Apogeo Gennaio-Marzo 2017

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Transcript Apogeo Gennaio-Marzo 2017

Novità
gennaio-febbraio 2017
Informatica
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Social media e web marketing
Guida completa
Marketing con Snapchat
Guida alla comunicazione con il social network
dei Millennial
Barbara Boasso, Marco Saracino
Snapchat è il primo “social non social”, perché rompe le regole. Non ha feed, la home
page è la fotocamera, i contenuti spariscono dopo 24 ore. Ma a cosa serve quindi
Snapchat e chi lo usa? Perché un’azienda dovrebbe interessarsi a un social network
senza memoria? Forse, perché oggi l’attenzione è più importante della ridondanza
ed è per questo che la Generazione Y (i Millennial) ne sta decretando il successo.
I ragazzi di oggi – ovvero i consumatori di domani – stanno migrando su Snapchat.
In Italia sono quasi un milione e nella fascia di età fino a 24 anni un giovane su due lo
usa tutti i giorni. Da qui la necessità di comprenderlo e iniziare a utilizzarlo in un’ottica di comunicazione professionale.
Questo manuale ha quindi due anime.
Da una parte introduce all’uso di Snapchat, spiegandone le particolarità dell’interfaccia, le logiche e il funzionamento, gli strumenti e le tipologie di contenuti pubblicabili. Dall’altra ne insegna un utilizzo nel campo del marketing secondo un approccio tattico e strategico, analizzando case study eccellenti e insegnando l’uso degli
strumenti di advertising e analytics, per iniziare a misurare i risultati e massimizzare
gli investimenti pubblicitari.
Argomenti trattati
• Introduzione a Snapchat
• La storia, le logiche e il funzionamento
• La fotocamera e i formati dei contenuti
• Le gestione di un profilo e la ricerca degli amici
• L’uso di chat e storie
• Le basi del marketing con Snapchat
• La definizione di un piano editoriale su misura
• L’uso degli strumenti di advertising
• La misurazione e il monitoraggio dei risultati
• Case study eccellenti
CONSIGLIATO CON
Barbara Boasso è a capo del team Content
& Community Manager di DOING. In precedenza è stata Web Content Editor nella redazione di GQ e dal 2011 Social Media & Community Manager in HAGAKURE. La curiosità
verso i trend digitali è da sempre il motore
del suo lavoro.
Marco Saracino è Strategic Planner in
DOING. Lavora con i social media sin dal
2005 e ha ricoperto ruoli come Media
Analyst, Content Manager, Social Media
Manager e Content Strategist in agenzie e
aziende. È sempre alla ricerca della prossima rivoluzione da raccontare.
Pagine: 192
Prezzo: € 19,00
Formato: 16,8 x 24 cm
Guida completa
Social media e web marketing
Il Web Marketing delle recensioni
Guida di sopravvivenza per albergatori e ristoratori
Francesco Tapinassi, Nicola Zoppi
La reputazione è un elemento cardine nella decisione di acquisto di un servizio turistico, ma Internet e le reti sociali hanno ribaltato le regole attraverso cui le reputazione viene costruita e comunicata. Piattaforme come TripAdvisor, Booking.com, ma
anche Facebook e YouTube, permettono a chiunque di esprimere un giudizio su un
hotel, un ristorante e in generale qualsiasi servizio o prodotto dell’industria turistica.
Per gli operatori di settore una recensione negativa può rappresentare un piccolo
grande dramma e una penalizzazione commerciale non trascurabile. Ma non bisogna disperare. A loro viene in aiuto questo manuale scritto da due professionisti della comunicazione turistica online. Attraverso un approccio costruttivo di buone pratiche il lettore imparerà a valutare criticamente una recensione, rispondere in modo
appropriato, trasformarla in un punto di forza arrivando a padroneggiare strumenti
che permettono di impostare una strategia di web marketing semplice ma efficace.
Francesco Tapinassi è dirigente al turismo
della Provincia di Grosseto e Senior Strategist per la Fondazione Sistema Toscana. Si
è specializzato in booking e gestione della
reputazione online per imprese turistiche.
Apprezzato relatore sul tema, è collaboratore scientifico del BTO (Buy Tourism Online)
di Firenze.
Nicola Zoppi, dopo una lunga carriera nel
settore turistico che lo ha visto ricoprire
ruoli operativi, manageriali e strategici, è
entrato in Mind Lab Hotel come Senior
Consultant per occuparsi di Revenue Management, Social Media Marketing e Brand
Reputation in ambito alberghiero.
Pagine: 240
Prezzo: € 25,00
Formato: 16,8 x 24 cm
Argomenti trattati
• Conoscere l’evoluzione del mercato turistico in Rete
• Valutare il valore delle recensioni e dei recensori
• Prepararsi a rispondere alle recensioni
• Fare marketing con le risposte alle recensioni
• Applicare strategie per ottimizzare la reputazione
• Passare dalla reputazione alla revenue
• Comprendere le particolarità di TripAdvisor
• Confrontarsi con altri aggregatori di recensioni
• Fare marketing con le immagini su Instagram, YouTube e Flickr
• Gestire e monitorare la reputazione con strumenti dedicati
SOPRAVVIVERE A
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Sviluppo Web
Guida completa
Web design con Bootstrap
Guida allo sviluppo di interfacce responsive
Assunta Matassa, Gianluca Troiani
Bootstrap è un moderno e potente framework che permette di creare pagine web
responsive, cioè adattabili a qualsiasi dispositivo mobile, tablet o desktop. Creato da
Twitter e poi rilasciato sotto un licenza open source è oggi uno strumento imprescindibile per gli sviluppatori web.
Questo manuale insegna a utilizzare la varie funzionalità di Bootstrap pensando la
creazione di interfacce responsive secondo le regole della User Experience e dell’Interaction Design. Vengono introdotti tutti gli elementi nativi del framework, dalle griglie di lavoro fino alle icone e i tooltip, presentandone un impiego non solo
meccanico ma che presta sempre attenzione all’usabilità. Non mancano consigli su
come personalizzare le interfacce secondo i principi di identità e coerenza visiva. In
conclusione il lettore non sarà solo in grado di utilizzare Bootstrap, ma sarà in grado
di impiegarlo secondo un approccio professionale al web design.
Argomenti trattati
• Pensare e progettare la User Experience
• Installare e tenere aggiornato Bootstrap
• Pensare le funzionalità responsive in chiave mobile first
• Lavorare con le griglie
• Gestire i contenuti testuali
• Aggiungere icone e pulsanti
• Utilizzare tabelle e moduli
• Sfruttare immagini e video
• Integrare menu di navigazione, tooltip e popover
• Considerare l’accessibilità
• Personalizzare Bootstrap
• Valutare la User Experience
• Conoscere gli strumenti per il wireframing,
il disegno dell’architettura informativa
e la creazione di mockup
1500
copie
Assunta Matassa, laurea in Lettere e dottorato di ricerca in Scienze Informatiche presso l’Università di Torino, è oggi ricercatrice
all’Interaction Center del University College di Londra. Si interessa all’interazione tra
uomo e macchina in tutte le sue forme ed
è specializzata in Interaction Design e User
Experience.
Gianluca Troiani da oltre 15 anni si dedica
all’applicazione degli standard W3C e delle moderne tecnologie web. Per Apogeo è
autore di CSS Guida completa, CSS3 Pocket
Color, Responsive Web Design e HTML5 – il
markup e le API.
Pagine: 288
Prezzo: € 29,00
Formato: 16,8 x 24 cm
Guida completa
Linguaggi di programmazione
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Imparare a programmare con Python
Il manuale per programmatori dai 9 anni in su
Maurizio Boscaini
TUTTO A COLORI
Maurizio Boscaini, laurea in Ingegneria Elettronica, insegna Informatica all’ITIS Marconi
e all’Università di Verona. Ama programmare, soprattutto in Python, e piantare alberi.
Sposato con Chiara, ha tre figli, Elia, Agnese
e Lorenzo. Studia e sperimenta, dalla scuola
primaria all’università, tecnologie, linguaggi e metodologie per la didattica e cerca di
capire come queste cose stanno cambiando la nostra vita. Per Apogeo è coautore di
Imparare a programmare con Scratch.
Pagine: 192
Prezzo: € 24,00
Formato: 16,8 x 24 cm
Negli ultimi anni i sistemi scolastici hanno riconosciuto l’importanza del pensiero
computazionale e della programmazione per la formazione fin dalla scuola primaria. L’idea è che le conoscenze e le competenze informatiche non si possano limitare
all’uso di dispositivi e programmi, ma debbano arrivare ai principi dell’informatica
e della programmazione. Python è un elemento importante di questa rivoluzione
pedagogica ed è presente in molti programmi didattici, governativi e non (in Italia
l’Ora del Codice, italia.code.org, è parte del progetto Programma il Futuro del nostro
Ministero dell’Istruzione).
Questo manuale si colloca in questo solco e si rivolge a tutti quelli che vogliono imparare a programmare con Python. L’impostazione è basata sull’imparare facendo e
divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici. Ogni argomento è presentato come un problema da risolvere di cui viene fornita una soluzione sotto forma di
codice Python che viene quindi esaminato nelle parti costituenti per comprenderne
il funzionamento. Diversi temi sono trattati più volte ma in contesti sempre diversi
per stimolare il pensiero creativo.
Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti
ma anche manipolati a piacimento. I requisiti minimi per seguire il testo sono un
computer connesso a Internet e dotato di qualsiasi sistema operativo (Windows,
Mac OS o GNU/Linux) dotato del linguaggio Python.
Argomenti trattati
• Scoprire le basi della programmazione con Python
• Creare i primi programmi di calcolo con variabili,
tipi di dato e strutture di controllo
• Disegnare sullo schermo con cicli e iterazioni
• Risolvere quiz logici creando semplici algoritmi
• Manipolare testi lavorando con le stringhe
• Elaborare grafica e immagini con funzioni e librerie
• Dare vita a videogiochi 2D
Amazon
Bestseller Kids
Programming
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Disegno e modellazione 3D
Guida completa
Sketchup per l’architettura
Guida alla progettazione dal concept al BIM
Alessandro Barracco
TUTTO A COLORI
SketchUp è il software per la modellazione 3D più utilizzato al mondo per la progettazione architettonica, l’urbanistica, l’ingegneria civile, il design di interni e lo sviluppo di videogiochi. Tra i suoi punti di forza spicca l’essere una soluzione efficace per il
disegno CAD ma anche per la modellazione BIM, e l’essere disponibile sia in versione
Make (gratuita per usi personali), sia PRO (per usi commerciali), per Windows come
per Mac OS. Cominciare a lavorare con profitto è quindi facile, immediato e a costo
zero.
Questo manuale si rivolge a chi vuole apprendere le tecniche di modellazione 3D
per l’architettura partendo dal concept del progetto fino alla modellazione BIM. Il
lettore viene accompagnato in tutte le fasi del lavoro partendo da un primo semplice progetto di modellazione BIM che viene arricchito capitolo dopo capitolo affrontando i vari strumenti e le varie funzionalità di SketchUp. In conclusione vengono
introdotti estensioni e plugin del software mostrando al lettore gli strumenti per
realizzarne di proprie e su misura.
Argomenti trattati
• Subito al lavoro con SketchUp: il primo progetto di modellazione BIM
• Scoprire l’interfaccia e configurare le impostazioni di lavoro
• Utilizzare gli strumenti di visualizzazione e navigazione degli spazi 3D
• Creare e modificare oggetti
• Applicare materiali e aggiungere immagini e sfondi
• Stampare in formato raster o vettoriale
• Arricchire SketchUp con estensioni e plugin
• Configurare l’ambiente di modellazione BIM
• Passare al rendering e alla prototipazione
• Utilizzare le API per estendere
le funzionalità di SketchUp
BIM: lo standard EU
per la progettazione
architettonica
Alessandro Barracco insegna Progettazione
Architettonica presso la Facoltà di Ingegneria e Architettura della Università degli Studi di Enna “Kore” ed è decente per corsi di
Programmazione presso SUPINFO – École
Supérieure d’Informatique di Parigi. È uno
SketchUp Trainer ufficiale e per SketchUp
ha anche sviluppato diverse estensioni e
plugin.
Pagine: 336
Prezzo: € 29,00
Formato: 16,8 x 24 cm
Digital Life Style
Pocket Color
L’investigabit
Come ti spiano in Rete
Riccardo Meggiato
Nuovi sistemi operativi, il mobile come piattaforma primaria per il Web, social network invadenti. Oggi, farsi gli affari altrui è diventato quasi un gioco da ragazzi e
poco importa che molti servizi abbiano adottato sistemi di protezione crittografici
sempre più robusti: spesso, infatti, i principali nemici della nostra privacy siamo noi
stessi.
Analizzare le relazioni sociali con appositi software, sfruttare strumenti per definire
la risoluzione di una foto e annullare gli effetti che la mascherano, tracciare delle telefonate, utilizzare programmi spia di nuova generazione, copiare le chat WhatsApp,
mettere in atto alcuni trucchetti tecno-psicologici per rendere il tutto più credibile:
ecco come i furbastri del Web setacciano la nostra vita. Con questo agile manuale
imparerete tutto questo ma anche – e soprattutto – scoprirete cosa potete fare per
proteggervi.
Riccardo Meggiato, dopo la programmazione di videogiochi e di sistemi di intelligenza
artificiale, si è dedicato al mondo della divulgazione tecnologica realizzando centinaia di articoli e tutorial. Apprezzata firma
del magazine Wired Italia, per Apogeo è
autore di numerose pubblicazioni. Tra i suoi
più recenti successi troviamo Il lato oscuro
della Rete, L’hacker dello smartphone, Sherlock Holmes al computer e Facebook – Guida
all’hacking.
Pagine: 160
Prezzo: € 9,90
Formato: 12 x 19,5 cm
Argomenti trattati
• Perché farsi gli affari altrui è bello (e spesso illegale)
• Tracciare le connessioni tra diversi social network
• Recuperare lo scatto originale di un’immagine fotografica
• Scoprire da dove proviene una telefonata
• Monitorare le chat di WhatsApp
4.000
copie
2.000
copie
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Social media e web marketing
Sviluppo web
Linguaggi di programmazione
Disegno e modellazione 3D
Digital Life Style
IF - IDEE editoriali FELTRINELLI s.r.l.
via Andegari, 6, 20121 Milano – Tel: 02 725721– Fax: 02 52572500
email: [email protected] – www.apogeonline.com
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