지주소프트 교육 상품

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Transcript 지주소프트 교육 상품

미래 디지털 세상을 선도할
핵심 인재 양성
주식회사
지주소프트 소개
대표이사
조영환
설립일
2001년 12월 3일
자본금
4억원
소재지
대구광역시 남구 봉덕동
비
젊은이를 위한 미래의 길
( The road ahead for youth )
사
재미있게 신나게
( Fun & Cool)
훈
사업내용
교육상품
전
알고리듬 학습 콘텐츠 개발 및 서비스, 알고리듬 능력 검정, 알고리듬 개발
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e-러닝 알고영재 교육 과정 [ www.AlgoKorea.com ]
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e-러닝 알고캠퍼스 학습 과정 [ www.AlgoCampus.com ]
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e-러닝 알고스쿨 학습 과정 [ www.AlgoSchool.com ]
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e-러닝 에듀알고 학습 과정 [ www.eduAlgo.com ]
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ACT (알고리듬 능력 검정) [ www.KoreaACT.com ]
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ACC (알고리듬 능력 콘테스트) [ www.KoreaACC.com ]
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재미있는 퍼즐 즐기기 [www.AlgoQ.com]
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취업 지원 [ www.AlgoJOB.com ]
※ (부설) 알고 원격 평생 교육원 인가
지주소프트 연혁 [ 2001 ~ 현재 ]
연 혁
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1983년 3월 오프라인에서 알고리듬 교육 시작
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2001년 12월 ㈜ 지주소프트 설립 (20년의 교육 노하우 집적)
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2001년 12월 코리아알고리듬 학습 사이트 개설
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2003년 3월 저지로봇(Judge Robot) 프로그램 등록
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2003년 6월 원격평생교육기관 지정 획득 (알고 평생교육원)
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2004년 4월 경북대학교 정보전산원과 교육과정 공동운영 계약 체결
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2004년 8월 대구상공회의소와 교육과정 공동운영 계약 체결
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2004년 12월 삼성SDS 신입사원 교육용으로 채택
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2005년 4월 한국교육학술정보원(KERIS) 품질 인증 획득
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2005년 10월 (사)한국이러닝산업협회 이러닝 기업 등록
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2006년 3월 중국 연길지역에 교육원네트워크 구축
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2006년 8월 벤처기업 인증 획득
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2007년 1월 한국컴퓨터교육학회 특별 회원으로 추천 가입
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2007년 2월 경남김해교육청과 영재교육과정 운영 계약 체결
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2008년 9월 에듀알고 학습 사이트 개설
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2009년 5월 키르키즈공화국측과 IT관련 상호협력을 위한 MOU 체결
지주소프트 배출 인재
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세계적인 인터넷 포털 기업 입사자 (구글연구소 장○○)
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DMB폰 핵심 프로토콜 개발 팀장 (김○○)
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온라인 게임 “카트라이더” 개발자 (넥슨 서○○)
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온라인 게임 “크레이지아케이드” 개발팀장 (넥슨 박○○)
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온라인 게임 “레이시티” 개발팀장 (J2M 박○○)
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온라인 커뮤니티 기업 창업 및 개발 부문 핵심 리더 (네오위즈 신○○)
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외국계 대기업 기술 팀장 (한국IBM 진○○)
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한국형 멀티미디어 개발툴 “칵테일” 개발 및 창업 (이○○)
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대학생 창업경진대회 은상 수상 및 대학생 창업 (안동대 황○○)
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임베디드 시스템 핵심 개발자 (1인 창업 기업 서○○)
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국제 정보 올림피아드 전세계 1위 입상자 (대구과학고 여○○)
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국제대학생 프로그래밍 경시대회 8위, 12위, 14위 입상자
지주소프트 언론 보도 사례
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전자신문 (2009.07.24) “[SW 글로벌 스타를 향해] 기초를 바로잡자“
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매일신문 (2009.02.03) “아들 정보올림피아드 은상 키운 안정숙씨”
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매일신문 (2008.12.03) “컴퓨터 프로그래머 육성프로그램 ‘알고리듬’”
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전자신문 (2008.06.02) “벤처! 도약의 현장을 찾아서 : 지주소프트”
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전자신문 (2008.05.07) “지주소프트, SD건설에 e러닝 콘텐츠 공급”
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대구일보 (2008.01.15) “대구産 ‘e러닝 콘텐츠’ 자격증으로”
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국제신문 (2007.06.07) “경남정보대학-지주소프트 산학협력”
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전자신문 (2005.01.10) “삼성SDS, 신입사원 대상 온라인 알고리듬 교육”
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매일신문 (2005.01.02) “e러닝 콘텐츠 삼성SDS 제공”
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CBS 라디오 (2004.11.11) “라디오 세상읽기”
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연합뉴스 (2004.11.09) “알고리듬 교육 외면, S/W산업 위기 부른다”
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KBS1TV (2004.07.15) “생방송 금시초문 (대구 벤처 기업 소개)”
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TBC TV (2004.05.12) “TBC 아침 뉴스 (알고리듬 교육)”
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매일신문 (2004.04.12) “국내 최고 알고리듬 교육의 산실”
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매일신문 (2003.06.21) “컴퓨터 알고리듬 교육 고급 IT인력 키운다”
지주소프트 주요 고객 & 파트너사
지주소프트 교육 상품
e-러닝 알고 영재 교육 과정
(초중등 학생용)
www.AlgoKorea.com
• 컴퓨터 프로그래밍을 도구로 한 창의적 문제해결능력 향상 과정
• 알고리듬 문제를 소재로 창의적 사고력 향상 기대
• 컴퓨터 프로그래밍 학습으로 논리적인 사고력 향상 기대
• 10세 전후에 시작함으로써 사고 능력 극대화 기대
• e-러닝을 통한 자기주도적 학습 능력 배양
• 10급(입문)~1급(고급)까지 사고력 발달 과정에 맞추어 구성
• 전국의 알고영재교육원 네트워크 구축
• 경남 김해교육청 정보 영재 교육 과정으로 채택
컴퓨터 프로그래밍은 어린이 사고력 향상에 최고의 도구 (니콜라스 네그로폰테)
지주소프트 교육 상품
e-러닝 알고 캠퍼스 학습 과정
(대학, 성인용)
www.AlgoCampus.com
• 컴퓨터 프로그래밍을 도구로 한 창의적 문제해결능력(CPS) 향상 과정
• 대학생, 성인을 대상으로 한 소프트웨어 개발 핵심 인재 양성 과정
• 기업을 대상으로 직원의 창의적 문제해결능력 향상 과정
• e-러닝으로 개발된 자기주도적 학습 과정
• 10급(입문)~1급(고급)까지 구성 (입문, 초급, 중급, 고급, PS 과정)
• 대학 이공계 신입생 필수 교육 과정
• 삼성SDS : 신입사원 필수 교육과정으로 채택
• 경북대학교, 충북대학교, 공주대학교, 대구대학교, 계명대학교, 신라대학교
경남정보대학, 영남이공대학 등에서 과정 개설 운영
창의적 문제 해결 능력 : CPS (Creative Problem Solving abilities)
지주소프트 교육 상품
e-러닝 알고 스쿨 학습 과정
(방과후학교 수업용)
www.AlgoSchool.com
• 컴퓨터 프로그래밍을 도구로 한 창의적 문제해결능력 향상 과정
• 알고리듬 문제를 소재로 창의적 사고력 향상 기대
• 컴퓨터 프로그래밍 학습으로 논리적인 사고력 향상 기대
• e-러닝을 통한 자기주도적 학습 능력 배양
• 1단계~3단계까지 사고력 발달 과정에 맞추어 구성
• 에듀알고와 함께 다수의 초중등학교에서 방과후학교 운영중
• 대상 : 초등학교 3학년~4학년
• 지주소프트에서 개발한 Algo Basic을 프로그래밍 언어로 사용
지주소프트 교육 상품
e-러닝 에듀알고 학습 과정
(방과후학교 수업용)
www.eduAlgo.com
• 퍼즐(Brain Teaser)을 통한 논리적 사고력 향상 과정
• 숨은그림찾기, 다른그림 찾기등을 통한 관찰과 변별력(Spot) 향상
• 성냥개비 문제, 도형(Geometry) 문제를 통한 공간지각력(Space) 향상
• 미로(Maze), 미궁(labyrinth) 문제를 통한 추적(Trace) 능력 향상
• 수학 퍼즐(Math Puzzle) 문제를 통한 수리(Calc) 능력 향상
• 모래시계, 물동이, 동전 등의 문제를 통한 절차적(Procedure) 사고력 향상
• 트리, 그래프, 네트워크 구조 문제를 통한 관계적(Relation) 사고력 향상
• 논리퍼즐(Logical Puzzle) 문제를 통한 논리적 사고력 향상
• ㈜SD 건설 (대구 SD 강북 아이프라임 입주민 자녀를 위한 과정으로 채택)
• 신라대학교, 경남정보대학 등에서 교양과목으로 개설 운영중
• 다수의 문화원, 초중등학교에서 방과후학교 운영중
지주소프트 교육 상품
ACT (알고리듬 능력 검정)
www.KoreaACT.com
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정보화 시대의 알고리듬 능력 (창의적 문제 해결 능력(CPS))을 검정
응시 급수는 10급 ~ 1급까지 자유로이 선택
WBT(Web Based Test) 로 실시, 예비 결과 즉시 확인 가능
창의적 사고력을 평가의 핵심으로 함
온라인으로 즉시 처리 ( 저지로봇으로 즉시 채점 )
어떠한 컴퓨터 언어, 어떠한 버전도 사용 가능 (Basic, C, Pascal 계열 권장)
극단적인 경우도 평가 가능 (문제에 따라 30,000개 이상의 자료 적용)
사원 채용시 ACT 취득자 우대 및 가산점 부여 협약 기업
- (주)코뱅크 (주)신라네트워크 (주)소프트코리아 (주)넷블루 (주)유비테크
- ㈜ 씨엔소프트 (주)차세대정보기술 (주)인트모아 (주)안동닷컴 (주)에이원
- ㈜범성엔지니어링 ㈜피싱캠 (주)아카데미정보통신 산들정보통신㈜ 등
지주소프트 교육 상품
ACC (알고리듬 능력 콘테스트)
www.KoreaACC.com
• 정보화 시대 알고리듬 능력(창의적 문제 해결 능력)을 겨루기 위한 축제의 장
• 주최하고자 하는 기관에게 대회 사이트 및 문제 출제 지원 (유료서비스)
• 대회 참가는 개인 및 팀 단위로 참가
• 창의적 사고력을 평가의 핵심으로 함
• 온라인으로 즉시 처리 ( 저지로봇으로 즉시 채점 )
• 어떠한 컴퓨터 언어, 어떠한 버전도 사용 가능 (Basic, C, Pascal 계열 권장)
• 극단적인 경우도 평가 가능 (문제에 따라 30,000개 이상의 자료 적용)
• 사례 : 경남정보대학 컴퓨터정보계열 2007년, 2008년 대회 실시