倉頡輸入法 Tsang-jei Input Method 倉頡輸入法      由台灣人朱邦復所發明 將所有中文字分割成一些組件,並各以「字 根」或稱「倉頡碼」代表 倉頡輸入法有24個字根,在英文鍵盤上以 A 至W及Y共24個鍵代表 而這24個字根除代表本身字型外,也各代表 一些「輔助字型」 這些輔助字型比字根更重要,因為大多數的 中文字都被分割成這些變異字的字型,而不 直接是字根本身的形狀 倉頡字根  倉頡字根 – 哲理類:  日(A),月(B),金(C),木(D),水(E),火(F),土(G) – 筆劃類:  竹(H),戈(I),十(J),大(K),中(L),一(M),弓(N) – 人身類:  人(O),心(P),手(Q),口(R) – 字型類:  尸(S),廿(T),山(U),女(V),田(W),卜(Y)

Download Report

Transcript 倉頡輸入法 Tsang-jei Input Method 倉頡輸入法      由台灣人朱邦復所發明 將所有中文字分割成一些組件,並各以「字 根」或稱「倉頡碼」代表 倉頡輸入法有24個字根,在英文鍵盤上以 A 至W及Y共24個鍵代表 而這24個字根除代表本身字型外,也各代表 一些「輔助字型」 這些輔助字型比字根更重要,因為大多數的 中文字都被分割成這些變異字的字型,而不 直接是字根本身的形狀 倉頡字根  倉頡字根 – 哲理類:  日(A),月(B),金(C),木(D),水(E),火(F),土(G) – 筆劃類:  竹(H),戈(I),十(J),大(K),中(L),一(M),弓(N) – 人身類:  人(O),心(P),手(Q),口(R) – 字型類:  尸(S),廿(T),山(U),女(V),田(W),卜(Y)

倉頡輸入法
Tsang-jei Input Method
倉頡輸入法





由台灣人朱邦復所發明
將所有中文字分割成一些組件,並各以「字
根」或稱「倉頡碼」代表
倉頡輸入法有24個字根,在英文鍵盤上以 A
至W及Y共24個鍵代表
而這24個字根除代表本身字型外,也各代表
一些「輔助字型」
這些輔助字型比字根更重要,因為大多數的
中文字都被分割成這些變異字的字型,而不
直接是字根本身的形狀
倉頡字根

倉頡字根
– 哲理類:

日(A),月(B),金(C),木(D),水(E),火(F),土(G)
– 筆劃類:

竹(H),戈(I),十(J),大(K),中(L),一(M),弓(N)
– 人身類:

人(O),心(P),手(Q),口(R)
– 字型類:

尸(S),廿(T),山(U),女(V),田(W),卜(Y)
輔助字型 (1/12)

日(A)
–日
–曰
–

月 (B)
–月
–
–
–
–
–
–
輔助字型 (2/12)

金 (C)
–金
–
–
–

木 (D)
–木
–
–
–
輔助字型 (3/12)

水 (E)
–水
–
–
–

火 (F)
–火
–
–
–
–
輔助字型 (4/12)

土 (G)
–土
–士
–

竹 (H)
–竹
–
–
–
輔助字型 (5/12)

戈 (I)
–戈
–
–
–

十 (J)
–十
–
輔助字型 (6/12)

大 (K)
–大
–
–
–
–
–

中 (L)
–中
–
–
–
–
輔助字型 (7/12)

一 (M)
–一
–
–
–
–

弓 (N)
–弓
–
–
–
–
–
–
–
輔助字型 (8/12)

人 (O)
–人
–
–
–
–
–

心 (P)
–心
–
–
–
–
–
–
–
輔助字型 (9/12)

手 (Q)
–手
–
–
–
–

口 (R)
–口
輔助字型 (10/12)

尸 (S)
–尸
–
–
–
–

廿 (T)
–廿
–
–
–
–
–
–
輔助字型 (11/12)

山 (U)
–山
–
–
–

女 (V)
–女
–
–
–
–
–
輔助字型 (12/12)

田 (W)
–田
–
–

卜 (Y)
–卜
–
–
–
–
取碼法則 (1/5)


記熟了倉頡廿四字根及所代表的輔助字型後,
便要知道倉頡怎樣去「柝」一個字
中文字結構形式
– 連體字


不能明顯分成上下左右部份的字
例如:馬、重、兩
– 分體字




能明顯分成上下左右部份的字
並列型
明
嬲
上下型
電
靈
外內型
回
這
取碼法則 (2/5)

分體字:字首與字身
– 分體字被分割後,第一個被分出來部份便
是「字首」,其餘的全是「字身」
 如「明」,
「日」是字首,「月」是字身
 如「聖」, 「耳口」是字首,「壬」是字身
 如「因」, 「口」是字首,「大」是字身
取碼法則 (3/5)

字首取碼
– 最多取2碼
– 取1至2碼,多於兩碼時只取頭、尾兩碼
" 取「女」
 「頡」的字首 " 取「土口」
 「詣」的字首 " 只取「卜口」
 「顯」的字首 " 只取「日火」
 「好」的字首
取碼法則 (4/5)

字身取碼
– 最多取3碼
– 少於三碼時取所有字碼
– 如字身多於三碼,取頭、次、尾三碼
" 取「火」
 「頡」的字身 " 取「一月金」
 「讚」的字身 " 取「竹山金」
 「熱」的字身
取碼法則 (5/5)

連體字
– 最多取4碼
– 少於四碼時取所有字碼
– 如字身多於四碼,取頭、次、三、尾四碼
" 取「卜中一竹」
 「及」 " 取「弓竹水」
 「鳥」 " 取「竹日卜火」
 「步」
取碼順序 (1/5)

三個取碼順序
– 先上後下
– 先左後右
– 先外後內
取碼順序 (2/5)

先上後下
– 我們會先取中文字上方部份的倉頡碼,再
取下方部份的倉頡碼
– 例:忠,古,下
 忠:中心
 古:十口
 下:一卜
取碼順序 (3/5)

先左後右
– 我們會先取中文字左方部份的倉頡碼,再
取右方部份的倉頡碼
– 例:如,明,朋
 如:女口
 明:日月
 朋:月月
取碼順序 (4/5)

先外後內
– 我們會先取中文字外部份的倉頡碼,再取
內部份的倉頡碼
– 例:困,因,甘
 困:田木
 因:田大
 甘:廿一
取碼順序 (5/5)

有時取碼順序有衝突時,我們應該以先
上後下,先左後右,先外後內
– E.g. 止,可,屆,函
 止:卜中一
(先上後下)
 可:一弓口 (先外後內)
 屆:尸山土 (先外後內)
 函:弓山水 (先上後下,先外後內)
取碼原則 (1/5)

四個取碼原則
– 精簡原則
– 完整原則
– 特徵原則
– 包含省略原則
取碼原則 (2/5)

精簡原則
– 取碼時務必盡量精簡,字型愈少愈好
– 例:乍,不,王

乍:竹尸
人卜卜

不:一火
一竹中戈

王:一土
一十一
取碼原則 (3/5)

完整原則
– 每次取碼時,每個字型盡可能多取多要
– 例:夫,丰,毛
 夫:手人
土人
 丰:手十
十手
 毛:竹手山
竹十心
取碼原則 (4/5)

特徵原則
– 取碼時筆劃相連或重疊的二個字型在,二
個字型的特徵都要保持完整
– 例:力
 力:大尸
大弓
取碼原則 (5/5)

包含省略原則
– 當字首或字身的最後一個字型,被另一個
字型最少三面包住的時候,只取那外圍的
一個字型,而不取那被包含在內的字型。
– 例:殘,偶,雲
**歹,禺,雨
 殘:一弓戈戈
 偶:人田中月
 雲:一月一一戈
歹:一弓戈
禺:田中月戈
雨:一中月卜
例外字 (1/5)
部份倉頡字分柝較特別,未必能以剛才
的順序及原則分柝
 倉頡的例外字包括

– 難字
– 複合字
– 特殊字
– 重碼字
例外字 (2/5)

難字
– 部份複雜的字型會以難(X)碼取代
– 例:







身:竹難竹
慶:戈難水
鹿:戈難心
姊:女中難竹
淵:水中難中
齊:卜難
龜:弓難山
臼:竹難
廌:戈難火
興:竹難月金
兼:廿難金
肅:中難
卍:弓難
繩:女火口難山
例外字 (3/5)

複合字
– 部份用作部首的中文字,我們會以兩個字
碼取代分柝出的字碼
– 例:
目
(貝):月山

(畿):女戈

(院):弓中
 隹 (進):人土
 門 (悶):日弓
(處):卜心
鬥 (鬧):中弓
鬼 (愧):竹戈
(嬴):卜口
几 (投):竹弓
例外字 (4/5)

特殊字
– 特殊字字型共有三個:火、木、大
– 特殊字的字型部份和其他字型的筆劃重疊
並串起其他的字型
– 例:
 東:木田
 夾:大人人
 拳:火手手
 屯:心山
(心 (七))
例外字 (5/5)

重碼字
– 部份字會用同一字碼,電腦會顯示所有的
字給用戶選擇
 例:
– 「邸」「郵」「筇」 " 取「竹一弓中」
– 「樂」「槳」 " 取「女戈木」