Кодирование графической информации Графическая информация на экране мониторе представляется в виде растрового изображения Растровое изображение Растровое изображение представляет собой мозаику (таблицу, матрицу, растр — графическую сетку) из очень мелких точек — пикселей (от англ.
Download ReportTranscript Кодирование графической информации Графическая информация на экране мониторе представляется в виде растрового изображения Растровое изображение Растровое изображение представляет собой мозаику (таблицу, матрицу, растр — графическую сетку) из очень мелких точек — пикселей (от англ.
Slide 1
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 2
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 3
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 4
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 5
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 6
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 7
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 8
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 9
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 10
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 11
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 12
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 13
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 14
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 15
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 16
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 17
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 18
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 19
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 20
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 21
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 22
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 2
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 3
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 4
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 5
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 6
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 7
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 8
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 9
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 10
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 11
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 12
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 13
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 14
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 15
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 16
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 17
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 18
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 19
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 20
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 21
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?
Slide 22
Кодирование графической
информации
Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения
Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).
Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.
Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.
Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.
Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.
Формирование
растрового
изображения.
Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.
Видеопамять
№
Двоичный код
точки
цвета точки
1
01010101
2
01011011
123
1
2
3
,,,,,,
800
11111111
,,,,,,
480000
11110000
600
800
Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.
Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2i
, где
N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.
Глубина
Количество
цвета
цветов
Глубина цвета
(i, бит)
Количество цветов
(N = 2i)
1
2
8
256
16 (High Color)
65536
24 (True Color)
16777216
32 (True Color)
4294967296
Информационный объем изображения
V = к•i
, где
V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;
i — глубина цвета.
Скорость передачи информации
J
V=—
t
, где
V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.
Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино
Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?
Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100 150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.
Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4
Разрешение монитора 1600 1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?