Manuale operativo Crono Archery - arcierivicenza

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Compagnia Arcieri Vicenza Fitarco 06034

Manuale operativo Crono Archery

Software per Direzione Tiri. Automazione centraline analogiche

. La centralina della nostra compagnia è abbastanza completa potendo lavorare in manuale e in automatico visto che utilizza dei timer digitali per la gestione dei tempi e dei semafori. Al nostro sistema, mancava però, la parte delle segnalazioni acustiche che dovevano per forza essere fatte con un normale fischietto. La ricerca di apparecchiature stand-alone ha avuto esiti non soddisfacenti visto i costi da sostenere. Ci siamo messi all'opera per vedere se era possibile modificare la nostra apparecchiatura. L'idea è nata originariamente per implementare le segnalazioni acustiche appunto, ma poi si è spostata per arrivare ad un software completo e completamente programmabile ad uso della direzione tiri di una gara. Il sistema può essere implementato su tutte le centraline analogiche con costi piuttosto contenuti. Il software è strutturato per essere utilizzato anche con monitor touch-screen. Via Biron di Sopra, 98 – 36100 Vicenza / www.arcierivicenza-asd.it

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Il software Installazione Dopo aver scaricato il software CronoArchery.rar, salvarlo un una posizione del proprio PC.

Figura 1

Estrarre il file in una cartella e avviare l’eseguibile CronoArchery.exe. SUGGERIMENTO: per evitare crash del sistema durante le gare, utilizzare un PC assolutamente pulito, senza antivirus o software eseguito in background; meglio se con un sistema operativo reinstallato. Via Biron di Sopra, 98 – 36100 Vicenza / www.arcierivicenza-asd.it

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Avvio del software Questa è la maschera che si apre quando lanciamo il nostro "CronoArchery".

Figura 2

Cliccando sul pulsante "Opzioni", possiamo gestire tutta la parte di protocollo seriale con la scheda attuatrice e impostare la cadenza della sirena.

Figura 3

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Come mostrato in Figura 3, nella sezione “Comunicazione seriale” è possibile settare i parametri per la comunicazione con la scheda di controllo che andrà a pilotare i semafori e la sirena. Nella sezione “Impostazione recuperi” è necessario impostare i parametri come previsto dalle tempistiche regolamentari relative esclusivamente per i recuperi freccia. Quindi i secondi per singola freccia, i secondi dalla fine in cui si deve accendere il giallo e il numero di fischi per il termine sessione di recupero. Più in basso è possibile personalizzare a piacimento l’intervallo fra un fischio e l’altro, in millisecondi, in base al nostro sistema acustico. Impostare la temporizzazione Cliccando sul pulsante "Gestione sequenze", possiamo creare/modificare/cancellare le sequenze di tiro in base al regolamento FITA, FITARCO, ecc. oppure possiamo creare sequenze di tiro ad-hoc per particolari situazioni di allenamento.

Figura 4

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Analizziamo la programmazione delle sequenze di tiro. Nella parte sinistra del pannello “Gestione sequenze” si trova l’elenco delle sequenze salvate. Figura 5.

Figura 5

Nella parte destra, Figura 6, si trova l’area dove effettueremo la programmazione delle sequenze.

Figura 6

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Figura 7

L’area di programmazione è divisa in colonne verticali e linee orizzontali. Le linee orizzontali sono sequenziali e corrispondono a quello che, passo passo, deve eseguire il programma e quindi la centralina. Vanno quindi man mano numerate da 1 in avanti tante saranno le righe di programma. D’ora in poi le righe le chiameremo “Posizione”. Nella seconda casella chiamata “Numero fischi” inseriremo il numero dei fischi che il programma deve eseguire a quella posizione. Nella terza casella chiamata “Durata sec.” Inseriremo i secondi di attesa prima che il programma passi alla posizione successiva. La quarta e quita casella contiene la spunta per decidere se quella posizione è l’inizio o fine turno di tiro. La sesta casella, con menu a discesa, contiene la scelta del colore del semaforo che deve accendersi in quella posizione. La settima casella, con menu a discesa, contiene la scelta di far eseguire i fischi prima, in contemporanea o dopo la partenza del cronometro. Via Biron di Sopra, 98 – 36100 Vicenza / www.arcierivicenza-asd.it

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Analizziamo passo passo l’esempio di sequenza di tiro presente in Figura 6. Abbiamo una sequenza di tiro per 3 frecce in 2 minuti. Il programma inizia dalla posizione 1 con due fischi per l’ingresso in linea di tiro accendendo il rosso e attendendo 10” prima di passare alla posizione successiva. Dobbiamo porre la spunta su “Inizio turno” per far si che quando premeremo il pulsante “Vole successiva” nel pannello di controllo o quando il programma terminerà la sequenza, si porterà in attesa a inizio sequenza per il turno di tiro successivo. Nella posizione 2 viene eseguito un fischio di inizio tiri, viene spento il Rosso, acceso il Verde per un tempo di 90”. Nella posizione 3 non viene eseguito nessun fischio, viene spento il Rosso, acceso il Giallo per un tempo di 30”. Nella posizione 4 vengono eseguiti 3 fischi di termine vole, spento il Giallo e acceso il Rosso. Analizziamo passo passo l’esempio di sequenza di tiro presente in Figura 7. Abbiamo sempre una sequenza di tiro per 3 frecce in 2 minuti ma con l’alternanza AB/CD. L’unica differenza è che alla posizione 4 troviamo non i 3 fischi ma i 2 fischi per la fine della vole precedente e per l’ingresso in linea di tiro della vole successiva. Abbiamo sempre la spunta nella casella inizio turno. La sequenza poi si ripete come nel caso precedente. Inizio di una gara. Per prima cosa dobbiamo cliccare sul pulsante "Avvio sequenze" nel pannello di Figura 1. Passeremo alla scelta della sequenza che ci interessa in base alla gara che andremo a dirigere selezionandola nella maschera come in Figura 8. Via Biron di Sopra, 98 – 36100 Vicenza / www.arcierivicenza-asd.it

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Figura 8

Scegliamo la sequenza “3 frecce in 2 minuti (AB+CD)” per completezza esplicativa e clicchiamo su OK. Si aprirà il pannello con il quale il direttore tiri dirigerà la gara. Figura 9.

Figura 9

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Nel momento in cui si apre il pannello di controllo il sistema predispone già i semafori con il Rosso acceso. Il pannello di controllo contiene tutti i comandi che permettono di operare secondo regolamento e in tutte le situazioni di gara. I contatori si predispongono per l’inizio sequenza e come in Figura 9, con il tempo di tiro (contatore verde) a 2 minuti e il tempo di attesa (contatore rosso) a 10 secondi. Analizziamo ora i vari pulsanti e le loro funzioni.  Icona altoparlante: abilita/disabilita la segnalazione acustica del PC.  Ricarica sequenza gara: è un pulsante che resetta il sistema e può essere usato dopo la fine di una sessione di tiro per avere la garanzia che la sessione successiva sia predisposta e pronta per la ripartenza.  Recupero 1…6 frecce: premendo il pulsante corrispondente al numero di frecce indicate dal GdG, viene automaticamente avviato il tempo di recupero. Viene calcolato in base all’impostazione vista in Figura 2. Modo utilizzo alla sezione “Recuperi”.  Reset: azzera il conteggio del turno di tiro e delle vole tirate.  Start: avvio della sequenza di tiro.  Riprendi: si attiva quando viene premuto il tasto “5 fischi”. Il timer riprende dal punto in cui era stato fermato.  Stop: si attiva quando viene premuto lo “Start”. Resetta tutti i timer.  Segnalazione: predisposizione ai recuperi.  Vole successiva: durante la sessione di tiro, quando premuto, salta alla vole successiva o al turno successivio.  5 fischi: durante la sessione di tiro emette 5 fischi e congela i timer. Per la ripresa premere “Riprendi”.  Sirena: emette un fischio ogni volta che viene premuto. Attivo solo a contatori fermi.  Spegni tutti, Rosso, Giallo, Verde: pulsanti per testare il funzionamento delle lampade dei semafori. Attivi solo a contatori fermi. Via Biron di Sopra, 98 – 36100 Vicenza / www.arcierivicenza-asd.it

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 Ignora stato: flag che permette il funzionamento del software anche senza l’hardware collegato.

Operatività:

Premendo il pulsante “Start” inizia la sequenza di tiro preventivamente programmata e selezionata. Avendo selezionato la sequenza “3 frecce in 2 minuti AB/CD” il programma eseguirà il processo come in Figura 10.

Figura 10

NOTA: è preferibile concordare preventivamente con il GdG quando intenda procedere agli eventuali recuperi di frecce; ad esempio se alla fine della sessione di tiro o alla fine della vole. E’ importante in quanto il programma, per poter passare dal normale conteggio della vole ad un recupero, deve passare per un preventivo imput premendo il pulsante “Segnalazione”. Se viene omessa la preselezione “Segnalazione” il programma passa alla vole o al turno di tiro successivi. Una volta partito il conteggio ed entrati nel tempo del Verde possiamo incontrare vari casi. Verifichiamoli:  Tutti gli arcieri finiscono i tiri: passare alla vole successiva premendo il pulsante “Vole successiva”. Se questo avviene durante il turno AB, il programma salterà al turno CD Via Biron di Sopra, 98 – 36100 Vicenza / www.arcierivicenza-asd.it

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eseguendo 2 fischi con i 10 secondi di attesa con il Rosso. Se questo avviene durante il turno CD il programma eseguirà il termine tiri con i 3 fischi.  Ci viene comunicato dal GdG un rimbalzo: in base agli accordi presi preventivamente, premere prontamente il pulsante “Segnalazione”. Il programma termina la vole in corso ed esegue 4 fischi entrando in attesa di una ulteriore istruzione. Attendiamo i comandi del GdG e, al via, premiamo il pulsante relativo al numero di frecce da recuperare. Come da regolamento il programma partirà direttamente dal Verde. Se non ci sono frecce da recuperare, riprenderemo la sessione di tiro premendo il pulsante “Start”.  Blocco dei tiri per emergenza: Premere il pulsante “5 Fischi”. Il programma congela il contatore che potrà essere riavviato dal punto di stop tramite il pulsante “Riprendi”.

NOTA: alla fine di ogni sessione di tiro prima di dare un nuovo start, premere il pulsante “Ricarica sequenza” .

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Sommario

Automazione centraline analogiche.

............................................................................................................ 1

Il software ......................................................................................................................................................... 2 Installazione ................................................................................................................................................. 2

Avvio del software ....................................................................................................................................... 3

Impostare la temporizzazione ................................................................................................................... 4

Inizio di una gara.

........................................................................................................................................... 7

Operatività: ..................................................................................................................................................... 10

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