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Conception d’IHM en Java
Concepts Généraux
[email protected]
contrat Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation CommercialePartage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0 France License
GUI Toolkits / Boîtes à Outils
 Les
boîtes à outils 2D sont maintenant très
stéréotypées
 3 composants
1 - Système de fenêtrage
2 - API graphique
3 - Gestion de l'arbre d'affichage et d'interaction
 Organisation
sous forme d'objets
2
1 - Systèmes de fenêtrage
 Structurer
l’espace d’affichage
 Partager la ressource écran
 Gestionnaire de fenêtres
 interface
utilisateur
 système de fenêtrage
 Fenêtre
= zone autonome
 pour
l’affichage
 pour les entrées
3
1 - Système de fenêtrage
 Accès
partagé à l'écran
 Subdivision de l'écran en fenêtres
 Chaque fenêtre est positionné (x, y, z) et
dimensionnée (largeur x hauteur)
 Modèle graphique d'affichage
 Modèle d'événements
 Communication entre les applications
 Gestion de ressources spécifiques
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1 - Modèles de fenêtrage
 Sans
superposition
 Avec
superposition
 Hiérarchique
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1 - Systèmes de fenêtrage
window manager  desktop environments  working environments
 X-windows
et ses window managers

Motif/Motif CDE/Motif OLWM/Openwin

AfterStep

Enlightenment

GNOME (Sawfish), KDE (Kwm), Qt
 Explorer
 Finder
Fvwm
de Windows (MFC)
de MacOS (QuartzExtreme)
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2 - Les API graphiques
 Dans
une fenêtre, une application dessine
en utilisant des fonctions qui prennent des
paramètres
 2 catégories en 2D
 orientée
pixel
 orientée "dimension réelle", ou "indépendante
de la résolution"
 Richesse
variable suivant les plate formes
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3 - La gestion de l'arbre d'affichage
 Afficher
= appeler une succession de
fonctions graphiques
 Représentation sous forme d'un arbre
d'affichage
 On affiche récursivement, en profondeur
d'abord, tous les nœuds de l'arbre
 On modifie l'arbre pour changer l'affichage
puis on réaffiche
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JFrame
JTree
JPanel
JPanel
JToolbar
JRadioButton
JButton
JRadioButton
JButton
9
2 – Arbre Swing
JFrame
JToolBar
JButton
JButton
JPanel
JButton
JTextArea
JList
2 – Arbre Swing
JFrame
JMenuBar
JMenu File
JMenu View
JMenu Help
JMenuItem Open
JMenuItem Undo
JMenuItem Save
JMenuItem
JMenuItem Save as…
JMenuItem Paste
JMenuItem Quit
JMenuItem Copy
JMenuItem About…
3 - La gestion de l'arbre d'affichage
Organisation sous forme d'objets
 Les
langages à objets permettent de
représenter ces nœuds comme des objets
ayant une interface
 Tous les nœuds héritent d'une classe de
base (JComponent dans Swing)
 Chaque composant particulier spécifie une
interface particulière adaptée à sa
sémantique
12
Boîtes à Outils utilisent 1+2+3
 X11/Motif
 X11/GTK
 Tcl/Tk
 MFC
 Swt
 Swing
 etc.
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Principales différences
 Il
existe un grand nombre de boîtes à
outils graphiques interactives (Graphical
User Interfaces ou GUI)
 Langage / portabilité / performances /
mécanismes de communications /
extensibilité / rapidité de développement /
robustesse
 Pas de "meilleur" mais des spécialisations
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Les boîtes à outils graphiques
interactives de Java
 Java
propose deux boîtes à outils
graphiques :
 AWT
(Abstract Window Toolkit), simple, petite
et limitée
 SWING, cohérente, grosse et extensible.
 Les
deux peuvent s'utiliser dans les
applets
 SWING facilite la transition à partir d'AWT.
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Java et les interfaces graphiques
interactives
 Langage
conçu d'emblée avec une
interface graphique interactive
 Ajout de mécanismes spécifiques pour les
interfaces
 inner
classes
2
interfaces et 2 modèles graphiques en
standard
 Beaucoup d'exemples, de documentations
et d'expérience.
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Conception d’IHM en Java
AWT
Java AWT
 Interface
indépendante de la plate-forme
 API simple (simpliste)
 Composants peu nombreux
 Apparence pauvre
 Relativement rapide
 Similaire sur toutes les plate-formes
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Organisation d ’AWT
 Packages
java.awt et java.applet
 Classes de composants (dérivées de
Component)
 Composants
conteneurs
 Composants « feuille »
 Classes
de gestionnaire d’événements
 Myriade de classes utilitaires
 Image,
Color, Cursor, Dimension, Font, etc.
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Conception d’IHM en Java
SWING
Java SWING
 SWING
implémente tous les composants
en Java
 SWING offre plusieurs mécanismes
originaux, pratiques et puissants
 SWING peut se programmer à plusieurs
niveaux
 SWING est très gros et a des
performances variables.
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Programmation avec Java SWING
 Généralités
sur Java SWING
 SWING et AWT
 Concepts de SWING
 Une application Java SWING pas à pas
 TPs
 Les
composants standards de SWING
 Créer ses propres composants
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Concepts de SWING
 Basé
sur des containers
 générique
 gère collection de composants
 design Pattern composite
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Programmation SWING
 Package
javax.swing
 Relativement proche de AWT pour faciliter
la migration, ajout « J » avant le nom des
classes:
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Construction d ’une application
un arbre d ’objets dérivés de
« JComponent »
 Attacher des gestionnaires d ’événements
 Ce sont les gestionnaires d ’événements
qui feront les actions et modifieront les
composants
 Construire
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Exemple
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class hwSwing {
public static void main(String args[]) {
JFrame f = new JFrame("Mini");
f..setPreferredSize(new Dimension(400,400));
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
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Autre approche
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Simple f = new Simple();
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
public class Simple extends JFrame {
JLabel texte = new JLabel("Hello World");
public Simple() {
getContentPane().add(texte); }
}
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explications
 Création
 JFrame
de l ’arbre de composants :
+ JLabel ou JButton
 Déclaration
des actions
 Calcul du placement des composants:
 pack
 Affichage
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Arbre Swing
JFrame
JTree
JPanel
JPanel
JToolbar
JRadioButton
JButton
JRadioButton
JButton
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Mon premier Composant
 JFrame
 fenêtre
principale
 JDialog
 fenêtre
de dialogue (modale)
 Jwindow
show()
hide() ou dispose()
toFront() ou toBack()
setTitle(“titre !”)
setSize(int, int) et setResizable(false)
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Les autres composants
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JLabel
 Javax.swing.Jlabel
 descriptif
: texte statique + image
 exemple : devant un champ de saisie
JLabel jl = new Jlavel(“Label 1”);
ou jl.setText(“Label 1”); // -> .getText()
jl.setIcon(new ImageIcon(“java.gif”));
jl.setVerticalTextPosition(SwingConstants.BOTTOM)
jl.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
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JTextField
 Javax.swing.JTextField
 saisie
de texte (non typé)
JTextField jt = new JTextField(“Thomas”);
String nom = new String(“Thomas”);
jt.setText(nom);
jt.setColumns(nom.length());
jt.copy(); jt.cut(); jt.paste();
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JButton
 Bouton
simple à états
JButton jb= new JButton(“OK”,new ImageIcon(“boc.gif));
jb.setRolloverIcon(new ImageIcon(“cob.gif”));
jb.setPressedIcon(new ImageIcon(“ocb.gif”));
jb.setDisabledIcon(new ImageIcon(“obc.gif”));
jb.setMnemonic(‘o’); // ALT + o
jb.setBorderPainted(false);
jb.setFocusPainted(false);
jb.doClick();
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JmachinButton
 JToggleButton
 deux
états (setIcon et setSelectedIcon)
 JCheckBox
 cases
à cocher
 JRadioButton
 dans
un groupe de boutons “radio”
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Exemple de Radio
ButtonGroup grp = new ButtonGroup();
JRadioButton r1 = new JRadioButton(“it1”);
JRadioButton r2 = new JRadioButton(“it2”);
r2.setSelected(true);
grp.add(r1);
grp.add(r2);
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Le modèle de bouton poussoir
 Modèle
utilisé pour les CheckBox,
RadioButton et Button
 Plusieurs niveaux d ’utilisation
 gère
l’état du bouton, au repos, sous le
pointeur, appuyé et relâché.
 Gère la notification vers les listeners
 Gère l ’envoie d ’un événement « action »
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JComboBox
 Liste
déroulante (ouverte ou fermée)
 vector ou tableau d’objets passés en
paramètres
JComboBox cb = new JComboBox( items);
cb.setMaximumRowCount(4);
cb.setEditable(true); // JTextField
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JMenu
 Une
instance de JMenuBar par Jframe
setJMenuBar(JMenuBar mb);
 Plusieurs
Jmenu par JMenuBar
add(JMenu jm);
 Plusieurs
JMenuItem/JCheckboxMenu par
Jmenu
add(JMenuItem mi);
addSeparator();
 Structurez
!!!
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JPanel
 JPanel
 conteneur
 JScrollPane
Panel
 un
seul composant !
 barres de défilement
JScrollPane sp = new JScrollPane();
sp.add(monJLabel);
sp.setViewportView (monJLabel);
 composants
ScrollPane
implémentant Scrollable
class MonLabel extends Jlabel implements Scrollable 40
Les composants de SWING
Dialog
Tabbed Pane
Frame
Split pane
Tool bar
Internal frame
Layered pane
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Composants de Swing
List
File chooser
Progress bar
Color chooser
Tool tip
Slider
Table
Text
Tree
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Capacités communes des
composants
 (dés)activation
isEnabled()
setEnabled(…)
 (in)visible
setVisible(…) isVisible()
 module le coût de l’instanciation d’un container !
 tailles
réelle et souhaitable
Dimension getSize() ou Dimension getSize(Dimension r)
setSize(…)
Dimension getPreferredSize() ;
setPreferredSize(Dimension r);
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Factory
 Bordures
Border mbd= new Border(
BorderFactory.createEtchedBorder()
BorderFactory.createLoweredBevelBorder()
BorderFactory.createTitledBorder(“Titre !”)
etc… );
monJbutton.setBorder(mbd);
 Curseur
Cursor nc = new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR);
monJbutton.setCursor(nc);
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Couleurs

new Color (r,g,b)
 new Color (r,g,b,a)
 0 -> 255
 a=255 opaque
monJbutton.setBackground(Color.white); //constantes
monJbutton.setForeground(Color.black);
monJbutton.setOpaque(true);
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Quelques difficultés à retenir
 Conteneurs
de fenêtre : ne pas ajouter
directement avec "add" mais ajouter avec
"getContentPane()"
 Pas de multi-threading, sauf autorisation
explicite dans la documentation
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La classe JComponent
 Tool
tip
 Bords
 Actions associées aux touches
 Propriétés
 Accès aux handicapés
 Double buffer
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Conception d’IHM en Java
Swing : la gestion du placement
des composants
Calcul du placement
 Le
placement est calculé dans les
conteneurs
 Soit les composants sont placés
explicitement (x, y, largeur, hauteur)
 Soit ils sont gérés par un
« LayoutManager » qui calcul ces
paramètres dynamiquement
 besoins
du composant (taille min, max,
normale) + positionnement relatif
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Mise en place d ’un gestionnaire de
placement
 Les
conteneurs définissent la méthode
setLayout(layoutManager) pour changer le
gestionnaire par défaut
 Le gestionnaire par défaut change d ’une
classe de conteneur à une autre
 La méthode pack() déclenche le calcul du
placement
 La méthode invalidate() rend le placement
courant invalide
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Les gestionnaires de placement...

FlowLayout



Place les composants
de gauche à droite
GridLayout

CardLayout

Superpose les
composants

Découpe en une grille
régulière sur laquelle
les composants sont
placés
GridBagLayout

Découpe en une grille
et place les
composants sur une ou
plusieurs cases
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...ou Layout Manager

BorderLayout


Découpe en 5 régions:
south, north, east, west,
center
Aucun :
.setBounds(x,y,h,l);
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Conception d’IHM en Java
Conclusion sur Swing
Conclusion et perspectives
 Java
facilite la construction d’applications
graphiques interactives
 Les APIs sont bien conçues
 Plusieurs niveaux de complexité
 Problèmes
 performances
parfois
 complexité parfois
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