像傳統的瀑布模式,等程序
結束時才審查,而缺失只能回到上一層執行修改後,
再到下一層重新執行,藉以加速軟體開發的速度。
 此瀑布式軟體開發生命週期模式分為專案初始、專案
規劃、系統需求分析、系統設計、系統開發、系統測
試、交貨及驗收等 7個階段。
V 公司軟體專案流程工作表
 對外主要是取得客戶需求
並將其需求以明確的功能
敘述文字,記錄成客戶需
求規格書,並促使合約簽
訂完成。
 對內則召開專案起始會議,
討論客戶規格可行性並提
出專案授權單。
 取得高層主管簽核的專案
授權單,則啟動本階段。
 目的在於將專案相關資訊
建立書面文件並擬定專案
執行規劃書,包括界定專
案範圍與時程、估算專案
成本、取得資源(例如:
軟硬體設備與研發人力)、
制定專案成員角色、工作
分配表與里程碑監控點。
 將客戶需求規格書內容轉化為系統開發規格,並由專
案管理者、專案開發團隊人員與客戶三方確認系統開
發規格能符合客戶需求。
 完成需求分析後,測試人員依審查後的系統需求規格
書,發展系統測試計畫書及驗收測試計畫書。從此階
段開始,需依據專案執行規劃書所訂定里程碑日期,
由專案管理者召開里程碑監控會議,確認系統需求分
析階段可完成並進入下一個階段。最後將經過審查的
文件納管。
 專案管理者依系統需求規格書,再次確認系統設計能
符合客戶需求,再次審查系統設計規格書內容的可行
性,並建立專案管理者與專案開發團隊人員共識。
 在系統設計告一段落後,依據專案執行規劃書所訂定
里程碑日期,由專案管理者召開里程碑監控會議,確
認系統設計階段可完成並進入下一個階段。最後將經
過審查的文件納管。
 正式進行軟體開發;專案開發團隊人員取得經過審查
的系統設計規格書,進行程式編譯。
 由於軟體專案常將一個系統分散成各項模組來開發,
以提升軟體產品彈性與開發效率,故需再提出系統元
件整合測試計畫書,做為單元測試的憑據。
 在系統開發告一段落後,依據專案執行規劃書所訂定
里程碑日期,由專案管理者召開里程碑監控會議,確
認系統開發階段可完成並進入下一個階段。最後將經
過審查的文件、通過單元測試的軟體程式納管。
 將軟體進行整合性系統測試以評估整個產品是否可以
運作。
 建立系統測試程序與環境,整合通過單元測試的軟體
程式,進行系統測試並提交系統測試報告。
 完成系統測試後,依據專案執行規劃書所訂定里程碑
日期,由專案管理者召開里程碑監控會議,確認系統
測試階段正式可完成並進入下一個階段。最後將經過
審查的文件、通過系統測試的軟體程式納管。
 軟體產品完成後則可進行交貨與驗收階段。專案管理
者準備交貨清單、交貨項目與軟體,交付客戶驗收。
 一經客戶簽署確認驗收完成,專案管理者則需準備專
案結案報告及召開專案結案會議,檢討本次專案各項
數據,包括成本、工時與軟體缺失等,最後共同確認
結案。
 會議結束後收集各項經過審查的文件、工作產品與程
式碼備份之最終版本,納管至專案知識庫,此時專案
才算正式結束。
 軟體專案管理提出許多管理方法以提升軟體專案結案
率,因此建立一個全面性的軟體開發專案動態模型,
使專案管理者與開發團隊人員了解每一個階段可能發
生的因素與相互關係,提出解決方案進而降低專案失
敗率。
 本研究分析已導入CMMI 流程規範的V 公司,利用系
統動態學所建構之軟體開發專案的系統動態模型,得
知相關因素影響方式,以利提早發現問題並給予適當
解決方案。另一方面可加深專案開發團隊人員整體開
發流程架構觀念,在可能影響的因素發生時即時回饋
給專案管理者,最終得以提高專案品質與結案率。
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未出版之碩士論文,世新大學資訊管理學研究所,台北市。
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