기초공학설계 -9조 RETURN-

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기초공학설계
- 9조 RETURN 책을 자동으로 넘겨주는 책 받침대
컴퓨터공학과
컴퓨터공학과
컴퓨터공학과
컴퓨터공학과
컴퓨터공학과
김용빈
서강훈
정태민
최웅진
목 차
 1.설계배경
A. 설계 작품의 중요성 및 필요성
B. 설계 목적
C. 설계 작품의 독창성/창의성
D. 기대 효과
 2.설계결과
A. 작품의 개념도 및 동작 설명
B. 작품 사진 및 특성 설명
C. 기존 작품에서 구상했던 특성 설명
D. 문제점 및 개선된 내용
E. 부품리스트
 3.결론 및 작품후기
A. 결론
B. 작품후기
설계 배경
A. 설계 작품의 중요성과 필요성
• 몸이 불편한 사람들이 책을 편히 볼 수 있도록 하는 취지.
• 독서를 유도하여 청소년 및 유아의 독서 흥미 유발.
설계 배경
B. 설계 목적
• 책을 좀 더 편하게 보고자 하여서.
• 병실에 있을 경우, 누워서도 책을 볼 수 있게 함.
• 앉아서 혹은 엎드려서 책을 보기에는 자세를 장시간 지
속할 수 없다는 어려움이 있음.
• ‘누워서’ 책보는걸 원하는 사람이 ‘앉아서’ 책보는걸 원
하는 사람보다 많았음.
• 따라서 누워서 책을 볼 때의 문제점만 개선시키고자 함.
설계 배경
C. 설계 작품의 독창성/창의성
• 기존 제품과는 달리 책을 자동으로 넘기는 기능을 부여
함.
• 스탠드가 별도로 필요 없게 조명기능도 부여함.
• 여러 가지 부가기능(mp3, 안경걸이, 음성인식, 라디오,
알람)등도 부여함.
• 책 받침대를 지탱하는 기둥의 발에 바퀴를 만들되, 고정
시킬 수 있도록 함.
• 실내에서, 커다란 책 받침대가 보기에 안 좋을 수 있으므
로, 나무를 본딴 디자인으로 함.
설계 배경
D. 기대 효과
• 몸이 불편한 환자나 장애인들을 위한 편리한 책 받침대
가 될 수 있음.
• 일반인이라도 누워서 편히 책을 볼 수 있으므로 독서량
증가를 기대.
설계 결과
A. 작품의 개념도 및 동작 설명
※ 책을 자동으로 넘기는 기능에 중점을 둠
설계 결과
B. 작품 사진 및 특성 설명
 첫 번째 모터.
 제품을 작동시키기 전에, 읽고자 하는
책을 펴서 오른쪽 페이지를 집게에 고
정시킴.
 그리고 작동버튼을 누르면, 모터가 회
전하며 바퀴의 마찰력을 이용하여 페이
지를 띄움.
설계 결과
B. 작품 사진 및 특성 설명
 두 번째 모터.
 첫 번째 모터가 작동하고 페이지를 띄우
기까지 대기.
 첫 번째 모터와 동시에 작동하는 것이 아
니라 첫 번째 모터가 페이지를 띄우는
순간까지 대기하였다가, 막대가 360〬
회전하면서 책을 넘김.
설계 결과
B. 작품 사진 및 특성 설명
 책을 넘기는 과정에서 움직이
는 것을 방지하는 장치들.
 책의 크기에 따라 책 고정대
를 놓는 위치를 다르게 할 수
있음.
설계 결과
B. 작품 사진 및 특성 설명
설계 결과
B.작품 사진 및 특성 설명
설계 결과
B. 기존 작품에서 구상했던 특성 설명
 기둥부분.
 흔들림에 강하고 높이 조절이
가능함.
 기둥바퀴부분.
 안전하게 지탱하기 위해 고정장
치를 마련함.
설계 결과
D. 문제점 및 개선된 내용
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누워서 책을 본다는 취지하에 만들었지만, 어려움을 겪어 자동으로 책을 넘기는 기능
에 중점을 둠.
작품이 너무 커서 크기를 줄일 필요가 있었음.
mp3, 조명, 안경걸이, 음성인식 등 부가기능이 추가되면, 가격이 비싸지므로 소비자
들이 꺼려할 경향이 있었음.
지탱기둥의 높이를 조절하려했으나 한계에 부딪힘.
지탱기둥 및 받침대를 가벼운 재질로 만들려했으나, 힘이 부족하여 포기함.
독서에 대한 흥미와 독서량 증가에 목적을 두었지만, 잘못하면 독서량이 감소할 수도
있음.
페이지를 넘길 때 자칫하면 두 페이지 이상 넘어갈 수도 있음.
책을 편하게 볼 수 있다는 장점이 있지만, 한 페이지를 넘기는 시간이 오래 걸려 답답
함을 느낄 수 있음.
설계 결과
E. 부품리스트
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레고 마인드 스톰
책 받침대 (도마 사용)
양면테이프
철 불독 크립
강력접착제
결론 및 작품후기
A. 결론
mp3, 라디오, 알람 등은 독서라는 목적
에 방해가 되므로 불필요하다고 생각
하여 제외함.
처음 설계 했던
것보다
기능이 축소
처음 구상했던 나무라는 디자인이 사라
짐. (기둥,바퀴받침대도 사라짐)
크기, 위험요소, 가격이 줄어들어
상품성이 좋아짐.
결론 및 작품후기
B. 작품후기
 예전 선배들의
창작물을 바탕
으로 한 게 아
닌 바닥부터
시작한 아이디
어라서 난관이
많았지만 힘을
합쳐서 기능을
구현해내어 뿌
듯함.
 생각했던 것보
다 제작과정에
많은 어려움을
느낌.
 좀 더 철저히
준비했으면 처
음작품도 만들
수 있었음에
아쉬움.
 막상 만들려니
생각보다 어려
움을 느껴 부
정적인 생각을
가졌었음.
 하지만 노력과
협동 결과 작
품이 제대로
작동하여 기쁨.
김용빈
서강훈
정태민
 기공설을 통하
여 제품을 만
드는 법을 배
움. 설계부터
시작하여서 완
성까지.
 이번 경험은
나의 공학도로
써 인생을 살
아가는데 큰
도움이 될 것.
최웅진
감사합니다