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The Horus Heresy:
Betrayal at Calth
Aggiornamento ufficiale, versione 1.0
Pagina 30
Sostituisci il secondo paragrafo sotto Vittoria con:
“Se Kurtha Sedd viene rimosso come perdita o se il
giocatore dei Word Bearers non ha più carte nel proprio
mazzo comando all’inizio di qualsiasi round, la partita
finisce e vince il giocatore degli Ultramarines.”
Nonostante proviamo ad assicurarci sempre che i
nostri giochi in scatola siano perfetti, a volte qualche
errore ci sfugge. Quando succede, è importante
intervenire il prima possibile. Quando vengono apportati
cambiamenti, il numero della versione viene aggiornato
e le modifiche alla versione precedente sono colorate
in magenta. Quando il numero della versione include
una lettera, ad esempio 1.1a, vuol dire che c’è un
aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua,
per chiarire un problema di traduzione o altri dettagli
minori.
Copertina (tabelle riassuntive)
Il maglio potenziato Contemptor elencato ha un valore
di Assalto pari a +1. Deve essere +2.
I “Bonus ai tiri Difesa” elencati nell’angolo in basso a
destra si applicano solo durante le azioni di Tiro.
Pagina 24
Sostituisci il secondo paragrafo sotto Vittoria con:
“Se il Captain Aethon viene rimosso come perdita o
se il giocatore degli Ultramarines non ha più carte nel
proprio mazzo comando all’inizio di qualsiasi round, la
partita finisce e vince il giocatore dei Word Bearers.”
Pagina 26
Sostituisci il secondo paragrafo sotto Vittoria con:
“Se Sor Gharax viene rimosso come perdita o se il
giocatore dei Word Bearers non ha più carte nel proprio
mazzo comando all’inizio di qualsiasi round, la partita
finisce e vince il giocatore degli Ultramarines.”
Granata radioattiva (carta comando dei Word Bearers)
Sostituisci l’ultimo paragrafo con:
“Un modello dell’unità può usare una granata
radioattiva al posto della propria arma da tiro. La granata
ha un valore di Tiro pari a 0. Prima di effettuare il tiro
Attacco tira tre dadi: per ogni Colpo Critico ottenuto,
il giocatore degli Ultramarines deve rimuovere come
perdita un modello dell’unità bersaglio.”
Magazzino scorte
Zone di schieramento degli Ultramarines
Pagina 28
Sostituisci il secondo paragrafo sotto Vittoria con:
“Se il Captain Aethon viene rimosso come perdita o
se il giocatore degli Ultramarines non ha più carte nel
proprio mazzo comando all’inizio di qualsiasi round,
la partita finisce e vince il giocatore dei Word Bearers.”
Pagina 29
Le zone di schieramento del Magazzino scorte sulla
mappa devono essere composte da tre esagoni ciascuna,
non due, come mostrato a destra.
The Horus Heresy: Betrayal at Calth
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