πάτησε εδώ - Ο όμιλος F2F

Download Report

Transcript πάτησε εδώ - Ο όμιλος F2F

Εκπαιδευτικόσ & Εξεταςτικόσ όμιλοσ FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Rhino ®
Εξεταςτικό Κέντρο Αθήνασ | Authorized Training & Certification Mc Neel ® |
Εξεταςτικό Κέντρο Δάφνησ | Authorized Training & Certification Mc Neel ® |
Εξεταςτικό Κέντρο Αμαρουςίου | Authorized Training & Certification Mc Neel ® |
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
2
Εκπαιδευτικόσ & Εξεταςτικόσ όμιλοσ FACEtoFACE®
Ακινα: 210-3803806 | Δάφνθ: 210-9761101 |Μαροφςι: 210-8026216
www.facetoface.gr // [email protected]
O Εκπαιδευτικόσ όμιλοσ FACEtoFACE® ξεκίνηςε να λειτουργεί από το 1984. Ζχοντασ εκπαιδεφςει και πιςτοποιήςει μζχρι
ςήμερα αρκετζσ 1000δεσ ςπουδαςτζσ. Από την πρώτη ςτιγμή λειτουργίασ του επζνδυςε και εξακολουθεί να επενδφει
ςτον Άνθρωπο “ΣΡΟΥΔΑΣΤΗ", τόςο ςτη φροντίδα καθενόσ ςπουδαςτή ξεχωριςτά, όςο και ςτην καλφτερη ομάδα
καθηγητών.
Επιλζγω FACEtoFACE®:
•
31 Χρόνια Εκπαιδευτικισ εμπειρίασ ςτθν Πλθροφορικι & ςτισ Νζεσ Σεχνολογίεσ
•
| Authorized Training & Certification Mc Neel ® |Ωσ εκπαιδευτικό αλλά και εξεταςτικό κζντρο Mc Neel ®
που είμαςτε είναι πλεονζκτθμα για τον εκπαιδευόμενο, διότι θ Mc Neel ® , εποπτεφει αυςτθρά:
• τουσ Κακθγθτζσ μασ , το εκπαιδευτικό μασ υλικό, το ςφςτθμα διδαςκαλίασ μασ
• Παρακολουκείσ: Όςο ςφντομα κζλεισ – με χρονοδιάγραμμα-, 2 φορζσ, 3 φορζσ, 5 φορζσ (ι και
ςυνδυαςτικά)
• Επιλζγεισ: Όποιεσ θμζρεσ κζλεισ –από Δευτζρα ωσ και Παραςκευι-. (προγραμματιςμζνα)
• Επιλζγεισ: Σισ ϊρεσ που κζλεισ – από τισ 10:00 πμ ωσ 9:00 μμ ! (Προγραμματιςμζνα) 2ωρο (1012, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9) 4ωρο (10-2, 3-7, 5-9)
•
•
3 •
•
Ξεκινάσ Άμεςα: Προγραμματιςμζνεσ ενάρξεισ, κάκε εβδομάδα ςε όλα μασ τα Εκπαιδευτιρια, αλλά
επιλζγεισ τισ ημζρεσ που ςε εξυπηρετοφν.
Εκπαιδευτιριο Ακινασ: Οι ενάρξεισ πραγματοποιοφνται: Σρίτθ ι Σετάρτθ
Εκπαιδευτιριο Δάφνθσ: Οι ενάρξεισ πραγματοποιοφνται: Δευτζρα ι Παραςκευι
Εκπαιδευτιριο Αμαρουςίου: Οι ενάρξεισ πραγματοποιοφνται: Πζμπτθ
Επιλζγω FACEtoFACE®:
• Πλθρότθτα, ςτο περιεχόμενο των εκπαιδευτικϊν κφκλων & ςεμιναρίων. (αναλυτικά φλθ, αςκιςεισ,
με βάςθ τθν ειδικότθτά ςου)
• Αυτόνομθ , Εργαςτθριακι, Προςωπικι διδαςκαλία, προσ όφελοσ του Εκπαιδευόμενου για άμεςθ
επικοινωνία με κάκε ςπουδαςτι ξεχωριςτά.
• Open μάκθμα ΔΩΡΕΑΝ για … να μασ γνωρίςεισ!
... να γνωρίςεισ το Εκπαιδευτικό ςφςτθμα FACEtoFACE® το πιο ςφγχρονο και αποτελεςματικό
ςφςτθμα διδαςκαλίασ που παρζχει εγγυθμζνθ επιτυχία ςτθ μάκθςθ ςε όλουσ τουσ ενιλικεσ των
ςπουδαςτϊν μασ.
…να αιςκανκείσ αυτοπεποίκθςθ για τθν Οργάνωςθ, τθν Μεκοδικότθτα, τθν Μεταδοτικότθτα.
• Open μάκθμα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματιςμζνα- πραγματοποιείται:
• ςτο Εκπαιδευτιριο τθσ Ακινασ: Κάνιγγοσ 13 «Σρίτθ ι Σετάρτθ»
• ςτο Εκπαιδευτιριο Δάφνθσ: Αβζρωφ 48 «Δευτζρα ι Παραςκευι»
• ςτο Εκπαιδευτιριο Αμαρουςίου: Διμθτροσ 3 «Πζμπτθ»
• Μακαίνεισ με το δικό μασ Εκπαιδευτικό ςφςτθμα. Το Εκπαιδευτικό ςφςτθμα FACEtoFACE®
είναι το απόςταγμα τθσ εμπειρίασ 31 χρόνων διδαςκαλίασ από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
4
FACEtoFACE®.
• Ριςτοποιήςε, με τθν Παγκόςμια Πιςτοποίθςθ McNeel Στα δικά μασ εξεταςτικά κζντρα.
Απζδειξε τισ Γνϊςεισ και τισ Ικανότθτζσ ςου
Πιςτοποίθςθ Rhino 3D ®
Σο Πιςτοποιθτικό τθσ Mc Neel® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταςτικό μασ
όμιλο, αποδεικνφει ςτον εργοδότθ ςασ, ότι ζχετε τα κατάλλθλα προςόντα ςτον ςθμερινό χϊρο
εργαςίασ και φανερϊνει ότι ζχετε αποκτιςει ζνα διεκνϊσ αναγνωριςμζνο πρότυπο υψθλισ
ποιότθτασ. Οι εξετάςεισ οδθγοφν ςτθν Παγκόςμια Πιςτοποίθςθ Rhino3D-Mc Neel®.
Δείγμα Πιςτοποιθτικοφ McNeel Certification Of
Competition® για το Rhino3D®
Ριςτοποιημζνεσ Γνώςεισ Rhino 3D®
Οι υποψιφιοι γίνονται πιο ελκυςτικοί ςτουσ
εργοδότεσ
Οι εργαηόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίκθςθ
Αυξάνεται θ πικανότθτα επαγγελματικισ ανζλιξθσ
5

Δικαίωμα εγγραφισ: € 30 δεν πλθρϊνεισ

Εξζταςτρα Mc Neel®: € 90 δεν καταβάλεισ

Επανεξζταςθ Mc Neel ®: € 90 δεν καταβάλεισ
Μζλθμα μασ
Θ δθμιουργία ςτελεχϊν, ικανϊν να ανταποκρικοφν ςτισ απαιτιςεισ τθσ ςφγχρονθσ
αγοράσ εργαςίασ. Για το λόγο αυτό υιοκετοφμε:
• Αυτόνομθ Εποικοδομθτικι Εκπαίδευςθ “FACEtoFACE”, με ςαφζσ χρονοδιάγραμμα
ολοκλιρωςθσ και πιςτοποίθςθσ προσ όφελοσ του Εκπαιδευόμενου.
• Άμεςη Ζναρξη: Προγραμματιςμζνεσ ενάρξεισ κάκε εβδομάδα.
• Επιπλζον ϊρεσ εξάςκθςθσ ςτο Εκπαιδευτιριό μασ, πάντα με τον Κακθγθτι του τμιματοσ.
Κακθγθτζσ Πλθροφορικισ –Ελίτ-: Πτυχιοφχοι, Πιςτοποιθμζνοι, και Εκπαιδευμζνοι ςτο
ςφςτθμα “FacetoFace”.
• Επιπρόςκετα Project Επανάλθψθσ για αξιολόγθςθ τθσ προόδου των
ειςθγιςεων.
• Εξετάςεισ διεξάγονται -ςτουσ χϊρουσ που παρακολουκείτε τα μακιματα - 3 Φορζσ κάκε
εβδομάδα, Συμμετοχή ςτην Εξζταςη με τθν ολοκλιρωςθ τθσ ενότθτασ, διαςφαλίηοντασ τθν
Επιτυχία.
• Αναπλήρωςη απουςιών δικαιολογημζνων (εντόσ αρχικοφ χρονοδιαγράμματοσ)
6
• Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν ςυνεννόηςησ) Ευζλικτο ωράριο Εκπαίδευςθσ, ςφμφωνα με τον
προςωπικό ςασ ελεφκερο χρόνο, κατόπιν ςυνεννόθςθσ. Μελζτη και Ρρακτική, ςτα
Εκπαιδευτήριά μασ αν το επιθυμείτε.
Computer Labs: Καινοτομοφμε με ςφγχρονεσ, μοντζρνεσ εγκαταςτάςεισ εξοπλιςμζνεσ με
τθν τελευταία τεχνολογία ςτθν εκπαίδευςθ που κάνουν το μάκθμα ευχάριςτο και
αποτελεςματικό.
eBook: Θλεκτρονικά / ψθφιακά βιβλία, αποτελοφνται από κείμενα και εικόνεσ, είναι
ευχάριςτα, προκαλοφν ενδιαφζρον, χρθςιμοποιοφνται ωσ γριγοροι οδθγοί και
διαβάηονται ςε υπολογιςτζσ & tablet.
Φιλικά Δίδακτρα.
Πταν βρεισ οικονομικότερα από τα δικά μασ, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ροιότητα/
ώρεσ/φλη/ςφςτημα/εκδόςεισ/, ςυηιτθςζ το με τθν κ. Πόπθ Βαςιλοποφλου ι τον κ.
Εξαρχόπουλο Γεϊργιο Διευκυντζσ & Ιδιοκτιτεσ των Εκπαιδευτθρίων μασ
7
Courses
Για ςχεδιαςτή Κοςμημάτων

Rhino 3D

V_Ray Rhino 40 ωρϊν

T-Splines 30 ωρϊν

RhinoGold 40 ϊρεσ
48 ϊρεσ / 72 ϊρεσ
Περιγραφι
Σο Rhino 3D ® είναι ζνα αυτόνομο NURBS Λογιςμικό με βάςθ το 3D
ςχζδιο μοντελοποίθςθσ.
Rhino 3D® ςτο χϊρο εργαςίασ.
΢τον ςθμερινό χϊρο εργαςίασ, είναι ςθμαντικό οι εργαηόμενοι να ζχουν
τθν ικανότθτα να χρθςιμοποιοφν τθν τεχνολογία αποδοτικά και
αποτελεςματικά. Οι εργοδότεσ επικυμοφν οι υποψιφιοι να ζχουν
Γνϊςεισ και δεξιότθτεσ για να προςλθφκοφν, όπου εφόςον ζχουν και τα
κατάλλθλα εφόδια μποροφν να ανελιχτοφν γρθγορότερα.
9
Πλάνο Εκπαίδευςησ με Πιςτοποίηςη
Workshop-Personal Training μόνο από τθν FACEtoFACE® (Εργαςτθριακόσ Σρόποσ Εκπαίδευςθσ)
Εκπαίδευςθ με Αυτόνομθ προςζγγιςθ
10
Θ εκπαίδευςθ με προςωπικό κακθγθτι ςυνιςτά μζροσ του πρωτοποριακοφ ςυςτιματοσ εκπαίδευςθσ που εφαρμόηει θ FACEtoFACE®, με τθ
φυςικι παρουςία πτυχιοφχων κακθγθτϊν οι οποίοι επιλφουν απορίεσ, υποςτθρίηοντασ τουσ ςπουδαςτζσ ακριβϊσ τθ ςτιγμι που κα τουσ
χρειαςτοφν.
Ζπειτα από τθν παρακολοφκθςθ τθσ ειςιγθςθσ του γνωςτικοφ αντικειμζνου, ο ςπουδαςτισ καλείται να αςχολθκεί με τισ διατικζμενεσ ανά
διδακτικι ενότθτα αςκιςεισ. Θ υποβοικθςι του από τον επιβλζποντα κακθγθτι τθ ςτιγμι που κα του δθμιουργθκοφν απορίεσ ι κα
δυςκολευτεί να επιλφςει μια άςκθςθ περιορίηει ςθμαντικά τθ δθμιουργία κενϊν κατά τθν αφομοίωςθ που είναι δφςκολο να καλυφκοφν ςε
μεταγενζςτερο χρόνο.
Οι κακθγθτζσ τθσ FACEtoFACE® διακζτουν άρτια επιςτθμονικι κατάρτιςθ, επαγγελματικι εμπειρία και μεταδοτικότθτα. Διακρίνονται για το
πνεφμα ςυνεργαςίασ που απαιτείται ςε οποιαδιποτε μακθςιακι διαδικαςία, κακϊσ και για τισ αυξθμζνεσ επικοινωνιακζσ τουσ δεξιότθτεσ. Σο
αίςκθμα ευκφνθσ που τουσ διζπει απαιτεί ανεπτυγμζνεσ οργανωτικζσ ικανότθτεσ τισ οποίεσ και βελτιϊνουν κακθμερινά επί το ζργον,
υποςτθρίηοντασ τουσ ςπουδαςτζσ με εφαρμογι πρακτικϊν παραδειγμάτων και βοθκϊντασ ςτθν εμπζδωςθ του εκπαιδευτικοφ αντικειμζνου.
Επιπροςκζτωσ, οι κακθγθτζσ αναλαμβάνουν να ςυντονίηουν το ρυκμό του κφκλου μακθμάτων, κακϊσ και να ελζγχουν τθν πρόοδο του κάκε
ςπουδαςτι.
Σο ςφςτθμα εκμάκθςθσ τθσ FACEtoFACE® αποδίδει ςε όλουσ τουσ μακθςιακοφσ τφπουσ, οπτικοφσ, ακουςτικοφσ, κεωρθτικοφσ ι πρακτικοφσ
και δεν υπάρχει ςυγκεκριμζνο θλικιακό προφίλ ςτο οποίο απευκφνεται.
Οριςμζνα από τα πλεονεκτιματα που ζχουν παρατθρθκεί κατά τθν εφαρμογι τθσ ςυνδυαςτικισ διδαςκαλίασ πολυμζςων και υποςτιριξθσ
από τον κακθγθτι είναι ότι ο ςπουδαςτισ μπορεί να βαδίηει με το δικό του προςωπικό ρυκμό υπό τθν κακοδιγθςθ του κακθγθτι, ενϊ θ
εξάςκθςθ ςτισ ςφγχρονεσ και άρτια εξοπλιςμζνεσ εγκαταςτάςεισ του εκπαιδευτθρίου δεν δθμιουργεί ανάγκθ περαιτζρω μελζτθσ από τθν
αίκουςα ςτο ςπίτι. Ο ςπουδαςτισ μπορεί να επιλζξει ωράριο εκπαίδευςθσ ςφμφωνα με το προςωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά
προγραμματιςμζνα, ενϊ προβλζπεται θ δυνατότθτα ευελιξίασ ωσ προσ αυτό ςε περιόδουσ αυξθμζνων υποχρεϊςεων για φοιτθτζσ ι
εργαηομζνουσ.
Ο εκπαιδευόμενοσ δφναται να αναπλθρϊςει μακιματα ςε περίπτωςθ δικαιολογθμζνθσ απουςίασ του, εντόσ των προκακοριςμζνων
θμερομθνιϊν και δίχωσ επιπρόςκετο κόςτοσ, ενϊ μπορεί να παγϊνει προςωρινά τον κφκλο μακθμάτων κατά τθν περίοδο τθσ εξεταςτικισ,
εφόςον είναι φοιτθτισ ι φοιτιτρια και να αναπλθρϊνει τθ διδαςκαλία μζςα ςτισ προκακοριςμζνεσ θμερομθνίεσ μετά το πζρασ αυτισ.
Μάθηςη μέςω πρακτικήσ
Θ FacetoFace©, με περιςςότερα από 30 χρόνια εμπειρίασ ςτα γνωςτικά αντικείμενα που διδάςκει,
εφαρμόηει τθ μζκοδο εκμάκθςθσ Project Based Learning, δθλαδι εκμάκθςθ βαςιηόμενθ ςε
ολοκλθρωμζνο ζργο.
Μάκθςθ μζςω πρακτικισ
Ο ςπουδαςτισ μακαίνει με τθ βοικεια εκπαιδευτικοφ υλικοφ τον τρόπο λειτουργίασ εντολϊν του προγράμματοσ για
ςυγκεκριμζνα projects, αρχικά απλϊν και ςτθν πορεία πιο πολφπλοκων.Με τισ απλοποιθμζνεσ ειςθγιςεισ μακαίνει να
«παίηει» με τισ εντολζσ, να διαβάηει και να εξοικειϊνεται με τθ δθμιουργία ενόσ ςυγκεκριμζνου ζργου ανά διδακτικι
ενότθτα. Μζςα από τθν πρακτικι εξάςκθςθ, με τθν κατάλλθλθ υποςτιριξθ του εκπαιδευτι του, αποκτά αυτοπεποίκθςθ
ϊςτε να γίνει «κτιμα» του ο τρόποσ χειριςμοφ του προγράμματοσ και να είναι ςε κζςθ με το πζρασ του εκπαιδευτικοφ
κφκλου να εφαρμόςει τισ εντολζσ για τθν καταςκευι ενόσ οποιουδιποτε άλλου επαγγελματικοφ project.
11
Βιματα για επίλυςθ
Ακολουκϊντασ ςυγκεκριμζνα βιματα για τθν καταςκευι του ζργου ανά ενότθτα, ο ςπουδαςτισ μακαίνει μζςω τθσ
πρακτικισ εφαρμογισ. Μζςα από τθν ολοκλιρωςθ του κάκε ζργου, θ εξοικείωςθ με τισ εντολζσ και το χειριςμό του
προγράμματοσ γίνεται κτιμα του, κακϊσ «μακαίνει κάνοντασ». Ο κορμόσ τθσ εκπαιδευτικισ φλθσ ςε κάκε πρόγραμμα
είναι ςυγκεκριμζνοσ. Ωςτόςο, για να μπορζςει ο ςπουδαςτισ να κατακτιςει τισ απαραίτθτεσ δεξιότθτεσ ενόσ
επαγγελματία ςχεδιαςτι ο οποίοσ κα νιϊκει αυτοπεποίκθςθ ςτθ χριςθ του προγράμματοσ για άλλα projects, κα πρζπει
να ζχει μάκει να λειτουργεί για τθν επίλυςθ υπαρκτϊν προβλθμάτων, χρθςιμοποιϊντασ τα διακζςιμα ψθφιακά εργαλεία.
Κίνθτρο, πάκοσ, δθμιουργικότθτα, εν ςυναίςκθςθ, αντοχι
Θ ανάλθψθ ενόσ ζργου είτε απλοφ είτε πιο ςφνκετου, καλλιεργεί κίνθτρο ςτο ςπουδαςτι και ενδιαφζρον, αφινει ζδαφοσ
για πάκοσ και δθμιουργικότθτα, ταφτιςθ με το αντικείμενο που του ανατίκεται και μακαίνει να αναπτφςςει αντοχι μζχρι
το τελικό επικυμθτό αποτζλεςμα. Θ οργάνωςθ τθσ εργαςίασ γίνεται από τον ίδιο, ο οποίοσ καλείται να εφαρμόςει αυτά
που μελζτθςε ςτθν ειςιγθςθ και επεξεργάηεται προοπτικά, διάφορεσ όψεισ του αντικειμζνου, εφαρμόηοντασ υφι και
χρϊμα. Μζςα από τθ διαδικαςία αυτι, θ ταφτιςθ με το ζργο ζρχεται ωσ φυςικό επακόλουκο και θ ολοκλιρωςθ αυτοφ
ζρχεται ωσ θκικι επιβράβευςθ.
Επίκεντρο ο ςπουδαςτισ
Οι πλθροφορίεσ δεν αποτελοφν δεδομζνα και ωσ εκ τοφτου θ μάκθςθ δεν μπορεί να αντζξει ςτο χρόνο εάν ο ςπουδαςτισ
δε βρίςκεται ςτο επίκεντρο τθσ μακθςιακισ διαδικαςίασ. ΢τισ ςφγχρονεσ και άρτια εξοπλιςμζνεσ εγκαταςτάςεισ τθσ
FACEtoFACE®, ο ςπουδαςτισ υποςτθρίηεται και κακοδθγείται κακ’ όλθ τθ διάρκεια του εκπαιδευτικοφ κφκλου,
μακαίνοντασ να χρθςιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίεσ και ανάμιξθ υλικϊν, επιλφοντασ άμεςα τισ απορίεσ που του
δθμιουργοφνται κατά τθ διάρκεια εκτζλεςθσ ενόσ ζργου.
12
Ενδεικτικά Projects-based-learning
Project Πολυκρόνα
Ζνα project που καλείται να μάκει να φτιάχνει ο ςπουδαςτισ είναι μία πολυκρόνα.
Project Σραπζηι
Project Μθχανολογικό Εξάρτθμα
Project ΢πιράλ
Project Κάτοψθ ΢πιτιοφ
Project Κάτοψθ 2D ςχεδίου
Project Σομι Κελφφουσ Αντλίασ
Project Δθμιουργία Κάτοψθσ
Project Δθμιουργία δαχτυλιδιοφ τφπου “Sevalie”
Project Δθμιουργία Σραπεηίου
13
Project Δθμιουργία Ποτιρι για Κραςί
Project Κάτοψθ 2D
Project Ρουλεμάν
Project Κάτοψθ ςε 3D
Project Μθχανολογικοφ Εξαρτιματοσ ςε 3D
Project Δαχτυλίδι τφπου Κορόνασ με Πετράδι
Project Δθμιουργία Σομισ Εξαρτιματοσ
Project ΢χεδιαςμόσ 2d/3d Mixer (Πολφ-μθχάνθμα Κουηίνασ)
Project ΢χεδιαςμόσ Σροχοφ Αυτοκινιτου
Project Σραπεηάκι για το ΢αλόνι
Project Καναπζσ
Project Σραπζηι με Βάηο
Project Δθμιουργία Λογοτφπου μζςω Illustrator
Project Δθμιουργία Διαμαντιοφ Brilliant Cut Gemstone
Project Δθμιουργία προοπτικοφ ςπιτιοφ με πιςίνα
Project ΢χεδιαςμόσ Πολυκατοικίασ με τρείσ ορόφουσ
Project ΢χεδιαςμόσ Εξωτερικοφ Χϊρου (Landscape)
Project Δαχτυλίδι Cabochon Solitaire
Project ΢χεδιαςμόσ Ring “Eternity Band”
Project ΢χεδιαςμόσ Ring “Industrial Men’s Band”
Project ΢χεδιαςμόσ Ring “Simple Cocktail Ring”
Project ΢χεδιαςμόσ Δαχτυλιδιοφ με κοίλθ τθν άνω επιφάνεια.
Project ΢χεδιαςμόσ Δαχτυλιδιοφ με διακοςμθτικά ςτοιχεία ςτθν κορυφι.
Project ΢χεδιαςμόσ Δαχτυλιδιοφ “Band”
Project ΢χεδιαςμόσ Δαχτυλιδιοφ Eternity με ρυκμίςεισ “Claw”
Project ΢χεδιαςμόσ Δαχτυλιδιοφ με πολφτιμουσ λίκουσ.
Project ΢χεδιαςμόσ Δαχτυλιδιοφ Cathedral Solitaire.
Project ΢χεδιαςμόσ Fancy Solitaire Ring.
Project Δθμιουργία Simple Chevalier
Project ΢χεδιαςμόσ Smartphone ( Iphone® Version 4)
Ολοκληπώνονηαρ ηα Projects,
ζαρ δίνεηε η μοναδική
εςκαιπία να πποηείνεηε ένα δικό ζαρ project ( ζσέδιο – έπγο –
ζκηνή ) να ςλοποιήζεηε.
Αθενόρ να αποκηήζεηε αςηοπεποίθηζη και αθεηέπος να έσεηε
ηο ππώηο ζαρ επαγγελμαηικό project για να ηο ενηάξεηε ζηο
Portfolio ζαρ.
Πλάνο Εκπαίδευςθσ με απόκτθςθ Πιςτοποίθςθσ για Rhino 3D
Α’ επιλογι: Διάρκειασ 72 ωρϊν
Διδαςκαλία 48 ϊρεσ
Project-Based-Learning 24 ϊρεσ
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Μεκοδολογία Ολοκλθρωμζνων ΢κθνϊν μζςω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
6 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
18 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
9 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
18 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
12 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
36 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Β’ επιλογι: Διάρκειασ 48 ωρϊν
Διδαςκαλία 48 ϊρεσ
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
17
4 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
12 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
6 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
12 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
8 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
24 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Προτεινόμενεσ Εκπαιδευτικζσ Επιλογζσ Μακθμάτων:
*΢τακερό & Προτεινόμενο πρόγραμμα Εκπαίδευςθσ και
Πιςτοποίθςθσ από το Εκπαιδευτιριό μασ χαμθλό κόςτοσ!
•
•
Δευτζρα, Σετάρτθ και Παραςκευι( 3 Φορζσ τθν εβδομάδα )
Σρίτθ και Πζμπτθ (2 φορζσ τθν εβδομάδα)
•
•
Πρωινό Σμιμα
10:00 ζωσ 12:00
Μεςθμεριανό Σμιμα
12:00 ζωσ 14:00
Απογευματινό Σμιμα
17:00 ζωσ 19:00
Βραδινό Σμιμα
19:00 ζωσ 21:00
Τπερ-εντατικό Σμιμα Ι
10:00 ζωσ 14:00
Τπερ-εντατικό Σμιμα ΙΙ
17:00 ζωσ 21:00
Δευτζρα, Σρίτθ, Σετάρτθ, Πζμπτθ, Παραςκευι ( 2 ωσ 4 Φορζσ τθν εβδομάδα εκτόσ τθσ
θμζρα των προγραμματιςμζνων εξετάςεων του Εκπαιδευτθρίου)
Μεςθμεριανό Σμιμα Ι
18
Δευτζρα, Σετάρτθ και Πζμπτθ ( 3 Φορζσ τθν εβδομάδα )
• Σρίτθ και Παραςκευι (2 φορζσ τθν εβδομάδα)
14:00 ζωσ 17:00
Τπερ-εντατικό Σμιμα
14:00 ζωσ 17:00
*΢υμπλιρωςε τθν επικυμθτι ςου ςτακερι Εκπαιδευτικι επιλογι για να εξυπθρετθκείσ ςτισ
διακζςιμεσ κζςεισ:
α) Θμζρεσ:________________ Ώρεσ:________________________
*Ευζλικτο πρόγραμμα Εκπαίδευςθσ και Πιςτοποίθςθσ
Τψθλότερο κόςτοσ!
Διαμορφϊνονται
ευζλικτα τμιματα ( ωρϊν ) για
ειδικζσ περιπτϊςεισ ςφντομθσ απόκτθςθσ Γνϊςεων
και του Πιςτοποιθτικοφ. Τπεφκυνοι οι Διευκυντζσ:
κοσ Εξαρχόπουλοσ Γεϊργιοσ, κ. Βαςιλοποφλου
Πόπθ.
•
19
Δευτζρα, Σρίτθ , Σετάρτθ, Πζμπτθ, Παραςκευι( από 1 ωσ 5 Φορζσ τθν εβδομάδα )
Πρωινό Σμιμα
10:00 ζωσ 12:00
Τπερ-εντατικό Σμιμα Ι
10:00 ζωσ 14:00
Μεςθμεριανό Σμιμα
12:00 ζωσ 14:00
Μεςθμεριανό Σμιμα Ι
14:00 ζωσ 17:00
Τπερ-εντατικό Σμιμα
14:00 ζωσ 17:00
Απογευματινό Σμιμα
17:00 ζωσ 19:00
Βραδινό Σμιμα
19:00 ζωσ 21:00
Τπερ-εντατικό Σμιμα ΙΙ
17:00 ζωσ 21:00
*Κακορίηεισ το επόμενο μάκθμα, με γνϊμονα τον δικό ςου ελεφκερο χρόνο, από τθν
προθγοφμενθ θμζρα, για τθν επομζνθ, ι από τθν τελευταία εκπαιδευτικι ςυνάντθςθ για τθν
επομζνθ εκπαιδευτικι ςυνάντθςθ. Πάντα με ενθμζρωςθ προσ τθν Διοίκθςθ του
Εκπαιδευτθρίου, για να υπάρχει διακζςιμθ κζςθ.
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Ενότητα
Διδακτικι Υλθ ανά Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ
Level Ι & ΙΙ
2D ΢χεδιαςμόσ
20
1θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 1: Ειςαγωγι_2D ΢χεδιαςμόσ
• Μάκθμα 2: Παρουςιάηοντασ τα Viewports
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 3: Γραμμζσ εργαλείων
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 4: Δθμιουργία αρχείου – Επιλογι Template μονάδων
μζτρθςθσ
• Μάκθμα 5: Save, Save As
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 6: Μορφζσ εμφάνιςθσ αντικειμζνων (Shaded,
Wireframe, Ghosted, Aristic, Pen
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 7: Viewport- Capture to File – Capture to Clipboard
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 8: Πλοιγθςθ 3D μοντζλου – Επαναφορά Πλοιγθςθσ
με πλικτρα Home - End
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 9: Μονάδεσ Μζτρθςθσ – Ανοχισ
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 10: Φιλοςοφία εντολϊν του Rhino
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα 11: Επιλογι Αντικειμζνων
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
2θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 12: Μετακίνθςθ ςε άξονεσ Χ,Τ ΢φροντασ, Κακετότθτα με το
Shift – μετακίνθςθ ςε άξονα Η με το Control
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 13: Αναίρεςθ ενόσ Λάκουσ με Undo – Redo
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 14: Line – Line: From Midpoint
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 15: Line: Tangent from Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 16: Line: Perpendicular from Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 17: Polyline – Explode
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 18: Object Snaps - Ζλξεισ
Πρακτικι Εφαρμογι με 10 Άςκθςθ
• Μάκθμα 19: Trim, Split & Join
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Αςκιςεισ
• Project 2 Επαναλθπτικά
• Μάκθμα20: Fillet – Chamfer
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• 2 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
• Μάκθμα21: Project – Planar
Πρακτικι Εφαρμογι με 7 Αςκιςεισ
• Μάκθμα22: Sketch
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
3θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 23: Παλζτα Properties – Line Type
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 24: Παλζτα Layers
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Μάκθμα 25: Rectangle: Corner to Corner – Rectangle: Center to
Corner
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα 26: Rectangle 3 Points
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 27: Polygon: Center Radius – Polygon: Star
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Project 2 Επαναλθπτικά
• Μάκθμα 28: Circle: Center, Radius- Τποεπιλογι Circumference
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 29: Circle: Diameter - Circle: 3points – Circle: Around Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα30: Mirror
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• 3 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
• Μάκθμα 31: Array
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 32: Array Polar
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα 33: Array Crv
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
21
4θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 34: Set CPlane
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα 35: Blend Crv – Match Crv
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα 36: Interpolate Curve – Control Point Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 37: Interpolate Crv on Srf
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
• Μάκθμα 38: Picture Frame
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα 39: Ellipse (From Center)
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 40: Control Points - Edit Points & Rebuild
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• 1 Επαναλθπτικι Άςκθςθ
• Μάκθμα 41: Σροποποιθτισ Gumball
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα 42: Record History
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 43: Fair – Degree
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Project 2 Επαναλθπτικά
• Μάκθμα 44: Hide – Show
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
5θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 45: Curve Boolean
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
• Μάκθμα 46: Distance – Length – Angle
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα 47: Offset Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 48: Offset Curve - Τποεπιλογζσ Both Sides, Cap
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 49: Offset Curve on Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα50: Extend Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
• 1 Επαναλθπτικι Άςκθςθ
• Μάκθμα 51: Extend Curve on Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 52: Arc (Center, Start, Angle)
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
• Project 2 Επαναλθπτικά
• Μάκθμα 53: Arc: Start, End, Point on Arc
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 54: Point – Points – Divide- Point Grid
Πρακτικι Εφαρμογι με 10 Άςκθςθ
• Μάκθμα 55: Helix – Spiral
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
6θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 56: Text Object
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 57: Curve from 2 Views
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 58: Εντολι Move & Rotate
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 59: Copy
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 60: Orient – Orient 3 Points
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 61: Εξαγωγι Αρχείου – Ειςαγωγι Αρχείου
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα 62: Dimensions – Hatch
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Project 1 Επαναλθπτικό
• Μάκθμα 63: Layouts_Ολοκλιρωςθ 2D ΢χεδιαςμοφ
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
22
• 3D Modeling
• Μάκθμα 64: Solid Primitives_3D Modeling
Πρακτικι Εφαρμογι με 29 Άςκθςθ
• Μάκθμα 65: Solid Primitives - Τποεντολζσ
Πρακτικι Εφαρμογι με 7 Άςκθςθ
• Μάκθμα 66: Pipe
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• 2 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
7θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 67: Boolean Difference, Union, Split, Intersection
Πρακτικι Εφαρμογι με 10 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 68: Scale NU
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 69: Scale - Scale 2D
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Μάκθμα 70: Rotate 3D
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 71: Extrude Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 72: Revolve
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Project 3 Επαναλθπτικά
• Μάκθμα 73: Rail Revolve
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα 74: Loft
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα 75: Color_Backfaces_Flip
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 76: Sweep 1 Rail
Πρακτικι Εφαρμογι με 7 Αςκιςεισ
• Μάκθμα 77: Sweep 2 Rails
Πρακτικι Εφαρμογι με 7 Άςκθςθ
• 2 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
8θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 78: Network Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Μάκθμα 79: Patch Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα80: Duplicate Edge & Extract IsoCurves
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα81: Project & Intersect
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα82: Extract WireFrame – Curve from Section
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα83: Cap Planar Holes
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα84: Blend Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα85: Fillet Edge
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Αςκιςεισ
• 2 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
• Μάκθμα86: Blend Edge
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα87: Chamfer Edge
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα88: Surface from 3 or 4 corner points – Plane: Corner to
Corner
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
23
9θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα89: Planar Srf
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Άςκθςθ
• 3 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
• Μάκθμα90 :Offset Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Αςκιςεισ
• Μάκθμα91: Twist – Bend – Taper
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Μάκθμα92: Shear – Stretch
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα93: Cage Edit
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα94: Flow
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα95: Flow Along Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Μάκθμα96: Explode – Extract Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα97: Splop
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα98: Array on Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Μάκθμα99: Align
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Αςκιςεισ
• 4 Επαναλθπτικζσ Αςκιςεισ
10θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα100: Mesh
• Μάκθμα101: Mesh Primitives
Πρακτικι Εφαρμογι με 12 Άςκθςθ
• Project 1 Επαναλθπτικό
• Μάκθμα102: Mesh Boolean
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα103: Single Mesh Face
• Μάκθμα104: Mesh Patch
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα105: Delete - Extract Mesh Face – Fill Hole
• Render – Φωτορεαλιςτικι Παρουςίαςθ
• Μάκθμα106: Render_Φωτορεαλιςτικι Παρουςίαςθ
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα107: Render Settings
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Αςκιςεισ
• Μάκθμα108: Lens Length
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα109: Point Light
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα110: Rectangular Light
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
11θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα111: Linear Light
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα112: Spot Light
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα113: Edit_Light by High Light
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
• Μάκθμα114: Directional Light
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα115: Sun Properties
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα116: Ειςαγωγι Τλικοφ
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα117: Δθμιουργία Βαςικοφ Τλικοφ
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Μάκθμα118: Άνοιγμα_ Αποκικευςθ Τλικοφ
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα119: Basic Settings
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Μάκθμα120: Ειςαγωγι Εικόνασ
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα121: Σροποποίθςθ Εικόνασ
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Αςκιςεισ
24
12θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα122: Προςκικθ Τφισ
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Αςκιςεισ
• Μάκθμα123: Blend Material
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Μάκθμα124: Environment
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Αςκιςεισ
• Project 1Επαναλθπτικό
• Μάκθμα125: Ground_Plane_Ολοκλιρωςθ Φωτορεαλιςτικισ
Παρουςίαςθσ
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
13θ Σελικι Εξζταςθ που οδθγεί ςτθν
Παγκόςμια Πιςτοποίθςθ Mc Neel®
Σύνολο Αζκήζεων ηηρ
Εκπαιδεςηικήρ ύληρ: 488
Σύνολο Αζκήζεων Μαθημάηων : 468
Επαναληπηικέρ Αζκήζειρ: 20
Περιγραφι
Tο Vray για το Rhino 3D ζχει γίνει θ κορυφαία επιλογι για γριγορθ και ακριβι φωτορεαλιςτικι απόδοςθ. Προςφζροντασ state-of-the-art τεχνολογία rendering, με
προχπόκεςθ να ζχει προθγθκεί ο ςχεδιαςμόσ ςε 3D Computer Aidded Design Software.
Σο V-ray για το Rhino 3D ζχει τθν δυνατότθτα δθμιουργία μίασ τελικισ απεικόνιςθσ με
τθν μορφι φωτογραφίασ ι Video.
Σο V-Ray είναι ςφςτθμα για φωτορεαλιςτικι απόδοςθ μιασ 3D ςκθνισ που
δθμιουργικθκε από τθν Chaos Group.
V-Ray®για Rhino3D ςτο χϊρο εργαςίασ.
΢τον ςθμερινό χϊρο εργαςίασ, είναι ςθμαντικό οι εργαηόμενοι να ζχουν τθν ικανότθτα
να χρθςιμοποιοφν τθν τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεςματικά. Οι εργοδότεσ
επικυμοφν οι υποψιφιοι να ζχουν Γνϊςεισ και δεξιότθτεσ για να προςλθφκοφν, όπου
εφόςον ζχουν και τα κατάλλθλα εφόδια μποροφν να ανελιχτοφν γρθγορότερα.
25
Πλάνο Εκπαίδευςθσ με απόκτθςθ Πιςτοποίθςθσ για το V-Ray Rhino
Α’ επιλογι: Διάρκειασ 40 ωρϊν
Διδαςκαλία 22 ϊρεσ
Project-Based-Learning 18 ϊρεσ
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Μεκοδολογία Ολοκλθρωμζνων ΢κθνϊν μζςω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
31/2 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
10 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
5 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
10 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
61/2 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
19 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Β’ επιλογι: Διάρκειασ 22 ωρϊν
Διδαςκαλία 22 ϊρεσ
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
11/2 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
21/2 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
3 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
9 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Γ’ επιλογι: Διάρκειασ 18 ωρϊν
Project-Based-Learning 18 ϊρεσ
26
Μεκοδολογία Ολοκλθρωμζνων ΢κθνϊν μζςω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
11/2 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
21/2 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
2 φορζσ x 4ϊρεσ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
3 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
9 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Ενότητα
V-Ray Rhino
1θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 1: Οριςμόσ του V-ray ωσ κφριου renderer
• Μάκθμα 2: Γραμμζσ εργαλείων V-ray
• Μάκθμα 3: Παράκυρο V-ray Frame Buffer
• Μάκθμα 4: V-ray Options (Καρτζλα Global Switches)
2θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 5: V-ray Options (Καρτζλα Environment)
• Μάκθμα 6: V-ray Options (Καρτζλα Color Mapping)
• Μάκθμα 7: V-ray Options (Καρτζλα Output)
• Μάκθμα 8: V-ray Options (Καρτζλα Indirect Illumination)
3θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 9: V-ray Options (Καρτζλα Irradiance Map)
• Μάκθμα 10: V-ray Options (Καρτζλα Light Cache)
• Μάκθμα 11: V-ray Options (Καρτζλα Caustics)
• Μάκθμα 12: V-ray Proxy
27
4θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 13: V-ray Lights (Rectangular light)
• Μάκθμα 14: V-ray Lights (Point light)
• Μάκθμα 15: V-ray Lights (Spot light)
• Μάκθμα 16: V-ray Lights (Directional light)
5θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 17: V-ray Lights (IES light)
• Μάκθμα 18: Material Editor
• Μάκθμα 19: Δθμιουργία υλικοφ Standard, καρτζλα Diffuse
• Μάκθμα 20: Δθμιουργία υλικοφ Standard, καρτζλα Maps
• Μάκθμα 21: Δθμιουργία υλικοφ Standard, εφαρμογι γυαλάδασ
6θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Μάκθμα 22: Δθμιουργία αυτόφωτου υλικοφ
• Μάκθμα 23: Δθμιουργία υλικοφ Glass και Mirror
• Μάκθμα 24: Δθμιουργία υλικοφ Water
• Μάκθμα 25: Εφρεςθ και Ειςαγωγι ζτοιμου υλικοφ
7θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Εργαςία, με προτεινόμενθ κεματολογία
από τον Εκπαιδευόμενο
8θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Εργαςία, με προτεινόμενθ κεματολογία
από τον Εκπαιδευόμενο
9θ Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ:
• Εργαςία, με προτεινόμενθ κεματολογία
από τον Εκπαιδευόμενο
10θ Τελικι Εργαςία που οδθγεί ςτθν
Πανελλινια Πιςτοποίθςθ Ε.Ο.Ρ.Ρ.Ε.Ρ.®
Περιγραφι
RhinoGold®
Σο RhinoGold®, είναι ζνα plug-in, δθλαδι, ζνα επιπρόςκετο πρόγραμμα, που
διατίκεται από τθν εταιρία TDM® που εμπλουτίηει με νζεσ ςθμαντικζσ
λειτουργίεσ το Rhino 3D®.
Άλλα δθμοφιλι plug-in για το Rhino® είναι: V-Ray® for Rhino®, Grasshopper και
T-Splines®
28
To RhinoGold® προςφζρει ςε ζναν ςχεδιαςτι κοςμθμάτων, μια πλιρθ γκάμα
από απαραίτθτα εργαλεία για τθν ειδικότθτα.
Περιγραφι
• Μακαίνεται γριγορα.
• Δυνατότθτα να ειςάγουμε ςχζδια και ςκίτςα που ζχουμε ςκανάρει.
• Αυτόματθ δθμιουργία πολφτιμων λίκων, ςε όλεσ τισ δθμοφιλείσ κοπζσ, ςφμφωνα με το Gemological
Institute of America.
• Αυτοματοποιθμζνα εργαλεία αδαμαντοδετικισ/καρφωτικισ, με πλιρθ ζλεγχο ςε κάκε παράμετρο, πριν
καν φτάςει ςτον πάγκο του τεχνίτθ.
• Πλιρθσ ανάλυςθ και υπολογιςμόσ κάκε μζρουσ του μοντζλου ςε καράτια, βάροσ και κόςτοσ.
• Δυνατότθτα δθμιουργίασ animation και φωτορεαλιςτικϊν renderings, κακϊσ και πλιρθ υποςτιριξθ των
καλφτερων λογιςμικϊν που υπάρχουν.
• Αυτόματα εργαλεία δθμιουργίασ μεγεκϊν για γάμπεσ δαχτυλιδιϊν.
• Δθμιουργία ανάγλυφων μοτίβων ςτισ επιφάνειεσ ενόσ κοςμιματοσ.
• Πλιρθσ ςυλλογι κρεμαςτϊν ςτοιχείων (πάνω από 1000), εγκεκριμζνα, μζςα από τον κατάλογο Swarovski
Elements.
29
• Δυνατότθτα δθμιουργίασ οργανικϊν καμπφλων αντικειμζνων, ςα να ιταν πθλόσ, με
τθ βοικεια του Clayoo.
• Βαςικά εργαλεία και εντολζσ, ϊςτε να προετοιμαςτεί το μοντζλο, και να είναι
ζτοιμο να ςταλεί για 3D Printing.
• Ανταγωνίηεται ιςάξια το Matrix© τθσ Gemvision©
Πλάνο Εκπαίδευςθσ με απόκτθςθ Πιςτοποίθςθσ για RhinoGold
Α’ επιλογι: Διάρκειασ ωρϊν
Διδαςκαλία Ώρεσ 40
Project-Based-Learning Ώρεσ 30
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Μεκοδολογία Ολοκλθρωμζνων ΢κθνϊν μζςω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωςησ: Ανάλογα την ςυχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα
30
4 Εβδομάδεσ 10 ϊρεσ / εβδομάδα
5 φορζσ χ 2ϊρεσ
εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ 20
5 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ 10
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Ενότητα
Διδακτικι Υλθ ανά Εκπαιδευτικι ΢υνάντθςθ
Level Ι & ΙΙ & III
31
• Κεφάλαιο 1ο Ειςαγωγι ΢το RhinoGold
• Κεφάλαιο 2 RhinoGold Interface – Χϊροσ Εργαςίασ RhinoGold
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 3 Views – Όψεισ
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 4 Αποκικευςθ και Άνοιγμα Αρχείων
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 5 Ειςαγωγι εντολϊν
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 6 Browser: Explorer
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 7 Browser: Real Time Renderer/ RhinoGold-Materials
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 8 Browser: Libraries και User Folder Manager
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 9 Εργαλεία ΢χεδιαςμοφ Line-Polyline
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 10 Βοθκιματα ΢χεδιαςμοφ
• Κεφάλαιο 11 Object Snaps – Ζλξεισ
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 12 Smart Track
• Κεφάλαιο 13 Εντολζσ Curve & Curve By CP
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 14 Εντολι Rebuild
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 15 Σροποποιθτισ Gumball
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 16 Εντολζσ Trim / Split
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 17 Εντολι Curve Boolean – Extrude Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 18 Εντολζσ Fillet & Chamfer
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 19 Εντολι Extend Curves
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 20 Εντολι Offset
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 21 Εντολζσ Move & Rotate
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 22 Καταγραφι Ιςτορικοφ
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 23 Εντολι Match
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 24 Εντολι Blend & Blend Adjustable
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 25 Εντολζσ Set CPlane & Text
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 26 Εντολι Text On Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 27 Πρωτεφοντα ΢τερεά
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 28 Εντολι Pipe – Pipe Multiple
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
32
• Κεφάλαιο 29 Εντολζσ Boolean
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 30 Ειςαγωγι ςτθ Μοντελοποίθςθ Επιφανειϊν
• Κεφάλαιο 31 Εντολι Loft
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 32 Εντολζσ Sweep 1 & 2 Rails
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 33 Εντολι Orient
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 34 Εντολι Revolve
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 35 Εντολζσ Network – Cap
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 36 Εντολζσ Plane Surface & Intersect
Πρακτικι Εφαρμογι με 9 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 37 Εντολι Project
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 38 Εντολι Offset Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 39 Εντολζσ Variable Fillet & Variable Chamfer
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 40 Εντολζσ Duplicate Edge & Extract Isocurves
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 41 Εντολι Blend Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 42 Εντολι Scale
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 43 Εντολι Mirror
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 44 Εντολζσ Copy & Array Rectangular
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 45 Εντολζσ Array Curve & Polar Array
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 46 Εντολι Dynamic Polar Array
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 47 Εντολζσ Dynamic Twist/ Bend/ Taper
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 48 Εντολι Flow By Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 49 Εντολι Flow By Surface
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 50 Εντολι Splop
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 51 Edit Cage
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 52 Layers
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 53 Gem Studio
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 54 Gems By Curve
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 55 Gems By 2 Curves
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 56 Gem Creator
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 57 Gem Info
• Κεφάλαιο 58 Εργαλεία Σροποποίθςθσ Gems
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 59 Pave Automatic
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 60 Pave Along UV
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 61 Cabochon Studio
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 62 Pearls
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
33
• Κεφάλαιο 63 Swarovski Elements
Πρακτικι Εφαρμογι με 1 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 64 Gauge
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 65 Ring Wizard
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 66 Shank
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 67 Eternity Ring
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 68 Signet Ring
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 69 Ring By Objects
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 70 Scale Ring
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 71 Ring By Curve & Hollow Ring
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 72 Custom Region
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 73 Dynamic Profile
Πρακτικι Εφαρμογι με 2Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 74 Channel
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 75 Halo - Prongs In Line
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 76 Cutter Studio
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 77 Cutters In Line
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 78 Head Studio
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 79 Bezel Studio
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 80 Millgrain
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 81 Place Image 1:1
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 82 Texture 3D
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 83 Texture Creator
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 84 Celtic Knots
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 85 STL Wizard
Πρακτικι Εφαρμογι με 3 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 86 Εντολι Metals
Πρακτικι Εφαρμογι με 2 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 87 Ζλεγχοσ Μοντζλου
Πρακτικι Εφαρμογι με 7 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 88 Render Settings
Πρακτικι Εφαρμογι με 4 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 89 Materials
Πρακτικι Εφαρμογι με 5 Άςκθςθ
• Κεφάλαιο 90 Material Maps
Πρακτικι Εφαρμογι με 6 Άςκθςθ
Τελικι Εργαςία που οδθγεί ςτθν
Πανελλινια Πιςτοποίθςθ Ε.Ο.Ρ.Ρ.Ε.Ρ.
Περιγραφι
Σο T-Splines είναι μια ιςχυρι τεχνολογία για τθ δθμιουργία ςφνκετων οργανικϊν επιφανειϊν ςε περιβάλλον
C.A.D (Computer-Aided Design).
Σα T-Splines είναι ςυμβατά με παραδοςιακι τεχνολογία C.A.D., NURBS, και προςφζρουν ςθμαντικζσ βελτιϊςεισ
ςτθν ευελιξία, και τθν επεξεργαςία ςφνκετων επιφανειϊν.
Σο T-Splines για το Rhino, είναι ζνα Plug-in, δθλαδι ζνα επιπρόςκετο πρόγραμμα, που διατίκεται από τθν
Autodesk© και εμπλουτίηει το Rhino με μια πρωτοφανι νζα φιλοςοφία και λειτουργικά εργαλεία που κα
εκτοξεφςουν ςτο ηενίκ τθ δθμιουργικότθτα του ςχεδιαςτι!
Άλλα δθμοφιλι plug-in για το Rhino® είναι: V-Ray® for Rhino, Grasshopper και RhinoGold®.
Γιατί να ςχεδιάηουμε με T-Splines και όχι μόνο με Rhino?
Σο T-Splines προςκζτει πολλζσ νζεσ ροζσ εργαςίασ και εργαλεία για τθ δθμιουργία επιφανειϊν ελεφκερθσ και
οργανικισ μορφισ, και ειςάγει ςτο Rhino τθν πολυγωνικι μοντελοποίθςθ (Polygonal Modeling).
Σο Σ-Splines μποροφμε να το χρθςιμοποιιςουμε για να δθμιουργιςουμε ζνα ολόκλθρο μοντζλο, ι μποροφμε
να χρθςιμοποιιςουμε για να προςκζςουμε οργανικά εξαρτιματα ι λεπτομζρειεσ, ςε μοντζλα που ζχουν
ςχεδιαςτεί με Rhino.
T-Splines δίνουν ςτουσ χριςτεσ του Rhino ζναν τρόπο για να εξερευνιςουν ςχιματα εφκολα και γριγορα με
ζναν διαιςκθτικό τρόπο, και μποροφν να βοθκιςουν τουσ ςχεδιαςτζσ να ςυντομεφςουν το χρόνο ανάμεςα ςτθ
φανταςία και τθ δθμιουργία των πραγματικϊν 3D μοντζλων.
Δθμιουργιςτε ομαλά οργανικά ςχζδια: Μθ ςυμβιβάςετε τθ μορφι ι τθν αιςκθτικι του ςχεδιαςμοφ ςασ με τισ
απαιτιςεισ του λειτουργικοφ περιβάλλοντοσ τθσ εφαρμογισ CAD.
Σο T-Splines ςασ βοθκά να ξοδεφετε λιγότερο χρόνο ςτθ δθμιουργία επιφανειϊν, διότι ζχει λιγότερουσ
περιοριςμοφσ ςε ςχζςθ με οποιοδιποτε άλλο λογιςμικό.
Με απλζσ κινιςεισ που εμπνζουν φυςικότθτα, μπορείτε να δθμιουργιςετε οργανικά ςχζδια κι επιφάνειεσ,
χωρίσ να κινδυνεφετε να «ςπάςουν» οι ακμζσ του ςτερεοφ και να χρειαςτεί ξεκινιςετε από το 0.
34
Προςφζρει δυνατότθτεσ που ανταποκρίνονται ςτισ ανάγκεσ κάκε ςχεδιαςτικοφ και καταςκευαςτικοφ κλάδου:
Product Designers, ΢χεδιαςτζσ Κοςμθμάτων, Αρχιτζκτονεσ, ΢χεδιαςτζσ Αυτοκινιτων, 3D Animation
΢χεδιαςτζσ Παπουτςιϊν, Ναυπθγικοφσ ΢χεδιαςτζσ, 3D Printing
Πλάνο Εκπαίδευςθσ με απόκτθςθ Πιςτοποίθςθσ για το T_spline
Α’ επιλογι: Διάρκειασ 40 ωρϊν
Διδαςκαλία 22 ϊρεσ
Project-Based-Learning 18 ϊρεσ
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Μεκοδολογία Ολοκλθρωμζνων ΢κθνϊν μζςω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
31/2 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
10 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
5 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
10 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
61/2 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
19 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Β’ επιλογι: Διάρκειασ 22 ωρϊν
Διδαςκαλία 22 ϊρεσ
Παράδοςθ Εκπαιδευτικισ φλθσ μαηί με αςκιςεισ
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
11/2 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
21/2 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
2 φορζσ x 4ϊρεσ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
3 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
9 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Γ’ επιλογι: Διάρκειασ 18 ωρϊν
Project-Based-Learning 18 ϊρεσ
35
Μεκοδολογία Ολοκλθρωμζνων ΢κθνϊν μζςω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλιρωςθσ: Ανάλογα τθν ςυχνότθτα των μακθμάτων ανά εβδομάδα
11/2 Εβδομάδεσ 12 ϊρεσ / εβδομάδα
21/2 Εβδομάδεσ 8 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 4ϊρεσ
2 φορζσ x 4ϊρεσ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
5 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
3 εβδομάδεσ 6 ϊρεσ / εβδομάδα
3 φορζσ x 2ϊρεσ
9 εκπαιδευτικζσ ςυναντιςεισ
Διδακτική Ύλη
Περιεχόμενα
Κεφάλαιο 1 Ειςαγωγι ςτο T-Splines
Κεφάλαιο 2 Βαςικι Θεωρία Επιφανειϊν
Κεφάλαιο 3 Πολυγωνικι Μοντελοποίθςθ – Δθμιουργία
πολυγωνικισ όψθσ από Κορυφζσ
Κεφάλαιο 4 Κυβικι Μοντελοποίθςθ – Box Modeling
Κεφάλαιο 5 Περιβάλλον Εργαςίασ T-Splines και Ρυκμίςεισ
Κεφάλαιο 6 Δθμιουργία Επιφάνειασ T-Spline – Primitives
Κεφάλαιο 7 Τποεπιλογζσ Πολυγϊνων Primitives
Κεφάλαιο 8 Τποεπιλογζσ ΢υμμετρίασ Primitives
Κεφάλαιο 9 Εντολι Ts From Lines – Θεωρία
Κεφάλαιο 10 Εντολι Ts From Lines – Εφαρμογι
Κεφάλαιο 11 Εντολι TS Thicken
Κεφάλαιο 12 Troubleshooting
Κεφάλαιο 13 TS Loft
Κεφάλαιο 14 TS Pipe
Κεφάλαιο 15 TS Convert – NURBS ςε T-Splines
Κεφάλαιο 16 TS Convert – Mesh ςε T-Splines
Κεφάλαιο 17 Ανατομία μιασ επιφάνειασ T-Splines 1
Κεφάλαιο 18 Ανατομία μιασ επιφάνειασ T-Splines 2- Tangency
Handles
Κεφάλαιο 19 Ανατομία μιασ επιφάνειασ T-Splines 3- T-Points &
Star Points
Κεφάλαιο 20 Εφαρμογι εντολϊν Trim ςε επιφάνειεσ T-Splines
36
Κεφάλαιο 22 Σροποποιθτζσ Rotate & Scale
Κεφάλαιο 23 Προςκικθ Γεωμετρίασ – Subdivide Face
Κεφάλαιο 24 Προςκικθ Γεωμετρίασ – Insert Point
Κεφάλαιο 25 Προςκικθ Γεωμετρίασ – Insert Edge
Κεφάλαιο 26 Προςκικθ Πτυχισ – Ts Crease
Κεφάλαιο 27 Δθμιουργία Πτυχϊν με τθν εντολι Ts Insert Edge
Κεφάλαιο 28 Ts Extrude Face Εφαρμογι
Κεφάλαιο 29 Ts Extrude Edge Εφαρμογι
Κεφάλαιο 30 Ts Extrude Curve & Duplicate Faces
Κεφάλαιο 31 Διαγραφι Γεωμετρίασ – Γζμιςμα Οπϊν
Κεφάλαιο 32 ΢υγχϊνευςθ κορυφϊν - Ts Weld
Κεφάλαιο 33 Ts Bridge
Κεφάλαιο 34 ΢υγχϊνευςθ Ακμϊν
Κεφάλαιο 35 Match Surface
Κεφάλαιο 36 Βοθκθτικζσ Εντολζσ T-Splines
Κεφάλαιο 37 Symmetry
Courses ΜΕ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ
CAD Courses
W.E.B. Courses
 Dreamweaver
37















AutoCAD 2D
AutoCAD 3D
Inventor
Cinema 4D
3D Studio Max
V-Ray Renderer Max
Rhino 3D
V-Ray Renderer Rhino
RhinoGold
Revit
ArhiCAD
Sketch UP
Dialux
Illustrator
Photoshop
 Flash
 Joomla
 WordPress
 HTML CSS

Photoshop
 Virtuemart (e-shop)

Uploading
 Marketing ςτο
Διαδίκτυο
Courses ΜΕ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ
D.T.P. Courses
 Photoshop,
Tips & Κανόνεσ
D.T.P. Courses
 Illustrator,
 Graphic Design,
 CorelDraw,
 Design & Layout,
 InDesign,
 Quark Xpress
Video / Audio Courses
 Design & Format,
 Design & Color,
 Design & Εικόνα,

Συπογραφικι Σζχνθ,

Τποδομι ςτθ Γραφιςτικι
Σζχνθ.
 After Effects
38
 Premiere
Courses
ΜΕ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ
ΜΘΧΑΝΟΓΡΑΦΘΜΕΝΘ ΛΟΓΙ΢ΣΙΚΘ
39
ΜΘΧΑΝΟΓΡΑΦΘΜΕΝΘ ΛΟΓΙ΢ΣΙΚΘ
ERP SOFT1 Courses
ERP KEFALAIO Courses
 ΓΕΝΙΚΘ ΛΟΓΙ΢ΣΙΚΘ
 ΓΕΝΙΚΘ ΛΟΓΙ΢ΣΙΚΘ
 ΕΜΠΟΡΙΚΘ ΔΙΑΧΕΙΡΙ΢Θ
 ΕΜΠΟΡΙΚΘ ΔΙΑΧΕΙΡΙ΢Θ
 Ε΢ΟΔΑ - ΕΞΟΔΑ
 Ε΢ΟΔΑ - ΕΞΟΔΑ
 ΜΙ΢ΘΟΔΟ΢ΙΑ
 ΜΙ΢ΘΟΔΟ΢ΙΑ
Courses
ΜΕ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ
ΛΟΓΙ΢ΣΙΚΘ για ΑΡΧΑΡΙΟΤ΢
40
 Λογιςτικι Διπλογραφικοφ ΢υςτιματοσ
 Σεχνικι ΢υναλλαγϊν
 Φορολογικι Πρακτικι
 Λογιςτικι Εταιριϊν
 Λογιςτικι Kόςτουσ
 Φορολογικι Λογιςτικι και Εφαρμογζσ
 Εργαςιακζσ ΢χζςεισ
 Μθχανογραφθμζνθ Λογιςτικι
 Λογιςτικζσ Εφαρμογζσ
• ERP Κεφάλαιο,
Γενικι Λογιςτικι, Εμπορικι Διαχείριςθ,
Μιςκοδοςία, Ζςοδα-Ζξοδα
• ERP Soft1
Γενικι Λογιςτικι, Εμπορικι Διαχείριςθ,
Μιςκοδοςία, Ζςοδα-Ζξοδα
Courses
MANAGEMENT









41
ΔΘΜΟ΢ΙΕ΢ ΢ΧΕ΢ΕΙ΢
ΔΙΑΦΘΜΙΗΟΝΣΑ΢
ΔΙΑΦΘΜΙ΢Θ & MARKETING ΢ΣΟ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟ
ΔΙΟΙΚΘ΢Θ ΢ΣΡΑΣΘΓΙΚΩΝ ΢ΧΕ΢ΕΩΝ
Θ ΓΛΩ΢΢Α ΣΘ΢ ΡΑΔΙΟΦΩΝΙΚΘ΢
ΔΙΑΦΘΜΙ΢Θ΢
Θ ΔΙΑΦΘΜΙ΢Θ ΚΑΙ ΣΑ ΜΤ΢ΣΙΚΑ ΣΘ΢
Θ ΣΙΜΟΛΟΓΙΑΚΘ ΢ΣΡΑΣΘΓΙΚΘ ΣΘ΢
ΕΠΙΧΕΙΡΘ΢Θ΢
ΟΙ ΚΑΝΟΝΕ΢ ΣΟΤ ΜΑΝΑΣΗΕΜΕΝΣ
ΟΡΓΑΝΩ΢Θ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΘ΢Θ
 ΠΩΛΘ΢ΕΙ΢ ΢Ε 3 ΛΕΞΕΙ΢
 ΣΑ ΜΤ΢ΣΙΚΑ ΣΘ΢
ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ΢
 ΣΕΧΝΙΚΕ΢ ΕΤΡΕ΢Θ΢ ΕΡΓΑ΢ΙΑ΢
 MARKETING
 DIRECT MARKETING
 ΢ΣΕΝΟΓΡΑΦΙΑ ΕΛΛΘΝΙΚΘ
 ΔΑΚΣΤΛΟΓΡΑΦΙΑ ΕΛΛΘΝΙΚΘ
 ΔΑΚΣΤΛΟΓΡΑΦΙΑ ΕΛΛΘΝΙΚΘ