Modelización icónica Fer Gutiérrez Zamora Introducción • Cuando vemos una imagen, ya sea en foto, pintura, etc., creemos que estamos viendo la realidad de las.

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Transcript Modelización icónica Fer Gutiérrez Zamora Introducción • Cuando vemos una imagen, ya sea en foto, pintura, etc., creemos que estamos viendo la realidad de las.

Modelización
icónica
Fer Gutiérrez Zamora
Introducción
• Cuando vemos una imagen, ya sea en
foto, pintura, etc., creemos que estamos
viendo la realidad de las cosas, pero lo
que no sabemos es que esa imagen es
solo una representación de la realidad
que conocemos, esta imagen nunca
podrá ser la realidad, aunque guarda un
nexo con ella.
Esta realidad es representada por medio de iconos, y a este proceso
se le conoce como modelización icónica. Este proceso consta de
dos etapas:
• Creación icónica: Es la creación de la imagen.
--- Traducción de la realidad --- Interpretación por medio de íconos.
• Observación icónica: La imagen ya existe.
--- Percepción de la imagen --- Interpretación de la imagen --- Realidad
Tipos de modelización icónica
• Representación.- La imagen sustituye a la
realidad.
• Símbolo.- Atribuye una forma visual a un
concepto.
• Signo.- Sustituye a la realidad pero sin
reflejar la realidad.
Grados de iconicidad
11
10
Imagen natural
Modelo 3D a escala
(Descriptiva)
9
8 Foto a color
(Descriptiva y artística)
Holograma
(Descriptiva)
7 Foto blanco y negro
(Descriptiva y artística)
6
Pintura realista
(Artística)
5 Representativo
figurativo no realista
(Artística)
4 Pictograma
(Informativa)
3
2
Esquemas arbitrarios
(Informativo)
Esquemas motivados
(Informativo)
1
Representación no figurativa
(Artística)
Elementos morfológicos
• Punto : Es el mas simple de la
comunicación visual, de dimensión
variable, genera texturas.
No es necesario que se encuentre
gráficamente en una imagen, puede
estar de manera intrínseca como:
• centros geométricos ( foco de atracción
visual)
• Puntos de fuga ( polos de atracción
visual que provocan perspectiva)
• Puntos de atención ( punto que atrae
atención del espectador)
• Línea: Huella del punto en
movimiento, sucesión de
puntos.
No es necesaria su
presencia para localizarla.
• Líneas implícitas (asociación, intersección,
planos geométricos)
• Líneas aisladas (horizontal, vertical,
oblicua, curva, quebrada)
• Línea objetual
• Línea figural
Contorno
Línea de recorte
• Conjuntos de líneas (rectas
entrecruzadas, convergentes,
estructura de fugas)
• Plano: Conocido como la superficie de
las imágenes, ligado al espacio y
definido por dos propiedades
especiales.
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• Bidimensionalidad: Lo alto y lo ancho.
• Forma: Determina la organización del
espacio, su división y su orden en
diferentes subespacios.
La superposición de planos crea la
sensación de profundidad.
Color
• Experiencia sensorial determinada por
la luz, la modulación que hace esta luz
sobre los objetos y el receptor.
La naturaleza plástica del
color
• Color del prisma o color-luz ( cuando la
luz pasando por un prisma de vidrio
genera los tres colores) como en la tele
y la computadora
• Color de la paleta (color-pigmentario o
color-materia) materias previamente
coloradas
Colores primarios y secundarios:
• Colores primarios: rojo magenta, azul cián y
amarillo cadmio.
• Colores secundarios: verde, violeta y naranja.
Cada color secundario es complementario
del primario que no interviene en su
elaboración.
Características de los colores:
1. Tonalidad: estímulo que nos permite
distinguir un color de otro.
2. Saturación: el nivel de pureza de un
color.Esto depende de la cantidad de blanco
que lleve mezclado.
3. Temperatura de color: Depende si es luz
natural (alta temperatura) o luz artificial (baja
temperatura).
• La aplicación del color es una mezcla entre la
estética y la sinestesia.
• El color tiene manifestaciones sinestésicas
ya que podemos diferenciar entre colores
cálidos y fríos, tristes y alegres.
Frios
Calidos
• Los colores pueden también soportar
una clara simbología como las
banderas de países, instituciones o
grupos sociales.
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Los colores permiten
percibir un espacio bi o
tridimensional, según
sean usados.
El tono cumple dos
funciones en este caso:
• Representar la forma
simulando el efecto de la
luz mediante el
sombreado.
• Representar la
perspectiva aérea,
permite sugerir la
distancia (claro/oscuro).
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• El color es también útil para crear
contraste. Los colores fríos y calientes
son los que más contrastan.
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• Forma: Es un
elemento a
mediador lo
perceptivo y la
representación.
Para que la forma
sirva como modelo
es necesario que
esta cuente con
rasgos suficientes
que hagan
identificable el
objeto.
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Tres maneras básicas de representar la forma:
• Proyección: Toda proyección es una
abstracción visual, por lo que debe ser
esencial (esqueleto estructural del objeto) y ser
generativa (permita completar elementos que
la forma no termina)
• Escorzo: Representación de un objeto o
personaje en sentido perpendicular u oblicuo
con relación al plano del cuadro, con
perspectiva. Da sensación de profundidad y
tridimensionalidad.
• Traslapo: Superposición de objetos en
la imagen, estos deben ser percibidos
de manera independiente y deben estar
situados en distintos planos.
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escorzo
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traslapo
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proyección
• Textura :Su principal función es aportar la
sensación de aspereza, rugosidad, suavidad,
lisura, etc.
La textura afecta a la visual y al tacto,
además puede representar la profundidad en
un plano bidimensional.
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