Desarrollo de Aplicaciones Interactivas para Television Digital

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Transcript Desarrollo de Aplicaciones Interactivas para Television Digital

Desarrollo de Aplicaciones
Interactivas para Televisión Digital
MiddleWare Ginga
Jorge Orellana A
TV Analógica x TV Digital
Ancho de banda: 6MHz
• 19,3 Mbps
TV Analogica
A 7 x h el angulo de visualizacion horizontal es
10 grados (4x3)
TV Digital
• Para la calidad SDTV, son generados 162 Mbps
(29,97 cuadros/seg x 480 lineas/cuadro × 704
pixels/linea × (8 bits de luminancia + 8 bits de
crominancia)).
• Esa tasa de bits debe poder ser transmitida en
un canal de TV de 6 MHz que soporta una tasa
de bits de 19,3 Mbps. Las técnicas actuales de
compresion permiten esa tasa de compresion
(162:19,3) y mucho mas
TV Digital
TV Digital
• La TV digital terrestre posibilita en el mismo canal
de 6 MHz, una transmision de calidad de alta
definicion (HDTV), con 30 cuadros por segundo,
1.920 pixels por linea, 1.080 lineas, com una
agudeza visual de 1' de grado obtenida a una
distancia de 3 veces la altura de la TV, que pasa a
tener una relacion de aspecto de 16×9.
• A esa distancia y con esa relacion de aspecto, el
angulo de visualizacion horizontal es de 30
grados, posibilitando al telespectador mayor
sensacion de presencia em la escena (inmersion).
TV Digital
Una de las características mas importantes de la TV
digital es la integracion de una capacidad
computacional significativa en el dispositivo receptor,
permitiendo el surgimiento de una basta gama de
nuevos servicios:
•
•
•
•
•
•
•
oferta de guias eletronicas de programas
control de acceso, proteccion de contenido,
distribucion de juegos eletronicos,
acesso a servicios bancarios (T-banking),
servicios de salud (T-health),
servicios educacionales (T-learning),
servicios de gobierno (T-government), etc.
Algunas posibilidades en 6 MHz
TV Analógica x TV Digital
• Imagen y Sonido con mejor calidad
• Uso de la banda base con solamente un
programa en Alta Definición
• HDTV mono-programación – 1920 x 1080p y
5.1
TV Analógica x TV Digital
Multi-programación en SDTV – TV Definición Estándar
Uso de la Banda Base con varias configuraciones en lugar del uso de Alta Definición
Alternativa a la programación HDTV
Varios Contenidos Simultáneos
Recurso Importante para:
– educación
– debates
– entrevista
TV Analógica x TV Digital
Interactividad – “Participación Directa del Público”
Añade programación complementaria y permite al público interaccionar con el contenido.
Información de Contenido Adicional
“Local” Interacción sin canal de interactividad
“Completa” Interacción con canal de interactividad: con o sin cable
Aceleración de la Inclusión Digital
TV Analógica x TV Digital
Mobility– “permanent access”
Reception of DTV content anytime and anywhere
•
•
•
•
Mobile devices
Celular
PDA
Mini TV sets
Motivacion-Inclusion Social
Sistema DTV
Sistema DTV sin Canal de Retorno
Sistema DTV con Canal de Retorno
Ambiente de una emisora analógica
Ambiente de una emisora digital
Ambiente de una emisora digital interactiva
Estándares DTV Free to air (FTA)
Grupos Geopolíticamente distintos que sirven bloques
macroeconómicos:
• ATSC-T -> Comité de Sistemas de Televisión Avanzada
– USA, Canadá, México, Corea del Sur, Taiwán
• DVB-T -> Difusión de Video Digital
– Europa, Australia, Malasia, India, África del Sur
• ISDB-T -> Radiodifusión Digital de Servicios Integrados
– Japón
• ISDB-Tb -> Sistema Brasileño de TV Digital
– Brasil, Filipinas, Perú, Argentina, Chile, Venezuela, Ecuador,
Costa Rica, Paraguay and Bolivia
• DMB-T -> Alianza Industrial de Televisión Digital
– China, Hong Kong
Estándares DTV FTA
Modelo de Referencia
Arquitectura DTV de referencia
Arquitectura DTV de referencia
DTV Middlewares
Tipo de Aplicaciones
TV Digital
• Additional content without any semantic
relationship with the TV program (main video)
• Additional content related with the TV
program, but without any synchronization
with the main video
• Additional content related with the TV
program and synchronized with the main
video
• Interactive narratives
Soporte Adicional
• Interactive channel
• Multiprogramming
• Multiple exhibition devices
TV no es una computadora
• Broadcast transmission
• Viewers are usually far from the screen and
interact via remote control devices
• Usually more than one viewer
Viewer interaction must be treated as just an
example of temporal synchronization
Programming Paradigms
• Imperative (procedural)
– algorithm specification: “how to do”
– more expressiveness
• Declarative
– specification: “final intention”
– highest level specification
Programming Paradigms
Programming Paradigms
NCL Eclipse
NCL Composer
Enlaces importantes
•
•
•
•
•
http://www.ncl.org.br
http://www.softwarepublico.gov.br
http://clube.ncl.org.br/
http://www.ginga.org.br
http://www.telemidia.puc-rio.br