Autor: Ing. Mária Hedvigová Informatika vo vzdelávaní Využitie informatiky vo vzdelávaní Internet Výukové programy Výukové programy sú multimediálne - okrem zvyčajných textových informácií ponúkajú aj obrázky, videoukážky, kreslené.

Download Report

Transcript Autor: Ing. Mária Hedvigová Informatika vo vzdelávaní Využitie informatiky vo vzdelávaní Internet Výukové programy Výukové programy sú multimediálne - okrem zvyčajných textových informácií ponúkajú aj obrázky, videoukážky, kreslené.

Slide 1

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 2

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 3

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 4

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 5

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 6

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 7

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 8

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 9

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 10

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 11

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 12

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 13

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 14

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 15

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 16

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 17

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 18

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 19

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 20

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?


Slide 21

Autor: Ing. Mária Hedvigová

Informatika vo vzdelávaní

Využitie informatiky vo vzdelávaní
Internet
Výukové programy

Výukové programy
sú multimediálne - okrem zvyčajných
textových informácií ponúkajú aj obrázky,
videoukážky, kreslené animácie alebo
zvukové nahrávky

vysvetľujú nové pojmy, precvičujú a
skúšajú už niečo známe, poskytujú priestor
na experimentovanie a objavovanie
nového, slúžia ako tvorivá dielňa

Výukové programy

Delíme na
Simulátory
Virtuálne laboratóriá
Mikrosvety
Multimediálne encyklopédie
Tvorivé prostredia

Virtuálna realita
Je neskutočná, vymyslená realita, ktorá
existuje iba v digitálnom svete.

Simulátory
sú programy, v ktorých hráč prežíva situácie
zodpovedajúce skutočnosti, napr. pilotovanie lietadla, riadenie vlaku.

Virtuálne laboratóriá
sú tiež simulátory, ktoré umožňujú
pozorovať a svojim zásahom ovplyvňovať
priebeh nejakého deja,
napr. chemickú reakciu, fyzikálny pokus,
rozmnožovanie baktérií, ...

Mikrosvety
sú prostredia, ktoré poskytujú prostriedky na
skúmanie určitej témy alebo oblasti, napr. Cabri-geometria. Používateľ v nich sám objavuje
nejaké súvislosti, zákonitosti, znalosti, ktoré si
tak ľahšie zapamätá.

Multimediálne encyklopédie
kombinujú informácie v rôznych podobách.
Tým nám umožňujú, aby sme hlbšie pochopili tému a ľahšie si ju zapamätali.

Tvorivé prostredia
Ich cieľom je rozvíjať tvorivosť. Dá sa v nich
písať, kresliť, komponovať hudba, natáčať
film.

Internet
Rýchly prístup k informáciám
Možnosti vzdelávania sa:
Weby školských organizácií a projektov
 Knižnice, e-knihy, e-časopisy, encyklopédie,
slovníky
 Blogy učiteľov a žiakov, Webquesty
 Teleprojekty, súťaže a on-line súťaže
 Simulácie a teleexperimenty
 On-line vzdelávanie – dištančné vzdelávanie


Weby školských organizácií a
projektov
Informujú o aktualitách v oblasti školstva,
predpisoch, základných pedagogických
dokumentoch, projektoch, súťažiach,
školeniach, publikáciách, ...

Knižnice, e-knihy, e- časopisy,
encyklopédie, slovníky
Bohaté zdroje
informácií.

Blogy učiteľov a žiakov
Webové stránky zamerané na prezentáciu
názorov autora a diskusiu na danú tému.
Blogy zamerané na oblasť vzdelávania
označujeme ako edublogy.

Teleprojekty
Projekty realizované na Internete s využitím Internetu a internetovej komunikácie.

Webquesty (WQ)
Učiteľom pripravené lekcie podporujúce
samostatnú prácu žiakov, ktorí využívajú
hlavne internetové zdroje.

Súťaže, on-line súťaže
Rozvíjajú talent žiakov aj mimo školy. Pri
on-line súťažiach sa Internet používa
počas celého ich priebehu.

Simulácie, teleexperimenty
Slúžia na pochopenie podstaty fyzikálnych
javov, matematických vzťahov, fungovania
algoritmov. Sú vo forme appletov alebo
stránok, na ktorých môžeme na diaľku
pracovať s reálnym experimentálnym
zariadením.

On-line vzdelávanie
E-learning, forma vzdelávania, pri ktorej sa
využívajú rôzne multimediálne technológie a
Internet. Výučba predmetov sa môže
realizovať aj vo forme on-line kurzov.

Dištančné vzdelávanie
On-line kurz, pri ktorom sú väčšinu času učiteľ
a žiak od seba oddelení. Úspešnosť závisí od
kvalitných učebných materiálov, rôznych
komunikačných nástrojov, sebadisciplíny a
záujmu žiaka
o štúdium.

Zopakujme si, čo sme sa naučili!
Aké prostriedky informatiky a IKT používame
vo vzdelávaní?
Čo je virtuálna realita?
Charakterizujte výukové programy.
Vymenujte druhy výukových programov.
Čo znamená Internet vo vzdelávaní?
Vymenujte možnosti vzdelávania sa na Internete.
Čo je blog, teleprojekt, webquest, teleexperiment?
Ako prebieha dištančné vzdelávanie?