게임기획 6강

Download Report

Transcript 게임기획 6강

게임기획 6강

세부 기획서 작성

디자인 문서란?

• • • • 기능/컨텐츠 제작에 필요한 세부 명세서 컨셉 기획서만으로는 실제 제작을 할 수 없다. 어떤 에셋을 만들어야 하는 지 알려준다. • 캐릭터/스테이지/애니메이션/SFX/VFX/UI 어떤 코드(변수와 함수)를 작성해야 할지 알려준다.

• 화면을 터치하면 캐릭터는 3 unit 만큼 점프한다.

함수 변수 변수 함수 변수 (수치) 에셋 (시청각) 함수 (기능) 규칙 (시스템)

세부 기획서 작성 예시 – 두더지 게임

세부 기획서 작성 예시 – 두더지 게임 두더지가 나오는 시간은 1.0초에서 4.5초 사이로 랜덤하게 설정

Code Asset

} public IEnumerator Wait() { MS = Molestate.None; Ani_Count = 0;

float wait_Time =Random.Range (0.5f, 4.5f);

yield return new WaitForSeconds (wait_Time); Open_On ();

세부 기획서 작성 예시 – 두더지 게임 디자인 Flow 상태 변화 System 기능 규칙 Asset 리스트 UI 스프라이트 애니메이션 게임 화면 UI 배경 및 기타 결과 화면 UI

세부 기획서 작성 예시 – 두더지 게임 같이 작성 해봅시다. ^^

세부 기획서 실습 2