Curriculum Vitae - mario|manganelli

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Transcript Curriculum Vitae - mario|manganelli

Curriculum vitae
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Informazioni personali
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NOME / COGNOME
Mario Manganelli
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Via Carnia 26, 34170 Gorizia (GO), Italia
INDIRIZZO
TEL +39 342.1964273
E-MAIL [email protected]
http://mgx.altervista.org
PORTFOLIO WEB
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NAZIONALITÀ
DATA DI NASCITA
Italiana
09.01.1986
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Designer / Modellatore 3D
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Esperienze lavorative !
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POSIZIONE DESIDERATA
DATE
2010 > 2013
Sweet s.p.a. / Gorizia
DATORE DI LAVORO / INDIRIZZO
Industria dolciaria (produzione ovetti di cioccolato con sorpresa).
SETTORE
TIPO DI IMPIEGO
Addetto ufficio tecnico e ufficio acquisti con particolare riferimento allo
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sviluppo e all'acquisto di gadget promozionali / giocattoli da abbinare a
prodotti alimentari.
PRINCIPALI MANSIONI E RESPONSABILITÀ
Organizzazione dei processi creativi relativi ai gadget: progettazione,
prototipazione, ingegnerizzazione. Follow up clienti ed elaborazione
proposte su misura ottimizzando processi e costi per singolo progetto.
DATE
DATORE DI LAVORO / INDIRIZZO
SETTORE
TIPO DI IMPIEGO
PRINCIPALI MANSIONI E RESPONSABILITÀ
2009
Valcucine s.p.a. / Pordenone
Industria settore arredamento (core business produzione cucine).
Progettista / Ricerca e Sviluppo
Sviluppo progetto di una libreria in vetro: progettazione e
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Istruzione !
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coordinamento prototipazione.
DATE
QUALIFICA CONSEGUITA
Autorizzo il trattamento dei miei dati personali ai sensi
del Decreto Legislativo 30 giugno 2003, n. 196
"Codice in materia di protezione dei dati personali ".
2006 > 2009 / Università IUAV di Treviso
Laurea in Disegno Industriale
PAGINA 1- CURRICULUM VITAE DI Mario Manganelli
Curriculum vitae
DATE 2000 > 2005 / ITAS D’Annunzio di Gorizia
QUALIFICA CONSEGUITA Diploma di maturità scientifica P.N.I. (Piano Nazionale Informatica)
VOTO 100/100
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Corsi di formazione !
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DATE / ENTE 2012 > 2013 / BigRock institute, Roncade (TV)
CORSO Master in Computergrafica (6 mesi)
MATERIE TRATTATE Tutta la pipeline di produzione in computergrafica: modellazione 3d,
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rigging, shading, lighting, animazione, postproduzione.
QUALIFICHE CONSEGUITE - Certificato Autodesk “Character Rigging & Animation”
- Certificato Autodesk “Mel Programming”
DATA / ENTE / CORSO 2014 / Enaip Trieste / “Stampare in 3D"
DATA / ENTE / CORSO 2014 / Enaip Udine / 2014 / “3D Studio Max – Rendering di modelli 3d”
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Abilità e competenze !
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LINGUA PARLATA Italiano
ALTRA/E LINGUA/E Inglese : ottimo (ho frequentato la IV superiore negli USA)
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ABILITÀ E COMPETENZE SOCIALI Mi considero un buon mediatore. Cerco sempre di capire il punto di vista
dei compagni e dei colleghi per proporre delle soluzioni condivise.
Questo mi è stato riconosciuto sia quando giocavo a calcio (portando
spesso la fascia di capitano per questa abilità), sia nel lavoro, dove mi
sono trovato a mediare e conciliare le esigenze spesso contrastanti tra
clienti e fornitori.
ABILITÀ E COMPETENZE INFORMATICHE Maya, Mudbox, Photoshop, After Effects, 3DS Max, Rhinoceros
INFORMAZIONI AGGIUNTIVE Amo comporre musica e suono da molti anni, in qualità di chitarrista, in
band locali.
Per il gruppo Insanity Fair ho curato la grafica del CD “Color box”.
Ho praticato sport per molti anni sport di squadra (calcio) e individuali
(sci).
PATENTE B
Autorizzo il trattamento dei miei dati personali ai sensi
del Decreto Legislativo 30 giugno 2003, n. 196
"Codice in materia di protezione dei dati personali ".
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