Polvere e Rottami

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Transcript Polvere e Rottami

espansione amatoriale per
Nameless Land: Figli del Nuovo Mondo
Il Gioco di Ruolo Post-apocalittico
Testi:
Antonio Lo Muzio
Illustrazioni:
Antonio Lo Muzio
Grafica e Impaginazione:
Antonio Lo Muzio
Tutti i contenuti fanno riferimento al gioco Nameless Land: Figli del
Nuovo Mondo, ideato da Simone Morini e Francesco Falaschi.
Questo compendio è stato prodotto in maniera amatoriale, previo consenso degli autori.
Il logo di Nameless Land è di proprietà del Gruppo Eleven Aces.
Non si intende, in alcuna maniera, violare il Coryright del Gruppo Eleven Aces, che ha prodotto il manuale nel 2013.
Un doveroso ringraziamento va a Simone Morini che ha sostenuto le
mie continue domande e insistenza sui contenuti di questo prodotto che
potete liberamente sfogliare.
Un ringraziamento parimenti sentito va a Francesca “Noodles” Russo,
che ha subito quotidianamente tutte le elucubrazioni che hanno portato al
parto di questo prodotto.
“Cosa … cosa cazzo è quella roba lì infondo? Merda, fottuta acqua
stagnante, non mi fa vedere un cazzo. Un altro paio di colpi di gambe
e dovrei riuscire ad avvicinarmi, ho immagazzinato abbastanza aria in
superficie da poter stare qui sotto a lungo. E io che credevo che questo dono fosse completamente inutile. Tsk. E’ un ammasso informe di
rottami questa roba. Doveva essere in superficie una volta. Vediamo
cosa c’è di interessante in questa fessura … uhm … metallo, molluschi,
catenelle, e questo tappo? Cosa cazz … AAAAAAAARGHHHH! La mia
mano, quella fottutissima cosa mi ha tranciato la mano!”
- Hunt-On in una delle sue esplorazioni subacquee.
Sinossi di un cercatore
Pare che la storia di questo individuo, attualmente conosciuto con lo
pseudonimo di Hunt-On (pronunciato Antòn), abbia inizio a Pangea, la più spietata delle capitali
del Nuovo Mondo.
Non è particolarmente incline a
raccontare gli avvenimenti della
sua vita partendo da principio, si
limita perlopiù ad alcuni aneddoti
legati alla situazione, al contesto e
a pochi anni di distanza dall’ADD
attuale.
Fatto sta che le storie, raccolte con
il tempo, sembra si susseguano da
molti anni, forse troppi, circondando questo individuo con un aura di
eternità che poco si confà al suo
aspetto.
Hunt-On è un individuo sulla trentina dalla carnagione pallida e lo
sguardo vivido. Abbastanza robusto da poter sopravvivere nelle
Lande, si copre con vestiti comodi, stracciati, fatti di jeans e qualche altro tessuto robusto rattoppato
insieme. Si può di certo dire che
non badi all’estetica, quanto alla
sostanza.
Inseparabile il mezzo guanto alla
mano destra.
Il suo aspetto non ha assolutamente nulla di strano, e si approccia in
maniera “cordiale” (nei limiti del
possibile, s’intende) con chiunque
incappi nel suo accampamento alla
ricerca di qualcosa da comprare o
da vendere.
5
NAMELESS LAND
Polvere e Rottami
“La cortesia prima di tutto”, recita una vecchia insegna in metallo
ammaccato, affissa malamente sul
retro della sua roulotte. E’, praticamente, il suo segno di riconoscimento e lui non è assolutamente
intenzionato a smentire quanto recita quel suo dogma personale.
tà lo scopo della sua vita.
Il ruolo del cercatore, ormai gli
stava stretto e la sua nuova vita ha
avuto inizio.
Bisogna ammettere che con le
conoscenze per rimettere in sesto
un sacco di roba inutile, la vita è
meno dura nelle Lande. Ha cominciato con il recuperare altri attrezzi
di fortuna (e non), prima di rimettere a posto un autovettura. Sradicata la struttura dei sedili posteriori, quella utilitaria è diventata un
piccolo camioncino biposto, e finché la roba da portare era limitata
a pochi pezzi poteva essere anche
ottima … ma la produzione iniziava a salire e, con il tempo, l’auto
ha cambiato completamente le sue
fattezze e al gancio traino si è aggiunta una roulotte, riparata alla
meno peggio.
Ora questo è il suo campo, in cui è
l’unico abitante, nonché governatore. Ed è sempre in movimento.
Non si ferma più di quattro giorni
nello stesso luogo, a meno che non
sia una “miniera d’oro” nel suo
modo di intendere le cose.
Ogni cliente è ospite nel suo campo, e nel suo campo si seguono le
sue regole … che nessuno ha mai
avuto necessità di conoscere, né di
infrangere.
personalità del Nuovo Mondo,
quantomeno per il fatto che gira le
città e gli accampamenti con l’intento di vendere i propri manufatti
… da ormai lungo tempo. Forse
anche troppo.
6
NAMELESS LAND
Dopo essersi separato da Pangea,
luogo in cui ha visto i suoi natali,
ha iniziato a viaggiare per le Lande, dapprima come cercatore. Era
in perenne ricerca della tecnologia
perduta, in modo da poterci ricavare sopra qualche Boinn extra.
Tuttavia, questa tecnologia, l’ha
affascinato a tal punto da rendere
“necessità in virtù”, il giorno in cui
si è trovato in mezzo ad una tempesta di sabbia e si è dovuto adattare con quei pochi scarti che aveva
recuperato nel viaggio. Da quella
notte, in cui quella “robaccia” gli
ha salvato la vita, è stato amore.
Ha cominciato a studiare i pezzi,
cercare di assemblarli insieme per
sopravvivere meglio nei territori
spogli e lontano dagli insediamenti, spesso con risultati rozzi e poco
pratici … ma pur sempre funzionanti.
Ma solo dopo uno scambio con dei
mercanti girovaghi, in cui ha ceduto alcuni dei suoi attrezzi autoprodotti per dell’acqua potabile, ha Hunt-On è un individuo riservato,
capito di poter fare di quella vellei- tuttavia piuttosto conosciuto come
7
“Giunge il tempo, Signori, di mostrarvi il mio catalogo. Scegliete pure
con calma, gli oggetti sono esposti in ordine alfabetico. Nelle ultime
pagine, troverete una tabella con il prezzario.
Spero troviate quello che fa al caso vostro!”
- Hunt-On
Alabarda:
La caratteristica principale di questo tipo di armi è la lunghezza.
Questo bastone è lungo quasi
due metri e in cima è montata
una lama utilizzabile come
qualsiasi altra arma da
mischia.
Non lasciatevi ingannare dalle apparenze, il martello
dall’altra parte
serve
solo
come contrappeso.
Asciaccia:
Questo “Vecchio Fucile” prodotto
dal “La Fornace” aveva ormai fatto il suo tempo. Tuttavia, in tempi
di crisi, niente deve essere gettato
via. E’ bastato un pezzo di metal8
lo sagomato e due
bulloni per renderlo un’ascia. Con
un pezzo di legno
e del nastro, è venuta fuori una baionetta.
Inutile dire che va brandito a due mani per quanto è
scomoda l’impugnatura.
Capodanno:
Lo sapete anche voi
che veniva festeggiata
la fine dell’anno, no?
In quella notte, come
propiziazione,
venivano sparati dei
petardi che scacciavano il vecchio
anno per accogliere il
nuovo.
Ecco,
questo cilindro di
metallo
chiuso
alle due estre-
mità, farcito e decorato di chiodi e
collegato ad un innesco a valvola
standard, vi permetterà di festeggiare il vostro personale Capodanno … chi sia lo sfortunato che
deve andar via per lasciare il posto
al nuovo, non è affar mio.
Corna di Staver:
Si, lo so che questo nome è
inflazionato, ma come
diavolo avrei dovuto
chiamarlo questo
arnese?
Ho preso due
corna
di
Staver, le ho
montate attorno ad
una impalcatura che
somiglia a quella delle “Lame
da Polso” e ho reso pericoloso anche il più inetto dei Sopravvissuti.
Contenti?
Crivellatore:
Questo è un gioiello della tecnica e della pazzia. Sono riuscito a
montare il sistema a canne rotanti
del “Route 61” sulla struttura di
una “Doppietta”. Il risultato è questa bestia, piuttosto pesante, che
esplode i suoi otto colpi quasi contemporaneamente.
Il problema è che
n o n
supporta il nastro di proiettili del
“Route 61”, pertanto a termine
dell’esplosione degli otto colpi, va
ricaricato a mano.
Dinamo-Taser:
Un Taser è un apparecchio di induzione elettrica, dotato di batteria
che fornisce una carica ai piedini
che ci sono in cima. Avvicinando l’apparecchio alla pelle del
malcapitato, si
da una forte
scarica elettrica atta ad
inibire le
sue intenzioni.
In
questa
versione
la
batteria è stata
sostituita con
una dinamo ricaricabile a
manovella.
Una volta
ricaricata la dinamo, può effettuare una sola scossa, esaurendo tutta
l’energia accumulata.
Un arma decisamente lenta, ma se
si tiene pronta all’uso, può risultare comoda.
9
NAMELESS LAND
Della ruggine e dei circuiti
Evisceratrice:
Sulla struttura di una
transenna è stato montato un sistema a due
ingranaggi, attivati da
un motore retrostante.
Sull’ingranaggio maggiore sono fissate tre
lame che ruotano
ad una gran bella
velocità, falciando tutto quello
che si trovano
davanti.
Un parafanghi sagomato vi proteggerà anche dagli schizzi!
Graffiante:
Prendi due corone da bicicletta, un bastone
di legno, qualcosa
per tenerle fissate
insieme ed ecco
che un arma ne
viene fuori. Non è il
massimo dell’efficacia,
ma una volta affilati i denti della corona ti
assicuro che il loro
lavoro lo fanno.
Innaffiatoio:
Quanto farete con
quest’arma è affar
vostro. Di certo
non è consigliabile usarlo per
innaffiare le
piante.
Aprite il tappo, versateci
dentro del liqui-
10
prio un adesivo di Happy Chuck.
Sai quanto vale quella roba su aggeggi inutili? Ecco, figuriamoci su
questo pugnale che potrebbe addirittura salvarti la vita.
Quarterback:
Sono riuscito a recuperare un caschetto da football americano. Inutile
dire che era messo in
condizioni pietose, e guardate
ora
invece!
Splendido,
sembra nuovo
… e anche più
bello dell’originale!
Non Si Passa:
Doveva essere un vecchio segnale stradale, qualcosa
tipo un divieto d’accesso.
Beh
poco
importa, ora
è un ottimo
scudo, dotato
di una comoda
tracolla per portarlo appresso anche quando non lo Rompicapo:
si usa o servono entrambe le mani. No, non è affatto un gioco d’intelligenza. Questa è una temibile, per
Pugnale Targato:
quanto semplice, arma a due
Perché ognuno mi fa la
mani.
stessa domanda? Il moBasta prendere un
tivo per cui questo argrosso e resistente
nese costa così tanto è
tubo di metallo, fisvisibile proprio li, al
sare saldamente un
centro della lama tra
macigno ad una delle
le coppie di numeri
estremità e ricavare lettere di quelsi una impugnala vecchia targa
tura abbastanza
d’automobile.
larga da poterlo
Aguzzate la vista,
afferrare salguardate meglio.
damente.
Esatto! E’ pro11
NAMELESS LAND
Esapletta:
So che sembra
una
pistola, ma guarda meglio il munizionamento. Se
la “Doppietta”
non è sufficiente, e la “Tripletta”
ha pochi colpi, l’Esapletta è quello che fa per te che provi gusto a
sperperare pallottole. Sullo schema di un vecchio revolver è stato
montato un tamburo modificato
per alloggiare delle cartucce da fucile, di conseguenza anche la canna è stata adattata.
Come dite? Si chiama “Rombata” e l’hanno già inventata? Non è
possibile, questo è un MIO prototipo!
do (non per forza acqua, lascio alla
vostra fantasia), questo entrerà in
pressione con dell’aria compressa
generata dal mini-compressore posto al di sotto e verrà erogata dalla
manichetta. Non vi resta che indirizzare il getto e irrorare.
solo immondizia! Ho ritagliato
e sistemato questi pezzi di armatura per renderli quantomeno più
comodi, nonché più gradevoli alla
vista.
Spam!:
L’ho sentito o letto da qualche parte, mi sembra
sia un nome
assegnato
in
qualSmascellatrice:
che manieIn origine era un “Pugno di Ferro”, ra alla posta
poi è stata aggiunta una lama corta i n d e s i d e r a t a .
che va a prendere
p o s t o Particolarmennell’arco
te adatto ad una
tra pollice
vecchia cassete indice …
ta della posta,
riadattata per
fungere
da
martello, non
e tutte quelle schifezze che
trovate?
vedete sopra sono frammenti di L’unica pecca
Corna di Staver, giusto perché il è che, essendo
dolore non è mai abbastanza.
cava, non è molto resistente …
cosa ti aspettavi per quei Boinn?
Spallacci in Copertone:
Hey queste sono
Sportello:
cose fatte per
Esatto. Uno
bene,
non
sportello
come quella
rinforroba che vi
zarifilano per
to,
armature,
che invece sono
12
senza il rischio che qualche colpo passi attraverso il buco del finestrino che non c’è più. Ma non
è rinforzato solo in quel punto, a
differenza di un comune sportello
scardinato da un veicolo in disuso,
questo è più resistente … oltre ad
essere dotato di comode maniglie
per impugnarlo.
Sputavetro:
Inserisci bottiglie, barattoli, stoviglie e quant’altro di vetro (ma
anche porcellana o altri oggetti
della stessa durezza) all’interno
del cofanetto superiore . Attiva
le lame che lo sminuzzeranno
in piccoli frammenti di diverso
tipo. Il vetro tritato
viene
conserv a t
o all’interno di un
serbatoio sottostante. Quando ti servirà utilizzarlo, questi
frammenti di vetro verranno
soffiati via dall’erogatore tramite
dell’aria compressa.
NAMELESS LAND
Schivapallottole:
Era una vecchia maschera da saldatore, ora è un capolavoro da
indossare. Con una
maschera temibile di questo tipo e
il suo terrificante
nome, le pallottole
decideranno autonomamente di
mancarvi.
13
Locazione
AD
Resistenza
Speciale
Peso
Prezzo
Non Si Passa
Scudo
3
2
/
3
50
Quarterback
Testa
3
3
/
1
60
Schivapallottole
Testa
2
2
/
1
40
Spallacci Copertone
Braccia
3
3
/
2
50
Sportello
Scudo
4
3
/
20
130
Armi Emanazione
Muniz.
Caricatore
Danno
Les.
Gittata
Res.
Speciale
Frz Min.
Peso
Taglia
Prezzo
Innaffiatoio
Mira
(liquido)
liquido
1 litro ogni utilizzo (10)
1D8
0
Linea 0-5
2
/
13 (2M)
20
MG
530
Sputavetro
Mira
(materia)
scarti vetro
1 m3 per 5 utilizzi (1)
2D6
3
Linea 0-3
3
Straziante +1
14 (2M)
27
MG
750
Tipo
Muniz.
Caricatore
Danno
Les.
Gittata
Speciale
Frz Min.
Peso
Taglia
Prezzo
Alabarda
Mischia (taglio)
/
/
3D4
3
/
2
/
10 (2M)
11
G
220
Asciaccia
Mischia
(taglio)
/
/
2D6
2
/
3
/
13 (2M)
9
G
120
Corna di Staver
Lotta
(affondo)
/
/
1D10
2
/
/
/
11
1
M
230
Evisceratrice
Mischia
(taglio)
Comb.
liquido
1 lit. per 10
utilizzi (2)
2D8+5
4
/
3
Sang. +2, Straz.
+3
14
9
G
860
Graffiante
Mischia
(taglio)
/
/
1D6
2
/
2
Sanguinamento
+1
8
2
M
60
Mischia
(affondo/taglio)
/
/
1D8
2
/
2
/
9
2
M
580
Tipo
Muniz.
Caricatore
Danno
Les.
Gittata
Res.
Speciale
Frz Min.
Peso
Taglia
Prezzo
Dinamo-Taser
Lotta
(elettrico)
dinamo
interna
1 (1)
1D6
1
/
2
Folgorante +1
5
0.5
P
185
Rompicapo
Mischia
(impatto)
/
/
1D10
3
/
2
Rottura
13 (2M)
7
G
80
Lotta
(impatto/taglio)
/
/
1D8
2
/
2
Straziante +1
7
0.5
P
85
Lotta
(impatto)
/
/
1D8
2
/
1
Rottura
12 (2M)
6
G
65
Tipo
Muniz.
Caricatore
Danno
Les.
Gittata
Res.
Speciale
Frz Min.
Peso
Taglia
Prezzo
Mira
(a. da fuoco)
Calibro
.12G (A)
Tamburo 6 (1)
(M)
1D8+5
3
80
2
Raffica +3,
Rosata
18 (2M)
20
MG
4800
Tipo
Muniz.
Caricatore
Danno
Les.
Gittata
Res.
Speciale
Frz Min.
Peso
Taglia
Prezzo
Lancio
(esplosione)
/
/
3D6
4
Area 2x2
/
Deflagr., Straz.
+2
10
1
M
180
Tipo
Muniz.
Caricatore
Danno
Les.
Gittata
Res.
Speciale
Frz Min.
Peso
Taglia
Prezzo
Mira
(a. da fuoco)
Calibro
.12G (M)
6 (M)
1D10
3
40
1
Rosata
13
2
M
520
Armi Affilate
Pugnale Targato
Armi Contundenti
Smascellatrice
Spam!
Armi Pesanti
Crivellatore
Bombe a Mano
Capodanno
Pistole
Esapletta
Tipo
14
15
NAMELESS LAND
Armature e Scudi
16