PSPICE dalam SEE 2033

Download Report

Transcript PSPICE dalam SEE 2033

Slide 1

PSPICE dalam SEE 1003
Berasal dari SPICE – Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis
– dibina di University of California at Berkeley
Pada asalnya, simulasi SPICE melalui spice data statement format , i.e.
litar dibina menggunakan data statement dengan format tertentu.

Program Schematic digunakan untuk mengelakkan kita dari membina
litar melalui data statement format ini. Schematic akan menukar litar
yang dilukis kepada spice data statement format.
.
Versi SPICE yang serasi (compatible) dengan PC dikenali sebagai
PSPICE


Slide 2

Di mana PSPICE student version
boleh diperolehi ?




Program PSPICE Student version 9.1(27 MegBytes), boleh
diperolehi di:
www.pspice.com
encon.fke.utm.my/notes/91pspstu.exe


Slide 3

Kenapa PSPICE ?
• Digunakan untuk mengesahkan
jawapan anda betul untuk h/work
• Digunakan dalam kursus–kursus
yang akan datang

• Programnya boleh diperolehi secara
percuma, i.e student version
• Industry standard untuk simulasi litar
– mengetahui PSPICE adalah sesuatu
yang menguntungkan


Slide 4

PSPICE untuk SEE1003
• Bertujuan untuk memperkenalkan
PSPICE pada pelajar
• Tidak perlu mengetahui kesemua
analisis yang ada
• Sebagai menolong memahami litar dan
mengesahkan jawapan kepada latihan –
pelajar masih perlu melakukan pengiraan
manual
• TIADA soalan atau tugasan berasaskan
PSPICE akan dikemukakan. Tugasan akan
diperkenalkan dalam SEE 1033 (Teori Litar)


Slide 5

Some useful documents/sites to get started:
http://encon.fke.utm.my/courses/nikd/pspiceclub/pspice_club.htm
http://www.pspice.com/


Slide 6

LANGKAH–LANGKAH UNTUK PSPICE SIMULATION
Lukis litar menggunakan Schematic atau Capture

Tukar nama/nilai komponen litar
Set kan simulation profile

Lakukan simulasi

Papar/print jawapan yang diperolehi


Slide 7

Contoh 1:
Sadiku - Problem 3.2


Slide 8

Apa yang diperolehi dari PSPICE
Sadiku - Problem 3.2


Slide 9

Contoh 2:
Sadiku – Problem 3.8


Slide 10

Apa yang diperolehi dari PSPICE
Sadiku – Problem 3.8