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안드로이드를 이용한 앱 개발
발 표 일 : 13. 01. 23
발 표 자 : 07김 동 희
대목차
•
안드로이드란?, 개발 환경 구축, 화면변환, 멀티터치
p3 ~ p14
•
구글 맵 연동, 생태 앱 실행 문제
p15 ~ p26
•
문제 해결을 위한 코드 수정, 도움말 수정
p27 ~ p34
목차
• 안드로이드란?
• 개발 환경 구축
• 화면변환
• 멀티터치
안드로이드란?
•
안드로이드는 구글(Google)에서 만든 스마트폰용 운영체제(OS)임
•
휴대용단말기를 위해 만들어진 것일 뿐만 아니라 다양한 애플리케이
션을 만들어 설치하면 실행될 수 있도록 구성된 애플리케이션 플랫
폼(Platform)임
개발 환경 구축(1/4)
•
Java SE, JDK 다운 후 설치
-> http://www.oracle.com/technetwork/java/downloads/index.html
개발 환경 구축(2/4)
•
Eclipse, classic 다운 후 설치
-> http://www.eclipse.org/douwnloads
개발 환경 구축(3/4)
•
안드로이드 SDK 다운 후 설치
-> http://developer.android.com/sdk/index.html
개발 환경 구축(4/4)
•
안드로이드 개발 도구 ADT 설치
-> 다운로드하여 설치하지 않고 eclipse안에서 설치
도구상자 > help > Install New Software > Add
화면 변환(1/2)
Activity 1
Activity 2
화면 변환(2/2)
•
새로운 Activity2와 layout을 만듦
•
이벤트 처리를 위한 버튼 생성
•
Toast 클래스를 이용하여 text가 나왔다 사라지는 효과를 줌
•
Activity1에서 버튼 클릭 시
Intent 클래스를 이용하여 Activity2로 화면 변환
멀티터치(1/2)
•
손가락 터치 했을 경우
-> 터치한 위치의 좌표값을 얻어옴
•
손가락 이동했을 경우
-> 이동할 때마다 이동한 위치의 좌표값을 얻어옴
-> 손가락이 이동한 변화량을 누적하여 다시 그려줌
•
손가락 뗐을 경우
-> 특정한 변수를 초기화 하여 시스템에게 터치되지 않았다는
신호를 보냄
멀티터치(2/2)
•
getScaleFactor() 메소드로 이전 이벤트에서 현재 이벤트의 scaling
비율을 받아와서 그 비율만큼 이미지를 확대, 축소 시킴
확대 최대치 : 10배
축소 최대치 : 1/10배
구현화면
참고문헌
•
안드로이드 앱 프로그래밍, 정재곤 저, 이지스 퍼블리싱
p30 ~ 80p, p351 ~ p359
목차
• 구글 맵 연동
p16 ~ p21
• 생태 앱 실행 문제
p22 ~ p25
구글 맵 연동(1/5)
•
Project 생성시 Compile With를 Android가 아닌 Google APIs로 설
정
Eclipse classic 버전은 Target을 Google APIs로 설정
구글 맵 연동(2/5)
•
구글 맵 API 키 발급
명령 프롬프트 창에서
명령어 입력
MD5값 확인
구글 맵 연동(3/5)
•
https://developers.google.com/maps/documentation/android/v1/ma
ps-api-signup
MD5값 입력
구글 맵 연동(4/5)
MD5값을 입력하여 받은 코드를 지도를
띄우고자 하는 Activity의 layout에 추가
구글 맵 연동(5/5)
•
Manifest에 다음과 같은 소스 추가
구현화면
생태 앱 실행 문제(1/4)
•
여유공간이 있음에도 저장 공간 부족 에러
-> png파일을 jpg파일로 변환하여 용량을 줄여 해결
(230Mb ->> 76Mb)
•
에러 없이 설치완료 후 앱 실행시 “앱이 설치되지 않았습니다”라
는 문구와 함께 실행되지 않음
-> 단말기별로 테스트 시행
생태 앱 실행 문제(2/4)
•
넥서스s - 젤리빈
x
•
겔럭시s3 - 젤리빈
x
•
겔럭시s3 - 샌드위치
x
•
겔럭시s3 - 샌드위치
x
•
겔럭시s2 - 샌드위치
o
•
겔럭시노트1 - 진저브레드 o
•
겔럭시s2 - 진저브레드 o
•
겔럭시노트2 - 젤리빈
x
같은 증상을 보임
“앱이 설치 되지 않았습니다”
생태 앱 실행 문제(3/4)
•
테스트 결과 공통점
-> 최신기종 or 최신버전
•
문제 원인의 가능성
-> 기종 or 버전 문제
-> 프로그램 환경 문제
생태 앱 실행 문제(4/4)
참고문헌
•
안드로이드 앱 프로그래밍, 정재곤 저, 이지스 퍼블리싱
p588 ~ 601p
목차
•
문제 해결을 위한 코드 수정
p28 ~ p30
•
도움말 수정
p31 ~ p32
문제 해결을 위한 코드 수정
•
AndroidManifest.xml(GIS)
AndroidManifest.xml(New)
Android project 생성시 기본적으로 생성되는
Manifest로 몇 가지 수정 후 교체
문제 해결을 위한 코드 수정
•
문제 원인
android:permission="android.permission.INTERNET“
-> 인터넷 사용을 위한 권한 설정
코드 주석 처리 후 실행 결과 문제 해결
구현화면
도움말 수정
help xml 페이지에서 TextView를
이용하여 id값을 설정한 후
strings xml 페이지에서 id값에
맞는 text 작성하여 수정
구현화면
앞으로의 계획
•
Map Loading code 분석 및 수정
참고문헌
•
안드로이드 앱 프로그래밍, 정재곤 저, 이지스 퍼블리싱
p130 ~ 140p