Transcript Document
Obliczenia optyczne (wykład) WSTĘP Ray tracing Analiza promienia w przestrzeni obrazowej Punkty przecięcia Droga optyczna Aberracje podłużne Aberracje poprzeczne Całkowanie Definicja Analiza Aberracje Seidla Rozwinięcie Zernikego Funkcja wykładnicza Wielomiany Zernikego RMS 4. Wielkości fizyczne pierwszego rzędu Aproksymacja Punktowa funkcja rozmycia Maximum natężenia Autokorelacja Transf. Fouriera 2 Ułamek Strehla Całkowanie Optyczna funkcja przenoszenia Aproksymacja średnicy plamki Transformata Fouriera Geometryczna optyczna funkcja przenoszenia Aproksymacja rozdzielczość 2. Wielkości geometryczne 3. Funkcja źrenicowa Całka Fraunhofera Całka Fresnela Pełna apertura Spot diagram Transformata Fouriera Funkcja źrenicowa 1. Geometryczny bieg promieni i ich analiza Różniczkowanie Sfera odniesienia Aberracje falowe Analiza promienia w płaszczyźnie obrazowej Aproksymacja średnicy plamki 5. Wielkości fizyczne drugiego rzędu Ray tracing: śledzenie promienia Ray tracing (raytracing): bazuje na czysto geometrycznym modelowaniu układu optycznego. Jedyną wymaganą do tej procedury formułą fizyczną jest… … oczywiście taki ray tracing to ray tracing w wersji „dla ubogich”… Ray tracing: śledzenie promienia Ray tracing (raytracing): opisuje przemieszczanie się promienia w układzie optycznym (zaniedbując dyfrakcję) od powierzchni do powierzchni, krok po kroku… W każdym kroku wyznaczane są parametry przejścia przez ośrodek optyczny (glass) oraz oddziaływanie z powierzchnią. Ray tracing: zasady Interakcja z powierzchnią i przejście przez ośrodek (glass) są wyznaczane na podstawie następujących danych: - Promień krzywizny (Radius) Stała stożkowa (Conic constant) Średnica (Diameter) Odległość (Thickness) Decentracja (Decenter) Nachylenie (Tilt) Współczynnik załamania (Refractive index) Ray tracing: zasady Powierzchnia przedmiotowa (object plane) ma ZAWSZE numer 0. Promień przechodzi przez wszystkie powierzchnie po kolei (tzw. sekwencyjny bieg promieni – Sequential ray tracing): 0→1→2→3→…→j→…→N-2→N-1→N Powierzchnia obrazowa (image plane) jest ZAWSZE ostatnia. Ray tracing: zasady Układ współrzędnych: Ray tracing: zasady Reguła znaków: promienie krzywizn (radii of curvature) Ray tracing: zasady Reguła znaków: kąty (angles) ? Ray tracing: zasady Reguła znaków: odległości (thicknesses) Ray tracing: algorytm Krok k Przenieś promień z punktu P(xk-1,yk-1,zk-1) do punktu P(xk,yk,zk) Oblicz współrzędne przecięcia promienia z powierzchnią łamiącą Ośrodek jednorodny? Gradientowy? Sprawdź, czy promień w ogóle trafia w powierzchnię Wyznacz normalną w P(xk,yk,zk), kąt padania Oblicz parametry promienia za powierzchnią Załamanie, prawo załamania całkowite wewnętrzne odbicie odbicie procedury do ośrodków dyfrakcyjnych ik P(xk,yk,zk) P(xk+1,yk+1,zk+1) ik’ uk-1 P(xk-1,yk-1,zk-1) ik+1 ik+1’ uk+1 dk-1 dk nk-1 nk rk nk+1 rk+1