Кодирование графической информации Графическая информация на экране мониторе представляется в виде растрового изображения Растровое изображение Растровое изображение представляет собой мозаику (таблицу, матрицу, растр — графическую сетку) из очень мелких точек — пикселей (от англ.

Download Report

Transcript Кодирование графической информации Графическая информация на экране мониторе представляется в виде растрового изображения Растровое изображение Растровое изображение представляет собой мозаику (таблицу, матрицу, растр — графическую сетку) из очень мелких точек — пикселей (от англ.

Slide 1

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 2

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 3

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 4

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 5

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 6

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 7

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 8

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 9

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 10

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 11

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 12

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 13

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 14

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 15

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 16

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 17

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 18

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 19

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 20

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 21

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?


Slide 22

Кодирование графической
информации

Графическая
информация на
экране мониторе
представляется в
виде растрового
изображения

Растровое изображение
Растровое изображение
представляет собой
мозаику (таблицу,
матрицу, растр —
графическую сетку)
из очень мелких
точек — пикселей (от
англ. pixel — picture
element).

Качество изображения
Чем меньше размер
пикселей, на
которые разбивается
изображение, тем
более мелкие детали
можно изобразить и
получить более
высокое качество
изображения.

Качество изображения
Качество изображения
определяется разрешающей
способностью монитора —
числом пикселей по горизонтали
и вертикали. Разрешение
монитора может составлять:
800600;
1024768;
12801024 точки.

Кодирование графики
Растровый рисунок похож на
лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка
раскрашена определенным
цветом.

Кодирование графики
Закодировав каждый цвет
каким-нибудь числом,
можно представить
изображение в виде
последовательности чисел.
Цвет каждой точки
кодируется с помощью
двоичного кода.

Формирование
растрового
изображения.

Для того, чтобы на
экране монитора
формировалось
изображение,
информация о
каждой его точке
(код цвета точки)
должна хранится в
видеопамяти
компьютера.

Видеопамять


Двоичный код
точки
цвета точки

1

01010101

2

01011011

123
1
2
3

,,,,,,

800

11111111

,,,,,,
480000

11110000

600

800

Монохромное изображение
Для хранения состояния точки черно-белого
изображения достаточно одного бита, т.к. точка
может быть либо черной, либо белой, что можно
закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

Формула Хартли
Количество цветов, отображаемых на экране
монитора, может быть вычислено по формуле:

N = 2i

, где

N — количество цветов;
i — глубина цвета (длина кода) — количество бит
информации, используемых для кодирования
цвета одного пикселя.

Глубина

Количество



цвета

цветов

Глубина цвета
(i, бит)

Количество цветов
(N = 2i)

1

2

8

256

16 (High Color)

65536

24 (True Color)

16777216

32 (True Color)

4294967296

Информационный объем изображения

V = к•i

, где

V — информационный объем изображения;
к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

Скорость передачи информации

J
V=—
t

, где

V — скорость передачи информации;
J — количество информации в сообщении;
t — время, затраченное на передачу сообщения.

Автор: Доронина Екатерина Валерьевна, МКОУ СОШ № 1, Г. Коркино

Задача (устно)
Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером
1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)
Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий
черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150
точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

Домашнее задание
Задача № 3
Растровый графический файл, содержащий рисунок,
созданный в палитре с 256 цветами, имеет объем 300
Кбайт. Какой размер может иметь рисунок в пикселях?
Задача № 4

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы
хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой
видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?